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MJMJ訳 20120501.0
版
最終同期:
2012/05/24
0. はじめに
1. ゲームの考え方
2. カードの部分
3. カード・タイプ
4. 領域
400. 総則
401. ライブラリー
402. 手札
403. 戦場
404. 墓地
405. スタック
406. 追放
407. アンティ
408. 統率
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
4.
領域
408.
統率
408.1
統率
領域
は、特別に定められた、ゲーム全体に影響を及ぼす
効果
を持つ
オブジェクト
だけが置かれるゲームの場所である。それらの
オブジェクト
は
パーマネント
ではなく、
破壊
されることもない。
408.2
紋章
は
統率
領域
に生成されうる。
rule 113
〔
紋章
〕参照。
408.3
プレインチェイス戦
、
ヴァンガード
、
統率者戦
、
魔王
戦の各カジュアル
変種ルール
において、
定形外のマジックのカード
、あるいは特に指定された
カード
を
統率
領域
に置いた状態でゲームを始める。それらの
変種ルール
にはそれらの
カード
に関するルールがそれぞれ存在する。
rule 9
〔カジュアル
変種ルール
〕参照。
MUSES ENGINE ver 1.31
© 1999-2012
Wisdom Guild
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(実行時間:18.990 ミリ秒)