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420 件のカードがヒットしました.

420 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:0.41 秒
グリフィンの夢掴み/Griffin Dreamfinder  (3)(白)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) BNG, コモン

飛行

グリフィンの夢掴みが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

1/4
Illus.Adam Paquette (16/165)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) DDM, 基本土地

(緑)

Illus.Adam Paquette (86/88)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) DDM, 基本土地

(青)

Illus.Adam Paquette (39/88)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) DDM, 基本土地

(黒)

Illus.Adam Paquette (81/88)
倒れし神の宴/Revel of the Fallen God  (3)(赤)(赤)(緑)(緑)
ソーサリー JOU, レア

速攻を持つ赤であり緑である2/2のサテュロス(Satyr)・クリーチャー・トークンを4体生成する。

Illus.Adam Paquette (155/165)
高層都市パリアノ/Paliano, the High City  
伝説の土地 CNS, レア

高層都市パリアノをドラフトするに際し、これを公開する。あなたの右隣のプレイヤーは色を1色選び、あなたは別の色を1色選び、その後あなたの左隣のプレイヤーがさらに別の色を1色選ぶ。

(T):《高層都市パリアノ/Paliano, the High City》という名前のカードをドラフトした際に選ばれた色のうちの1色のマナ1点を加える。

Illus.Adam Paquette (65/210)
歩哨の出動/Sentinel Dispatch  
策略 CNS, コモン

(この策略を統率領域に置いた状態でゲームを始める。)

あなたの最初のアップキープの開始時に、防衛を持つ無色の1/1の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Adam Paquette (11/210)
世界編み/Worldknit  
策略 CNS, レア

(この策略を統率領域に置いた状態でゲームを始める。)

あなたのカードプールにあるすべてのカードが、ゲーム開始時にあなたのライブラリーまたは統率領域に置かれているかぎり、あなたがコントロールする土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

Illus.Adam Paquette (13/210)
鉱夫の破滅/Miner's Bane  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M15, コモン

(2)(赤):ターン終了時まで、鉱夫の破滅は+1/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。(それは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

6/3
Illus.Adam Paquette (157/269)
イニストラードの魂/Soul of Innistrad  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― アバター(Avatar) M15, 神話レア

接死

(3)(黒)(黒):あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大3枚まで対象とし、それらをあなたの手札に戻す。

(3)(黒)(黒),あなたの墓地にあるイニストラードの魂を追放する:あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大3枚まで対象とし、それらをあなたの手札に戻す。

6/6
Illus.Adam Paquette (115/269)
加護織りの巨人/Boonweaver Giant  (6)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・モンク(Monk) M15, アンコモン

加護織りの巨人が戦場に出たとき、あなたは自分の墓地や手札やライブラリーからオーラ(Aura)・カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを加護織りの巨人につけられた状態で戦場に出す。あなたがこれによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

4/4
Illus.Adam Paquette (5/269)
スズメバチの巣/Hornet Nest  (2)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) M15, レア

防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)

スズメバチの巣にダメージが与えられるたび、その点数に等しい数の、飛行と接死を持つ緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを生成する。(接死を持つクリーチャーが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

0/2
Illus.Adam Paquette (177/269)
光輝の泉/Radiant Fountain  
土地 M15, コモン

光輝の泉が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。

(T):(◇)を加える。

Illus.Adam Paquette (245/269)
稲妻の一撃/Lightning Strike  (1)(赤)
インスタント M15, コモン

クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。稲妻の一撃はそれに3点のダメージを与える。

Illus.Adam Paquette (155/269)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) DDN, 基本土地

(黒)

Illus.Adam Paquette (39/82)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) DDN, 基本土地

(白)

Illus.Adam Paquette (79/82)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) KTK, 基本土地

(黒)

Illus.Adam Paquette (261/269)
血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves  
土地 KTK, コモン

血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。

血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Adam Paquette (229/269)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) KTK, 基本土地

(青)

Illus.Adam Paquette (257/269)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) KTK, 基本土地

(緑)

Illus.Adam Paquette (269/269)
華やかな宮殿/Opulent Palace  
土地 KTK, アンコモン

華やかな宮殿はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)か(青)を加える。

Illus.Adam Paquette (238/269)
交易所/Trading Post  (4)
アーティファクト C14, レア

(1),(T),カードを1枚捨てる:あなたは4点のライフを得る。

(1),(T),ライフを1点支払う:白の0/1のヤギ(Goat)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(1),(T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

