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420 件のカードがヒットしました.

420 件中、201 - 250 件目を表示(検索時間:0.40 秒
野生呼び/Wildcall  (X)(緑)(緑)
ソーサリー FRF, レア

あなたのライブラリーの一番上のカードを予示し、その後、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。(カードを予示するには、それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

Illus.Adam Paquette (146/185)
シミックのギルド門/Simic Guildgate  
土地 ― 門(Gate) RNA, コモン

シミックのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Adam Paquette (258/259)
真紅の鼓動の事件/Case of the Crimson Pulse  (2)(赤)
エンチャント ― 事件(Case) MKM, レア

この事件(Case)が戦場に出たとき、カード1枚を捨てる。その後、カード2枚を引く。

解明条件 ― あなたの手札にカードがない。(未解明なら、あなたの終了ステップの開始時に解明する。)

解明完了 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたの手札を捨てる。その後、カード2枚を引く。

Illus.Adam Paquette (114/0)
窪み渓谷/Sunken Hollow  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) MIC, レア

((T):(青)か(黒)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (182/38)
死致の執政/Deathbringer Regent  (5)(黒)(黒)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) C21, レア

飛行

死致の執政が戦場に出たとき、あなたがこれを手札から唱えていて、戦場に他に5体以上のクリーチャーがあった場合、他のすべてのクリーチャーを破壊する。

5/6
Illus.Adam Paquette (141/81)
静寂の神殿/Temple of Silence  
土地 M20, レア

静寂の神殿はタップ状態で戦場に出る。

静寂の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Adam Paquette (256/280)
交易所/Trading Post  (4)
アーティファクト C14, レア

(1),(T),カードを1枚捨てる:あなたは4点のライフを得る。

(1),(T),ライフを1点支払う:白の0/1のヤギ(Goat)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(1),(T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

(1),(T),アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Adam Paquette (279/337)
練達飛行機械職人、サイ/Sai, Master Thopterist  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRC, レア

あなたがアーティファクト呪文を唱えるたび、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(1)(青),アーティファクト2つを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

1/4
Illus.Adam Paquette (93/36)
梢の眺望/Canopy Vista  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) AFC, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (227/62)
陽光の輝き/Solar Blaze  (2)(赤)(白)
ソーサリー WAR, レア

各クリーチャーはそれぞれ、自身に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

Illus.Adam Paquette (216/264)
華やかな宮殿/Opulent Palace  
土地 C16, アンコモン

華やかな宮殿はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)か(青)を加える。

Illus.Adam Paquette (313/351)
凶兆の廃墟/Foreboding Ruins  
土地 AFC, レア

凶兆の廃墟が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凶兆の廃墟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Adam Paquette (238/62)
天啓の神殿/Temple of Epiphany  
土地 M20, レア

天啓の神殿はタップ状態で戦場に出る。

天啓の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Adam Paquette (253/280)
大草原の川/Prairie Stream  
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) AFC, レア

((T):(白)か(青)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (256/62)
獲物道/Game Trail  
土地 MOC, レア

獲物道が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)カード1枚か森(Forest)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、獲物道はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Adam Paquette (405/0)
ドミナリアの大修復/The Mending of Dominaria  (3)(緑)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) OTC, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I,II ― カードを2枚切削する。その後、あなたはあなたの墓地からクリーチャー・カード1枚をあなたの手札に戻してもよい。

III ― あなたの墓地から土地カードをすべて戦場に戻す。その後、あなたの墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直す。

Illus.Adam Paquette (197/0)
戦乱のラヴニカ/Ravnica at War  (3)(白)
ソーサリー WAR, レア

多色のパーマネントをすべて追放する。

Illus.Adam Paquette (28/264)
スズメバチの巣/Hornet Nest  (2)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) C21, レア

防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)

スズメバチの巣にダメージが与えられるたび、その点数に等しい数の、飛行と接死を持つ緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを生成する。(接死を持つクリーチャーが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

0/2
Illus.Adam Paquette (192/81)
血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves  
土地 FRF, コモン

血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。

血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Adam Paquette (165/185)
燻る湿地/Smoldering Marsh  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) BRC, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (202/36)
カーンの拠点/Karn's Bastion  
土地 LCC, レア

(T):(◇)を加える。

(4),(T):増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

Illus.Adam Paquette (339/0)
燃えがらの林間地/Cinder Glade  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) NCC, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (394/93)
窪み渓谷/Sunken Hollow  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) CMM, レア

((T):(青)か(黒)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (1038/)
哲学の幻霊/Eidolon of Philosophy  (青)
クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) THB, コモン

(6)(青),哲学の幻霊を生け贄に捧げる:カードを3枚引く。

1/2
Illus.Adam Paquette (48/254)
森の目覚め/Sylvan Awakening  (2)(緑)
ソーサリー DOM, レア

あなたの次のターンまで、あなたがコントロールする土地はすべて到達と破壊不能と速攻を持つ2/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それらは土地でもある。

Illus.Adam Paquette (183/269)
大草原の川/Prairie Stream  
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) C19, レア

((T):(白)か(青)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (265/302)
不気味な開花/Grim Flowering  (5)(緑)
ソーサリー DKA, アンコモン

