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314 件のカードがヒットしました.

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血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves  
土地 C19, コモン

血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。

血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Adam Paquette (230/302)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) WAR, 基本土地

(白)

Illus.Adam Paquette (251/264)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) BFZ, 基本土地

(緑)

Illus.Adam Paquette (272/274)
尖塔断の運河/Spirebluff Canal  
土地 KLD, レア

あなたがコントロールしている他の土地が3つ以上であるかぎり、尖塔断の運河はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Adam Paquette (249/264)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) C19, 基本土地

(黒)

Illus.Adam Paquette (296/302)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) AVR, 基本土地

(赤)

Illus.Adam Paquette (240/244)
燃えがらの林間地/Cinder Glade  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) NEC, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (166/38)
光輝の泉/Radiant Fountain  
土地 M21, コモン

光輝の泉が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。

(T):(◇)を加える。

Illus.Adam Paquette (248/274)
冠雪の森/Snow-Covered Forest  
基本氷雪土地 ― 森(Forest) KHM, 基本土地

Illus.Adam Paquette (284/285)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) DTK, 基本土地

(黒)

Illus.Adam Paquette (258/264)
カーンの拠点/Karn's Bastion  
土地 WAR, レア

(T):(◇)を加える。

(4),(T):増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

Illus.Adam Paquette (248/264)
古えの墳墓/Ancient Tomb  
土地 ZNE, 神話レア

(T):(◇)(◇)を加える。古えの墳墓はあなたに2点のダメージを与える。

Illus.Adam Paquette (21/30)
天啓の神殿/Temple of Epiphany  
土地 M21, レア

天啓の神殿はタップ状態で戦場に出る。

天啓の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Adam Paquette (387/274)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) M20, 基本土地

(赤)

Illus.Adam Paquette (275/280)
梢の眺望/Canopy Vista  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) MOC, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (393/0)
大草原の川/Prairie Stream  
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) DMC, レア

((T):(白)か(青)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (225/48)
シミックのギルド門/Simic Guildgate  
土地 ― 門(Gate) C19, コモン

シミックのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Adam Paquette (275/302)
窪み渓谷/Sunken Hollow  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) WOC, レア

((T):(青)か(黒)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (168/0)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) WAR, 基本土地

(青)

Illus.Adam Paquette (253/264)
血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves  
土地 C17, コモン

血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。

血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Adam Paquette (236/309)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) SOI, 基本土地

(白)

Illus.Adam Paquette (284/297)
聖なる鋳造所/Sacred Foundry  
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) GRN, レア

((T):(赤)か(白)を加える。)

聖なる鋳造所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (254/259)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) FRF, 基本土地

(緑)

Illus.Adam Paquette (185/185)
次元間の標/Interplanar Beacon  
土地 WAR, アンコモン

あなたがプレインズウォーカー呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。

(T):(◇)を加える。

(1),(T):異なる色のマナ2点を加える。このマナは、プレインズウォーカー呪文を唱えるためにのみ使用できる。

Illus.Adam Paquette (247/264)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) JMP, 基本土地

(黒)

Illus.Adam Paquette (59/78)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) ISD, 基本土地

(赤)

Illus.Adam Paquette (260/264)
高層都市パリアノ/Paliano, the High City  
伝説の土地 CNS, レア

高層都市パリアノをドラフトするに際し、これを公開する。あなたの右隣のプレイヤーは色を1色選び、あなたは別の色を1色選び、その後あなたの左隣のプレイヤーがさらに別の色を1色選ぶ。

(T):《高層都市パリアノ/Paliano, the High City》という名前のカードをドラフトした際に選ばれた色のうちの1色のマナ1点を加える。

Illus.Adam Paquette (65/210)
燃えがらの林間地/Cinder Glade  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) AFC, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (229/62)
光輝の泉/Radiant Fountain  
土地 M15, コモン

光輝の泉が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。

(T):(◇)を加える。

Illus.Adam Paquette (245/269)
燻る湿地/Smoldering Marsh  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) C20, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (314/322)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) FRF, 基本土地

(黒)

Illus.Adam Paquette (181/185)
カーンの拠点/Karn's Bastion  
土地 MOC, レア

(T):(◇)を加える。

(4),(T):増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

Illus.Adam Paquette (409/0)
天啓の神殿/Temple of Epiphany  
土地 M20, レア

天啓の神殿はタップ状態で戦場に出る。

天啓の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Adam Paquette (253/280)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) SNC, 基本土地

(赤)

Illus.Adam Paquette (269/281)
梢の眺望/Canopy Vista  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) ONC, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (148/28)
大草原の川/Prairie Stream  
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) NCC, レア

((T):(白)か(青)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (421/93)
シミックのギルド門/Simic Guildgate  
土地 ― 門(Gate) WAR, コモン

シミックのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Adam Paquette (274/264)
窪み渓谷/Sunken Hollow  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) MOC, レア

((T):(青)か(黒)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (428/0)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) SOI, 基本土地

(青)

Illus.Adam Paquette (287/297)
血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves  
土地 M21, 基本土地

血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。

血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Adam Paquette (243/274)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) BFZ, 基本土地

(白)

Illus.Adam Paquette (252/274)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) KTK, 基本土地

(緑)

Illus.Adam Paquette (269/269)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) SNC, 基本土地

(黒)

Illus.Adam Paquette (267/281)
静寂の神殿/Temple of Silence  
土地 C21, レア

静寂の神殿はタップ状態で戦場に出る。

静寂の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Adam Paquette (325/81)
華やかな宮殿/Opulent Palace  
土地 C20, アンコモン

華やかな宮殿はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)か(青)を加える。

Illus.Adam Paquette (295/322)
庁舎の歩哨/Chamber Sentry  (X)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) JMP, レア

庁舎の歩哨は、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(X),(T),庁舎の歩哨の上から+1/+1カウンターをX個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。庁舎の歩哨はそれにX点のダメージを与える。

(白)(青)(黒)(赤)(緑):あなたの墓地から庁舎の歩哨をあなたの手札に戻す。

0/0
Illus.Adam Paquette (461/78)
燻る湿地/Smoldering Marsh  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) BFZ, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (247/274)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) KTK, 基本土地

(黒)

Illus.Adam Paquette (261/269)
カーンの拠点/Karn's Bastion  
土地 ONC, レア

(T):(◇)を加える。

(4),(T):増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

Illus.Adam Paquette (156/28)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) NEO, 基本土地

(赤)

Illus.Adam Paquette (290/302)
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