沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) BFZ, 基本土地
(黒)
Illus.Adam Paquette (262/274)
カーンの酒杯/Karn's Sylex
(3)
伝説のアーティファクト DMU, 神話レア
カーンの酒杯はタップ状態で戦場に出る。
プレイヤーは、呪文を唱えたりマナ能力でない能力を起動したりするために、ライフを支払うことはできない。
(X),(T),カーンの酒杯を追放する:マナ総量がX以下であり土地でないすべてのパーマネントを破壊する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
Illus.Adam Paquette (234/281)
天啓の神殿/Temple of Epiphany
土地 NCC, レア
天啓の神殿はタップ状態で戦場に出る。
天啓の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Adam Paquette (432/93)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) ZNR, 基本土地
(赤)
Illus.Adam Paquette (276/280)
梢の眺望/Canopy Vista
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) MIC, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (168/38)
ドミナリアの大修復/The Mending of Dominaria
(3)(緑)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) ZNC, レア
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I,II ― カードを2枚切削する。その後、あなたはあなたの墓地からクリーチャー・カード1枚をあなたの手札に戻してもよい。
III ― あなたの墓地から土地カードをすべて戦場に戻す。その後、あなたの墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直す。
Illus.Adam Paquette (74/142)
燃えがらの林間地/Cinder Glade
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) NCC, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (394/93)
大草原の川/Prairie Stream
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) AFC, レア
((T):(白)か(青)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、大草原の川はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (256/62)
溢れかえる岸辺/Flooded Strand
土地 ZNE, 神話レア
(T),1点のライフを支払う,溢れかえる岸辺を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚か島(Island)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Adam Paquette (1/30)
歩哨の出動/Sentinel Dispatch
策略 CNS, コモン
(この策略を統率領域に置いた状態でゲームを始める。)
あなたの最初のアップキープの開始時に、防衛を持つ無色の1/1の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
Illus.Adam Paquette (11/210)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) M19, 基本土地
(緑)
Illus.Adam Paquette (280/280)
不気味な開花/Grim Flowering
(5)(緑)
ソーサリー C14, アンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき、カードを1枚引く。
Illus.Adam Paquette (198/337)
窪み渓谷/Sunken Hollow
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) NCC, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (431/93)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) KTK, 基本土地
(青)
Illus.Adam Paquette (257/269)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) DTK, 基本土地
(黒)
Illus.Adam Paquette (258/264)
カーンの拠点/Karn's Bastion
土地 WAR, レア
(T):(◇)を加える。
(4),(T):増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
Illus.Adam Paquette (248/264)
古えの墳墓/Ancient Tomb
土地 ZNE, 神話レア
(T):(◇)(◇)を加える。古えの墳墓はあなたに2点のダメージを与える。
Illus.Adam Paquette (21/30)
奔放の神殿/Temple of Abandon
土地 THB, レア
奔放の神殿はタップ状態で戦場に出る。
奔放の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(赤)か(緑)を加える。
Illus.Adam Paquette (244/254)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) IKO, 基本土地
(赤)
Illus.Adam Paquette (271/274)
梢の眺望/Canopy Vista
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) AFC, レア
((T):(緑)か(白)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、梢の眺望はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (227/62)
グレートヘンジ/The Great Henge
(7)(緑)(緑)
伝説のアーティファクト ELD, 神話レア
この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの中のパワーの最大値に等しい。
(T):(緑)(緑)を加える。あなたは2点のライフを得る。
トークンでないクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置き、カードを1枚引く。
Illus.Adam Paquette (161/269)
燃えがらの林間地/Cinder Glade
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) NEC, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (166/38)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) C18, 基本土地
(白)
