森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) M15, 基本土地
(緑)
Illus.Noah Bradley (268/269)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) BFZ, 基本土地
(青)
Illus.Noah Bradley (255/274)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) ORI, 基本土地
(赤)
Illus.Noah Bradley (266/272)
孤立した砂州/Lonely Sandbar
土地 MH1, アンコモン
孤立した砂州はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
サイクリング(青)((青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Noah Bradley (242/254)
育成泥炭地/Nurturing Peatland
土地 MH1, レア
(T),1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(黒)か(緑)を加える。
(1),(T),育成泥炭地を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
Illus.Noah Bradley (243/254)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) M13, 基本土地
(緑)
Illus.Noah Bradley (248/249)
インダサのトライオーム/Indatha Triome
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp)・森(Forest) IKO, レア
((T):(白)か(黒)か(緑)を加える。)
インダサのトライオームはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Noah Bradley (248/274)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) 2XM, 基本土地
(赤)
Illus.Noah Bradley (380/332)
豊潤の神殿/Temple of Plenty
土地 BNG, レア
豊潤の神殿はタップ状態で戦場に出る。
豊潤の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(緑)か(白)を加える。
Illus.Noah Bradley (165/165)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) 2XM, 基本土地
(緑)
Illus.Noah Bradley (382/332)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) BFZ, 基本土地
(赤)
Illus.Noah Bradley (265/274)
神秘の神殿/Temple of Mystery
土地 THS, レア
神秘の神殿はタップ状態で戦場に出る。
神秘の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(緑)か(青)を加える。
Illus.Noah Bradley (226/249)
忘れられた洞窟/Forgotten Cave
土地 CMR, コモン
忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Noah Bradley (483/361)
遊牧民の前哨地/Nomad Outpost
土地 C20, アンコモン
遊牧民の前哨地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)か(黒)を加える。
Illus.Noah Bradley (294/322)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) BFZ, 基本土地
(緑)
Illus.Noah Bradley (270/274)
地平線の梢/Horizon Canopy
土地 IMA, レア
(T),1点のライフを支払う:(緑)か(白)を加える。
(1),(T),地平線の梢を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
Illus.Noah Bradley (240/249)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) DTK, 基本土地
(赤)
Illus.Noah Bradley (260/264)
港町/Port Town
土地 SOI, レア
港町が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から平地(Plains)カード1枚か島(Island)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、港町はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)を加える。
Illus.Noah Bradley (278/297)
天啓の神殿/Temple of Epiphany
土地 JOU, レア
天啓の神殿はタップ状態で戦場に出る。
天啓の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Noah Bradley (164/165)
忘れられた洞窟/Forgotten Cave
土地 C20, アンコモン
忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Noah Bradley (274/322)
遊牧民の前哨地/Nomad Outpost
土地 C17, アンコモン
遊牧民の前哨地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)か(黒)を加える。
Illus.Noah Bradley (265/309)
採石場/Stone Quarry
土地 CMR, アンコモン
採石場はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Noah Bradley (495/361)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) FRF, 基本土地
(赤)
Illus.Noah Bradley (182/185)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) CMR, 基本土地
(白)
Illus.Noah Bradley (504/361)
忘れられた洞窟/Forgotten Cave
土地 C19, コモン
忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Noah Bradley (243/302)
遊牧民の前哨地/Nomad Outpost
土地 C16, アンコモン
遊牧民の前哨地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)か(黒)を加える。
Illus.Noah Bradley (311/351)
採石場/Stone Quarry
土地 C19, アンコモン
採石場はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Noah Bradley (276/302)
ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade
土地 CMR, コモン
ギルド渡りの遊歩道はタップ状態で戦場に出る。
ギルド渡りの遊歩道が戦場に出たとき、あなたが(1)を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Noah Bradley (499/361)
高地の湖/Highland Lake
土地 C19, アンコモン
高地の湖はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Noah Bradley (251/302)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) KTK, 基本土地
(赤)
Illus.Noah Bradley (263/269)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) M13, 基本土地
(白)
Illus.Noah Bradley (231/249)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) 2XM, 基本土地
(黒)
Illus.Noah Bradley (378/332)
忘れられた洞窟/Forgotten Cave
土地 C18, コモン
忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Noah Bradley (246/307)
遊牧民の前哨地/Nomad Outpost
土地 KTK, アンコモン
遊牧民の前哨地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)か(黒)を加える。
Illus.Noah Bradley (237/269)
採石場/Stone Quarry
土地 RIX, アンコモン
採石場はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Noah Bradley (190/196)
隔離されたステップ/Secluded Steppe
土地 CMR, アンコモン
隔離されたステップはタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
サイクリング(白)((白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Noah Bradley (491/361)