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327 件のカードがヒットしました.

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ムッツィオの準備/Muzzio's Preparations  
策略 CNS, コモン

秘策(この策略を統率領域に裏向きで置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを選ぶ。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、そのカード名を公表してもよい。)

あなたがコントロールする選ばれた名前を持つ各クリーチャーは、+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。

Illus.Karl Kopinski (7/210)
即応行動/Immediate Action  
策略 CNS, コモン

秘策(この策略を統率領域に裏向きで置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを選ぶ。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、そのカード名を公表してもよい。)

あなたがコントロールする選ばれた名前を持つクリーチャーは速攻を持つ。

Illus.Karl Kopinski (5/210)
強制された崇拝/Forced Worship  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) J22, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは攻撃できない。

(2)(白):強制された崇拝をオーナーの手札に戻す。

Illus.Karl Kopinski (185/51)
護衛の任務/Guard Duty  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) IMA, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは防衛を持つ。

Illus.Karl Kopinski (22/249)
ゴライオンの養子、アブデル・エイドリアン/Abdel Adrian, Gorion's Ward  (4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CLB, アンコモン

ゴライオンの養子、アブデル・エイドリアンが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて土地でもこれでもない望む数のパーマネントを、これが戦場を離れるまで追放する。これにより追放されたパーマネント1つにつき1体の白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを生成する。

背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)

4/4
Illus.Karl Kopinski (2/361)
月憤怒の粗暴者/Moonrage Brute  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, レア

先制攻撃

護法 ― 3点のライフを支払う。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

3/3
Illus.Karl Kopinski (7/277)
粗暴な聖戦士/Brutal Cathar  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・狼男(Werewolf) MID, レア

このクリーチャーが戦場に出たか粗暴な聖戦士に変身したとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーが戦場を離れるまで、それを追放する。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

2/2
Illus.Karl Kopinski (7/277)
強制された崇拝/Forced Worship  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) JMP, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは攻撃できない。

(2)(白):強制された崇拝をオーナーの手札に戻す。

Illus.Karl Kopinski (104/78)
護衛の任務/Guard Duty  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) ROE, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは防衛を持つ。

Illus.Karl Kopinski (23/248)
命拾い/Narrow Escape  (2)(白)
インスタント DDE, コモン

あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。あなたは4点のライフを得る。

Illus.Karl Kopinski (55/71)
強制された崇拝/Forced Worship  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) NPH, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは攻撃できない。

(2)(白):強制された崇拝をオーナーの手札に戻す。

Illus.Karl Kopinski (11/175)
武器庫の護衛/Armory Guard  (3)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) DDL, コモン

武器庫の護衛は、あなたが門(Gate)をコントロールしているかぎり警戒を持つ。

2/5
Illus.Karl Kopinski (12/81)
聖戦士の進軍/Cathars' Crusade  (3)(白)(白)
エンチャント C16, レア

クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

Illus.Karl Kopinski (61/351)
戦闘的な審問官/Militant Inquisitor  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) SOI, コモン

戦闘的な審問官は、あなたがコントロールする装備品(Equipment)1つにつき+1/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.Karl Kopinski (26/297)
命拾い/Narrow Escape  (2)(白)
インスタント ZEN, コモン

あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。あなたは4点のライフを得る。

Illus.Karl Kopinski (27/249)
素早い正義/Swift Justice  (白)
インスタント DDN, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃と絆魂を得る。

Illus.Karl Kopinski (62/82)
武器庫の護衛/Armory Guard  (3)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) RVR, コモン

武器庫の護衛は、あなたが門(Gate)をコントロールしているかぎり警戒を持つ。

2/5
Illus.Karl Kopinski (3/)
聖戦士の進軍/Cathars' Crusade  (3)(白)(白)
エンチャント C14, レア

クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

Illus.Karl Kopinski (67/337)
暁天/Break of Day  (1)(白)
インスタント DKA, コモン

あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

窮地 ― あなたのライフが5点以下である場合、さらにそれらのクリーチャーはターン終了時まで破壊不能を得る。(ダメージや「破壊する」効果では、それは破壊されない。)

