山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) BFZ, 基本土地
(赤)
Illus.Noah Bradley (265/274)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) KTK, 基本土地
(黒)
Illus.Noah Bradley (258/269)
港町/Port Town
土地 SOI, レア
港町が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から平地(Plains)カード1枚か島(Island)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、港町はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)を加える。
Illus.Noah Bradley (278/297)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) DTK, 基本土地
(赤)
Illus.Noah Bradley (260/264)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) BFZ, 基本土地
(白)
Illus.Noah Bradley (250/274)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) FRF, 基本土地
(赤)
Illus.Noah Bradley (182/185)
ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade
土地 RTR, コモン
ギルド渡りの遊歩道はタップ状態で戦場に出る。
ギルド渡りの遊歩道が戦場に出たとき、あなたが(1)を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Noah Bradley (249/274)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) FRF, 基本土地
(白)
Illus.Noah Bradley (176/185)
呪われた者の揺り籠/Cradle of the Accursed
土地 ― 砂漠(Desert) AKH, コモン
(T):(◇)を加える。
(3),(T),呪われた者の揺り籠を生け贄に捧げる:黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
Illus.Noah Bradley (241/264)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) KTK, 基本土地
(赤)
Illus.Noah Bradley (263/269)
採石場/Stone Quarry
土地 RIX, アンコモン
採石場はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Noah Bradley (190/196)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) M15, 基本土地
(緑)
Illus.Noah Bradley (268/269)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) KTK, 基本土地
(白)
Illus.Noah Bradley (250/269)
採石場/Stone Quarry
土地 XLN, コモン
採石場はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Noah Bradley (289/279)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) BFZ, 基本土地
(緑)
Illus.Noah Bradley (270/274)
豊潤の神殿/Temple of Plenty
土地 BNG, レア
豊潤の神殿はタップ状態で戦場に出る。
豊潤の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(緑)か(白)を加える。
Illus.Noah Bradley (165/165)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M14, 基本土地
(青)
Illus.Noah Bradley (234/249)
遊牧民の前哨地/Nomad Outpost
土地 KTK, アンコモン
遊牧民の前哨地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)か(黒)を加える。
Illus.Noah Bradley (237/269)
神秘の神殿/Temple of Mystery
土地 THS, レア
神秘の神殿はタップ状態で戦場に出る。
神秘の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(緑)か(青)を加える。
Illus.Noah Bradley (226/249)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) BFZ, 基本土地
(青)
Illus.Noah Bradley (255/274)
天啓の神殿/Temple of Epiphany
土地 JOU, レア
天啓の神殿はタップ状態で戦場に出る。
天啓の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Noah Bradley (164/165)
インダサのトライオーム/Indatha Triome
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp)・森(Forest) IKO, レア
((T):(白)か(黒)か(緑)を加える。)
インダサのトライオームはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Noah Bradley (248/274)
終わりなき砂漠/Endless Sands
土地 ― 砂漠(Desert) HOU, レア
(T):(◇)を加える。
(2),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
(4),(T),終わりなき砂漠を生け贄に捧げる:終わりなき砂漠により追放した各クリーチャー・カードをそれぞれオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
Illus.Noah Bradley (176/199)
浸食する荒原/Encroaching Wastes
土地 M14, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(4),(T),浸食する荒原を生け贄に捧げる:基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Noah Bradley (227/249)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) M19, 基本土地
(赤)
Illus.Noah Bradley (273/280)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) BFZ, 基本土地
(黒)
