合成ゴーレム/Composite Golem
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) 10E, アンコモン
合成ゴーレムを生け贄に捧げる:(白)(青)(黒)(赤)(緑)を加える。
4/4
Illus.Mark Tedin (318/383)
合成ゴーレム/Composite Golem
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) 5DN, アンコモン
合成ゴーレムを生け贄に捧げる:(白)(青)(黒)(赤)(緑)を加える。
4/4
Illus.Mark Tedin (111/165)
クラージ実験体/Experiment Kraj
(2)(緑)(緑)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― ウーズ(Ooze)・ミュータント(Mutant) CMM, レア
クラージ実験体は、その上に+1/+1カウンターが置かれている他の各クリーチャーの全ての起動型能力を持つ。
(T):クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
4/6
Illus.Mark Tedin (578/)
クラージ実験体/Experiment Kraj
(2)(緑)(緑)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― ウーズ(Ooze)・ミュータント(Mutant) DIS, レア
クラージ実験体は、その上に+1/+1カウンターが置かれている他の各クリーチャーの全ての起動型能力を持つ。
(T):クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
4/6
Illus.Mark Tedin (110/180)
古の法の神/Kami of Ancient Law
(1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) J22, コモン
古の法の神を生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Mark Tedin (203/51)
古の法の神/Kami of Ancient Law
(1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MM2, コモン
古の法の神を生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Mark Tedin (21/249)
古の法の神/Kami of Ancient Law
(1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, コモン
古の法の神を生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Mark Tedin (21/306)
アシュノッドの人体改造器/Ashnod's Transmogrant
(1)
アーティファクト 5ED, コモン
(T),アシュノッドの人体改造器を生け贄に捧げる:アーティファクトでないクリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。そのクリーチャーは、それの他のタイプに加えてアーティファクトになる。
Illus.Mark Tedin (350/449)
アシュノッドの人体改造器/Ashnod's Transmogrant
(1)
アーティファクト CHR, コモン2
(T),アシュノッドの人体改造器を生け贄に捧げる:アーティファクトでないクリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。そのクリーチャーは、それの他のタイプに加えてアーティファクトになる。
Illus.Mark Tedin (93/125)
アシュノッドの人体改造器/Ashnod's Transmogrant
(1)
アーティファクト MED, コモン
(T),アシュノッドの人体改造器を生け贄に捧げる:アーティファクトでないクリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。そのクリーチャーは、それの他のタイプに加えてアーティファクトになる。
Illus.Mark Tedin (152/195)
アシュノッドの人体改造器/Ashnod's Transmogrant
(1)
アーティファクト ATQ, アンコモン3
(T),アシュノッドの人体改造器を生け贄に捧げる:アーティファクトでないクリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。そのクリーチャーは、それの他のタイプに加えてアーティファクトになる。
Illus.Mark Tedin (40/100)
ギックスの指輪/Ring of Gix
(3)
アーティファクト ULG, レア
エコー(3)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)
(1),(T):アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とし、それをタップする。
Illus.Mark Tedin (131/143)
木の壁/Wall of Wood
(緑)
クリーチャー ― 壁(Wall) 4ED, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
0/3
Illus.Mark Tedin (284/378)
木の壁/Wall of Wood
(緑)
クリーチャー ― 壁(Wall) 3ED, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
0/3
Illus.Mark Tedin (226/306)
木の壁/Wall of Wood
(緑)
