孤立した礼拝堂/Isolated Chapel
土地 DOM, レア
孤立した礼拝堂は、あなたが平地(Plains)か沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(黒)を加える。
Illus.Richard Wright (241/269)
無限地帯/Myriad Landscape
土地 C16, アンコモン
無限地帯はタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
(2),(T),無限地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、同じ土地タイプを持つ基本土地カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Richard Wright (309/351)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) RAV, 基本土地
(黒)
Illus.Richard Wright (298/306)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) RTR, 基本土地
(青)
Illus.Richard Wright (259/274)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) DDJ, 基本土地
(赤)
Illus.Richard Wright (44/90)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) WAR, 基本土地
(白)
Illus.Richard Wright (252/264)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) DDJ, 基本土地
(緑)
Illus.Richard Wright (90/90)
新ベナリア/New Benalia
土地 C18, アンコモン
新ベナリアはタップ状態で戦場に出る。
新ベナリアが戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
(T):(白)を加える。
Illus.Richard Wright (270/307)
孤立した礼拝堂/Isolated Chapel
土地 LCC, レア
孤立した礼拝堂は、あなたが平地(Plains)か沼(Swamp)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(黒)を加える。
Illus.Richard Wright (337/0)
無限地帯/Myriad Landscape
土地 C14, アンコモン
無限地帯はタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
(2),(T),無限地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、同じ土地タイプを持つ基本土地カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Richard Wright (61/337)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) TSP, 基本土地
(青)
Illus.Richard Wright (289/301)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) C19, 基本土地
(赤)
Illus.Richard Wright (299/302)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) RTR, 基本土地
(白)
Illus.Richard Wright (254/274)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) C19, 基本土地
(緑)
Illus.Richard Wright (302/302)
新ベナリア/New Benalia
土地 C15, アンコモン
新ベナリアはタップ状態で戦場に出る。
新ベナリアが戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
(T):(白)を加える。
Illus.Richard Wright (295/342)
魂の洞窟/Cavern of Souls
土地 2X2, 神話レア
魂の洞窟が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
(T):(◇)を加える。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプのクリーチャー呪文を唱えるためにしか支払えず、その呪文は打ち消されない。
Illus.Richard Wright (569/331)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) DDM, 基本土地
(青)
Illus.Richard Wright (41/88)
無限地帯/Myriad Landscape
土地 CMM, アンコモン
無限地帯はタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
(2),(T),無限地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、同じ土地タイプを持つ基本土地カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Richard Wright (421/)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) RAV, 基本土地
(青)
Illus.Richard Wright (294/306)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) PD2, 基本土地
(赤)
Illus.Richard Wright (34/34)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) TSP, 基本土地
(白)
Illus.Richard Wright (285/301)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) GRN, 基本土地
(緑)
Illus.Richard Wright (264/259)
新ベナリア/New Benalia
土地 C13, アンコモン
新ベナリアはタップ状態で戦場に出る。
新ベナリアが戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
(T):(白)を加える。
Illus.Richard Wright (309/356)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) DDM, 基本土地
(黒)
Illus.Richard Wright (83/88)
魂の洞窟/Cavern of Souls
土地 UMA, 神話レア
魂の洞窟が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
(T):(◇)を加える。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプのクリーチャー呪文を唱えるためにしか支払えず、その呪文は打ち消されない。
Illus.Richard Wright (237/254)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) DDJ, 基本土地
(青)
Illus.Richard Wright (40/90)
無限地帯/Myriad Landscape
土地 A25, アンコモン
無限地帯はタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
(2),(T),無限地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、同じ土地タイプを持つ基本土地カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Richard Wright (243/249)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) GRN, 基本土地
(赤)
Illus.Richard Wright (263/259)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) RAV, 基本土地
(白)
Illus.Richard Wright (290/306)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) WAR, 基本土地
(緑)
Illus.Richard Wright (264/264)
新ベナリア/New Benalia
土地 FUT, アンコモン
新ベナリアはタップ状態で戦場に出る。
新ベナリアが戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
(T):(白)を加える。
Illus.Richard Wright (172/180)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) DDJ, 基本土地
(黒)
Illus.Richard Wright (86/90)
魂の洞窟/Cavern of Souls
土地 MM3, 神話レア
魂の洞窟が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
(T):(◇)を加える。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプのクリーチャー呪文を唱えるためにしか支払えず、その呪文は打ち消されない。
Illus.Richard Wright (232/249)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) C14, 基本土地
(青)
Illus.Richard Wright (325/337)
無限地帯/Myriad Landscape
土地 MKC, アンコモン
無限地帯はタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
(2),(T),無限地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、同じ土地タイプを持つ基本土地カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Richard Wright (276/0)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) HOP, 基本土地
(赤)
Illus.Richard Wright (162/149)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) RTR, 基本土地
(緑)
Illus.Richard Wright (274/274)
闘争の記念像/Memorial to War
土地 CMR, アンコモン
闘争の記念像はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
(4)(赤),(T),闘争の記念像を生け贄に捧げる:土地1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Richard Wright (486/361)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) DDD, 基本土地
(黒)
Illus.Richard Wright (63/63)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) GRN, 基本土地
(青)
Illus.Richard Wright (261/259)
無限地帯/Myriad Landscape
土地 LCC, アンコモン
無限地帯はタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
(2),(T),無限地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、同じ土地タイプを持つ基本土地カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Richard Wright (343/0)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) WAR, 基本土地
(赤)
Illus.Richard Wright (261/264)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) RAV, 基本土地
(緑)
Illus.Richard Wright (306/306)
闘争の記念像/Memorial to War
土地 DOM, アンコモン
闘争の記念像はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
(4)(赤),(T),闘争の記念像を生け贄に捧げる:土地1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.Richard Wright (246/269)
無限地帯/Myriad Landscape
土地 CMR, アンコモン
無限地帯はタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
(2),(T),無限地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、同じ土地タイプを持つ基本土地カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Richard Wright (706/361)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) GRN, 基本土地
(黒)
Illus.Richard Wright (262/259)
黒割れの崖/Blackcleave Cliffs
土地 ZNE, 神話レア
あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、黒割れの崖はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
Illus.Richard Wright (13/30)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) ORI, 基本土地
(青)
Illus.Richard Wright (260/272)
無限地帯/Myriad Landscape
土地 WOC, アンコモン
無限地帯はタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
(2),(T),無限地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、同じ土地タイプを持つ基本土地カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Richard Wright (164/0)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) C19, 基本土地
(白)
Illus.Richard Wright (290/302)