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき、カードを1枚引く。

Illus.Adam Paquette (117/158)
完成化したウェザーライト/Weatherlight Compleated  (2)
伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) DMU, 神話レア

飛行

完成化したウェザーライトの上に4個以上のファイレクシア病(phyresis)カウンターがあるかぎり、これはこれの他のタイプに加えてファイレクシアン(Phyrexian)・クリーチャーである。

あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、完成化したウェザーライトの上にファイレクシア病カウンター1個を置く。その後、これの上に7個以上のファイレクシア病カウンターがあるなら、カード1枚を引く。そうでないなら、占術1を行う。

5/5
Illus.Adam Paquette (242/281)
梢の眺望/Canopy Vista  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) C20, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (261/322)
窪み渓谷/Sunken Hollow  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) AFC, レア

((T):(青)か(黒)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (265/62)
死致の執政/Deathbringer Regent  (5)(黒)(黒)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) C17, レア

飛行

死致の執政が戦場に出たとき、あなたがこれを手札から唱えていて、戦場に他に5体以上のクリーチャーがあった場合、他のすべてのクリーチャーを破壊する。

5/6
Illus.Adam Paquette (110/309)
ファイレクシアの三重体/Phyrexian Triniform  (9)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem) CMR, 神話レア

ファイレクシアの三重体が死亡したとき、無色の3/3のファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークン3体を生成する。

再演(12)((12),あなたの墓地からこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークンを1体生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。この能力はソーサリーとしてのみ起動できる。)

9/9
Illus.Adam Paquette (697/361)
静寂の神殿/Temple of Silence  
土地 CMM, レア

静寂の神殿はタップ状態で戦場に出る。

静寂の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Adam Paquette (1045/)
交易所/Trading Post  (4)
アーティファクト M14, レア

(1),(T),カードを1枚捨てる:あなたは4点のライフを得る。

(1),(T),ライフを1点支払う:白の0/1のヤギ(Goat)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(1),(T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

(1),(T),アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Adam Paquette (225/249)
練達飛行機械職人、サイ/Sai, Master Thopterist  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) NEC, レア

あなたがアーティファクト呪文を唱えるたび、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(1)(青),アーティファクト2つを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

1/4
Illus.Adam Paquette (97/38)
夜翼の呼び声/Call of the Nightwing  (2)(青)(黒)
ソーサリー GTC, アンコモン

飛行を持つ青であり黒である1/1のホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

暗号(その後、あなたはあなたがコントロールするクリーチャー1体に暗号化した状態で、この呪文カードを追放してもよい。そのクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それのコントローラーはその暗号化したカードのコピーを、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)

Illus.Adam Paquette (149/249)
壮大な鯨/Colossal Whale  (5)(青)(青)
クリーチャー ― 鯨(Whale) M14, レア

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

壮大な鯨が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを、壮大な鯨が戦場を離れるまで追放してもよい。(そのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)

5/5
Illus.Adam Paquette (48/249)
華やかな宮殿/Opulent Palace  
土地 CMM, アンコモン

華やかな宮殿はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)か(青)を加える。

Illus.Adam Paquette (1017/)
天啓の神殿/Temple of Epiphany  
土地 CMM, レア

天啓の神殿はタップ状態で戦場に出る。

天啓の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Adam Paquette (1042/)
獲物道/Game Trail  
土地 NCC, レア

獲物道が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)カード1枚か森(Forest)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、獲物道はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Adam Paquette (405/93)
ドミナリアの大修復/The Mending of Dominaria  (3)(緑)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) ZNC, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I,II ― カードを2枚切削する。その後、あなたはあなたの墓地からクリーチャー・カード1枚をあなたの手札に戻してもよい。

III ― あなたの墓地から土地カードをすべて戦場に戻す。その後、あなたの墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直す。

Illus.Adam Paquette (74/142)
光輝の泉/Radiant Fountain  
土地 C21, コモン

光輝の泉が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。

(T):(◇)を加える。

Illus.Adam Paquette (310/81)
スズメバチの巣/Hornet Nest  (2)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) M15, レア

防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)

スズメバチの巣にダメージが与えられるたび、その点数に等しい数の、飛行と接死を持つ緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを生成する。(接死を持つクリーチャーが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

0/2
Illus.Adam Paquette (177/269)
血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves  
土地 KTK, コモン

血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。

血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Adam Paquette (229/269)
燻る湿地/Smoldering Marsh  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) DMC, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (234/48)
カーンの拠点/Karn's Bastion  
土地 MOC, レア

(T):(◇)を加える。

(4),(T):増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

Illus.Adam Paquette (409/0)
燃えがらの林間地/Cinder Glade  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) NEC, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (166/38)
窪み渓谷/Sunken Hollow  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) BFZ, レア

((T):(青)か(黒)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (249/274)
ドルイドの使い魔/Druid's Familiar  (3)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) AVR, アンコモン

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

ドルイドの使い魔が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Adam Paquette (175/244)
急流の崖/Swiftwater Cliffs  
土地 IKO, 基本土地

急流の崖はタップ状態で戦場に出る。

急流の崖が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Adam Paquette (255/274)
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