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世界棘のワーム/Worldspine Wurm  (8)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) RTR, 神話レア

トランプル

世界棘のワームが死亡したとき、トランプルを持つ緑の5/5のワーム(Wurm)・クリーチャー・トークンを3体生成する。

世界棘のワームがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれたとき、これをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。

15/15
Illus.Richard Wright (140/274)
冬の炎/Winterflame  (1)(青)(赤)
インスタント KTK, アンコモン

以下から1つまたは両方を選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

・クリーチャー1体を対象とする。冬の炎はそれに2点のダメージを与える。

Illus.Richard Wright (213/269)
ヴォルダーレンの居城/Voldaren Estate  
土地 LCC, レア

(T):(◇)を加える。

(T),1点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、吸血鬼(Vampire)呪文を唱えるためにしか使用できない。

(5),(T):血(Blood)トークン1つを生成する。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている吸血鬼1体につき(1)少なくなる。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Richard Wright (369/0)
ヴォルダーレンの居城/Voldaren Estate  
土地 VOW, レア

(T):(◇)を加える。

(T),1点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、吸血鬼(Vampire)呪文を唱えるためにしか使用できない。

(5),(T):血(Blood)トークン1つを生成する。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている吸血鬼1体につき(1)少なくなる。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Richard Wright (267/277)
不和の暴君/Tyrant of Discord  (4)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) AVR, レア

不和の暴君が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分がコントロールするパーマネントを1つ無作為に選び、それを生け贄に捧げる。これにより土地でないパーマネントが生け贄に捧げられたなら、この手順を繰り返す。

7/7
Illus.Richard Wright (162/244)
大竜巻の精霊/Tornado Elemental  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C14, レア

大竜巻の精霊が戦場に出たとき、それは飛行を持つ各クリーチャーに6点のダメージを与える。

あなたは「大竜巻の精霊は、それがブロックされなかったかのようにその戦闘ダメージを割り振られる」ことを選んでもよい。

6/6
Illus.Richard Wright (222/337)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) RAV, 基本土地

(黒)

Illus.Richard Wright (298/306)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) TSP, 基本土地

(黒)

Illus.Richard Wright (293/301)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) RTR, 基本土地

(黒)

Illus.Richard Wright (264/274)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) WAR, 基本土地

(黒)

Illus.Richard Wright (258/264)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) 10E, 基本土地

(黒)

Illus.Richard Wright (375/383)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) GRN, 基本土地

(黒)

Illus.Richard Wright (262/259)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) DDD, 基本土地

(黒)

Illus.Richard Wright (63/63)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) DDJ, 基本土地

(黒)

Illus.Richard Wright (86/90)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) DDM, 基本土地

(黒)

Illus.Richard Wright (83/88)
空中文字/Skyscribing  (X)(青)(青)
ソーサリー C13, アンコモン

各プレイヤーはカードX枚を引く。

予見 ― (2)(青),あなたの手札から空中文字を公開する:各プレイヤーはカード1枚を引く。(あなたのアップキープの間にのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)

Illus.Richard Wright (57/356)
航空艇/Sky Skiff  (2)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) KLD, コモン

飛行

搭乗1(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

2/3
Illus.Richard Wright (233/264)
憤怒変化/Rageform  (2)(赤)(赤)
エンチャント FRF, アンコモン

憤怒変化が戦場に出たとき、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)になる。あなたのライブラリーの一番上のカードを予示し、それに憤怒変化をつける。(カードを予示するには、それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

エンチャントされているクリーチャーは二段攻撃を持つ。(それは先制攻撃の戦闘ダメージと通常の戦闘ダメージの両方を与える。)

Illus.Richard Wright (112/185)
紅蓮の狩り手/Pyretic Hunter  (4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・猫(Cat) CN2, アンコモン

紅蓮の狩り手をドラフトするに際し、これを公開し、紅蓮の狩り手を含めてこのドラフト・ラウンドでこれまでにドラフトしたカードの枚数を記録する。

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

紅蓮の狩り手は+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xは《紅蓮の狩り手/Pyretic Hunter》という名前のカードによって記録した数のうち最大の数に等しい。

0/0
Illus.Richard Wright (56/221)
天空塁壁、プラミコン/Pramikon, Sky Rampart  (青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 壁(Wall) C19, 神話レア

飛行、防衛

天空塁壁、プラミコンが戦場に出るに際し、「左」か「右」のいずれかを選ぶ。

各プレイヤーはそれぞれ、その選ばれた方向にいる一番近い対戦相手と、その対戦相手がコントロールしているプレインズウォーカーしか攻撃できない。

1/5
Illus.Richard Wright (47/302)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) RAV, 基本土地

(白)

Illus.Richard Wright (290/306)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) TSP, 基本土地

(白)

Illus.Richard Wright (285/301)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) RTR, 基本土地

(白)

Illus.Richard Wright (254/274)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) WAR, 基本土地

(白)

Illus.Richard Wright (252/264)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) CMM, 基本土地

(白)

