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MJMJ訳 20231117.0
版
最終同期:
2024/12/19
0. はじめに
1. ゲームの考え方
2. カードの部分
3. カード・タイプ
300. 総則
301. アーティファクト
302. クリーチャー
303. エンチャント
304. インスタント
305. 土地
306. プレインズウォーカー
307. ソーサリー
308. 部族
309. ダンジョン
310. バトル
311. 次元
312. 現象
313. ヴァンガード
314. 計略
315. 策略
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
3.
カード・タイプ
301.
アーティファクト
301.6
アーティファクト
の中には、「
城砦
/Fortification」という
サブタイプ
を持つものがある。
城砦
は
土地
に
つけ
ることができる。
土地
でない
オブジェクト
に
つけ
ることはできない。
城砦
に関して
装備
能力
に
対応
するのは「
城砦化
/Fortify」という
キーワード能力
である。
rule 301.5a
-f は、
装備品
と
クリーチャー
の関係を、
城砦
と
土地
の関係に読み替え、
rule 301.5c
は「
土地
は、
クリーチャー
でもある
城砦
によって
城砦化
されない。」と読み替えて適用する。
rule 702.67
〔
城砦化
〕参照。
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(実行時間:27.776 ミリ秒)