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検索式: Illus:Raoul Vitale

173 件のカードがヒットしました.

173 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:5.510 ミリ秒
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) DDO, 基本土地

(青)

Illus.Raoul Vitale (62/65)
イゼットの導き石/Izzet Cluestone  (3)
アーティファクト DGM, コモン

(T):(青)か(赤)を加える。

(青)(赤),(T),イゼットの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Raoul Vitale (141/156)
イゼットの印鑑/Izzet Signet  (2)
アーティファクト NCC, コモン

(1),(T):(青)(赤)を加える。

Illus.Raoul Vitale (369/93)
イゼットの印鑑/Izzet Signet  (2)
アーティファクト MOC, コモン

(1),(T):(青)(赤)を加える。

Illus.Raoul Vitale (362/0)
イゼットの印鑑/Izzet Signet  (2)
アーティファクト LCC, アンコモン

(1),(T):(青)(赤)を加える。

Illus.Raoul Vitale (306/0)
イゼットの印鑑/Izzet Signet  (2)
アーティファクト OTC, コモン

(1),(T):(青)(赤)を加える。

Illus.Raoul Vitale (259/0)
イゼットの印鑑/Izzet Signet  (2)
アーティファクト BLC, アンコモン

(1),(T):(青)(赤)を加える。

Illus.Raoul Vitale (278/0)
イゼットの印鑑/Izzet Signet  (2)
アーティファクト TDC, コモン

(1),(T):(青)(赤)を加える。

Illus.Raoul Vitale (320/0)
イゼットの印鑑/Izzet Signet  (2)
アーティファクト MM3, アンコモン

(1),(T):(青)(赤)を加える。

Illus.Raoul Vitale (223/249)
イゼットの印鑑/Izzet Signet  (2)
アーティファクト CMM, アンコモン

(1),(T):(青)(赤)を加える。

Illus.Raoul Vitale (957/)
イゼットの印鑑/Izzet Signet  (2)
アーティファクト RVR, アンコモン

(1),(T):(青)(赤)を加える。

Illus.Raoul Vitale (261/)
イゼットの印鑑/Izzet Signet  (2)
アーティファクト C15, コモン

(1),(T):(青)(赤)を加える。

Illus.Raoul Vitale (256/342)
イゼットの印鑑/Izzet Signet  (2)
アーティファクト C18, コモン

(1),(T):(青)(赤)を加える。

Illus.Raoul Vitale (207/307)
イゼットの印鑑/Izzet Signet  (2)
アーティファクト C20, アンコモン

(1),(T):(青)(赤)を加える。

Illus.Raoul Vitale (243/322)
イゼットの印鑑/Izzet Signet  (2)
アーティファクト C21, コモン

(1),(T):(青)(赤)を加える。

Illus.Raoul Vitale (247/81)
イゼットの印鑑/Izzet Signet  (2)
アーティファクト CLB, コモン

(1),(T):(青)(赤)を加える。

Illus.Raoul Vitale (863/361)
イゼットの印鑑/Izzet Signet  (2)
アーティファクト DDJ, コモン

(1),(T):(青)(赤)を加える。

Illus.Raoul Vitale (17/90)
ヤスペラの歩哨/Jaspera Sentinel  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ならず者(Rogue) KHM, コモン

到達

(T),あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー1体をタップする:好きな色1色のマナ1点を加える。

1/2
Illus.Raoul Vitale (178/285)
踊りへの参加/Join the Dance  (緑)(白)
ソーサリー INR, アンコモン

白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークン2体を生成する。

フラッシュバック(3)(緑)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)

Illus.Raoul Vitale (432/)
踊りへの参加/Join the Dance  (緑)(白)
ソーサリー MID, アンコモン

白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークン2体を生成する。

フラッシュバック(3)(緑)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)

Illus.Raoul Vitale (391/277)
造命物の目覚め/Lifecraft Awakening  (X)(緑)
インスタント AER, アンコモン

あなたがコントロールするアーティファクト1つを対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。それがクリーチャーでも機体(Vehicle)でもないなら、それは0/0の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.Raoul Vitale (112/184)
マナ晶洞石/Mana Geode  (3)
アーティファクト WAR, コモン

マナ晶洞石が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Raoul Vitale (241/264)
マナ晶洞石/Mana Geode  (3)
アーティファクト JMP, コモン

マナ晶洞石が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Raoul Vitale (472/78)
鉱山の作業員/Mine Worker  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) BRO, コモン

(T):あなたは1点のライフを得る。あなたが《魔力炉の作業員/Power Plant Worker》という名前を持つクリーチャーと《塔の作業員/Tower Worker》という名前を持つクリーチャーを両方ともコントロールしているなら、代わりに3点のライフを得る。

2/1
Illus.Raoul Vitale (239/287)
紛らわしい光塵/Misleading Motes  (3)(青)
インスタント WOE, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下に置く。

Illus.Raoul Vitale (61/0)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) THS, 基本土地

(赤)

Illus.Raoul Vitale (245/249)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) XLN, 基本土地

(赤)

Illus.Raoul Vitale (274/279)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) DDN, 基本土地

(赤)

