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検索式: Illus:Richard Wright

123 件のカードがヒットしました.

123 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:0.35 秒
殺害/Murder  (1)(黒)(黒)
インスタント MKM, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

Illus.Richard Wright (300/0)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) C19, 基本土地

(緑)

Illus.Richard Wright (302/302)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) WAR, 基本土地

(緑)

Illus.Richard Wright (264/264)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) DDJ, 基本土地

(緑)

Illus.Richard Wright (90/90)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) RAV, 基本土地

(緑)

Illus.Richard Wright (306/306)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) GRN, 基本土地

(緑)

Illus.Richard Wright (264/259)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) DDM, 基本土地

(緑)

Illus.Richard Wright (88/88)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) RTR, 基本土地

(緑)

Illus.Richard Wright (274/274)
新ベナリア/New Benalia  
土地 C15, アンコモン

新ベナリアはタップ状態で戦場に出る。

新ベナリアが戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

(T):(白)を加える。

Illus.Richard Wright (295/342)
新ベナリア/New Benalia  
土地 DDL, アンコモン

新ベナリアはタップ状態で戦場に出る。

新ベナリアが戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

(T):(白)を加える。

Illus.Richard Wright (34/81)
新ベナリア/New Benalia  
土地 FUT, アンコモン

新ベナリアはタップ状態で戦場に出る。

新ベナリアが戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

(T):(白)を加える。

Illus.Richard Wright (172/180)
新ベナリア/New Benalia  
土地 C18, アンコモン

新ベナリアはタップ状態で戦場に出る。

新ベナリアが戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

(T):(白)を加える。

Illus.Richard Wright (270/307)
新ベナリア/New Benalia  
土地 C13, アンコモン

新ベナリアはタップ状態で戦場に出る。

新ベナリアが戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

(T):(白)を加える。

Illus.Richard Wright (309/356)
新ベナリア/New Benalia  
土地 DDI, アンコモン

新ベナリアはタップ状態で戦場に出る。

新ベナリアが戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

(T):(白)を加える。

Illus.Richard Wright (35/77)
捕食の欲動/Animus of Predation  (4)(緑)
クリーチャー ― アバター(Avatar) CN2, アンコモン

捕食の欲動を表向きの状態でドラフトする。

あなたがカードをドラフトするに際し、それを表向きの状態でドラフトから取り除いてもよい。(それはあなたのカード・プールには含まれない。)

あなたが《捕食の欲動/Animus of Predation》という名前のカードによって飛行を持つクリーチャー・カードをドラフトから取り除いたなら、捕食の欲動は飛行を持つ。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、警戒についても同様である。

4/4
Illus.Richard Wright (60/221)
憤怒変化/Rageform  (2)(赤)(赤)
エンチャント FRF, アンコモン

憤怒変化が戦場に出たとき、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)になる。あなたのライブラリーの一番上のカードを予示し、それに憤怒変化をつける。(カードを予示するには、それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

エンチャントされているクリーチャーは二段攻撃を持つ。(それは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

Illus.Richard Wright (112/185)
弱者の消耗/Consume the Meek  (3)(黒)(黒)
インスタント DDP, レア

マナ総量が3以下の各クリーチャーを破壊する。それらは再生できない。

Illus.Richard Wright (49/75)
幻影獣/Phantom Monster  (3)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) IMA, コモン

飛行

3/3
Illus.Richard Wright (69/249)
幻影獣/Phantom Monster  (3)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) EMA, コモン

飛行

3/3
Illus.Richard Wright (65/249)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) GRN, 基本土地

(白)

Illus.Richard Wright (260/259)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) RTR, 基本土地

(白)

Illus.Richard Wright (254/274)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) 10E, 基本土地

(白)

Illus.Richard Wright (367/383)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) RAV, 基本土地

(白)

Illus.Richard Wright (290/306)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) C19, 基本土地

(白)

Illus.Richard Wright (290/302)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) WAR, 基本土地

(白)

Illus.Richard Wright (252/264)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) HOP, 基本土地

(白)

Illus.Richard Wright (144/149)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) TSP, 基本土地

(白)

Illus.Richard Wright (285/301)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) CMM, 基本土地

(白)

Illus.Richard Wright (787/)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) DMR, 基本土地

(青)

Illus.Richard Wright (405/261)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) TSP, 基本土地

(青)

Illus.Richard Wright (289/301)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) C14, 基本土地

(青)

Illus.Richard Wright (325/337)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) HOU, 基本土地

(青)

Illus.Richard Wright (186/199)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) ORI, 基本土地

(青)

Illus.Richard Wright (260/272)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) RTR, 基本土地

(青)

Illus.Richard Wright (259/274)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) DDJ, 基本土地

(青)

Illus.Richard Wright (40/90)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) WAR, 基本土地

(青)

Illus.Richard Wright (254/264)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) RAV, 基本土地

(青)

Illus.Richard Wright (294/306)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) GRN, 基本土地

(青)

Illus.Richard Wright (261/259)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) AKH, 基本土地

(青)

Illus.Richard Wright (251/264)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) DDM, 基本土地

(青)

Illus.Richard Wright (41/88)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) HOP, 基本土地

(赤)

Illus.Richard Wright (162/149)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) C19, 基本土地

(赤)

Illus.Richard Wright (299/302)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) KLD, 基本土地

(赤)

Illus.Richard Wright (259/264)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) GRN, 基本土地

(赤)

Illus.Richard Wright (263/259)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) RAV, 基本土地

(赤)

Illus.Richard Wright (302/306)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) DDJ, 基本土地

(赤)

Illus.Richard Wright (44/90)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) WAR, 基本土地

(赤)

Illus.Richard Wright (261/264)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) PD2, 基本土地

(赤)

Illus.Richard Wright (34/34)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) RTR, 基本土地

(赤)

Illus.Richard Wright (269/274)
孤立した礼拝堂/Isolated Chapel  
土地 DMR, レア

孤立した礼拝堂は、あなたが平地(Plains)か沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Richard Wright (397/261)
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