命拾い/Narrow Escape
(2)(白)
インスタント DDE, コモン
あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。あなたは4点のライフを得る。
Illus.Karl Kopinski (55/71)
黄金夜の救い手/Goldnight Redeemer
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) DDQ, アンコモン
飛行
黄金夜の救い手が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールする他のクリーチャー1体につき2点のライフを得る。
4/4
Illus.Karl Kopinski (13/76)
執拗なスカーブ/Relentless Skaabs
(3)(青)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) DDQ, アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放する。
不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
4/4
Illus.Karl Kopinski (46/76)
バーラ・ゲドの獣壊し/Beastbreaker of Bala Ged
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DDP, アンコモン
Lvアップ(2)(緑)((2)(緑):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
2/2
Illus.Karl Kopinski (10/75)
燻し/Smother
(1)(黒)
インスタント DDP, アンコモン
マナ総量が3以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
Illus.Karl Kopinski (57/75)
溶口/Magmaw
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DDP, レア
(1),土地でないパーマネントを1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。溶口はそれに1点のダメージを与える。
4/4
Illus.Karl Kopinski (62/75)
はた迷惑なゴブリン/Hellraiser Goblin
(2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker) DDN, アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つとともに、可能なら各戦闘で攻撃する。
2/2
Illus.Karl Kopinski (7/82)
地獄の雷/Hell's Thunder
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DDN, レア
飛行、速攻
終了ステップの開始時に、地獄の雷を生け贄に捧げる。
蘇生(4)(赤)((4)(赤):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
4/4
Illus.Karl Kopinski (10/82)
マルドゥの心臓貫き/Mardu Heart-Piercer
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) DDN, アンコモン
強襲 ― マルドゥの心臓貫きが戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。マルドゥの心臓貫きはそれに2点のダメージを与える。
2/3
Illus.Karl Kopinski (13/82)
群衆の親分、クレンコ/Krenko, Mob Boss
(2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) DDN, レア
(T):赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、あなたがコントロールするゴブリンの総数である。
3/3
Illus.Karl Kopinski (15/82)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) DDN, 基本土地
(赤)
Illus.Karl Kopinski (36/82)
素早い正義/Swift Justice
(白)
インスタント DDN, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃と絆魂を得る。
Illus.Karl Kopinski (62/82)
ゴブリン/Goblin
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) DDN, コモン
1/1
Illus.Karl Kopinski (82/82)
カビのシャンブラー/Mold Shambler
(3)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus)・ビースト(Beast) DDM, コモン
キッカー(1)(緑)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(緑)を支払ってもよい。)
カビのシャンブラーが戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
3/3
Illus.Karl Kopinski (60/88)
荒野の収穫者/Reaper of the Wilds
(2)(黒)(緑)
クリーチャー ― ゴルゴン(Gorgon) DDM, レア
他のクリーチャーが1体死亡するたび、占術1を行う。
(黒):ターン終了時まで、荒野の収穫者は接死を得る。
(1)(緑):ターン終了時まで、荒野の収穫者は呪禁を得る。
4/5
Illus.Karl Kopinski (63/88)
酸のスライム/Acidic Slime
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) DDM, アンコモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
酸のスライムが戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Karl Kopinski (64/88)
太陽のタイタン/Sun Titan
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant) DDL, 神話レア
警戒
太陽のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、あなたの墓地にあるマナ総量が3以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。
6/6
Illus.Karl Kopinski (1/81)
武器庫の護衛/Armory Guard
(3)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) DDL, コモン
武器庫の護衛は、あなたが門(Gate)をコントロールしているかぎり警戒を持つ。
2/5
Illus.Karl Kopinski (12/81)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) DDL, 基本土地
(赤)
Illus.Karl Kopinski (37/81)
世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater
(2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― ハイドラ(Hydra) DDL, 神話レア
(X)(X)(緑):怪物化Xを行う。(このクリーチャーが怪物的でないとき、これの上に+1/+1カウンターをX個置く。これは怪物的になる。)
世界を喰らう者、ポルクラノスが怪物的になったとき、あなたの対戦相手がコントロールする、望む数のクリーチャーを対象とする。世界を喰らう者、ポルクラノスはそれらにX点のダメージをあなたの望むように分割して与える。それらの各クリーチャーは、それぞれのパワーに等しい点数のダメージを世界を喰らう者、ポルクラノスに与える。
5/5
Illus.Karl Kopinski (43/81)
マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir
(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) DDK, アンコモン
キッカー(黒)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(黒)を支払ってもよい。)
マラキールの門番が戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
2/2
Illus.Karl Kopinski (8/80)
ソリンの渇き/Sorin's Thirst
(黒)(黒)
インスタント DDK, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ソリンの渇きはそれに2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。
Illus.Karl Kopinski (21/80)
コーの飛空士/Kor Aeronaut
(白)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) DDF, アンコモン
キッカー(1)(白)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(白)を支払ってもよい。)
飛行
コーの飛空士が戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
2/2
Illus.Karl Kopinski (10/79)
霊気の薬瓶/AEther Vial
(1)
アーティファクト V10, 神話レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたは霊気の薬瓶の上に蓄積(charge)カウンターを1個置いてもよい。
(T):あなたの手札にある、マナ総量が霊気の薬瓶の上に置かれている蓄積カウンターの数に等しいクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。
Illus.Karl Kopinski (1/15)
Timmy, Power Gamer
(2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ゲーマー(Gamer) UND, レア
(4):あなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に出す。
1/1
Illus.Karl Kopinski (73/96)
精神の眼/Mind's Eye
(5)
アーティファクト BOR, 神話レア
対戦相手がカードを引くたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
Illus.Karl Kopinski (33/)