Illus.Karl Kopinski (3/158)
ガヴォニーの鉄大工/Gavony Ironwright  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DKA, アンコモン

窮地 ― あなたのライフが5点以下であるかぎり、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+1/+4の修整を受ける。

1/4
Illus.Karl Kopinski (9/158)
素早い正義/Swift Justice  (白)
インスタント RTR, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃と絆魂を得る。

Illus.Karl Kopinski (26/274)
武器庫の護衛/Armory Guard  (3)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) RTR, コモン

武器庫の護衛は、あなたが門(Gate)をコントロールしているかぎり警戒を持つ。

2/5
Illus.Karl Kopinski (2/274)
聖戦士の進軍/Cathars' Crusade  (3)(白)(白)
エンチャント JMP, レア

クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

Illus.Karl Kopinski (95/78)
不動の歩哨/Steadfast Sentinel  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) HOU, コモン

警戒

永遠(4)(白)(白)((4)(白)(白),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ(Zombie)・人間(Human)・クレリック(Cleric)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)

2/3
Illus.Karl Kopinski (24/199)
聖戦士の進軍/Cathars' Crusade  (3)(白)(白)
エンチャント AVR, レア

クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

Illus.Karl Kopinski (10/244)
死の超克/Defy Death  (3)(白)(白)
ソーサリー J22, アンコモン

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。それが天使(Angel)である場合、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。

Illus.Karl Kopinski (174/51)
束縛スリヴァー/Constricting Sliver  (5)(白)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) M15, アンコモン

あなたがコントロールするスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは「このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、このクリーチャーが戦場を離れるまでそれを追放してもよい。」を持つ。

3/3
Illus.Karl Kopinski (7/269)
太陽のタイタン/Sun Titan  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant) DDL, 神話レア

警戒

太陽のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、あなたの墓地にあるマナ総量が3以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。

6/6
Illus.Karl Kopinski (1/81)
死の超克/Defy Death  (3)(白)(白)
ソーサリー AVR, アンコモン

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。それが天使(Angel)である場合、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。

Illus.Karl Kopinski (16/244)
黄金夜の救い手/Goldnight Redeemer  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) DDQ, アンコモン

飛行

黄金夜の救い手が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールする他のクリーチャー1体につき2点のライフを得る。

4/4
Illus.Karl Kopinski (13/76)
船団の出航/Launch the Fleet  (白)
ソーサリー JOU, レア

奮励 ― この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(1)多くなる。

望む数のクリーチャーを対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ「このクリーチャーが攻撃するたび、タップ状態で攻撃している白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。」を得る。

Illus.Karl Kopinski (15/165)
コーの飛空士/Kor Aeronaut  (白)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) DDF, アンコモン

キッカー(1)(白)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(白)を支払ってもよい。)

飛行

コーの飛空士が戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。

2/2
Illus.Karl Kopinski (10/79)
黄金夜の救い手/Goldnight Redeemer  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) AVR, アンコモン

飛行

黄金夜の救い手が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールする他のクリーチャー1体につき2点のライフを得る。

4/4
Illus.Karl Kopinski (23/244)
コロンドールのマンガラ/Mangara of Corondor  (1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) TSR, レア

(T):パーマネント1つを対象とする。コロンドールのマンガラとそれを追放する。

1/1
Illus.Karl Kopinski (27/289)
コーの飛空士/Kor Aeronaut  (白)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) ZEN, アンコモン

キッカー(1)(白)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(白)を支払ってもよい。)

飛行

コーの飛空士が戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。

2/2
Illus.Karl Kopinski (17/249)
地平の識者/Horizon Scholar  (5)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) THS, アンコモン

飛行

地平の識者が戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)

4/4
Illus.Karl Kopinski (51/249)
執拗なスカーブ/Relentless Skaabs  (3)(青)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) DKA, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放する。

