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MJMJ訳 20231117.0
版
最終同期:
2024/11/17
0. はじめに
1. ゲームの考え方
2. カードの部分
3. カード・タイプ
300. 総則
301. アーティファクト
302. クリーチャー
303. エンチャント
304. インスタント
305. 土地
306. プレインズウォーカー
307. ソーサリー
308. 部族
309. ダンジョン
310. バトル
311. 次元
312. 現象
313. ヴァンガード
314. 計略
315. 策略
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
3.
カード・タイプ
304.
インスタント
304.1
優先権
を持つ
プレイヤー
は、
インスタント
・
カード
を
手札
から
唱え
ることができる。
インスタント
を
呪文
として
唱え
る
場合
、
スタック
を用いる。
rule 601
〔
呪文
を
唱え
ること〕参照。
304.2
インスタント
・
呪文
が
解決
されたら、
ルール・テキスト
に書かれている処理が行われ、その後で、
オーナー
の
墓地
に置かれる。
304.3
インスタント
の
サブタイプ
は必ず1単語であり、「
インスタント
/Instant」という語のあとに、「
インスタント
─ 秘儀/Instant ─ Arcane」といったように、長いダッシュに続いて並べられている。
インスタント
の
サブタイプ
は
ソーサリー
の
サブタイプ
と同一であり、
呪文タイプ
と呼ばれる。
インスタント
には複数の
サブタイプ
があることもありうる。
呪文タイプ
一覧は、
rule 205.3k
参照。
304.4
インスタント
が
戦場に出
ることはない。
戦場に出
る
場合
、その
代わりに
元あった
領域
に残る。
304.5
「
プレイヤー
が
インスタント
を
唱え
られるときならいつでも/any time he or she could cast an instant,」あるいは「
インスタント
としてのみ/only as an instant」という表現は、その
プレイヤー
が
優先権
を持っている時に、という意味である。
プレイヤー
が
唱え
られる
インスタント
・
カード
を持っている必要はないし、その
プレイヤー
に
インスタント
・
呪文
を
唱え
られなくする
効果
があってもその処理は実行できる(その処理が実際に
インスタント
・
呪文
を
唱え
るものでない限り)。
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