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検索式: Illus:Noah Bradley

163 件のカードがヒットしました.

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ボロスのギルド門/Boros Guildgate  
土地 ― 門(Gate) DDL, コモン

ボロスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Noah Bradley (33/81)
呪文ねじり/Spelltwine  (5)(青)
ソーサリー DDM, レア

あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚と、対戦相手1人の墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それらを追放する。それらのカードをコピーする。可能ならばそれらのコピーをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。呪文ねじりを追放する。

Illus.Noah Bradley (34/88)
遊牧民の前哨地/Nomad Outpost  
土地 DDN, アンコモン

遊牧民の前哨地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)か(黒)を加える。

Illus.Noah Bradley (34/82)
巨大化/Giant Growth  (緑)
インスタント BBD, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。

Illus.Noah Bradley (200/254)
神々の憤怒/Anger of the Gods  (1)(赤)(赤)
ソーサリー TSR, ボーナス

神々の憤怒は各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーが死亡する場合、代わりにそれを追放する。

Illus.Noah Bradley (339/289)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) CMR, 基本土地

(白)

Illus.Noah Bradley (504/361)
ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade  
土地 CMR, コモン

ギルド渡りの遊歩道はタップ状態で戦場に出る。

ギルド渡りの遊歩道が戦場に出たとき、あなたが(1)を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Noah Bradley (499/361)
採石場/Stone Quarry  
土地 CMR, アンコモン

採石場はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Noah Bradley (495/361)
隔離されたステップ/Secluded Steppe  
土地 CMR, アンコモン

隔離されたステップはタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

サイクリング(白)((白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Noah Bradley (491/361)
忘れられた洞窟/Forgotten Cave  
土地 CMR, コモン

忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Noah Bradley (483/361)
浸食する荒原/Encroaching Wastes  
土地 CMR, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(4),(T),浸食する荒原を生け贄に捧げる:基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Noah Bradley (481/361)
ボロスのギルド門/Boros Guildgate  
土地 ― 門(Gate) CMR, コモン

ボロスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Noah Bradley (478/361)
ヤヤの焼身猛火/Jaya's Immolating Inferno  (X)(赤)(赤)
伝説のソーサリー CMR, レア

(伝説のソーサリーは、あなたが伝説のクリーチャーか伝説のプレインズウォーカーをコントロールしているときにのみ唱えられる。)

クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤー合わせて最大3つを対象とする。ヤヤの焼身猛火はそれらにそれぞれX点のダメージを与える。

Illus.Noah Bradley (415/361)
地平石/Horizon Stone  (5)
アーティファクト CMR, レア

あなたが未消費のマナを失うなら、代わりにそのマナは無色になる。

Illus.Noah Bradley (694/361)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) 2XM, 基本土地

(緑)

Illus.Noah Bradley (382/332)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) 2XM, 基本土地

(赤)

Illus.Noah Bradley (380/332)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) 2XM, 基本土地

(黒)

Illus.Noah Bradley (378/332)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) 2XM, 基本土地

(青)

Illus.Noah Bradley (376/332)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) 2XM, 基本土地

(白)

Illus.Noah Bradley (374/332)
悲哀まみれ/Drown in Sorrow  (1)(黒)(黒)
ソーサリー 2XM, アンコモン

すべてのクリーチャーは、ターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

Illus.Noah Bradley (91/332)
新たな地平/New Horizons  (2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) JMP, コモン

エンチャント(土地)

新たな地平が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

エンチャントされている土地は「(T):好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ。

Illus.Noah Bradley (414/78)
遊牧民の前哨地/Nomad Outpost  
土地 C20, アンコモン

遊牧民の前哨地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)か(黒)を加える。

Illus.Noah Bradley (294/322)
孤立した砂州/Lonely Sandbar  
土地 C20, アンコモン

孤立した砂州はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

サイクリング(青)((青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Noah Bradley (287/322)
忘れられた洞窟/Forgotten Cave  
土地 C20, アンコモン

忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Noah Bradley (274/322)
終わりなき砂漠/Endless Sands  
土地 ― 砂漠(Desert) C20, レア

(T):(◇)を加える。

(2),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

(4),(T),終わりなき砂漠を生け贄に捧げる:終わりなき砂漠により追放した各クリーチャー・カードをそれぞれオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Noah Bradley (272/322)
精霊の石塚/Spirit Cairn  (2)(白)
エンチャント C20, アンコモン

プレイヤーがカードを1枚捨てるたび、あなたは(白)を支払ってもよい。そうした場合、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Noah Bradley (100/322)
浄化の輝き/Cleansing Nova  (3)(白)(白)
ソーサリー C20, レア

以下から1つを選ぶ。

・クリーチャーをすべて破壊する。

・アーティファクトとエンチャントをすべて破壊する。

Illus.Noah Bradley (83/322)
採石場/Stone Quarry  
土地 C19, アンコモン

採石場はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Noah Bradley (276/302)
高地の湖/Highland Lake  
土地 C19, アンコモン

