血の墓所/Blood Crypt
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) RNA, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
血の墓所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (245/259)
溢れかえる岸辺/Flooded Strand
土地 ZNE, 神話レア
(T),1点のライフを支払う,溢れかえる岸辺を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚か島(Island)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Adam Paquette (1/30)
露天鉱床/Strip Mine
土地 ZNE, 神話レア
(T):(◇)を加える。
(T),露天鉱床を生け贄に捧げる:土地1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Adam Paquette (28/30)
シヴの地溝/Shivan Gorge
伝説の土地 V12, 神話レア
(T):(◇)を加える。
(2)(赤),(T):シヴの地溝は、すべての対戦相手に1点のダメージを与える。
Illus.Adam Paquette (12/15)
忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit
土地 ZNE, 神話レア
忍び寄るタール坑はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(黒)を加える。
(1)(青)(黒):ターン終了時まで、忍び寄るタール坑は青であり黒である3/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。このターン、それはブロックされない。それは土地でもある。
Illus.Adam Paquette (24/30)
魔力変/Manamorphose
(1)(赤/緑)
インスタント 2XM, アンコモン
望む色の組み合わせのマナ2点を加える。
カードを1枚引く。
Illus.Adam Paquette (208/332)
魔力変/Manamorphose
(1)(赤/緑)
インスタント MMA, アンコモン
望む色の組み合わせのマナ2点を加える。
カードを1枚引く。
Illus.Adam Paquette (191/229)
存在の破棄/Revoke Existence
(1)(白)
ソーサリー BNG, コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを追放する。
Illus.Adam Paquette (25/165)
存在の破棄/Revoke Existence
(1)(白)
ソーサリー 2XM, コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを追放する。
Illus.Adam Paquette (28/332)
存在の破棄/Revoke Existence
(1)(白)
ソーサリー THB, コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを追放する。
Illus.Adam Paquette (34/254)
乾燥台地/Arid Mesa
土地 ZNE, 神話レア
(T),1点のライフを支払う,乾燥台地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから山(Mountain)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Adam Paquette (9/30)
聖なる鋳造所/Sacred Foundry
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) GRN, レア
((T):(赤)か(白)を加える。)
聖なる鋳造所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (254/259)