(1),(T),アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Adam Paquette (279/337)
不気味な開花/Grim Flowering  (5)(緑)
ソーサリー C14, アンコモン

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき、カードを1枚引く。

Illus.Adam Paquette (198/337)
憑依された沼墓/Haunted Fengraf  
土地 C14, コモン

(T):(◇)を加える。

(3),(T),憑依された沼墓を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚無作為に選んであなたの手札に戻す。

Illus.Adam Paquette (300/337)
ラノワールの憤激、フレイアリーズ/Freyalise, Llanowar's Fury  (3)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― フレイアリーズ(Freyalise) C14, 神話レア

[+2]:「(T):(緑)を加える。」を持つ緑の1/1のエルフ(Elf)・ドルイド(Druid)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

[-2]:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

[-6]:あなたがコントロールする緑のクリーチャー1体につきカードを1枚引く。

ラノワールの憤激、フレイアリーズは統率者として使用できる。

3
Illus.Adam Paquette (43/337)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) FRF, 基本土地

(黒)

Illus.Adam Paquette (181/185)
野生呼び/Wildcall  (X)(緑)(緑)
ソーサリー FRF, レア

あなたのライブラリーの一番上のカードを予示し、その後、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。(カードを予示するには、それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

Illus.Adam Paquette (146/185)
血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves  
土地 FRF, コモン

血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。

血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Adam Paquette (165/185)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) FRF, 基本土地

(緑)

Illus.Adam Paquette (185/185)
奪取の形態/Supplant Form  (4)(青)(青)
インスタント FRF, レア

クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。あなたはそのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。

Illus.Adam Paquette (54/185)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) DDO, 基本土地

(緑)

Illus.Adam Paquette (64/65)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) DDO, 基本土地

(青)

Illus.Adam Paquette (61/65)
海檻の怪物/Sealock Monster  (3)(青)(青)
クリーチャー ― タコ(Octopus) DDO, アンコモン

海檻の怪物は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり攻撃できない。

(5)(青)(青):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)

海檻の怪物が怪物的になったとき、土地1つを対象とする。それはそれの他のタイプに加えて島にもなる。

5/5
Illus.Adam Paquette (42/65)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) DDO, 基本土地

(白)

Illus.Adam Paquette (32/65)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) DTK, 基本土地

(黒)

Illus.Adam Paquette (258/264)
清純な空智/Pristine Skywise  (4)(白)(青)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) DTK, レア

飛行

あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、清純な空智をアンタップする。色を1色選ぶ。ターン終了時まで、これはプロテクション(その選ばれた色)を得る。

6/4
Illus.Adam Paquette (228/264)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) DTK, 基本土地

(青)

Illus.Adam Paquette (255/264)
死致の執政/Deathbringer Regent  (5)(黒)(黒)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) DTK, レア

飛行

死致の執政が戦場に出たとき、あなたがこれを手札から唱えていて、戦場に他に5体以上のクリーチャーがあった場合、他のすべてのクリーチャーを破壊する。

5/6
Illus.Adam Paquette (96/264)
ジェイスの聖域/Jace's Sanctum  (3)(青)
エンチャント ORI, レア

あなたがインスタント呪文やソーサリー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、占術1を行う。

Illus.Adam Paquette (61/272)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) ORI, 基本土地

(白)

Illus.Adam Paquette (255/272)
魔道士輪の対応者/Mage-Ring Responder  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) ORI, レア

魔道士輪の対応者は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

(7):魔道士輪の対応者をアンタップする。

魔道士輪の対応者が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。魔道士輪の対応者はそれに7点のダメージを与える。

7/7
Illus.Adam Paquette (232/272)
燻る湿地/Smoldering Marsh  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) BFZ, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (247/274)
燃えがらの林間地/Cinder Glade  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) BFZ, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (235/274)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) BFZ, 基本土地

(青)

Illus.Adam Paquette (257/274)
窪み渓谷/Sunken Hollow  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) BFZ, レア

((T):(青)か(黒)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (249/274)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) BFZ, 基本土地

(赤)

Illus.Adam Paquette (268/274)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) BFZ, 基本土地

(緑)

Illus.Adam Paquette (272/274)
梢の眺望/Canopy Vista  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) BFZ, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (234/274)
大草原の川/Prairie Stream  
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) BFZ, レア

((T):(白)か(青)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (241/274)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) BFZ, 基本土地

(白)

Illus.Adam Paquette (252/274)
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