高地の湖はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Noah Bradley (251/302)
忘れられた洞窟/Forgotten Cave  
土地 C19, コモン

忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Noah Bradley (243/302)
ボロスのギルド門/Boros Guildgate  
土地 ― 門(Gate) C19, コモン

ボロスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Noah Bradley (234/302)
やせた原野/Barren Moor  
土地 C19, アンコモン

やせた原野はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

サイクリング(黒)((黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Noah Bradley (229/302)
ストリオン共鳴体/Strionic Resonator  (2)
アーティファクト C19, レア

(2),(T):あなたがコントロールする誘発型能力1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。(誘発型能力には「~とき」「~たび」「~時に」のいずれかが書かれている。)

Illus.Noah Bradley (224/302)
払暁/Dawn  (3)(白)(白)
ソーサリー C19, レア

余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)

あなたの墓地からパワーが2以下のクリーチャー・カードをすべてあなたの手札に戻す。

Illus.Noah Bradley (63/302)
黄昏/Dusk  (2)(白)(白)
ソーサリー C19, レア

パワーが3以上のクリーチャーをすべて破壊する。

Illus.Noah Bradley (63/302)
突然の置換/Sudden Substitution  (2)(青)(青)
インスタント C19, レア

刹那(この呪文がスタック上にあるかぎり、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない起動型能力を起動できない。)

クリーチャーでない呪文1つとクリーチャー1体を対象とし、それらのコントロールを交換する。その後、その呪文のコントローラーはそれの新しい対象を選んでもよい。

Illus.Noah Bradley (11/302)
平穏な茂み/Tranquil Thicket  
土地 MH1, アンコモン

平穏な茂みはタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

サイクリング(緑)((緑),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Noah Bradley (248/254)
隔離されたステップ/Secluded Steppe  
土地 MH1, アンコモン

隔離されたステップはタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

サイクリング(白)((白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Noah Bradley (245/254)
育成泥炭地/Nurturing Peatland  
土地 MH1, レア

(T),1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(黒)か(緑)を加える。

(1),(T),育成泥炭地を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Noah Bradley (243/254)
孤立した砂州/Lonely Sandbar  
土地 MH1, アンコモン

孤立した砂州はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

サイクリング(青)((青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Noah Bradley (242/254)
忘れられた洞窟/Forgotten Cave  
土地 MH1, アンコモン

忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Noah Bradley (239/254)
やせた原野/Barren Moor  
土地 MH1, アンコモン

やせた原野はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

サイクリング(黒)((黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Noah Bradley (236/254)
遺棄の風/Winds of Abandon  (1)(白)
ソーサリー MH1, レア

あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。これにより追放されたクリーチャー1体につき、それのコントローラーはそれぞれ、自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探す。それらのプレイヤーは、それらのカードをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

超過(4)(白)(白)(あなたはこの呪文をこれの超過コストで唱えてもよい。そうしたなら、対象は取らず、あなたがコントロールしていない各クリーチャーを追放する。これにより追放されたクリーチャー1体につき、それのコントローラーはそれぞれ、自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探す。それらのプレイヤーは、それらのカードをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。)

Illus.Noah Bradley (37/254)
精霊の石塚/Spirit Cairn  (2)(白)
エンチャント UMA, アンコモン

プレイヤーがカードを1枚捨てるたび、あなたは(白)を支払ってもよい。そうした場合、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Noah Bradley (37/254)
孤立した砂州/Lonely Sandbar  
土地 C18, コモン

孤立した砂州はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

サイクリング(青)((青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Noah Bradley (264/307)
イゼットのギルド門/Izzet Guildgate  
土地 ― 門(Gate) C18, コモン

イゼットのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Noah Bradley (257/307)
高地の湖/Highland Lake  
土地 C18, アンコモン

高地の湖はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Noah Bradley (255/307)
忘れられた洞窟/Forgotten Cave  
土地 C18, コモン

忘れられた洞窟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

サイクリング(赤)((赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Noah Bradley (246/307)
雲変化/Cloudform  (1)(青)(青)
エンチャント C18, アンコモン

雲変化が戦場に出たとき、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)になる。あなたのライブラリーの一番上のカードを予示し、それに雲変化をつける。(カードを予示するには、それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

エンチャントされているクリーチャーは飛行と呪禁を持つ。

Illus.Noah Bradley (83/307)
ストリオン共鳴体/Strionic Resonator  (2)
アーティファクト A25, レア

(2),(T):あなたがコントロールする誘発型能力1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。(誘発型能力には「~とき」「~たび」「~時に」のいずれかが書かれている。)

Illus.Noah Bradley (232/249)
自己組立機械/Self-Assembler  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) A25, コモン

自己組立機械が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから組立作業員(Assembly-Worker)クリーチャー・カード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

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Illus.Noah Bradley (231/249)
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