神聖の力線/Leyline of Sanctity
(2)(白)(白)
エンチャント M20, レア
神聖の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
あなたは呪禁を持つ。(あなたは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
Illus.Noah Bradley (26/280)
浸食する荒原/Encroaching Wastes
土地 CMR, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(4),(T),浸食する荒原を生け贄に捧げる:基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Noah Bradley (481/361)
浸食する荒原/Encroaching Wastes
土地 M14, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(4),(T),浸食する荒原を生け贄に捧げる:基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Noah Bradley (227/249)
終局の始まり/Commence the Endgame
(4)(青)(青)
インスタント WAR, レア
この呪文は打ち消されない。
カードを2枚引き、その後ゾンビ動員Xを行う。Xは、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターをX個置く。それはゾンビ(Zombie)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)
Illus.Noah Bradley (45/264)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) BFZ, 基本土地
(青)
Illus.Noah Bradley (255/274)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) C13, 基本土地
(青)
Illus.Noah Bradley (341/356)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M14, 基本土地
(青)
Illus.Noah Bradley (234/249)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) M13, 基本土地
(青)
Illus.Noah Bradley (235/249)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) 2XM, 基本土地
(青)
Illus.Noah Bradley (376/332)
採石場/Stone Quarry
土地 CMR, アンコモン
採石場はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Noah Bradley (495/361)
採石場/Stone Quarry
土地 C19, アンコモン
採石場はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Noah Bradley (276/302)
採石場/Stone Quarry
土地 RIX, アンコモン
採石場はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Noah Bradley (190/196)
採石場/Stone Quarry
土地 XLN, コモン
採石場はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Noah Bradley (289/279)
最後の審判/Doomsday
(黒)(黒)(黒)
ソーサリー A25, 神話レア
あなたのライブラリーと墓地からカードを5枚探し、残りを追放する。選ばれたカードをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。あなたは自分のライフの端数を切り上げた半分を失う。
Illus.Noah Bradley (88/249)
孤立した砂州/Lonely Sandbar
土地 C20, アンコモン
孤立した砂州はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
サイクリング(青)((青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Noah Bradley (287/322)
孤立した砂州/Lonely Sandbar
土地 C18, コモン
孤立した砂州はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
サイクリング(青)((青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Noah Bradley (264/307)
孤立した砂州/Lonely Sandbar
土地 MH1, アンコモン
孤立した砂州はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
サイクリング(青)((青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Noah Bradley (242/254)
虚空の力線/Leyline of the Void
(2)(黒)(黒)
エンチャント M20, レア
虚空の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを始めてもよい。
いずれかの領域から対戦相手の墓地にカードが置かれる場合、代わりにそれを追放する。
Illus.Noah Bradley (107/280)
高地の湖/Highland Lake
土地 RIX, アンコモン
高地の湖はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Noah Bradley (189/196)
高地の湖/Highland Lake
土地 C19, アンコモン
高地の湖はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Noah Bradley (251/302)
高地の湖/Highland Lake
土地 C18, アンコモン
高地の湖はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Noah Bradley (255/307)
高地の湖/Highland Lake
土地 M19, コモン
高地の湖はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Noah Bradley (252/280)
激情の耕作/Frenzied Tilling
(3)(赤)(緑)
ソーサリー GTC, アンコモン
土地1つを対象とし、それを破壊する。あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Noah Bradley (166/249)
ケイラメトラの指図/Dictate of Karametra
(3)(緑)(緑)
エンチャント JOU, レア
瞬速
プレイヤーがマナを引き出す目的で土地を1つタップするたび、そのプレイヤーはその土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を加える。
Illus.Noah Bradley (121/165)
雲変化/Cloudform
(1)(青)(青)
エンチャント C18, アンコモン
雲変化が戦場に出たとき、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)になる。あなたのライブラリーの一番上のカードを予示し、それに雲変化をつける。(カードを予示するには、それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)
エンチャントされているクリーチャーは飛行と呪禁を持つ。
Illus.Noah Bradley (83/307)
雲変化/Cloudform
(1)(青)(青)
エンチャント FRF, アンコモン
