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MJMJ訳 20231117.0
版
最終同期:
2024/11/17
0. はじめに
1. ゲームの考え方
2. カードの部分
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
600. 総則
601. 呪文を唱えること
602. 起動型能力の起動
603. 誘発型能力の扱い
604. 常在型能力の扱い
605. マナ能力
606. 忠誠度能力
607. 関連している能力
608. 呪文や能力の解決
609. 効果
610. 単発的効果
611. 継続的効果
612. 文章変更効果
613. 継続的効果の相互作用
614. 置換効果
615. 軽減効果
616. 置換・軽減効果の相互作用
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
6.
呪文
、
能力
、
効果
605.
マナ能力
605.5
rule 605.1a
から
rule 605.1b
の分類に当てはまらない
能力
は、
マナ能力
ではない。
605.5a
対象
を取る
能力
は、
解決
時に
マナ
をその
プレイヤー
の
マナ・プール
に入れるものであっても、
マナ能力
ではない。同様に、
起動
型
マナ能力
以外で
誘発
する、
解決
時に
マナ
をその
プレイヤー
の
マナ・プール
に入れる
誘発型能力
や、
起動
型
マナ能力
で
誘発
する、
解決
時に
マナ
をその
プレイヤー
の
マナ・プール
に入れない
誘発型能力
は、
マナ能力
ではない。それらは通常の
起動型能力
または
誘発型能力
のルールに従う。
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権利表記
(実行時間:31.197 ミリ秒)