カード
Wiki
ルール
デッキ
トップページ
-
カードデータ
|
シングル価格
|
総合ルール
|
▼ リンク -
Astral Guild
|
MTG Wiki
|
Magic Factory
| ▼
広告掲載に関するお問い合わせ
MJMJ訳 20231117.0
版
最終同期:
2024/11/14
0. はじめに
1. ゲームの考え方
2. カードの部分
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
500. 総則
501. 開始フェイズ
502. アンタップ・ステップ
503. アップキープ・ステップ
504. ドロー・ステップ
505. メイン・フェイズ
506. 戦闘フェイズ
507. 戦闘開始ステップ
508. 攻撃クリーチャー指定ステップ
509. ブロック・クリーチャー指定ステップ
510. 戦闘ダメージ・ステップ
511. 戦闘終了ステップ
512. 終了フェイズ
513. 終了ステップ
514. クリンナップ・ステップ
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
5. ターンの構造
506.
戦闘フェイズ
506.7
呪文
の中に、「[戦闘のある時点][前/後]にのみ/only [before/after] [a particular point in the combat phase],」
唱え
ることができるというものがある。戦闘のある時点とは、「
攻撃クリーチャー指定
」「
ブロック・クリーチャー指定
」「
戦闘ダメージ・ステップ
」「
戦闘終了ステップ
」「
戦闘フェイズ
」「戦闘」が含まれる。
506.7d
「[戦闘のある時点][前/後]にのみ」
唱え
ることができる
呪文
の中で、
rule 506.7c
で示した追加の区分に含まれないものについては、ターンに複数の
戦闘フェイズ
がある
場合
、最初の
戦闘フェイズ
の該当する時点を参照し、その前(後)にのみ
唱え
ることができる。
© 1999-2024
Wisdom Guild
, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先
|
権利表記
(実行時間:26.890 ミリ秒)