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検索式: Illus:Noah Bradley

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新たな地平/New Horizons  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) JMP, コモン

エンチャント(土地)

新たな地平が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

エンチャントされている土地は「(T):好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ。

Illus.Noah Bradley (414/78)
新たな地平/New Horizons  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) XLN, コモン

エンチャント(土地)

新たな地平が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

エンチャントされている土地は「(T):好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ。

Illus.Noah Bradley (198/279)
遺棄の風/Winds of Abandon  (1)(白)
ソーサリー MH1, レア

あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。これにより追放されたクリーチャー1体につき、それのコントローラーはそれぞれ、自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探す。それらのプレイヤーは、それらのカードをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

超過(4)(白)(白)(あなたはこの呪文をこれの超過コストで唱えてもよい。そうしたなら、対象は取らず、あなたがコントロールしていない各クリーチャーを追放する。これにより追放されたクリーチャー1体につき、それのコントローラーはそれぞれ、自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探す。それらのプレイヤーは、それらのカードをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。)

Illus.Noah Bradley (37/254)
育成泥炭地/Nurturing Peatland  
土地 MH1, レア

(T),1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(黒)か(緑)を加える。

(1),(T),育成泥炭地を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Noah Bradley (243/254)
イゼットのギルド門/Izzet Guildgate  
土地 ― 門(Gate) C13, コモン

イゼットのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Noah Bradley (297/356)
イゼットのギルド門/Izzet Guildgate  
土地 ― 門(Gate) MM3, コモン

イゼットのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Noah Bradley (237/249)
イゼットのギルド門/Izzet Guildgate  
土地 ― 門(Gate) DGM, 基本土地

イゼットのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Noah Bradley (151/156)
イゼットのギルド門/Izzet Guildgate  
土地 ― 門(Gate) RTR, コモン

イゼットのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Noah Bradley (242/274)
イゼットのギルド門/Izzet Guildgate  
土地 ― 門(Gate) C18, コモン

イゼットのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Noah Bradley (257/307)
イゼットのギルド門/Izzet Guildgate  
土地 ― 門(Gate) C15, コモン

イゼットのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Noah Bradley (291/342)
インダサのトライオーム/Indatha Triome  
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp)・森(Forest) IKO, レア

((T):(白)か(黒)か(緑)を加える。)

インダサのトライオームはタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Noah Bradley (248/274)
ウルザの殲滅破/Urza's Ruinous Blast  (4)(白)
伝説のソーサリー DOM, レア

(伝説のソーサリーは、あなたが伝説のクリーチャーか伝説のプレインズウォーカーをコントロールしているときにのみ唱えられる。)

伝説でなく土地でもないパーマネントをすべて追放する。

Illus.Noah Bradley (39/269)
ヴァラクートの涙/Tears of Valakut  (1)(赤)
インスタント OGW, アンコモン

この呪文は打ち消されない。

飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。ヴァラクートの涙はそれに5点のダメージを与える。

Illus.Noah Bradley (118/184)
終わりなき砂漠/Endless Sands  
土地 ― 砂漠(Desert) C20, レア

(T):(◇)を加える。

(2),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

(4),(T),終わりなき砂漠を生け贄に捧げる:終わりなき砂漠により追放した各クリーチャー・カードをそれぞれオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Noah Bradley (272/322)
終わりなき砂漠/Endless Sands  
土地 ― 砂漠(Desert) HOU, レア

(T):(◇)を加える。

(2),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

(4),(T),終わりなき砂漠を生け贄に捧げる:終わりなき砂漠により追放した各クリーチャー・カードをそれぞれオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Noah Bradley (176/199)
隔離されたステップ/Secluded Steppe  
土地 CMR, アンコモン

隔離されたステップはタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

サイクリング(白)((白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Noah Bradley (491/361)
隔離されたステップ/Secluded Steppe  
土地 MH1, アンコモン

隔離されたステップはタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

サイクリング(白)((白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Noah Bradley (245/254)
火口の爪/Crater's Claws  (X)(赤)
ソーサリー KTK, レア

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火口の爪はそれにX点のダメージを与える。

獰猛 ― あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているなら、火口の爪は代わりにXに2を足した点数のダメージを与える。

Illus.Noah Bradley (106/269)
火山の幻視/Volcanic Vision  (5)(赤)(赤)
ソーサリー C16, レア

あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。火山の幻視はあなたの対戦相手がコントロールする各クリーチャーに、そのカードのマナ総量に等しい点数のダメージをそれぞれ与える。火山の幻視を追放する。

Illus.Noah Bradley (137/351)
火山の幻視/Volcanic Vision  (5)(赤)(赤)
ソーサリー DTK, レア

あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。火山の幻視はあなたの対戦相手がコントロールする各クリーチャーに、そのカードのマナ総量に等しい点数のダメージをそれぞれ与える。火山の幻視を追放する。

Illus.Noah Bradley (167/264)
活力の泉/Font of Vigor  (1)(白)
エンチャント JOU, コモン

(2)(白),活力の泉を生け贄に捧げる:あなたは7点のライフを得る。

Illus.Noah Bradley (11/165)
カマールのドルイド的誓約/Kamahl's Druidic Vow  (X)(緑)(緑)
伝説のソーサリー DOM, レア

(伝説のソーサリーは、あなたが伝説のクリーチャーか伝説のプレインズウォーカーをコントロールしているときにのみ唱えられる。)

あなたのライブラリーの一番上からカードをX枚見る。あなたはその中から、望む枚数の、マナ総量がX以下で土地や伝説のパーマネントであるカードを戦場に出してもよい。残りをあなたの墓地に置く。

