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477 件のカードがヒットしました.

477 件中、151 - 200 件目を表示(検索時間:0.36 秒
混沌の掌握/Grip of Chaos  (4)(赤)(赤)
エンチャント SCG, レア

呪文や能力がスタックに積まれるたび、それが単一の対象を持つ場合、その対象を無作為に選び直す。

Illus.Mark Tedin (98/143)
合成ゴーレム/Composite Golem  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) 10E, アンコモン

合成ゴーレムを生け贄に捧げる:(白)(青)(黒)(赤)(緑)を加える。

4/4
Illus.Mark Tedin (318/383)
合成ゴーレム/Composite Golem  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) 5DN, アンコモン

合成ゴーレムを生け贄に捧げる:(白)(青)(黒)(赤)(緑)を加える。

4/4
Illus.Mark Tedin (111/165)
拷問/Torture  (黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) 5ED, コモン

エンチャント(クリーチャー)

(1)(黒):エンチャントされているクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。

Illus.Mark Tedin (199/449)
拷問/Torture  (黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) HML, コモン2

エンチャント(クリーチャー)

(1)(黒):エンチャントされているクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。

Illus.Mark Tedin (59/140)
ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) ZEN, コモン

キッカー(赤)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(赤)を支払ってもよい。)

ゴブリンの奇襲隊が戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに速攻を得る。

1/1
Illus.Mark Tedin (125/249)
ゴブリンの勇士/Goblin Hero  (2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) DRK, コモン3

2/2
Illus.Mark Tedin (66/119)
サイクロン/Cyclone  (2)(緑)(緑)
エンチャント ARN, アンコモン3

あなたのアップキープの開始時に、サイクロンの上に風(wind)カウンターを1個置く。その後、あなたがそれの上に置かれている風カウンター1個につき(緑)を支払わないかぎり、サイクロンを生け贄に捧げる。支払った場合、サイクロンは各クリーチャーと各プレイヤーに、サイクロンの上に置かれている風カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Mark Tedin (45/92)
サイクロン/Cyclone  (2)(緑)(緑)
エンチャント CHR, アンコモン1

あなたのアップキープの開始時に、サイクロンの上に風(wind)カウンターを1個置く。その後、あなたがそれの上に置かれている風カウンター1個につき(緑)を支払わないかぎり、サイクロンを生け贄に捧げる。支払った場合、サイクロンは各クリーチャーと各プレイヤーに、サイクロンの上に置かれている風カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Mark Tedin (62/125)
サイクロン/Cyclone  (2)(緑)(緑)
エンチャント ME4, レア

あなたのアップキープの開始時に、サイクロンの上に風(wind)カウンターを1個置く。その後、あなたがそれの上に置かれている風カウンター1個につき(緑)を支払わないかぎり、サイクロンを生け贄に捧げる。支払った場合、サイクロンは各クリーチャーと各プレイヤーに、サイクロンの上に置かれている風カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Mark Tedin (148/269)
再処理/Reprocess  (2)(黒)(黒)
ソーサリー USG, レア

あなたは、好きな数のアーティファクトとクリーチャーと土地の組み合わせを生け贄に捧げる。これにより生け贄に捧げられたパーマネント1つにつき、カードを1枚引く。

Illus.Mark Tedin (154/350)
再誕/Rebirth  (3)(緑)(緑)(緑)
ソーサリー 4ED, レア

アンティを賭けてプレイしない場合、プレイを開始する前に再誕をあなたのデッキから取り除く。

各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードをアンティにしてもよい。そのプレイヤーがそうした場合、そのプレイヤーのライフの総量は20点になる。

Illus.Mark Tedin (267/378)
再誕/Rebirth  (3)(緑)(緑)(緑)
ソーサリー RNS,

アンティを賭けてプレイしない場合、プレイを開始する前に再誕をあなたのデッキから取り除く。

各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードをアンティにしてもよい。そのプレイヤーがそうした場合、そのプレイヤーのライフの総量は20点になる。