Illus.Adam Paquette (295/307)
涙の氾濫/Flood of Tears
(4)(青)(青)
ソーサリー M20, レア
土地でないパーマネントをすべてオーナーの手札に戻す。これによりあなたが、あなたがコントロールしていてトークンでないパーマネントを4つ以上戻したなら、あなたはあなたの手札からパーマネント・カード1枚を戦場に出してもよい。
Illus.Adam Paquette (59/280)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) NEO, 基本土地
(緑)
Illus.Adam Paquette (292/302)
不気味な開花/Grim Flowering
(5)(緑)
ソーサリー DKA, アンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき、カードを1枚引く。
Illus.Adam Paquette (117/158)
窪み渓谷/Sunken Hollow
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) MIC, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (182/38)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) THS, 基本土地
(青)
Illus.Adam Paquette (236/249)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) FRF, 基本土地
(黒)
Illus.Adam Paquette (181/185)
カーンの拠点/Karn's Bastion
土地 MOC, レア
(T):(◇)を加える。
(4),(T):増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
Illus.Adam Paquette (409/0)
奔放の神殿/Temple of Abandon
土地 MOC, レア
奔放の神殿はタップ状態で戦場に出る。
奔放の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(赤)か(緑)を加える。
Illus.Adam Paquette (430/0)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) WAR, 基本土地
(赤)
Illus.Adam Paquette (260/264)
夜翼の呼び声/Call of the Nightwing
(2)(青)(黒)
ソーサリー GTC, アンコモン
飛行を持つ青であり黒である1/1のホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
暗号(その後、あなたはあなたがコントロールするクリーチャー1体に暗号化した状態で、この呪文カードを追放してもよい。そのクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それのコントローラーはその暗号化したカードのコピーを、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
Illus.Adam Paquette (149/249)
タイタンたちの軛/The Binding of the Titans
(1)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) THB, アンコモン
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 各プレイヤーはそれぞれカードを3枚切削する。
II ― 墓地からカード最大2枚を対象とし、それらを追放する。あなたは、これにより追放されたクリーチャー・カード1枚につき1点のライフを得る。
III ― あなたの墓地からクリーチャーか土地であるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
Illus.Adam Paquette (166/254)
高層都市パリアノ/Paliano, the High City
伝説の土地 CNS, レア
高層都市パリアノをドラフトするに際し、これを公開する。あなたの右隣のプレイヤーは色を1色選び、あなたは別の色を1色選び、その後あなたの左隣のプレイヤーがさらに別の色を1色選ぶ。
(T):《高層都市パリアノ/Paliano, the High City》という名前のカードをドラフトした際に選ばれた色のうちの1色のマナ1点を加える。
Illus.Adam Paquette (65/210)
燃えがらの林間地/Cinder Glade
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) AFC, レア
((T):(赤)か(緑)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燃えがらの林間地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (229/62)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) ORI, 基本土地
(白)
Illus.Adam Paquette (255/272)
涙の氾濫/Flood of Tears
(4)(青)(青)
ソーサリー VOC, レア
土地でないパーマネントをすべてオーナーの手札に戻す。これによりあなたが、あなたがコントロールしていてトークンでないパーマネントを4つ以上戻したなら、あなたはあなたの手札からパーマネント・カード1枚を戦場に出してもよい。
Illus.Adam Paquette (104/38)
金属海の沿岸/Seachrome Coast
土地 ZNE, 神話レア
あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、金属海の沿岸はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)を加える。
Illus.Adam Paquette (11/30)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) AFR, 基本土地
(緑)
Illus.Adam Paquette (281/281)
燻る湿地/Smoldering Marsh
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) C20, レア
((T):(黒)か(赤)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (314/322)
窪み渓谷/Sunken Hollow
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) AFC, レア
((T):(青)か(黒)を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Adam Paquette (265/62)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) RTR, 基本土地
(青)
Illus.Adam Paquette (257/274)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) KTK, 基本土地
(黒)
Illus.Adam Paquette (261/269)
カーンの拠点/Karn's Bastion
土地 ONC, レア
(T):(◇)を加える。
(4),(T):増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
Illus.Adam Paquette (156/28)