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MJMJ訳 20191004.1
版
最終同期:
2019/12/11
0. はじめに
1. ゲームの考え方
2. カードの部分
3. カード・タイプ
4. 領域
400. 総則
401. ライブラリー
402. 手札
403. 戦場
404. 墓地
405. スタック
406. 追放
407. アンティ
408. 統率
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
4.
領域
406.
追放
406.1
追放
領域
は
オブジェクト
を保持する
領域
である。
オブジェクト
を戻る手段を持たずに
追放
する
呪文
や
能力
もあれば、
オブジェクト
を一時的にだけ
追放
する
呪文
や
能力
もある。
406.2
オブジェクト
を
追放
するとは、その
オブジェクト
が現在存在する
領域
から
追放
領域
に
動か
すことである。
追放
された
カード
とは、
追放
領域
に
動か
された
カード
のことである。
406.3
追放
された
カード
は通常
オモテ向き
であり、全ての
プレイヤー
に
公開
されている。「
裏向き
で
追放
されている/exiled face down」
カード
は、説明によって許可されていない限り、いずれの
プレイヤー
によっても見ることはできない。ただし、
プレイヤー
が
裏向き
で
追放
されている
カード
を見ることができることになったら、その
カード
が
追放
され続けている限り、見ることができるとする
効果
が終わったあとでも見ることができる。
裏向き
で
追放
されている
カード
は
特性
を持たないが、
追放
した
呪文
や
能力
によってはその
カード
を
追放
領域
から
プレイ
できるものがある。
カード
が
裏向き
で
唱え
られる(
rule 707.4
参照)のでない限り、その
カード
を
プレイ
する(
rule 601.2
参照)と宣言する直前にその
カード
は
オモテ向き
になる。
406.4
追放
領域
にある
裏向き
の
カード
は、いつどのように
追放
されたかによって別々の
束
に置かれるべきである。
プレイヤー
が
追放
されている
カード
を選ぶよう指示された
場合
、その
プレイヤー
は、
カード
のオモテを見ることができる
場合
にのみ特定の
裏向き
の
カード
を選ぶことができる。そうでなければ、
裏向き
で
追放
されている
カード
の
束
を1つ選び、その
束
から無作為に
カード
を1枚選ぶことになる。こうして
カード
を選ぶことが
呪文
を
唱え
ることや
能力
を
起動
することの一部だった
場合
、その選ばれた
カード
はその
コスト
が
支払
い終わるまで
公開
されない(
rule 601.2i
参照)。
406.5
追放
された
カード
で、
戦場
やそのほかの
領域
に戻る可能性のあるものは、その戻る方法が解るように、別々の
束
にして置かれるべきである。
追放
された
カード
で、それ自身の
能力
(
憑依
など)や
追放
した
カード
の
能力
によってゲームに影響を及ぼしうるものも、同様に別々の
束
にして置かれるべきである。
406.6
カード
を
追放
する
能力
と、「
追放
された
カード
」あるいは「[
オブジェクト
]によって
追放
された
カード
」を参照する別の
能力
とが書かれている
オブジェクト
が存在する。これらの
能力
は関連しているものであり、この2つめの
能力
は、その1つめの
能力
によって
追放
されている
カード
だけを参照する。
rule 607
〔関連している
能力
〕参照。
406.7
追放
領域
にある
オブジェクト
が
追放
された
場合
、
領域
は移動しないが、新しく
追放
されたのと同じように新しい
オブジェクト
になる。
406.8
かつて、
追放
領域
は「ゲーム外/Removed-from-the-game」
領域
と呼ばれていた。
カード
に「[
オブジェクト
を]ゲームから取り除く/removes [an object] from the game」というように書かれている
場合
、その
オブジェクト
を
追放
する。「[
オブジェクト
を]
脇に置
く/sets [an object] aside」も同じである。そのように記載されている
カード
は、
オラクル
で訂正されている。
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