クリーチャー ― 壁(Wall) 2ED, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
0/3
Illus.Mark Tedin (226/302)
木の壁/Wall of Wood
(緑)
クリーチャー ― 壁(Wall) LEB, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
0/3
Illus.Mark Tedin (226/302)
木の壁/Wall of Wood
(緑)
クリーチャー ― 壁(Wall) LEA, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
0/3
Illus.Mark Tedin (226/302)
精神爆弾/Mind Bomb
(青)
ソーサリー DRK, アンコモン1
各プレイヤーは、カードを3枚まで捨ててもよい。精神爆弾は各プレイヤーに、3からそのプレイヤーがこれにより捨てたカードの枚数を引いた数に等しい点数のダメージを与える。
Illus.Mark Tedin (33/119)
精神爆弾/Mind Bomb
(青)
ソーサリー 5ED, アンコモン
各プレイヤーは、カードを3枚まで捨ててもよい。精神爆弾は各プレイヤーに、3からそのプレイヤーがこれにより捨てたカードの枚数を引いた数に等しい点数のダメージを与える。
Illus.Mark Tedin (105/449)
精神爆弾/Mind Bomb
(青)
ソーサリー 4ED, アンコモン
各プレイヤーは、カードを3枚まで捨ててもよい。精神爆弾は各プレイヤーに、3からそのプレイヤーがこれにより捨てたカードの枚数を引いた数に等しい点数のダメージを与える。
Illus.Mark Tedin (87/378)
精神爆弾/Mind Bomb
(青)
ソーサリー RNS,
各プレイヤーは、カードを3枚まで捨ててもよい。精神爆弾は各プレイヤーに、3からそのプレイヤーがこれにより捨てたカードの枚数を引いた数に等しい点数のダメージを与える。
Illus.Mark Tedin (28/122)
怒鳴りつけ/Browbeat
(2)(赤)
ソーサリー PD2, アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。どのプレイヤーも「怒鳴りつけは自分に5点のダメージを与える。」を選んでよい。誰もそうしなかったなら、そのプレイヤーはカードを3枚引く。
Illus.Mark Tedin (21/34)
怒鳴りつけ/Browbeat
(2)(赤)
ソーサリー HOP, アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。どのプレイヤーも「怒鳴りつけは自分に5点のダメージを与える。」を選んでよい。誰もそうしなかったなら、そのプレイヤーはカードを3枚引く。
Illus.Mark Tedin (50/149)
怒鳴りつけ/Browbeat
(2)(赤)
ソーサリー A25, アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。どのプレイヤーも「怒鳴りつけは自分に5点のダメージを与える。」を選んでよい。誰もそうしなかったなら、そのプレイヤーはカードを3枚引く。
Illus.Mark Tedin (123/249)
怒鳴りつけ/Browbeat
(2)(赤)
ソーサリー JUD, アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。どのプレイヤーも「怒鳴りつけは自分に5点のダメージを与える。」を選んでよい。誰もそうしなかったなら、そのプレイヤーはカードを3枚引く。
Illus.Mark Tedin (82/143)
怒鳴りつけ/Browbeat
(2)(赤)
ソーサリー TSB, タイムシフト
プレイヤー1人を対象とする。どのプレイヤーも「怒鳴りつけは自分に5点のダメージを与える。」を選んでよい。誰もそうしなかったなら、そのプレイヤーはカードを3枚引く。
Illus.Mark Tedin (56/121)
殻船着の島/Shelldock Isle
土地 LRW, レア
秘匿4(この土地が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)
殻船着の島はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
(青),(T):いずれかのライブラリーのカードが20枚以下であるなら、あなたはその追放されているカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
Illus.Mark Tedin (272/301)
太陽の指輪/Sol Ring
(1)
アーティファクト LEB, アンコモン
(T):(◇)(◇)を加える。
Illus.Mark Tedin (270/302)
太陽の指輪/Sol Ring
(1)
アーティファクト LEA, アンコモン
(T):(◇)(◇)を加える。
Illus.Mark Tedin (270/302)
太陽の指輪/Sol Ring
(1)
アーティファクト ME4, レア
(T):(◇)(◇)を加える。
Illus.Mark Tedin (227/269)
太陽の指輪/Sol Ring
(1)
アーティファクト 3ED, アンコモン
(T):(◇)(◇)を加える。
Illus.Mark Tedin (274/306)
太陽の指輪/Sol Ring
(1)
アーティファクト 2ED, アンコモン
(T):(◇)(◇)を加える。
Illus.Mark Tedin (270/302)
魔力の墓所/Mana Crypt
(0)
アーティファクト ME2, レア
あなたのアップキープの開始時に、コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに負けたなら、魔力の墓所はあなたに3点のダメージを与える。
(T):(◇)(◇)を加える。
Illus.Mark Tedin (214/245)
魔力の墓所/Mana Crypt
(0)
アーティファクト PRM,