Illus.Noah Bradley (166/269)
神々の憤怒/Anger of the Gods  (1)(赤)(赤)
ソーサリー IMA, レア

神々の憤怒は各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーが死亡する場合、代わりにそれを追放する。

Illus.Noah Bradley (116/249)
神々の憤怒/Anger of the Gods  (1)(赤)(赤)
ソーサリー THS, レア

神々の憤怒は各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーが死亡する場合、代わりにそれを追放する。

Illus.Noah Bradley (112/249)
神々の憤怒/Anger of the Gods  (1)(赤)(赤)
ソーサリー TSR, ボーナス

神々の憤怒は各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーが死亡する場合、代わりにそれを追放する。

Illus.Noah Bradley (339/289)
カーンの経時隔離/Karn's Temporal Sundering  (4)(青)(青)
伝説のソーサリー DOM, レア

(伝説のソーサリーは、あなたが伝説のクリーチャーか伝説のプレインズウォーカーをコントロールしているときにのみ唱えられる。)

プレイヤー1人と土地でないパーマネント最大1つを対象とする。そのプレイヤーは、このターンの後に追加の1ターンを得る。そのパーマネントをオーナーの手札に戻す。カーンの経時隔離を追放する。

Illus.Noah Bradley (55/269)
巨大化/Giant Growth  (緑)
インスタント BBD, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。

Illus.Noah Bradley (200/254)
巨大化/Giant Growth  (緑)
インスタント RTR, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。

Illus.Noah Bradley (125/274)
ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade  
土地 RTR, コモン

ギルド渡りの遊歩道はタップ状態で戦場に出る。

ギルド渡りの遊歩道が戦場に出たとき、あなたが(1)を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Noah Bradley (249/274)
ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade  
土地 CMR, コモン

ギルド渡りの遊歩道はタップ状態で戦場に出る。

ギルド渡りの遊歩道が戦場に出たとき、あなたが(1)を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Noah Bradley (499/361)
ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade  
土地 C16, コモン

ギルド渡りの遊歩道はタップ状態で戦場に出る。

ギルド渡りの遊歩道が戦場に出たとき、あなたが(1)を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Noah Bradley (334/351)
ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade  
土地 C13, コモン

ギルド渡りの遊歩道はタップ状態で戦場に出る。

ギルド渡りの遊歩道が戦場に出たとき、あなたが(1)を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Noah Bradley (330/356)
雲変化/Cloudform  (1)(青)(青)
エンチャント C18, アンコモン

雲変化が戦場に出たとき、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)になる。あなたのライブラリーの一番上のカードを予示し、それに雲変化をつける。(カードを予示するには、それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

エンチャントされているクリーチャーは飛行と呪禁を持つ。

Illus.Noah Bradley (83/307)
雲変化/Cloudform  (1)(青)(青)
エンチャント FRF, アンコモン

雲変化が戦場に出たとき、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)になる。あなたのライブラリーの一番上のカードを予示し、それに雲変化をつける。(カードを予示するには、それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

エンチャントされているクリーチャーは飛行と呪禁を持つ。

Illus.Noah Bradley (32/185)
ケイラメトラの指図/Dictate of Karametra  (3)(緑)(緑)
エンチャント JOU, レア

瞬速

プレイヤーがマナを引き出す目的で土地を1つタップするたび、そのプレイヤーはその土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を加える。

Illus.Noah Bradley (121/165)
激情の耕作/Frenzied Tilling  (3)(赤)(緑)
ソーサリー GTC, アンコモン

土地1つを対象とし、それを破壊する。あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Noah Bradley (166/249)
高地の湖/Highland Lake  
土地 RIX, アンコモン

高地の湖はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Noah Bradley (189/196)
高地の湖/Highland Lake  
土地 C19, アンコモン

高地の湖はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Noah Bradley (251/302)
高地の湖/Highland Lake  
土地 C18, アンコモン

高地の湖はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Noah Bradley (255/307)
高地の湖/Highland Lake  
土地 M19, コモン

高地の湖はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Noah Bradley (252/280)
虚空の力線/Leyline of the Void  (2)(黒)(黒)
エンチャント M20, レア

虚空の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを始めてもよい。

いずれかの領域から対戦相手の墓地にカードが置かれる場合、代わりにそれを追放する。

Illus.Noah Bradley (107/280)
古代への衰退/Fade into Antiquity  (2)(緑)
ソーサリー CN2, コモン

アーティファクトかエンチャント1つを対象とする。それを追放する。

Illus.Noah Bradley (181/221)
古代への衰退/Fade into Antiquity  (2)(緑)
ソーサリー THS, コモン

アーティファクトかエンチャント1つを対象とする。それを追放する。

Illus.Noah Bradley (157/249)
孤立した砂州/Lonely Sandbar  
土地 C20, アンコモン

孤立した砂州はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

サイクリング(青)((青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Noah Bradley (287/322)
孤立した砂州/Lonely Sandbar  
土地 C18, コモン

孤立した砂州はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

サイクリング(青)((青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Noah Bradley (264/307)
孤立した砂州/Lonely Sandbar  
土地 MH1, アンコモン

孤立した砂州はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

サイクリング(青)((青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Noah Bradley (242/254)
最後の審判/Doomsday  (黒)(黒)(黒)
ソーサリー A25, 神話レア

あなたのライブラリーと墓地からカードを5枚探し、残りを追放する。選ばれたカードをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。あなたは自分のライフの端数を切り上げた半分を失う。

Illus.Noah Bradley (88/249)
採石場/Stone Quarry  
土地 CMR, アンコモン

採石場はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Noah Bradley (495/361)
採石場/Stone Quarry  
土地 C19, アンコモン

採石場はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Noah Bradley (276/302)
採石場/Stone Quarry  
土地 RIX, アンコモン

採石場はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Noah Bradley (190/196)
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