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MJMJ訳 20231117.0
版
最終同期:
2024/11/21
0. はじめに
1. ゲームの考え方
2. カードの部分
3. カード・タイプ
300. 総則
301. アーティファクト
302. クリーチャー
303. エンチャント
304. インスタント
305. 土地
306. プレインズウォーカー
307. ソーサリー
308. 部族
309. ダンジョン
310. バトル
311. 次元
312. 現象
313. ヴァンガード
314. 計略
315. 策略
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
3.
カード・タイプ
305.
土地
305.7
何らかの
効果
により
土地タイプ
がいずれかの
基本土地タイプ
に定められた
場合
、その
土地
は以降古い
土地タイプ
を持たない。
ルール・テキスト
、元の
土地タイプ
、その
土地
に影響している
コピー
可能な
効果
によって得られていた
能力
を全て失い、その
基本土地タイプ
が持つ
マナ能力
を得ること
にな
る。ただし、これは他の
効果
によりその
土地
が得た
能力
を取り除くわけではない。
土地タイプ
の設定は、その
土地
が持つ
カード・タイプ
(「
クリーチャー
」など)や
特殊タイプ
(「
基本
」や「
伝説の
」「
氷雪
」など)を変更しない。
土地
が現在の
土地タイプ
に加えて新たな
土地タイプ
を得た
場合
、それはこれまでの
土地タイプ
と
ルール・テキスト
を持ち、それに加えて新しい
土地タイプ
と
マナ能力
を得る。
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権利表記
(実行時間:26.650 ミリ秒)