平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) FRF, 基本土地
(白)
Illus.Noah Bradley (176/185)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) M19, 基本土地
(赤)
Illus.Noah Bradley (273/280)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) KTK, 基本土地
(白)
Illus.Noah Bradley (250/269)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) ORI, 基本土地
(赤)
Illus.Noah Bradley (266/272)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) BFZ, 基本土地
(赤)
Illus.Noah Bradley (265/274)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) DTK, 基本土地
(赤)
Illus.Noah Bradley (260/264)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) FRF, 基本土地
(赤)
Illus.Noah Bradley (182/185)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) BFZ, 基本土地
(黒)
Illus.Noah Bradley (260/274)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) C13, 基本土地
(青)
Illus.Noah Bradley (341/356)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) KTK, 基本土地
(赤)
Illus.Noah Bradley (263/269)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) C15, 基本土地
(緑)
Illus.Noah Bradley (341/342)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) DTK, 基本土地
(黒)
Illus.Noah Bradley (256/264)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M14, 基本土地
(青)
Illus.Noah Bradley (234/249)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) M15, 基本土地
(緑)
Illus.Noah Bradley (268/269)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) KTK, 基本土地
(黒)
Illus.Noah Bradley (258/269)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M13, 基本土地
(青)
Illus.Noah Bradley (235/249)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) M13, 基本土地
(緑)
Illus.Noah Bradley (248/249)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) CMR, 基本土地
(白)
Illus.Noah Bradley (504/361)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) BFZ, 基本土地
(青)
Illus.Noah Bradley (255/274)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) BFZ, 基本土地
(緑)
Illus.Noah Bradley (270/274)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) M13, 基本土地
(白)
Illus.Noah Bradley (231/249)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) BFZ, 基本土地
(白)
Illus.Noah Bradley (250/274)
忘れられた洞窟/Forgotten Cave
土地 C20, アンコモン
忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Noah Bradley (274/322)
孤立した砂州/Lonely Sandbar
土地 MH1, アンコモン
孤立した砂州はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
サイクリング(青)((青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Noah Bradley (242/254)
隔離されたステップ/Secluded Steppe
土地 CMR, アンコモン
隔離されたステップはタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
サイクリング(白)((白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Noah Bradley (491/361)
忘れられた洞窟/Forgotten Cave
土地 C19, コモン
忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Noah Bradley (243/302)
豊潤の神殿/Temple of Plenty
土地 BNG, レア
豊潤の神殿はタップ状態で戦場に出る。
豊潤の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(緑)か(白)を加える。
Illus.Noah Bradley (165/165)
採石場/Stone Quarry
土地 CMR, アンコモン
採石場はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Noah Bradley (495/361)
高地の湖/Highland Lake
土地 C19, アンコモン
高地の湖はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Noah Bradley (251/302)
隔離されたステップ/Secluded Steppe
土地 MH1, アンコモン
隔離されたステップはタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
サイクリング(白)((白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Noah Bradley (245/254)
忘れられた洞窟/Forgotten Cave
土地 C18, コモン
忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Noah Bradley (246/307)
神秘の神殿/Temple of Mystery
土地 THS, レア
神秘の神殿はタップ状態で戦場に出る。
神秘の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(緑)か(青)を加える。
Illus.Noah Bradley (226/249)
終わりなき砂漠/Endless Sands
土地 ― 砂漠(Desert) C20, レア
(T):(◇)を加える。
(2),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
(4),(T),終わりなき砂漠を生け贄に捧げる:終わりなき砂漠により追放した各クリーチャー・カードをそれぞれオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
Illus.Noah Bradley (272/322)
採石場/Stone Quarry
土地 C19, アンコモン
採石場はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Noah Bradley (276/302)
呪われた者の揺り籠/Cradle of the Accursed
土地 ― 砂漠(Desert) AKH, コモン
(T):(◇)を加える。
(3),(T),呪われた者の揺り籠を生け贄に捧げる:黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
Illus.Noah Bradley (241/264)
高地の湖/Highland Lake
土地 C18, アンコモン
高地の湖はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Noah Bradley (255/307)
忘れられた洞窟/Forgotten Cave
土地 C15, コモン
忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Noah Bradley (284/342)
天啓の神殿/Temple of Epiphany
土地 JOU, レア
天啓の神殿はタップ状態で戦場に出る。
天啓の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Noah Bradley (164/165)
終わりなき砂漠/Endless Sands
土地 ― 砂漠(Desert) HOU, レア
(T):(◇)を加える。
(2),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
(4),(T),終わりなき砂漠を生け贄に捧げる:終わりなき砂漠により追放した各クリーチャー・カードをそれぞれオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
Illus.Noah Bradley (176/199)
育成泥炭地/Nurturing Peatland
土地 MH1, レア
(T),1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(黒)か(緑)を加える。
(1),(T),育成泥炭地を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
Illus.Noah Bradley (243/254)
採石場/Stone Quarry
土地 RIX, アンコモン
採石場はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Noah Bradley (190/196)
高地の湖/Highland Lake
土地 M19, コモン
高地の湖はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Noah Bradley (252/280)