Illus.Richard Wright (787/)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) 10E, 基本土地

(白)

Illus.Richard Wright (367/383)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) HOP, 基本土地

(白)

Illus.Richard Wright (144/149)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) GRN, 基本土地

(白)

Illus.Richard Wright (260/259)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) C19, 基本土地

(白)

Illus.Richard Wright (290/302)
幻影獣/Phantom Monster  (3)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) EMA, コモン

飛行

3/3
Illus.Richard Wright (65/249)
幻影獣/Phantom Monster  (3)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) IMA, コモン

飛行

3/3
Illus.Richard Wright (69/249)
真珠湖の古きもの/Pearl Lake Ancient  (5)(青)(青)
クリーチャー ― リバイアサン(Leviathan) KTK, 神話レア

瞬速

この呪文は打ち消されない。

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

あなたがコントロールする土地を3つオーナーの手札に戻す:真珠湖の古きものをオーナーの手札に戻す。

6/7
Illus.Richard Wright (49/269)
圧倒的輝き/Overwhelming Splendor  (6)(白)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) HOU, 神話レア

エンチャント(プレイヤー)

エンチャントされているプレイヤーがコントロールするクリーチャーは、能力をすべて失うとともに基本のパワーとタフネスが1/1になる。

エンチャントされているプレイヤーは、マナ能力でも忠誠度能力でもない能力を起動できない。

Illus.Richard Wright (19/199)
夜の土/Night Soil  (緑)(緑)
エンチャント C13, コモン

(1),単一の墓地にあるクリーチャー・カードを2枚追放する:緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Richard Wright (158/356)
新ベナリア/New Benalia  
土地 FUT, アンコモン

新ベナリアはタップ状態で戦場に出る。

新ベナリアが戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

(T):(白)を加える。

Illus.Richard Wright (172/180)
新ベナリア/New Benalia  
土地 C13, アンコモン

新ベナリアはタップ状態で戦場に出る。

新ベナリアが戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

(T):(白)を加える。

Illus.Richard Wright (309/356)
新ベナリア/New Benalia  
土地 C15, アンコモン

新ベナリアはタップ状態で戦場に出る。

新ベナリアが戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

(T):(白)を加える。

Illus.Richard Wright (295/342)
新ベナリア/New Benalia  
土地 C18, アンコモン

新ベナリアはタップ状態で戦場に出る。

新ベナリアが戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

(T):(白)を加える。

Illus.Richard Wright (270/307)
新ベナリア/New Benalia  
土地 DDI, アンコモン

新ベナリアはタップ状態で戦場に出る。

新ベナリアが戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

(T):(白)を加える。

Illus.Richard Wright (35/77)
新ベナリア/New Benalia  
土地 DDL, アンコモン

新ベナリアはタップ状態で戦場に出る。

新ベナリアが戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

(T):(白)を加える。

Illus.Richard Wright (34/81)
ネシアン未開地の荒廃者/Nessian Wilds Ravager  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) BNG, レア

貢納6(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの望む対戦相手1人はこれの上に+1/+1カウンターを6個置いてもよい。)

ネシアン未開地の荒廃者が戦場に出たとき、貢納が支払われていない場合、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたは「ネシアン未開地の荒廃者はそれと格闘を行う」ことを選んでもよい。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)

6/6
Illus.Richard Wright (129/165)
無限地帯/Myriad Landscape  
土地 KHC, アンコモン

無限地帯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(2),(T),無限地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、同じ土地タイプを持つ基本土地カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Richard Wright (115/119)
無限地帯/Myriad Landscape  
土地 VOC, アンコモン

無限地帯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(2),(T),無限地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、同じ土地タイプを持つ基本土地カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Richard Wright (176/38)
無限地帯/Myriad Landscape  
土地 BRC, アンコモン

無限地帯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(2),(T),無限地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、同じ土地タイプを持つ基本土地カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Richard Wright (190/36)
無限地帯/Myriad Landscape  
土地 WOC, アンコモン

無限地帯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(2),(T),無限地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、同じ土地タイプを持つ基本土地カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Richard Wright (164/0)
無限地帯/Myriad Landscape  
土地 LCC, アンコモン

無限地帯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(2),(T),無限地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、同じ土地タイプを持つ基本土地カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Richard Wright (343/0)
無限地帯/Myriad Landscape  
土地 MKC, アンコモン

無限地帯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(2),(T),無限地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、同じ土地タイプを持つ基本土地カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Richard Wright (276/0)
無限地帯/Myriad Landscape  
土地 A25, アンコモン

無限地帯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(2),(T),無限地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、同じ土地タイプを持つ基本土地カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Richard Wright (243/249)
無限地帯/Myriad Landscape  
土地 CMM, アンコモン

無限地帯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(2),(T),無限地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、同じ土地タイプを持つ基本土地カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Richard Wright (421/)
無限地帯/Myriad Landscape  
土地 C14, アンコモン

無限地帯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(2),(T),無限地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、同じ土地タイプを持つ基本土地カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Richard Wright (61/337)
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