山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) BFZ, 基本土地
(赤)
Illus.Noah Bradley (265/274)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) KTK, 基本土地
(黒)
Illus.Noah Bradley (258/269)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) DTK, 基本土地
(赤)
Illus.Noah Bradley (260/264)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) BFZ, 基本土地
(白)
Illus.Noah Bradley (250/274)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) FRF, 基本土地
(赤)
Illus.Noah Bradley (182/185)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) FRF, 基本土地
(白)
Illus.Noah Bradley (176/185)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) KTK, 基本土地
(赤)
Illus.Noah Bradley (263/269)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) M15, 基本土地
(緑)
Illus.Noah Bradley (268/269)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) KTK, 基本土地
(白)
Illus.Noah Bradley (250/269)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) BFZ, 基本土地
(緑)
Illus.Noah Bradley (270/274)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M14, 基本土地
(青)
Illus.Noah Bradley (234/249)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) BFZ, 基本土地
(青)
Illus.Noah Bradley (255/274)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) M19, 基本土地
(赤)
Illus.Noah Bradley (273/280)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) BFZ, 基本土地
(黒)
Illus.Noah Bradley (260/274)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) ORI, 基本土地
(赤)
Illus.Noah Bradley (266/272)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) DTK, 基本土地
(黒)
Illus.Noah Bradley (256/264)
港町/Port Town
土地 SOI, レア
港町が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から平地(Plains)カード1枚か島(Island)カード1枚を公開してもよい。そうしないなら、港町はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)を加える。
Illus.Noah Bradley (278/297)
ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade
土地 RTR, コモン
ギルド渡りの遊歩道はタップ状態で戦場に出る。
ギルド渡りの遊歩道が戦場に出たとき、あなたが(1)を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Noah Bradley (249/274)
呪われた者の揺り籠/Cradle of the Accursed
土地 ― 砂漠(Desert) AKH, コモン
(T):(◇)を加える。
(3),(T),呪われた者の揺り籠を生け贄に捧げる:黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
Illus.Noah Bradley (241/264)
採石場/Stone Quarry
土地 RIX, アンコモン
採石場はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Noah Bradley (190/196)
採石場/Stone Quarry
土地 XLN, コモン
採石場はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Noah Bradley (289/279)
豊潤の神殿/Temple of Plenty
土地 BNG, レア
豊潤の神殿はタップ状態で戦場に出る。
豊潤の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(緑)か(白)を加える。
Illus.Noah Bradley (165/165)
遊牧民の前哨地/Nomad Outpost
土地 KTK, アンコモン
遊牧民の前哨地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)か(黒)を加える。
Illus.Noah Bradley (237/269)
神秘の神殿/Temple of Mystery
土地 THS, レア
神秘の神殿はタップ状態で戦場に出る。
神秘の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(緑)か(青)を加える。
Illus.Noah Bradley (226/249)
天啓の神殿/Temple of Epiphany
土地 JOU, レア
天啓の神殿はタップ状態で戦場に出る。
天啓の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Noah Bradley (164/165)
インダサのトライオーム/Indatha Triome
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp)・森(Forest) IKO, レア
((T):(白)か(黒)か(緑)を加える。)
インダサのトライオームはタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Noah Bradley (248/274)
終わりなき砂漠/Endless Sands
土地 ― 砂漠(Desert) HOU, レア
(T):(◇)を加える。
(2),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
(4),(T),終わりなき砂漠を生け贄に捧げる:終わりなき砂漠により追放した各クリーチャー・カードをそれぞれオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
Illus.Noah Bradley (176/199)
浸食する荒原/Encroaching Wastes
土地 M14, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(4),(T),浸食する荒原を生け贄に捧げる:基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Noah Bradley (227/249)
高地の湖/Highland Lake
土地 M19, コモン
高地の湖はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Noah Bradley (252/280)
高地の湖/Highland Lake
土地 RIX, アンコモン
高地の湖はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Noah Bradley (189/196)
ストリオン共鳴体/Strionic Resonator
(2)
アーティファクト M14, レア
(2),(T):あなたがコントロールする誘発型能力1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。(誘発型能力には「~とき」「~たび」「~時に」のいずれかが書かれている。)
Illus.Noah Bradley (224/249)
自己組立機械/Self-Assembler
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) KLD, コモン
自己組立機械が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから組立作業員(Assembly-Worker)クリーチャー・カード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
4/4
Illus.Noah Bradley (232/264)
予言のプリズム/Prophetic Prism
(2)
アーティファクト KLD, コモン
予言のプリズムが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Noah Bradley (229/264)
払暁/Dawn
(3)(白)(白)
ソーサリー AKH, レア
余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)
あなたの墓地からパワーが2以下のクリーチャー・カードをすべてあなたの手札に戻す。
Illus.Noah Bradley (210/264)
黄昏/Dusk
(2)(白)(白)
ソーサリー AKH, レア
パワーが3以上のクリーチャーをすべて破壊する。
Illus.Noah Bradley (210/264)
激情の耕作/Frenzied Tilling
(3)(赤)(緑)
ソーサリー GTC, アンコモン
土地1つを対象とし、それを破壊する。あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Noah Bradley (166/249)
創造の歌/Song of Creation
(1)(緑)(青)(赤)
エンチャント IKO, レア
あなたの各ターンに、あなたは追加の土地を1つプレイしてもよい。
あなたが呪文を唱えるたび、カードを2枚引く。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたの手札を捨てる。
Illus.Noah Bradley (210/274)
上古族の栄華な再誕/Primevals' Glorious Rebirth
(5)(白)(黒)
伝説のソーサリー DOM, レア
(伝説のソーサリーは、あなたが伝説のクリーチャーか伝説のプレインズウォーカーをコントロールしているときにのみ唱えられる。)
あなたの墓地から伝説のパーマネント・カードをすべて戦場に戻す。
Illus.Noah Bradley (201/269)
ケイラメトラの指図/Dictate of Karametra
(3)(緑)(緑)
エンチャント JOU, レア
瞬速
プレイヤーがマナを引き出す目的で土地を1つタップするたび、そのプレイヤーはその土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を加える。
Illus.Noah Bradley (121/165)
カマールのドルイド的誓約/Kamahl's Druidic Vow
(X)(緑)(緑)
伝説のソーサリー DOM, レア
(伝説のソーサリーは、あなたが伝説のクリーチャーか伝説のプレインズウォーカーをコントロールしているときにのみ唱えられる。)
あなたのライブラリーの一番上からカードをX枚見る。あなたはその中から、望む枚数の、マナ総量がX以下で土地や伝説のパーマネントであるカードを戦場に出してもよい。残りをあなたの墓地に置く。
Illus.Noah Bradley (166/269)
巨大化/Giant Growth
(緑)
インスタント RTR, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。
Illus.Noah Bradley (125/274)
第1回イロアス競技会/The First Iroan Games
(2)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) THB, レア
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
II ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを3個置く。
III ― あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているなら、カードを2枚引く。
IV ― 金(Gold)トークンを1つ生成する。
Illus.Noah Bradley (170/254)
新たな地平/New Horizons
(2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) XLN, コモン
エンチャント(土地)
新たな地平が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
エンチャントされている土地は「(T):好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ。
Illus.Noah Bradley (198/279)
豊穣の力線/Leyline of Abundance
(2)(緑)(緑)
エンチャント M20, レア
豊穣の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはこれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
あなたがマナを引き出す目的でクリーチャーをタップするたび、追加で(緑)を加える。
(6)(緑)(緑):あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
Illus.Noah Bradley (179/280)