Illus.Raoul Vitale (78/82)
自然の詠唱/Nature's Chant  (1)(緑/白)
インスタント MH1, コモン

アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Raoul Vitale (210/254)
自然の要求/Nature's Claim  (緑)
インスタント EMA, コモン

アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは4点のライフを得る。

Illus.Raoul Vitale (178/249)
自然の要求/Nature's Claim  (緑)
インスタント IMA, コモン

アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは4点のライフを得る。

Illus.Raoul Vitale (177/249)
自然の要求/Nature's Claim  (緑)
インスタント TSR, ボーナス

アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは4点のライフを得る。

Illus.Raoul Vitale (364/289)
自然の要求/Nature's Claim  (緑)
インスタント CNS, コモン

アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは4点のライフを得る。

Illus.Raoul Vitale (171/210)
ニクスの睡蓮/Nyx Lotus  (4)
伝説のアーティファクト THB, レア

ニクスの睡蓮はタップ状態で戦場に出る。

(T):色1色を選ぶ。あなたのその色への信心に等しい点数の、その色のマナを加える。(あなたの色への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれるその色のマナ・シンボルの総数である。)

Illus.Raoul Vitale (235/254)
原生樹林帯/Old-Growth Grove  
土地 MH3, アンコモン

原生樹林帯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Raoul Vitale (256/0)
力漲る腹拵え/Revitalizing Repast  (黒/緑)
インスタント MH3, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。

Illus.Raoul Vitale (256/0)
果樹園の徘徊者/Orchard Strider  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) MH2, コモン

果樹園の徘徊者が戦場に出たとき、食物(Food)トークン2つを生成する。(それらは「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

基本土地サイクリング(1)(緑)((1)(緑),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

6/4
Illus.Raoul Vitale (169/303)
極楽の羽ばたき飛行機械/Ornithopter of Paradise  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) BLC, コモン

飛行

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

0/2
Illus.Raoul Vitale (281/0)
極楽の羽ばたき飛行機械/Ornithopter of Paradise  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) DRC, コモン

飛行

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

0/2
Illus.Raoul Vitale (133/0)
極楽の羽ばたき飛行機械/Ornithopter of Paradise  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) MH2, コモン

飛行

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

0/2
Illus.Raoul Vitale (430/303)
極楽の羽ばたき飛行機械/Ornithopter of Paradise  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) CMM, コモン

飛行

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

0/2
Illus.Raoul Vitale (966/)
オルゾフの導き石/Orzhov Cluestone  (3)
アーティファクト DGM, コモン

(T):(白)か(黒)を加える。

(白)(黒),(T),オルゾフの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Raoul Vitale (142/156)
オルゾフの導き石/Orzhov Cluestone  (3)
アーティファクト C15, コモン

(T):(白)か(黒)を加える。

(白)(黒),(T),オルゾフの導き石を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Raoul Vitale (261/342)
オーリンの盾魔道士/Owlin Shieldmage  (3)(白)(黒)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・邪術師(Warlock) STX, コモン

飛行

護法 ― 3点のライフを支払う。(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが3点のライフを支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

3/3
Illus.Raoul Vitale (210/275)
パーカー・ラック/Parker Luck  (2)(黒)
エンチャント SPM, レア

あなたの終了ステップの開始時に、プレイヤー2人を対象とする。それらのプレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それらのプレイヤーはそれぞれ、他方が公開したカードのマナ総量に等しい点数のライフを失う。その後、それらのプレイヤーはそれぞれ、自分が公開したカードを自分の手札に加える。

Illus.Raoul Vitale (258/0)
開拓する斧顎/Pathfinding Axejaw  (3)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) LCI, コモン

開拓する斧顎が戦場に出たとき、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地なら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)

4/3
Illus.Raoul Vitale (206/0)
繁栄のペンダント/Pendant of Prosperity  (3)
アーティファクト C19, レア

繁栄のペンダントは、あなたが選んだ対戦相手1人のコントロール下で戦場に出る。

(2),(T):カードを1枚引く。その後、あなたはあなたの手札から土地カード1枚を戦場に出してもよい。繁栄のペンダントのオーナーはカードを1枚引く。その後、そのプレイヤーは自分の手札から土地カード1枚を戦場に出してもよい。

Illus.Raoul Vitale (56/302)
繁栄のペンダント/Pendant of Prosperity  (3)
アーティファクト C21, レア

繁栄のペンダントは、あなたが選んだ対戦相手1人のコントロール下で戦場に出る。

(2),(T):カードを1枚引く。その後、あなたはあなたの手札から土地カード1枚を戦場に出してもよい。繁栄のペンダントのオーナーはカードを1枚引く。その後、そのプレイヤーは自分の手札から土地カード1枚を戦場に出してもよい。

Illus.Raoul Vitale (256/81)
霊紋の振り子/Pendulum of Patterns  (2)
アーティファクト AER, コモン

霊紋の振り子が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

(5),(T),霊紋の振り子を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Raoul Vitale (192/184)
霊紋の振り子/Pendulum of Patterns  (2)
アーティファクト M19, コモン

霊紋の振り子が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

(5),(T),霊紋の振り子を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

Illus.Raoul Vitale (288/280)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) THS, 基本土地

(白)

Illus.Raoul Vitale (233/249)
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