不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

4/4
Illus.Karl Kopinski (45/158)
テゼレットの計略/Tezzeret's Gambit  (3)(青/Φ)
ソーサリー NCC, レア

((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)

カードを2枚引く。その後、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

Illus.Karl Kopinski (235/93)
嵐潮のリバイアサン/Stormtide Leviathan  (5)(青)(青)(青)
クリーチャー ― リバイアサン(Leviathan) CMR, レア

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

すべての土地は、それらの他のタイプに加えて島である。

飛行や島渡りを持たないクリーチャーは攻撃できない。

8/8
Illus.Karl Kopinski (407/361)
当て推量/Second Guess  (1)(青)
インスタント AVR, アンコモン

このターンで2つ目に唱えられた呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.Karl Kopinski (74/244)
嵐潮のリバイアサン/Stormtide Leviathan  (5)(青)(青)(青)
クリーチャー ― リバイアサン(Leviathan) M15, レア

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

すべての土地は、それらの他のタイプに加えて島である。

飛行や島渡りを持たないクリーチャーは攻撃できない。

8/8
Illus.Karl Kopinski (80/269)
シミックの変転魔道士/Simic Fluxmage  (2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) GTC, アンコモン

進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

(1)(青),(T):クリーチャー1体を対象とする。シミックの変転魔道士の上に置かれている+1/+1カウンターを1個、そのクリーチャーの上に移動する。

1/2
Illus.Karl Kopinski (49/249)
嵐潮のリバイアサン/Stormtide Leviathan  (5)(青)(青)(青)
クリーチャー ― リバイアサン(Leviathan) M13, レア

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

すべての土地は、それらの他のタイプに加えて島である。

飛行や島渡りを持たないクリーチャーは攻撃できない。

8/8
Illus.Karl Kopinski (70/249)
走者止め/Runner's Bane  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) DGM, コモン

エンチャント(パワーが3以下のクリーチャー)

走者止めが戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。

エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Karl Kopinski (17/156)
嵐潮のリバイアサン/Stormtide Leviathan  (5)(青)(青)(青)
クリーチャー ― リバイアサン(Leviathan) M11, レア

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

すべての土地は、それらの他のタイプに加えて島である。

飛行や島渡りを持たないクリーチャーは攻撃できない。

8/8
Illus.Karl Kopinski (74/249)
エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage  (3)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) UMA, レア

飛行

(青),エレンドラ谷の大魔導師を生け贄に捧げる:クリーチャーでない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

2/2
Illus.Karl Kopinski (58/254)
遥かなる記憶/Distant Memories  (2)(青)(青)
ソーサリー MBS, レア

あなたのライブラリーからカードを1枚探し、それを追放する。その後ライブラリーを切り直す。いずれの対戦相手も「あなたはそのカードをあなたの手札に加える。」を選んでもよい。いずれのプレイヤーもそうしなかったなら、あなたはカードを3枚引く。

Illus.Karl Kopinski (24/155)
波使い/Master of Waves  (3)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) THS, 神話レア

プロテクション(赤)

あなたがコントロールするエレメンタル(Elemental)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

波使いが戦場に出たとき、あなたの青への信心に等しい数の青の1/0のエレメンタル・クリーチャー・トークンを生成する。(あなたの青への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(青)の数に等しい。)

2/1
Illus.Karl Kopinski (53/249)
テゼレットの計略/Tezzeret's Gambit  (3)(青/Φ)
ソーサリー C19, アンコモン

((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)

カードを2枚引く。その後、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

Illus.Karl Kopinski (98/302)
テゼレットの計略/Tezzeret's Gambit  (3)(青/Φ)
ソーサリー C16, アンコモン

((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)

カードを2枚引く。その後、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

Illus.Karl Kopinski (99/351)
テゼレットの計略/Tezzeret's Gambit  (3)(青/Φ)
ソーサリー MM2, アンコモン

((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)

カードを2枚引く。その後、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)

Illus.Karl Kopinski (63/249)
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