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山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) UND, 基本土地

(赤)

Illus.Adam Paquette (94/96)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) UND, 基本土地

(緑)

Illus.Adam Paquette (96/96)
窪み渓谷/Sunken Hollow  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) C20, レア

((T):(青)か(黒)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (318/322)
疾風/Gust of Wind  (3)(青)
ソーサリー IKO, コモン

あなたが飛行を持つクリーチャーをコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。

あなたがコントロールしておらず土地でもないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

カードを1枚引く。

Illus.Adam Paquette (54/274)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) IKO, 基本土地

(赤)

Illus.Adam Paquette (271/274)
華やかな宮殿/Opulent Palace  
土地 C20, アンコモン

華やかな宮殿はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)か(青)を加える。

Illus.Adam Paquette (295/322)
梢の眺望/Canopy Vista  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) C20, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (261/322)
急流の崖/Swiftwater Cliffs  
土地 IKO, 基本土地

急流の崖はタップ状態で戦場に出る。

急流の崖が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Adam Paquette (255/274)
大草原の川/Prairie Stream  
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) C20, レア

((T):(白)か(青)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (299/322)
轟く岩滑り/Rumbling Rockslide  (3)(赤)
ソーサリー IKO, コモン

クリーチャー1体を対象とする。轟く岩滑りはそれに、あなたがコントロールしている土地の数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Adam Paquette (134/274)
岩だらけの高地/Rugged Highlands  
土地 IKO, 基本土地

岩だらけの高地はタップ状態で戦場に出る。

岩だらけの高地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Adam Paquette (252/274)
燻る湿地/Smoldering Marsh  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) C20, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (314/322)
燃えがらの林間地/Cinder Glade  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) C20, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (263/322)
茨森の滝/Thornwood Falls  
土地 IKO, 基本土地

茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。

茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Adam Paquette (256/274)
イニストラードの魂/Soul of Innistrad  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― アバター(Avatar) C20, 神話レア

接死

(3)(黒)(黒):あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大3枚まで対象とし、それらをあなたの手札に戻す。

(3)(黒)(黒),あなたの墓地にあるイニストラードの魂を追放する:あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大3枚まで対象とし、それらをあなたの手札に戻す。

6/6
Illus.Adam Paquette (137/322)
血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves  
土地 M21, 基本土地

血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。

血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Adam Paquette (243/274)
静寂の神殿/Temple of Silence  
土地 M21, レア

静寂の神殿はタップ状態で戦場に出る。

静寂の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Adam Paquette (390/274)
天啓の神殿/Temple of Epiphany  
土地 M21, レア

天啓の神殿はタップ状態で戦場に出る。

天啓の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Adam Paquette (387/274)
墓碑のゴーレム/Epitaph Golem  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) M21, アンコモン

(2):あなたの墓地からカード1枚を対象とし、それをあなたのライブラリーの一番下に置く。

3/5
Illus.Adam Paquette (230/274)
光輝の泉/Radiant Fountain  
土地 M21, コモン

光輝の泉が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。

(T):(◇)を加える。

Illus.Adam Paquette (248/274)
空中走査器/Skyscanner  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) M21, コモン

飛行

空中走査器が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

1/1
Illus.Adam Paquette (238/274)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) JMP, 基本土地

(赤)

Illus.Adam Paquette (69/78)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) JMP, 基本土地

(緑)

Illus.Adam Paquette (76/78)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) JMP, 基本土地

(青)

Illus.Adam Paquette (53/78)
迷える思考の壁/Wall of Lost Thoughts  (1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) JMP, アンコモン

防衛

迷える思考の壁が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを4枚切削する。

0/4
Illus.Adam Paquette (190/78)
庁舎の歩哨/Chamber Sentry  (X)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) JMP, レア

庁舎の歩哨は、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(X),(T),庁舎の歩哨の上から+1/+1カウンターをX個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。庁舎の歩哨はそれにX点のダメージを与える。

(白)(青)(黒)(赤)(緑):あなたの墓地から庁舎の歩哨をあなたの手札に戻す。

0/0
Illus.Adam Paquette (461/78)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) JMP, 基本土地

(黒)

Illus.Adam Paquette (59/78)
魔力変/Manamorphose  (1)(赤/緑)
インスタント 2XM, アンコモン

望む色の組み合わせのマナ2点を加える。

カードを1枚引く。

Illus.Adam Paquette (208/332)
存在の破棄/Revoke Existence  (1)(白)
ソーサリー 2XM, コモン

アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを追放する。

Illus.Adam Paquette (28/332)
古えの墳墓/Ancient Tomb  
土地 ZNE, 神話レア

(T):(◇)(◇)を加える。古えの墳墓はあなたに2点のダメージを与える。

Illus.Adam Paquette (21/30)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) ZNR, 基本土地

