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MJMJ訳 20231117.0
版
最終同期:
2024/09/07
0. はじめに
1. ゲームの考え方
2. カードの部分
3. カード・タイプ
300. 総則
301. アーティファクト
302. クリーチャー
303. エンチャント
304. インスタント
305. 土地
306. プレインズウォーカー
307. ソーサリー
308. 部族
309. ダンジョン
310. バトル
311. 次元
312. 現象
313. ヴァンガード
314. 計略
315. 策略
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
3.
カード・タイプ
310.
バトル
310.10
攻撃
されていない
バトル
に
バトル
を
守る者
として指定された
プレイヤー
がいない
場合
、あるいはそれを
守る者
が
バトル
・
タイプ
によって
守る者
にな
れない
プレイヤー
である
場合
、それの
コントローラー
はそれを
守る者
として適正な
プレイヤー
1人を選ぶ。これにより選べる
プレイヤー
がいない
場合
、その
バトル
は
オーナー
の
墓地
に置かれる。これは
状況起因処理
(
rule 704
参照)である。
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権利表記
(実行時間:31.621 ミリ秒)