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MJMJ訳 20231117.0
版
最終同期:
2024/12/03
0. はじめに
1. ゲームの考え方
2. カードの部分
3. カード・タイプ
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
600. 総則
601. 呪文を唱えること
602. 起動型能力の起動
603. 誘発型能力の扱い
604. 常在型能力の扱い
605. マナ能力
606. 忠誠度能力
607. 関連している能力
608. 呪文や能力の解決
609. 効果
610. 単発的効果
611. 継続的効果
612. 文章変更効果
613. 継続的効果の相互作用
614. 置換効果
615. 軽減効果
616. 置換・軽減効果の相互作用
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
6.
呪文
、
能力
、
効果
609.
効果
609.1
「
効果
/effect」とは、
呪文
や
能力
の結果としてゲーム内で起こる出来事のことである。
呪文
や
起動型能力
、
誘発型能力
は、
解決
されると、1つまたは複数の
単発的効果
または
継続的効果
を発生させる。
常在型能力
は、1つまたは複数の
継続的効果
を発生させる。文章そのものは
効果
ではない。
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(実行時間:44.061 ミリ秒)