(青)

Illus.Adam Paquette (269/280)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) ZNR, 基本土地

(赤)

Illus.Adam Paquette (276/280)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) ZNR, 基本土地

(緑)

Illus.Adam Paquette (384/280)
ドミナリアの大修復/The Mending of Dominaria  (3)(緑)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) ZNC, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I,II ― カードを2枚切削する。その後、あなたはあなたの墓地からクリーチャー・カード1枚をあなたの手札に戻してもよい。

III ― あなたの墓地から土地カードをすべて戦場に戻す。その後、あなたの墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直す。

Illus.Adam Paquette (74/142)
鎚の山道、髑髏砕き/Shatterskull, the Hammer Pass  
土地 ZNR, 神話レア

鎚の山道、髑髏砕きが戦場に出るに際し、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

Illus.Adam Paquette (354/280)
髑髏砕きの一撃/Shatterskull Smashing  (X)(赤)(赤)
ソーサリー ZNR, 神話レア

クリーチャーやプレインズウォーカー合わせて最大2体を対象とする。髑髏砕きの一撃はそれらにX点のダメージをあなたの望むように割り振って与える。Xが6以上であったなら、代わりに、髑髏砕きの一撃はそれらにXの2倍の点数のダメージをあなたの望むように割り振って与える。

Illus.Adam Paquette (354/280)
露天鉱床/Strip Mine  
土地 ZNE, 神話レア

(T):(◇)を加える。

(T),露天鉱床を生け贄に捧げる:土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Adam Paquette (28/30)
不毛の大地/Wasteland  
土地 ZNE, 神話レア

(T):(◇)を加える。

(T),不毛の大地を生け贄に捧げる:基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Adam Paquette (30/30)
忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit  
土地 ZNE, 神話レア

忍び寄るタール坑はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

(1)(青)(黒):ターン終了時まで、忍び寄るタール坑は青であり黒である3/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。このターン、それはブロックされない。それは土地でもある。

Illus.Adam Paquette (24/30)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) ZNR, 基本土地

(黒)

Illus.Adam Paquette (382/280)
溢れかえる岸辺/Flooded Strand  
土地 ZNE, 神話レア

(T),1点のライフを支払う,溢れかえる岸辺を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚か島(Island)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Adam Paquette (1/30)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) ZNR, 基本土地

(白)

Illus.Adam Paquette (380/280)
乾燥台地/Arid Mesa  
土地 ZNE, 神話レア

(T),1点のライフを支払う,乾燥台地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから山(Mountain)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Adam Paquette (9/30)
金属海の沿岸/Seachrome Coast  
土地 ZNE, 神話レア

あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、金属海の沿岸はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Adam Paquette (11/30)
再誕の海門/Sea Gate, Reborn  
土地 ZNR, 神話レア

再誕の海門が戦場に出るに際し、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

Illus.Adam Paquette (333/280)
海門修復/Sea Gate Restoration  (4)(青)(青)(青)
ソーサリー ZNR, 神話レア

あなたの手札にあるカードの枚数に1を足した枚数のカードを引く。このゲームの残りの間、あなたの手札の上限はなくなる。

Illus.Adam Paquette (333/280)
大地の作り直し/Reshape the Earth  (6)(緑)(緑)(緑)
ソーサリー CMR, 神話レア

あなたのライブラリーから土地カード最大10枚を探し、タップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Adam Paquette (683/361)
月のクラーケン、ブリネリン/Brinelin, the Moon Kraken  (6)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― クラーケン(Kraken) CMR, アンコモン

月のクラーケン、ブリネリンが戦場に出たときと、あなたがマナ総量が6以上の呪文を唱えるたび、土地でないパーマネント1つを対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

6/8
Illus.Adam Paquette (555/361)
ファイレクシアの三重体/Phyrexian Triniform  (9)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem) CMR, 神話レア

ファイレクシアの三重体が死亡したとき、無色の3/3のファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークン3体を生成する。

再演(12)((12),あなたの墓地からこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークンを1体生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。この能力はソーサリーとしてのみ起動できる。)

9/9
Illus.Adam Paquette (697/361)
シミックのギルド門/Simic Guildgate  
土地 ― 門(Gate) CMR, コモン

シミックのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Adam Paquette (493/361)
三つの季節/The Three Seasons  (緑)(青)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) KHM, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― カード3枚を切削する。

II ― あなたの墓地から氷雪パーマネント・カード最大2枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。

III ― 各墓地からそれぞれカード3枚を選ぶ。それらのオーナーはそれらのカードを自分のライブラリーに加えて切り直す。

Illus.Adam Paquette (231/285)
冠雪の沼/Snow-Covered Swamp  
基本氷雪土地 ― 沼(Swamp) KHM, 基本土地

Illus.Adam Paquette (280/285)
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