雲変化が戦場に出たとき、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)になる。あなたのライブラリーの一番上のカードを予示し、それに雲変化をつける。(カードを予示するには、それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)
エンチャントされているクリーチャーは飛行と呪禁を持つ。
Illus.Noah Bradley (32/185)
ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade
土地 RTR, コモン
ギルド渡りの遊歩道はタップ状態で戦場に出る。
ギルド渡りの遊歩道が戦場に出たとき、あなたが(1)を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Noah Bradley (249/274)
ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade
土地 CMR, コモン
ギルド渡りの遊歩道はタップ状態で戦場に出る。
ギルド渡りの遊歩道が戦場に出たとき、あなたが(1)を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Noah Bradley (499/361)
ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade
土地 C16, コモン
ギルド渡りの遊歩道はタップ状態で戦場に出る。
ギルド渡りの遊歩道が戦場に出たとき、あなたが(1)を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Noah Bradley (334/351)
ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade
土地 C13, コモン
ギルド渡りの遊歩道はタップ状態で戦場に出る。
ギルド渡りの遊歩道が戦場に出たとき、あなたが(1)を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Noah Bradley (330/356)
巨大化/Giant Growth
(緑)
インスタント BBD, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。
Illus.Noah Bradley (200/254)
巨大化/Giant Growth
(緑)
インスタント RTR, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。
Illus.Noah Bradley (125/274)
カーンの経時隔離/Karn's Temporal Sundering
(4)(青)(青)
伝説のソーサリー DOM, レア
(伝説のソーサリーは、あなたが伝説のクリーチャーか伝説のプレインズウォーカーをコントロールしているときにのみ唱えられる。)
プレイヤー1人と土地でないパーマネント最大1つを対象とする。そのプレイヤーは、このターンの後に追加の1ターンを得る。そのパーマネントをオーナーの手札に戻す。カーンの経時隔離を追放する。
Illus.Noah Bradley (55/269)
神々の憤怒/Anger of the Gods
(1)(赤)(赤)
ソーサリー IMA, レア
神々の憤怒は各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーが死亡する場合、代わりにそれを追放する。
Illus.Noah Bradley (116/249)
神々の憤怒/Anger of the Gods
(1)(赤)(赤)
ソーサリー THS, レア
神々の憤怒は各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーが死亡する場合、代わりにそれを追放する。
Illus.Noah Bradley (112/249)
神々の憤怒/Anger of the Gods
(1)(赤)(赤)
ソーサリー TSR, ボーナス
神々の憤怒は各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーが死亡する場合、代わりにそれを追放する。
Illus.Noah Bradley (339/289)
カマールのドルイド的誓約/Kamahl's Druidic Vow
(X)(緑)(緑)
伝説のソーサリー DOM, レア
(伝説のソーサリーは、あなたが伝説のクリーチャーか伝説のプレインズウォーカーをコントロールしているときにのみ唱えられる。)
あなたのライブラリーの一番上からカードをX枚見る。あなたはその中から、望む枚数の、マナ総量がX以下で土地や伝説のパーマネントであるカードを戦場に出してもよい。残りをあなたの墓地に置く。
Illus.Noah Bradley (166/269)
活力の泉/Font of Vigor
(1)(白)
エンチャント JOU, コモン
(2)(白),活力の泉を生け贄に捧げる:あなたは7点のライフを得る。
Illus.Noah Bradley (11/165)
火山の幻視/Volcanic Vision
(5)(赤)(赤)
ソーサリー C16, レア
あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。火山の幻視はあなたの対戦相手がコントロールする各クリーチャーに、そのカードのマナ総量に等しい点数のダメージをそれぞれ与える。火山の幻視を追放する。
Illus.Noah Bradley (137/351)
火山の幻視/Volcanic Vision
(5)(赤)(赤)
ソーサリー DTK, レア
あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。火山の幻視はあなたの対戦相手がコントロールする各クリーチャーに、そのカードのマナ総量に等しい点数のダメージをそれぞれ与える。火山の幻視を追放する。
Illus.Noah Bradley (167/264)
火口の爪/Crater's Claws
(X)(赤)
ソーサリー KTK, レア
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火口の爪はそれにX点のダメージを与える。
獰猛 ― あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているなら、火口の爪は代わりにXに2を足した点数のダメージを与える。
Illus.Noah Bradley (106/269)
隔離されたステップ/Secluded Steppe
土地 CMR, アンコモン
隔離されたステップはタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
サイクリング(白)((白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Noah Bradley (491/361)
隔離されたステップ/Secluded Steppe
土地 MH1, アンコモン
隔離されたステップはタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
サイクリング(白)((白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Noah Bradley (245/254)
終わりなき砂漠/Endless Sands
土地 ― 砂漠(Desert) C20, レア
(T):(◇)を加える。
(2),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
(4),(T),終わりなき砂漠を生け贄に捧げる:終わりなき砂漠により追放した各クリーチャー・カードをそれぞれオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
Illus.Noah Bradley (272/322)
終わりなき砂漠/Endless Sands
土地 ― 砂漠(Desert) HOU, レア
(T):(◇)を加える。
(2),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
(4),(T),終わりなき砂漠を生け贄に捧げる:終わりなき砂漠により追放した各クリーチャー・カードをそれぞれオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
Illus.Noah Bradley (176/199)