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477 件のカードがヒットしました.

477 件中、451 - 477 件目を表示(検索時間:0.36 秒
火の玉/Fireball  (X)(赤)
ソーサリー _BD, コモン

この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(1)多くなる。

クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち望む数を対象とする。火の玉はそれらにそれぞれ、X点を端数を切り捨てて均等に割った点数のダメージを与える。

Illus.Mark Tedin (27/90)
リバイアサン/Leviathan  (5)(青)(青)(青)(青)
クリーチャー ― リバイアサン(Leviathan) _BD, レア

トランプル

リバイアサンはタップ状態で戦場に出、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのアップキープの開始時に、島(Island)を2つ生け贄に捧げてもよい。そうした場合、リバイアサンをアンタップする。

リバイアサンは、あなたが島を2つ生け贄に捧げないかぎり、攻撃できない。(このコストは攻撃クリーチャーの宣言時に支払う。)

10/10
Illus.Mark Tedin (48/90)
薄煙の火口/Smoldering Crater  
土地 _BD, コモン

薄煙の火口はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Mark Tedin (72/90)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ARC, レア

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。

0/3
Illus.Mark Tedin (57/150)
忘れられた古霊/Forgotten Ancient  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ANN, レア

プレイヤー1人が呪文を唱えるたび、あなたは忘れられた古霊の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは忘れられた古霊の上から好きな数の+1/+1カウンターを他のクリーチャーの上に移動してもよい。

0/3
Illus.Mark Tedin (65/106)
起源室/Genesis Chamber  (2)
アーティファクト BBD, アンコモン

トークンでないクリーチャーが1体戦場に出るたび、起源室がアンタップ状態である場合、そのクリーチャーのコントローラーは無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Mark Tedin (235/254)
ファイレクシアの堕落者/Phyrexian Debaser  (3)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・キャリアー(Carrier) DDE, コモン

飛行

(T),ファイレクシアの堕落者を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。

2/2
Illus.Mark Tedin (10/71)
ファイレクシアの巨像/Phyrexian Colossus  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem) DDE, レア

ファイレクシアの巨像はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

8点のライフを支払う:ファイレクシアの巨像をアンタップする。

ファイレクシアの巨像は3体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。

8/8
Illus.Mark Tedin (16/71)
野蛮な地の鬼/Oni of Wild Places  (5)(赤)
クリーチャー ― デーモン(Demon)・スピリット(Spirit) DDN, アンコモン

速攻

あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする赤のクリーチャー1体、オーナーの手札に戻す。

6/5
Illus.Mark Tedin (19/82)
殴打蔦の葛/Vinelasher Kudzu  (1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) DDM, レア

上陸 ― あなたのコントロール下で土地1つが戦場に出るたび、殴打蔦の葛の上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Mark Tedin (50/88)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) DDI, 基本土地

(赤)

Illus.Mark Tedin (77/77)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) DDH, 基本土地

(黒)

Illus.Mark Tedin (78/80)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) DDH, 基本土地

(青)

Illus.Mark Tedin (79/80)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) DDH, 基本土地

(赤)

Illus.Mark Tedin (80/80)
先兵の精鋭/Elite Vanguard  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DDF, アンコモン

2/1
Illus.Mark Tedin (2/79)
ファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Rager  (2)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ホラー(Horror) DDD, コモン

ファイレクシアの憤怒鬼が戦場に出たとき、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。

2/2
Illus.Mark Tedin (39/63)
深淵の門番/Abyssal Gatekeeper  (1)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) DDC, コモン

深淵の門番が死亡したとき、各プレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

1/1
Illus.Mark Tedin (31/62)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) DDC, 基本土地

(黒)

Illus.Mark Tedin (60/62)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) DD2, 基本土地

(赤)

Illus.Mark Tedin (62/62)
ケルドのチャンピオン/Keldon Champion  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) PD2, アンコモン

速攻

エコー(2)(赤)(赤)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)

ケルドのチャンピオンが戦場に出たとき、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。ケルドのチャンピオンはそれに3点のダメージを与える。

3/2
Illus.Mark Tedin (14/34)
怒鳴りつけ/Browbeat  (2)(赤)
ソーサリー PD2, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。どのプレイヤーも「怒鳴りつけは自分に5点のダメージを与える。」を選んでよい。誰もそうしなかったなら、そのプレイヤーはカードを3枚引く。

Illus.Mark Tedin (21/34)
Necro-Impotence  (黒)(黒)(黒)
エンチャント UNH, レア

あなたのアンタップステップを飛ばす。

あなたのアップキープの開始時に、あなたはX点のライフを支払ってもよい。そうした場合、X個のパーマネントをアンタップする。

1/2点のライフを支払う:あなたのライブラリーの一番上のカードを裏向きに追放する。ターン終了時に、そのカードをあなたの手札に加える。

Illus.Mark Tedin (60/140)
Volrath's Motion Sensor  (黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) UGL, アンコモン

エンチャント(プレイヤー)

Volrath's Motion Sensorは対戦相手がコントロールする片手にしかエンチャントできない。

エンチャントされているプレイヤーは、自分の手の甲の上にVolrath's Motion Sensorを乗せる。

Volrath's Motion Sensorがその手から落ちたとき、Volrath's Motion Sensorを生け贄に捧げ、そのプレイヤーは3点のライフを失う。

Illus.Mark Tedin (39/94)
Chaos Confetti  (4)
アーティファクト UGL, コモン

(4),(T):Chaos Confettiをバラバラにちぎる。これらの紙片をプレイしている場所から少なくとも5フィート離れた所からプレイしている場所に放り投げる。紙片が触れたすべてのカードを破壊する。その後それらの紙片を追放する。

Illus.Mark Tedin (72/94)
防御の光網/Defense Grid  (2)
アーティファクト BOR, レア

各呪文は、それのコントローラーのターンの間を除き、それを唱えるためのコストが(3)多くなる。

Illus.Mark Tedin (76/)
魔力の墓所/Mana Crypt  (0)
アーティファクト PRM,

あなたのアップキープの開始時に、コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに負けたなら、魔力の墓所はあなたに3点のダメージを与える。

(T):(◇)(◇)を加える。

Illus.Mark Tedin (503/999)
Power Struggle  (2)(青)(青)(青)
エンチャント AST,

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは「土地。」「クリーチャー。」「アーティファクト。」のうちいずれか1つを無作為に選ぶ。そのプレイヤーがコントロールする選ばれたタイプのパーマネント1つと、そのプレイヤー以外のプレイヤーのうち無作為に選ばれたプレイヤー1人がコントロールする同じタイプのパーマネント1つを対象とし、それらのコントロールを交換する。

Illus.Mark Tedin (3/12)
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