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MJMJ訳 20231117.0
版
最終同期:
2024/11/21
0. はじめに
1. ゲームの考え方
2. カードの部分
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
600. 総則
601. 呪文を唱えること
602. 起動型能力の起動
603. 誘発型能力の扱い
604. 常在型能力の扱い
605. マナ能力
606. 忠誠度能力
607. 関連している能力
608. 呪文や能力の解決
609. 効果
610. 単発的効果
611. 継続的効果
612. 文章変更効果
613. 継続的効果の相互作用
614. 置換効果
615. 軽減効果
616. 置換・軽減効果の相互作用
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
6.
呪文
、
能力
、
効果
609.
効果
609.3
効果
が実現不可能なことを要求している
場合
、可能な部分だけを実行する。
例:
プレイヤー
が1枚だけ
手札
を持っている
場合
、「
手札
2枚を
捨て
る。」という
効果
はその持っている
カード
だけを
捨て
させる。
ライブラリー
から
カード
を(
引
くのではなく)移す
効果
は、可能な枚数だけ移す。
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権利表記
(実行時間:20.331 ミリ秒)