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平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) DDF, 基本土地

(白)

Illus.Rob Alexander (35/79)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) DDL, 基本土地

(白)

Illus.Rob Alexander (39/81)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) DDO, 基本土地

(白)

Illus.Rob Alexander (30/65)
すき込み/Plow Under  (3)(緑)(緑)
ソーサリー 8ED, レア

土地2つを対象とする。それらを、オーナーのライブラリーの一番上に置く。

Illus.Rob Alexander (272/350)
汚染された三角州/Polluted Delta  
土地 ONS, レア

(T),1点のライフを支払う,汚染された三角州を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Rob Alexander (321/350)
原初の秩序/Primal Order  (2)(緑)(緑)
エンチャント HML, アンコモン1

各プレイヤーのアップキープの開始時に、原初の秩序はそのプレイヤーに、そのプレイヤーがコントロールする基本でない土地の数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Rob Alexander (92/140)
原初の秩序/Primal Order  (2)(緑)(緑)
エンチャント MED, レア

各プレイヤーのアップキープの開始時に、原初の秩序はそのプレイヤーに、そのプレイヤーがコントロールする基本でない土地の数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Rob Alexander (125/195)
ウーラの寺院の探索/Quest for Ula's Temple  (青)
エンチャント WWK, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。それがクリーチャー・カードである場合、あなたはそれを公開し、ウーラの寺院の探索の上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。

各終了ステップの開始時に、ウーラの寺院の探索の上に探索カウンターが3個以上置かれている場合、あなたの手札にあるクラーケン(Kraken)かリバイアサン(Leviathan)かタコ(Octopus)か海蛇(Serpent)クリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。

Illus.Rob Alexander (35/145)
刃の雨/Rain of Blades  (白)
インスタント SCG, アンコモン

刃の雨は、各攻撃しているクリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。

Illus.Rob Alexander (20/143)
刃の雨/Rain of Blades  (白)
インスタント 8ED, アンコモン

刃の雨は、各攻撃しているクリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。

Illus.Rob Alexander (35/350)
刃の雨/Rain of Blades  (白)
インスタント M13, アンコモン

刃の雨は、各攻撃しているクリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。

Illus.Rob Alexander (28/249)
剃刀潮の橋/Razortide Bridge  
アーティファクト・土地 BRC, コモン

剃刀潮の橋はタップ状態で戦場に出る。

破壊不能

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Rob Alexander (195/36)
剃刀潮の橋/Razortide Bridge  
アーティファクト・土地 MH2, コモン

剃刀潮の橋はタップ状態で戦場に出る。

破壊不能

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Rob Alexander (252/303)
刈り取りと種まき/Reap and Sow  (3)(緑)
ソーサリー DST, コモン

以下から1つを選ぶ。

・土地1つを対象とし、それを破壊する。

・あなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

双呪(1)(緑)(あなたが双呪コストを支払った場合、両方を選ぶ。)

Illus.Rob Alexander (81/165)
僻遠の農場/Remote Farm  
土地 MMQ, コモン

僻遠の農場はその上に枯渇(depletion)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。

(T),僻遠の農場から枯渇カウンターを1個取り除く:(白)(白)を加える。僻遠の農場の上に枯渇カウンターが1個も無いなら、僻遠の農場を生け贄に捧げる。

Illus.Rob Alexander (323/350)
リスティックの洞窟/Rhystic Cave  
土地 PCY, アンコモン

(T):色を1色選ぶ。プレイヤー1人が(1)を支払わないかぎり、選んだ色のマナ1点を加える。起動はインスタントとしてのみ行う。

Illus.Rob Alexander (142/143)
魂の歌姫ルビニア/Rubinia Soulsinger  (2)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― フェアリー(Faerie) LEG, レア

あなたは、あなたのアンタップ・ステップに魂の歌姫ルビニアをアンタップしないことを選んでもよい。

(T):クリーチャー1体を対象とする。あなたが魂の歌姫ルビニアをコントロールし続け、かつ魂の歌姫ルビニアがタップ状態であり続けるかぎり、そのコントロールを得る。

2/3
Illus.Rob Alexander (256/310)
魂の歌姫ルビニア/Rubinia Soulsinger  (2)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― フェアリー(Faerie) ME3, レア

あなたは、あなたのアンタップ・ステップに魂の歌姫ルビニアをアンタップしないことを選んでもよい。

(T):クリーチャー1体を対象とする。あなたが魂の歌姫ルビニアをコントロールし続け、かつ魂の歌姫ルビニアがタップ状態であり続けるかぎり、そのコントロールを得る。

2/3
Illus.Rob Alexander (173/230)
魂の歌姫ルビニア/Rubinia Soulsinger  (2)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― フェアリー(Faerie) CHR, アンコモン1

あなたは、あなたのアンタップ・ステップに魂の歌姫ルビニアをアンタップしないことを選んでもよい。

(T):クリーチャー1体を対象とする。あなたが魂の歌姫ルビニアをコントロールし続け、かつ魂の歌姫ルビニアがタップ状態であり続けるかぎり、そのコントロールを得る。

2/3
Illus.Rob Alexander (83/125)
聖なる鋳造所/Sacred Foundry  
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) RAV, レア

