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123 件のカードがヒットしました.

123 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.38 秒
大竜巻の精霊/Tornado Elemental  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C14, レア

大竜巻の精霊が戦場に出たとき、それは飛行を持つ各クリーチャーに6点のダメージを与える。

あなたは「大竜巻の精霊は、それがブロックされなかったかのようにその戦闘ダメージを割り振られる」ことを選んでもよい。

6/6
Illus.Richard Wright (222/337)
空中文字/Skyscribing  (X)(青)(青)
ソーサリー C13, アンコモン

各プレイヤーはカードX枚を引く。

予見 ― (2)(青),あなたの手札から空中文字を公開する:各プレイヤーはカード1枚を引く。(あなたのアップキープの間にのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)

Illus.Richard Wright (57/356)
マグマのしぶき/Magma Spray  (赤)
インスタント JOU, コモン

クリーチャー1体を対象とする。マグマのしぶきはそれに2点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。

Illus.Richard Wright (103/165)
新ベナリア/New Benalia  
土地 C18, アンコモン

新ベナリアはタップ状態で戦場に出る。

新ベナリアが戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

(T):(白)を加える。

Illus.Richard Wright (270/307)
新ベナリア/New Benalia  
土地 C15, アンコモン

新ベナリアはタップ状態で戦場に出る。

新ベナリアが戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

(T):(白)を加える。

Illus.Richard Wright (295/342)
新ベナリア/New Benalia  
土地 C13, アンコモン

新ベナリアはタップ状態で戦場に出る。

新ベナリアが戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

(T):(白)を加える。

Illus.Richard Wright (309/356)
新ベナリア/New Benalia  
土地 FUT, アンコモン

新ベナリアはタップ状態で戦場に出る。

新ベナリアが戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

(T):(白)を加える。

Illus.Richard Wright (172/180)
新ベナリア/New Benalia  
土地 DDL, アンコモン

新ベナリアはタップ状態で戦場に出る。

新ベナリアが戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

(T):(白)を加える。

Illus.Richard Wright (34/81)
新ベナリア/New Benalia  
土地 DDI, アンコモン

新ベナリアはタップ状態で戦場に出る。

新ベナリアが戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

(T):(白)を加える。

Illus.Richard Wright (35/77)
夜の土/Night Soil  (緑)(緑)
エンチャント C13, コモン

(1),単一の墓地にあるクリーチャー・カードを2枚追放する:緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Richard Wright (158/356)
消去/Erase  (白)
インスタント M13, コモン

エンチャント1つを対象とし、それを追放する。

Illus.Richard Wright (13/249)
幻影獣/Phantom Monster  (3)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) IMA, コモン

飛行

3/3
Illus.Richard Wright (69/249)
幻影獣/Phantom Monster  (3)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) EMA, コモン

飛行

3/3
Illus.Richard Wright (65/249)
黒割れの崖/Blackcleave Cliffs  
土地 ZNE, 神話レア

あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、黒割れの崖はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Richard Wright (13/30)
弱者の消耗/Consume the Meek  (3)(黒)(黒)
インスタント DDP, レア

マナ総量が3以下の各クリーチャーを破壊する。それらは再生できない。

Illus.Richard Wright (49/75)
象亀/Giant Tortoise  (1)(青)
クリーチャー ― 海亀(Turtle) EMA, コモン

象亀がアンタップ状態であるかぎり、象亀は+0/+3の修整を受ける。

1/1
Illus.Richard Wright (52/249)
孤立した礼拝堂/Isolated Chapel  
土地 DOM, レア

孤立した礼拝堂は、あなたが平地(Plains)か沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Richard Wright (241/269)
孤立した礼拝堂/Isolated Chapel  
土地 LCC, レア

孤立した礼拝堂は、あなたが平地(Plains)か沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Richard Wright (337/0)
孤立した礼拝堂/Isolated Chapel  
土地 DMR, レア

孤立した礼拝堂は、あなたが平地(Plains)か沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Richard Wright (397/261)
倍増の季節/Doubling Season  (4)(緑)
エンチャント BBD, 神話レア

いずれかの効果があなたのコントロール下で1個以上のトークンを生成する場合、代わりにそれはその2倍の数を生成する。

いずれかの効果があなたがコントロールするパーマネントの上に1個以上のカウンターを置く場合、代わりにそれはその2倍の数をそのパーマネントの上に置く。

Illus.Richard Wright (195/254)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) DDJ, 基本土地

(赤)

Illus.Richard Wright (44/90)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) C19, 基本土地

(赤)

Illus.Richard Wright (299/302)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) PD2, 基本土地

(赤)

Illus.Richard Wright (34/34)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) GRN, 基本土地

(赤)

Illus.Richard Wright (263/259)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) HOP, 基本土地

(赤)

Illus.Richard Wright (162/149)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) WAR, 基本土地

(赤)

Illus.Richard Wright (261/264)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) KLD, 基本土地

(赤)

Illus.Richard Wright (259/264)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) RTR, 基本土地

(赤)

Illus.Richard Wright (269/274)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) RAV, 基本土地

(赤)

Illus.Richard Wright (302/306)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) DDJ, 基本土地

(緑)

Illus.Richard Wright (90/90)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) C19, 基本土地

(緑)

Illus.Richard Wright (302/302)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) GRN, 基本土地

(緑)

Illus.Richard Wright (264/259)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) WAR, 基本土地

(緑)

Illus.Richard Wright (264/264)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) RTR, 基本土地

(緑)

Illus.Richard Wright (274/274)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) RAV, 基本土地

(緑)

Illus.Richard Wright (306/306)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) DDM, 基本土地

(緑)

Illus.Richard Wright (88/88)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) WAR, 基本土地

(白)

Illus.Richard Wright (252/264)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) RTR, 基本土地

(白)

Illus.Richard Wright (254/274)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) TSP, 基本土地

(白)

Illus.Richard Wright (285/301)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) RAV, 基本土地

(白)

Illus.Richard Wright (290/306)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) C19, 基本土地

(白)

Illus.Richard Wright (290/302)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) GRN, 基本土地

(白)

Illus.Richard Wright (260/259)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) HOP, 基本土地

(白)

Illus.Richard Wright (144/149)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) 10E, 基本土地

(白)

Illus.Richard Wright (367/383)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) CMM, 基本土地

(白)

Illus.Richard Wright (787/)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) RAV, 基本土地

(黒)

Illus.Richard Wright (298/306)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) DDM, 基本土地

(黒)

Illus.Richard Wright (83/88)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) DDJ, 基本土地

(黒)

Illus.Richard Wright (86/90)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) DDD, 基本土地

(黒)

Illus.Richard Wright (63/63)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) GRN, 基本土地

(黒)

Illus.Richard Wright (262/259)
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