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MJMJ訳 20231117.0
版
最終同期:
2024/11/23
0. はじめに
1. ゲームの考え方
2. カードの部分
3. カード・タイプ
300. 総則
301. アーティファクト
302. クリーチャー
303. エンチャント
304. インスタント
305. 土地
306. プレインズウォーカー
307. ソーサリー
308. 部族
309. ダンジョン
310. バトル
311. 次元
312. 現象
313. ヴァンガード
314. 計略
315. 策略
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
3.
カード・タイプ
301.
アーティファクト
301.7
アーティファクト
の中には、「
機体
/Vehicle」という
サブタイプ
を持つものがある。ほとんどの
機体
は、
アーティファクト・クリーチャー
にな
れる
搭乗
能力
を持つ。
rule 702.122
〔
搭乗
〕参照。
301.7a
機体
は印刷された
パワー
や
タフネス
を持つが、
クリーチャー
でもある
場合
にのみそれらの
特性
を持つ。
rule 208.3
参照。
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権利表記
(実行時間:38.719 ミリ秒)