Illus.Mark Tedin (88/122)
再誕/Rebirth  (3)(緑)(緑)(緑)
ソーサリー LEG, レア

アンティを賭けてプレイしない場合、プレイを開始する前に再誕をあなたのデッキから取り除く。

各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードをアンティにしてもよい。そのプレイヤーがそうした場合、そのプレイヤーのライフの総量は20点になる。

Illus.Mark Tedin (200/310)
思案/Ponder  (青)
ソーサリー LRW, コモン

あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。その後それらを望む順番で戻す。あなたはライブラリーを切り直してもよい。

カードを1枚引く。

Illus.Mark Tedin (79/301)
潮刻みの神秘家/Tideshaper Mystic  (青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) LRW, コモン

(T):土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それはあなたが選んだ基本土地タイプ1つになる。あなたのターンの間にのみ起動できる。

1/1
Illus.Mark Tedin (93/301)
思考吸飲/Thoughtleech  (緑)(緑)
エンチャント ICE, アンコモン

対戦相手がコントロールする島(Island)1つがタップ状態になるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。

Illus.Mark Tedin (269/383)
至高の模範/Supreme Exemplar  (6)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, レア

飛行

覇権(エレメンタル(Elemental))(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のエレメンタル1つを追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。これが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)

10/10
Illus.Mark Tedin (53/150)
死体の収穫者/Corpse Harvester  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) HOP, アンコモン

(1)(黒),(T),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからゾンビ(Zombie)・カード1枚と沼(Swamp)カード1枚を探し、それらのカードを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

3/3
Illus.Mark Tedin (22/149)
死体の収穫者/Corpse Harvester  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) LGN, アンコモン

(1)(黒),(T),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからゾンビ(Zombie)・カード1枚と沼(Swamp)カード1枚を探し、それらのカードを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

3/3
Illus.Mark Tedin (62/145)
死の火花/Death Spark  (赤)
インスタント ME2, コモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。死の火花はそれに1点のダメージを与える。

あなたのアップキープの開始時に、死の火花があなたの墓地にあり、そのすぐ上にクリーチャー・カードがある場合、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、死の火花をあなたの手札に戻してもよい。

Illus.Mark Tedin (123/245)
死の火花/Death Spark  (赤)
インスタント ALL, アンコモン2

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。死の火花はそれに1点のダメージを与える。

あなたのアップキープの開始時に、死の火花があなたの墓地にあり、そのすぐ上にクリーチャー・カードがある場合、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、死の火花をあなたの手札に戻してもよい。

Illus.Mark Tedin (70/199)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) DDH, 基本土地

(青)

Illus.Mark Tedin (79/80)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) HOP, 基本土地

(青)

Illus.Mark Tedin (147/149)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) ALA, 基本土地

(青)

Illus.Mark Tedin (237/249)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) MRD, 基本土地

(青)

Illus.Mark Tedin (291/306)
死呪いの大峨/Deathcurse Ogre  (5)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) CHK, コモン

死呪いの大峨が死亡したとき、各プレイヤーは3点のライフを失う。

3/3
Illus.Mark Tedin (109/306)
島背の落とし子/Isleback Spawn  (5)(青)(青)
クリーチャー ― クラーケン(Kraken) SHM, レア

被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)

島背の落とし子は、いずれかのライブラリーのカードが20枚以下であるかぎり+4/+8の修整を受ける。

4/8
Illus.Mark Tedin (40/301)
焦熱の溶岩/Scorching Lava  (1)(赤)
インスタント INV, コモン

キッカー(赤)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(赤)を支払ってもよい。)

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。焦熱の溶岩はそれに2点のダメージを与える。この呪文がキッカーされていたなら、このターンそのクリーチャーは再生できず、さらにこのターンにそれが死亡するなら代わりにそれを追放する。

Illus.Mark Tedin (164/350)
深淵の門番/Abyssal Gatekeeper  (1)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) DDC, コモン

