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MJMJ訳 20231117.0
版
最終同期:
2024/11/17
0. はじめに
1. ゲームの考え方
2. カードの部分
3. カード・タイプ
300. 総則
301. アーティファクト
302. クリーチャー
303. エンチャント
304. インスタント
305. 土地
306. プレインズウォーカー
307. ソーサリー
308. 部族
309. ダンジョン
310. バトル
311. 次元
312. 現象
313. ヴァンガード
314. 計略
315. 策略
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
3.
カード・タイプ
308.
部族
308.1
部族
・
カード
はもう1つ
カード・タイプ
を持つ。
部族
・
カード
を
プレイ
し、
解決
するにあたっては、もう1つの
カード・タイプ
の
カード
を
プレイ
し、
解決
するためのルールに従う。
308.2
部族
の
サブタイプ
は、必ず1単語であり、「
部族
・
エンチャント
─ マーフォーク/Tribal Enchantment ─ Merfolk」といったように、長いダッシュに続いて並べられている。
部族
の
サブタイプ
は
クリーチャー
の
サブタイプ
と同じであり、「
クリーチャー・タイプ
/creature type」と呼ばれる。
部族
には複数の
サブタイプ
があることもありうる。
クリーチャー・タイプ
の一覧は、
rule 205.3m
参照。
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(実行時間:29.808 ミリ秒)