あなたのアップキープの開始時に、コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに負けたなら、魔力の墓所はあなたに3点のダメージを与える。
(T):(◇)(◇)を加える。
Illus.Mark Tedin (503/999)
留まらぬ発想/Ideas Unbound
(青)(青)
ソーサリー ― 秘儀(Arcane) SOK, コモン
カードを3枚引く。次の終了ステップの開始時にカードを3枚捨てる。
Illus.Mark Tedin (40/165)
精神攪乱スラル/Mindstab Thrull
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スラル(Thrull) MED, コモン
精神攪乱スラルが攻撃してブロックされないたび、あなたはそれを生け贄に捧げてもよい。そうした場合、防御プレイヤーはカードを3枚捨てる。
2/2
Illus.Mark Tedin (76/195)
精神攪乱スラル/Mindstab Thrull
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スラル(Thrull) FEM, コモン1
精神攪乱スラルが攻撃してブロックされないたび、あなたはそれを生け贄に捧げてもよい。そうした場合、防御プレイヤーはカードを3枚捨てる。
2/2
Illus.Mark Tedin (40/187)
精神攪乱スラル/Mindstab Thrull
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スラル(Thrull) 5ED, コモン
精神攪乱スラルが攻撃してブロックされないたび、あなたはそれを生け贄に捧げてもよい。そうした場合、防御プレイヤーはカードを3枚捨てる。
2/2
Illus.Mark Tedin (178/449)
深海の生息者/Denizen of the Deep
(6)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) DMR, レア
深海の生息者が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他の各クリーチャーをオーナーの手札に戻す。
11/11
Illus.Mark Tedin (417/261)
原初の彼方/Primal Beyond
土地 MOR, レア
原初の彼方が戦場に出るに際し、あなたは自分の手札からエレメンタル(Elemental)・カードを1枚公開してもよい。そうしないなら、原初の彼方はタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、エレメンタル呪文を唱えるためかエレメンタルの起動型能力を起動するためにのみ支払える。
Illus.Mark Tedin (149/150)
むら気な天使/Wayward Angel
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・ホラー(Horror) ODY, レア
飛行、警戒
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、むら気な天使は+3/+3の修整を受けるとともに黒になり、トランプルと「あなたのアップキープの開始時に、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。」を持つ。
4/4
Illus.Mark Tedin (57/350)
知識の噴出/Braingeyser
(X)(青)(青)
ソーサリー 3ED, レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚引く。
Illus.Mark Tedin (50/306)
知識の噴出/Braingeyser
(X)(青)(青)
ソーサリー 2ED, レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚引く。
Illus.Mark Tedin (51/302)
知識の噴出/Braingeyser
(X)(青)(青)
ソーサリー LEB, レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚引く。
Illus.Mark Tedin (51/302)
知識の噴出/Braingeyser
(X)(青)(青)
ソーサリー LEA, レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚引く。
Illus.Mark Tedin (51/302)
知識の噴出/Braingeyser
(X)(青)(青)
ソーサリー ME4, レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚引く。
Illus.Mark Tedin (40/269)
深淵の門番/Abyssal Gatekeeper
(1)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) DDC, コモン
深淵の門番が死亡したとき、各プレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
1/1
Illus.Mark Tedin (31/62)
深淵の門番/Abyssal Gatekeeper
(1)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) WTH, コモン
深淵の門番が死亡したとき、各プレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
1/1
Illus.Mark Tedin (59/167)
道理の宿敵/Nemesis of Reason
(3)(青)(黒)
クリーチャー ― リバイアサン(Leviathan)・ホラー(Horror) CLB, レア
道理の宿敵が攻撃するたび、防御プレイヤーはカードを10枚切削する。
3/7
Illus.Mark Tedin (850/361)