カード
Wiki
ルール
デッキ
トップページ
-
カードデータ
|
シングル価格
|
総合ルール
|
▼ リンク -
Astral Guild
|
MTG Wiki
|
Magic Factory
| ▼
広告掲載に関するお問い合わせ
MJMJ訳 20231117.0
版
最終同期:
2024/03/18
0. はじめに
1. ゲームの考え方
2. カードの部分
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
900. 総則
901. プレインチェイス戦
902. ヴァンガード戦
903. 統率者戦
904. アーチエネミー戦
905. コンスピラシー・ドラフト
総合ルールビューア
9. カジュアル
変種ルール
901.
プレインチェイス戦
901.10
プレイヤー
がゲームから離れるとき、
現象
からの
能力
を除いて、その
プレイヤー
が
オーナー
であるすべての
オブジェクト
はゲームから離れる(
rule 800.4a
参照)。これに
オモテ向き
の
次元
・
カード
や
現象
・
カード
が含まれる
場合
、
次元
コントローラー
は自分の
次元デッキ
の一番上の
カード
を
オモテ向き
にする。これは
状況起因処理
ではなく、
プレイヤー
がゲームから離れたら即座に発生する。
901.10a
次元
が、それ自身を発生源とする「
プレインズウォーク
能力
」が
スタック
にある間にゲームから離れる
場合
、その
能力
は消滅する。
901.10b
現象
からの
能力
の
オーナー
である
プレイヤー
がゲームから離れた
場合
、その
能力
は新しい
次元
コントローラー
の
コントロール
下で
スタック
に残る。
© 1999-2024
Wisdom Guild
, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先
|
権利表記
(実行時間:29.672 ミリ秒)