奔放の神殿/Temple of Abandon
土地 MKC, レア
奔放の神殿はタップ状態で戦場に出る。
奔放の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(赤)か(緑)を加える。
Illus.Adam Paquette (301/0)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) OTJ, 基本土地
(白)
Illus.Adam Paquette (278/0)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) DDM, 基本土地
(緑)
Illus.Adam Paquette (86/88)
血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves
土地 M21, 基本土地
血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。
血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
Illus.Adam Paquette (243/274)
燻る湿地/Smoldering Marsh
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) BFZ, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (247/274)
カーンの拠点/Karn's Bastion
土地 RVR, レア
(T):(◇)を加える。
(4),(T):増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
Illus.Adam Paquette (464/)
燃えがらの林間地/Cinder Glade
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) LCC, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (323/0)
窪み渓谷/Sunken Hollow
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) CLB, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (918/361)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) DDK, 基本土地
(赤)
Illus.Adam Paquette (76/80)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) OTJ, 基本土地
(黒)
Illus.Adam Paquette (282/0)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) ISD, 基本土地
(白)
Illus.Adam Paquette (250/264)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) ELD, 基本土地
(緑)
Illus.Adam Paquette (269/269)
静寂の神殿/Temple of Silence
土地 C21, レア
静寂の神殿はタップ状態で戦場に出る。
静寂の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(白)か(黒)を加える。
Illus.Adam Paquette (325/81)
プリズマリの学舎/Prismari Campus
土地 STX, コモン
プリズマリの学舎はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(赤)を加える。
(4),(T):占術1を行う。
Illus.Adam Paquette (270/275)
古えの墳墓/Ancient Tomb
土地 ZNE, 神話レア
(T):(◇)(◇)を加える。古えの墳墓はあなたに2点のダメージを与える。
Illus.Adam Paquette (21/30)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) DDM, 基本土地
(青)
Illus.Adam Paquette (39/88)
窪み渓谷/Sunken Hollow
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) DMC, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (235/48)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) WAR, 基本土地
(赤)
Illus.Adam Paquette (260/264)
華やかな宮殿/Opulent Palace
土地 C19, アンコモン
華やかな宮殿はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(緑)か(青)を加える。
Illus.Adam Paquette (264/302)
凶兆の廃墟/Foreboding Ruins
土地 NCC, レア
凶兆の廃墟が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凶兆の廃墟はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
Illus.Adam Paquette (403/93)
天啓の神殿/Temple of Epiphany
土地 C21, レア
天啓の神殿はタップ状態で戦場に出る。
天啓の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Adam Paquette (322/81)
大草原の川/Prairie Stream
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) NEC, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (175/38)
獲物道/Game Trail
土地 MKC, レア
獲物道が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)カード1枚か森(Forest)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、獲物道はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
Illus.Adam Paquette (264/0)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) BFZ, 基本土地
(青)
Illus.Adam Paquette (257/274)
梢の眺望/Canopy Vista
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) NCC, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (389/93)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) DTK, 基本土地
(黒)
Illus.Adam Paquette (258/264)
奔放の神殿/Temple of Abandon
土地 MOC, レア
奔放の神殿はタップ状態で戦場に出る。
奔放の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(赤)か(緑)を加える。
Illus.Adam Paquette (430/0)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) LCI, 基本土地
(白)
Illus.Adam Paquette (394/0)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) JMP, 基本土地
(緑)
Illus.Adam Paquette (76/78)
次元間の標/Interplanar Beacon
土地 CMM, アンコモン
あなたがプレインズウォーカー呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。
(T):(◇)を加える。
(1),(T):異なる色のマナ2点を加える。このマナは、プレインズウォーカー呪文を唱えるためにのみ使用できる。
Illus.Adam Paquette (1004/)
血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves
土地 M20, コモン
血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。
血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
Illus.Adam Paquette (242/280)
燻る湿地/Smoldering Marsh
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) OTC, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (321/0)
カーンの拠点/Karn's Bastion
土地 CMM, レア
(T):(◇)を加える。
(4),(T):増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
Illus.Adam Paquette (1007/)
燃えがらの林間地/Cinder Glade
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) MOC, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (395/0)
窪み渓谷/Sunken Hollow
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) C20, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (318/322)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) JMP, 基本土地
(赤)
Illus.Adam Paquette (69/78)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) LCI, 基本土地
(黒)
Illus.Adam Paquette (398/0)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) UNF, 基本土地
(白)
Illus.Adam Paquette (240/244)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) BFZ, 基本土地
(緑)
Illus.Adam Paquette (272/274)
静寂の神殿/Temple of Silence
土地 M21, レア
静寂の神殿はタップ状態で戦場に出る。
静寂の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(白)か(黒)を加える。
Illus.Adam Paquette (390/274)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) JMP, 基本土地
(青)
Illus.Adam Paquette (53/78)
窪み渓谷/Sunken Hollow
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) NCC, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (431/93)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) BFZ, 基本土地
(赤)
Illus.Adam Paquette (268/274)
華やかな宮殿/Opulent Palace
土地 C17, アンコモン
華やかな宮殿はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(緑)か(青)を加える。
Illus.Adam Paquette (267/309)
凶兆の廃墟/Foreboding Ruins
土地 VOC, レア
凶兆の廃墟が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から沼(Swamp)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凶兆の廃墟はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
Illus.Adam Paquette (174/38)
天啓の神殿/Temple of Epiphany
土地 M21, レア
天啓の神殿はタップ状態で戦場に出る。
天啓の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Adam Paquette (387/274)
大草原の川/Prairie Stream
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) VOC, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (179/38)
獲物道/Game Trail
土地 LCC, レア
獲物道が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山(Mountain)カード1枚か森(Forest)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、獲物道はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
Illus.Adam Paquette (334/0)