Illus.Noah Bradley (260/274)
高地の湖/Highland Lake
土地 M19, コモン
高地の湖はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Noah Bradley (252/280)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) ORI, 基本土地
(赤)
Illus.Noah Bradley (266/272)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) DTK, 基本土地
(黒)
Illus.Noah Bradley (256/264)
高地の湖/Highland Lake
土地 RIX, アンコモン
高地の湖はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Noah Bradley (189/196)
巨大化/Giant Growth
(緑)
インスタント RTR, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。
Illus.Noah Bradley (125/274)
火口の爪/Crater's Claws
(X)(赤)
ソーサリー KTK, レア
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火口の爪はそれにX点のダメージを与える。
獰猛 ― あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているなら、火口の爪は代わりにXに2を足した点数のダメージを与える。
Illus.Noah Bradley (106/269)
カマールのドルイド的誓約/Kamahl's Druidic Vow
(X)(緑)(緑)
伝説のソーサリー DOM, レア
(伝説のソーサリーは、あなたが伝説のクリーチャーか伝説のプレインズウォーカーをコントロールしているときにのみ唱えられる。)
あなたのライブラリーの一番上からカードをX枚見る。あなたはその中から、望む枚数の、マナ総量がX以下で土地や伝説のパーマネントであるカードを戦場に出してもよい。残りをあなたの墓地に置く。
Illus.Noah Bradley (166/269)
巡礼者の守護霊/Guardian of Pilgrims
(1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) EMN, コモン
巡礼者の守護霊が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Noah Bradley (30/205)
ジェスカイのバリケード/Jeskai Barricade
(1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) FRF, アンコモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
防衛
ジェスカイのバリケードが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
0/4
Illus.Noah Bradley (15/185)
ヤヤの焼身猛火/Jaya's Immolating Inferno
(X)(赤)(赤)
伝説のソーサリー DOM, レア
(伝説のソーサリーは、あなたが伝説のクリーチャーか伝説のプレインズウォーカーをコントロールしているときにのみ唱えられる。)
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤー合わせて最大3つを対象とする。ヤヤの焼身猛火はそれらにそれぞれX点のダメージを与える。
Illus.Noah Bradley (133/269)
ストリオン共鳴体/Strionic Resonator
(2)
アーティファクト M14, レア
(2),(T):あなたがコントロールする誘発型能力1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。(誘発型能力には「~とき」「~たび」「~時に」のいずれかが書かれている。)
Illus.Noah Bradley (224/249)
ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars
(1)(赤)
ソーサリー RTR, レア
あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。ミジウムの迫撃砲はそれに4点のダメージを与える。
超過(3)(赤)(赤)(赤)(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうしたなら、ミジウムの迫撃砲はあなたがコントロールしていない各クリーチャーにそれぞれ4点のダメージを与える。)
Illus.Noah Bradley (101/274)
活力の泉/Font of Vigor
(1)(白)
エンチャント JOU, コモン
(2)(白),活力の泉を生け贄に捧げる:あなたは7点のライフを得る。
Illus.Noah Bradley (11/165)
ヴァラクートの涙/Tears of Valakut
(1)(赤)
インスタント OGW, アンコモン
この呪文は打ち消されない。
飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。ヴァラクートの涙はそれに5点のダメージを与える。
Illus.Noah Bradley (118/184)
予言のプリズム/Prophetic Prism
(2)
アーティファクト KLD, コモン
予言のプリズムが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Noah Bradley (229/264)
神々の憤怒/Anger of the Gods
(1)(赤)(赤)
ソーサリー THS, レア
神々の憤怒は各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーが死亡する場合、代わりにそれを追放する。
Illus.Noah Bradley (112/249)
第1回イロアス競技会/The First Iroan Games
(2)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) THB, レア
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
II ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを3個置く。
III ― あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているなら、カードを2枚引く。
IV ― 金(Gold)トークンを1つ生成する。
Illus.Noah Bradley (170/254)
雲変化/Cloudform
(1)(青)(青)
エンチャント FRF, アンコモン
雲変化が戦場に出たとき、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)になる。あなたのライブラリーの一番上のカードを予示し、それに雲変化をつける。(カードを予示するには、それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)
エンチャントされているクリーチャーは飛行と呪禁を持つ。
Illus.Noah Bradley (32/185)