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MJMJ訳 20231117.0
版
最終同期:
2024/11/25
0. はじめに
1. ゲームの考え方
2. カードの部分
3. カード・タイプ
300. 総則
301. アーティファクト
302. クリーチャー
303. エンチャント
304. インスタント
305. 土地
306. プレインズウォーカー
307. ソーサリー
308. 部族
309. ダンジョン
310. バトル
311. 次元
312. 現象
313. ヴァンガード
314. 計略
315. 策略
4. 領域
5. ターンの構造
6. 呪文、能力、効果
7. その他のルール
8. 多人数戦ルール
9. カジュアル変種ルール
総合ルールビューア
3.
カード・タイプ
300.
総則
300.2
複数の
カード・タイプ
を持つ
オブジェクト
(たとえば、
アーティファクト・クリーチャー
など)が存在する。この類の
オブジェクト
は、そのいずれかの
カード・タイプ
の持つ性質を持ち、また、そのいずれかの
カード・タイプ
に適用される
呪文
や
能力
の影響を受ける。
300.2a
土地
でもあり他の
カード・タイプ
でもある
オブジェクト
(たとえば
アーティファクト・土地
)は
土地
としてのみ
プレイ
できる。
呪文
として
唱え
ることはできない。
300.2b
部族
・
カード
は他の
カード・タイプ
を持つ。
部族
・
カード
を
唱え
、
解決
することは、そのもう一方の
カード・タイプ
の
カード
を
唱え
、
解決
することに関するルールに従う。
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(実行時間:26.247 ミリ秒)