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MJMJ訳 20231117.0
版
最終同期:
2024/11/14
0. はじめに
1. ゲームの考え方
2. カードの部分
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
500. 総則
501. 開始フェイズ
502. アンタップ・ステップ
503. アップキープ・ステップ
504. ドロー・ステップ
505. メイン・フェイズ
506. 戦闘フェイズ
507. 戦闘開始ステップ
508. 攻撃クリーチャー指定ステップ
509. ブロック・クリーチャー指定ステップ
510. 戦闘ダメージ・ステップ
511. 戦闘終了ステップ
512. 終了フェイズ
513. 終了ステップ
514. クリンナップ・ステップ
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
5. ターンの構造
506.
戦闘フェイズ
506.3
クリーチャー
だけが
攻撃
したり
ブロック
したりできる。
プレイヤー
や
プレインズウォーカー
や
バトル
にだけ
攻撃
できる。
506.3b
何らかの
効果
によって
クリーチャー
が
攻撃
プレイヤー
でない
プレイヤー
の
コントロール
下で
攻撃
している状態で
戦場に出
る
場合
、その
クリーチャー
は
戦場に出
るが、
攻撃クリーチャー
としては扱われない。
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権利表記
(実行時間:11.041 ミリ秒)