深淵の門番が死亡したとき、各プレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

1/1
Illus.Mark Tedin (31/62)
深淵の門番/Abyssal Gatekeeper  (1)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) WTH, コモン

深淵の門番が死亡したとき、各プレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

1/1
Illus.Mark Tedin (59/167)
深海の生息者/Denizen of the Deep  (6)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) DMR, レア

深海の生息者が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他の各クリーチャーをオーナーの手札に戻す。

11/11
Illus.Mark Tedin (417/261)
真鍮の都/City of Brass  
土地 CHR, アンコモン1

真鍮の都がタップ状態になるたび、それはあなたに1点のダメージを与える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Mark Tedin (112/125)
真鍮の都/City of Brass  
土地 ME4, レア

真鍮の都がタップ状態になるたび、それはあなたに1点のダメージを与える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Mark Tedin (243/269)
真鍮の都/City of Brass  
土地 ARN, アンコモン3

真鍮の都がタップ状態になるたび、それはあなたに1点のダメージを与える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Mark Tedin (71/92)
寺院の鐘/Temple Bell  (3)
アーティファクト C16, レア

(T):各プレイヤーはカードを1枚引く。

Illus.Mark Tedin (277/351)
寺院の鐘/Temple Bell  (3)
アーティファクト C13, レア

(T):各プレイヤーはカードを1枚引く。

Illus.Mark Tedin (265/356)
寺院の鐘/Temple Bell  (3)
アーティファクト M11, レア

(T):各プレイヤーはカードを1枚引く。

Illus.Mark Tedin (217/249)
ジェイムデー秘本/Jayemdae Tome  (4)
アーティファクト LEA, レア

(4),(T):カードを1枚引く。

Illus.Mark Tedin (255/302)
ジェイムデー秘本/Jayemdae Tome  (4)
アーティファクト 6ED, レア

(4),(T):カードを1枚引く。

Illus.Mark Tedin (295/350)
ジェイムデー秘本/Jayemdae Tome  (4)
アーティファクト 5ED, レア

(4),(T):カードを1枚引く。

Illus.Mark Tedin (384/449)
ジェイムデー秘本/Jayemdae Tome  (4)
アーティファクト 4ED, レア

(4),(T):カードを1枚引く。

Illus.Mark Tedin (331/378)
ジェイムデー秘本/Jayemdae Tome  (4)
アーティファクト 3ED, レア

(4),(T):カードを1枚引く。

Illus.Mark Tedin (258/306)
ジェイムデー秘本/Jayemdae Tome  (4)
アーティファクト 2ED, レア

(4),(T):カードを1枚引く。

Illus.Mark Tedin (255/302)
ジェイムデー秘本/Jayemdae Tome  (4)
アーティファクト LEB, レア

(4),(T):カードを1枚引く。

Illus.Mark Tedin (255/302)
時間の名人/Temporal Adept  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 9ED, レア

(青)(青)(青),(T):パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

1/1
Illus.Mark Tedin (102/350)
次元の門/Planar Portal  (6)
アーティファクト 8ED, レア

(6),(T):あなたのライブラリーからカードを1枚探し、それをあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Mark Tedin (311/350)
次元の門/Planar Portal  (6)
アーティファクト INV, レア

(6),(T):あなたのライブラリーからカードを1枚探し、それをあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Mark Tedin (308/350)
地盤の悪鬼/Tectonic Fiend  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) TSP, アンコモン

エコー(4)(赤)(赤)(あなたのアップキープの開始時に、これがあなたの直前のアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロールの下に入った場合、あなたがそのエコー・コストを支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

各戦闘で、地盤の悪鬼は可能なら攻撃する。

7/7
Illus.Mark Tedin (181/301)
慈悲の天使/Angel of Mercy  (4)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) INV, アンコモン

飛行

慈悲の天使が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

3/3
Illus.Mark Tedin (2/350)
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