((T):(赤)か(白)を加える。)

聖なる鋳造所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Rob Alexander (280/306)
聖なる鋳造所/Sacred Foundry  
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) RVR, レア

((T):(赤)か(白)を加える。)

聖なる鋳造所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Rob Alexander (285/)
聖なる鋳造所/Sacred Foundry  
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) RVR, レア

((T):(赤)か(白)を加える。)

聖なる鋳造所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Rob Alexander (409/)
Sanctum of Serra  
次元 ― (Serra’s)・(Realm) HOP, コモン

あなたがSanctum of Serraからプレインズウォークしたとき、すべての土地でないパーマネントを破壊する。

カオスが起こるたび、あなたはあなたのライフの総量を20にしてもよい。

Illus.Rob Alexander (532/149)
Savannah  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) ME2, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

Illus.Rob Alexander (235/245)
Savannah  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) ME4, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

Illus.Rob Alexander (250/269)
Savannah  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) LEA, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

Illus.Rob Alexander (281/302)
Savannah  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) LEB, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

Illus.Rob Alexander (281/302)
Savannah  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) 2ED, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

Illus.Rob Alexander (281/302)
Savannah  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) 3ED, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

Illus.Rob Alexander (285/306)
種のばら撒き/Scatter the Seeds  (3)(緑)(緑)
インスタント RAV, コモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを3体生成する。

Illus.Rob Alexander (181/306)
種のばら撒き/Scatter the Seeds  (3)(緑)(緑)
インスタント MM2, コモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを3体生成する。

Illus.Rob Alexander (159/249)
海の精/Sea Spirit  (4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) ICE, アンコモン

(青):海の精はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.Rob Alexander (95/383)
海の精/Sea Spirit  (4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) ME2, アンコモン

(青):海の精はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.Rob Alexander (65/245)
セレズニアの福音者/Selesnya Evangel  (緑)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) RAV, コモン

(1),(T),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/2
Illus.Rob Alexander (228/306)
セレズニアの福音者/Selesnya Evangel  (緑)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) CMD, コモン

(1),(T),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/2
Illus.Rob Alexander (223/305)
師範の占い独楽/Sensei's Divining Top  (1)
アーティファクト EMA, レア

(1):あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。その後それらを望む順番で戻す。

(T):カードを1枚引き、その後師範の占い独楽をオーナーのライブラリーの一番上に置く。

Illus.Rob Alexander (232/249)
蛇の皮/Serpent Skin  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) CHK, コモン

瞬速

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(緑):エンチャントされているクリーチャーを再生する。

Illus.Rob Alexander (240/306)
Sheltered Valley  
土地 ALL, レア2

Sheltered Valleyが戦場に出るなら、代わりにあなたがコントロールする名前が《Sheltered Valley》である他の各パーマネントを生け贄に捧げ、その後Sheltered Valleyを戦場に出す。

あなたのアップキープの開始時に、あなたが3枚以下しか土地をコントロールしていない場合、あなたは1点のライフを得る。

(T):(◇)を加える。

Illus.Rob Alexander (142/199)
シヴのオアシス/Shivan Oasis  
土地 INV, アンコモン

シヴのオアシスはタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Rob Alexander (327/350)
シヴのオアシス/Shivan Oasis  
土地 8ED, アンコモン

シヴのオアシスはタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Rob Alexander (326/350)
シヴのオアシス/Shivan Oasis  
土地 HOP, アンコモン

シヴのオアシスはタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Rob Alexander (137/149)
シヴのオアシス/Shivan Oasis  
土地 DDE, アンコモン

シヴのオアシスはタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Rob Alexander (65/71)
シヴの浅瀬/Shivan Reef  
土地 BLC, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(赤)を加える。シヴの浅瀬はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Rob Alexander (331/0)
シヴの浅瀬/Shivan Reef  
土地 APC, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(赤)を加える。シヴの浅瀬はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Rob Alexander (142/143)
シヴの浅瀬/Shivan Reef  
土地 9ED, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(赤)を加える。シヴの浅瀬はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Rob Alexander (324/350)
シヴの浅瀬/Shivan Reef  
土地 10E, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(赤)を加える。シヴの浅瀬はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Rob Alexander (357/383)
シヴの浅瀬/Shivan Reef  
土地 M15, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(赤)を加える。シヴの浅瀬はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Rob Alexander (246/269)
シヴの浅瀬/Shivan Reef  
土地 ORI, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(赤)を加える。シヴの浅瀬はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Rob Alexander (251/272)
シヴの浅瀬/Shivan Reef  
土地 C20, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(赤)を加える。シヴの浅瀬はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Rob Alexander (310/322)
シヴの浅瀬/Shivan Reef  
土地 C21, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(赤)を加える。シヴの浅瀬はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Rob Alexander (316/81)
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