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MJMJ訳 20231117.0
版
最終同期:
2024/11/21
0. はじめに
1. ゲームの考え方
2. カードの部分
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
600. 総則
601. 呪文を唱えること
602. 起動型能力の起動
603. 誘発型能力の扱い
604. 常在型能力の扱い
605. マナ能力
606. 忠誠度能力
607. 関連している能力
608. 呪文や能力の解決
609. 効果
610. 単発的効果
611. 継続的効果
612. 文章変更効果
613. 継続的効果の相互作用
614. 置換効果
615. 軽減効果
616. 置換・軽減効果の相互作用
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
6.
呪文
、
能力
、
効果
616.
置換・
軽減効果
の相互作用
616.1
複数の置換・
軽減効果
がいずれかの
オブジェクト
や
プレイヤー
に影響を及ぼす単一の
イベント
を修整しようとした
場合
、影響を受ける
オブジェクト
を
コントロール
している
プレイヤー
(
コントローラー
がいないなら
オーナー
)、または影響を受ける
プレイヤー
がどれを適用するか、以下の手順で決める。複数の
プレイヤー
が同時に選択を行う
場合
、選択は
APNAP順
(
rule 101.4
参照)で行う。
616.1e
適用可能な置換・
軽減効果
の中から、どの
効果
を選んでもよい。
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