リアリティ・フラクチャー カードリスト
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■無色/Colorless
あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたがコントロールしているすべての土地をアンタップする。
飛行、トランプル
護法 ― パーマネント3つを生け贄に捧げる。
(3),あなたの手札にあるこのカードを追放する:土地1つを対象とする。このカードが追放領域から唱えられるまで、それは「(T):(◇)(◇)を加える。」を得る。このカードが追放され続けているかぎり、あなたはこれを唱えてもよい。
When you cast this spell, untap all lands you control.
Flying, trample
Ward --- Sacrifice three permanents.
{3}, Exile this card from your hand: Target land gains "{T}: Add {C}{C}" until this card is cast from exile. You may cast this card for as long as it remains exiled.
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け、飛行を得る。
ジェイス付与2を行う。(あなたがコントロールしているジェイス(Jace)・トークン1体の上に忠誠(loyalty)カウンター2個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
Target creature gets +2/+2 and gains flying until end of turn.
Empower Jace 2. (Put two loyalty counters on a Jace token you control. If you don't control one, first create a blue Jace planeswalker token with "[-1]: Surveil 1" and "[-3]: Draw a card.")
飛行、警戒
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
Flying, vigilance
This creature enters prepared. (While it's prepared, you may cast a copy of its spell. Doing so unprepares it.)
//Prep//
Seed Suture
{G/W}
Sorcery
Put a +1/+1 counter on target creature. You gain 1 life.
クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。あなたは1点のライフを得る。
(1),あなたの墓地にあるこのカードを追放する:ジェイス付与2を行う。(あなたがコントロールしているジェイス(Jace)・トークン1体の上に忠誠(loyalty)カウンター2個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
{1}, Exile this card from your graveyard: Empower Jace 2. (Put two loyalty counters on a Jace token you control. If you don't control one, first create a blue Jace planeswalker token with "[-1]: Surveil 1" and "[-3]: Draw a card.")
絆魂
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、諜報1を行う。これによりあなたが、マナ総量がこのターンにあなたが得たライフの合計以下であるカードをあなたの墓地に置いたなら、そのカードをあなたの手札に加える。
Lifelink
At the beginning of your end step, if you gained life this turn, surveil 1. If you put a card with mana value less than or equal to the amount of life you gained this turn into your graveyard this way, put that card into your hand.
このクリーチャーが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・あなたの墓地にあり伝説であるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
・クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは警戒と破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
When this creature enters, choose one ---
* Return target legendary card from your graveyard to your hand.
* Put a +1/+1 counter on target creature. It gains vigilance and indestructible until end of turn. (Damage and effects that say "destroy" don't destroy it.)
あなたがクリーチャー呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。その後、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
Whenever you cast a creature spell, exile up to one other target creature you control, then return that card to the battlefield under its owner's control.
あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追加の+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。
フラッシュバック(4)(白)(あなたは墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
Return target creature card with mana value 3 or less from your graveyard to the battlefield with an additional +1/+1 counter on it.
Flashback {4}{W} (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)
《実習生/Cadet》という名前で無色の2/2のウィザード(Wizard)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、このターンにあなたが得たライフの合計に等しい。
Create X 2/2 colorless Wizard Soldier creature tokens named Cadet, where X is the amount of life you gained this turn.
このクリーチャーは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
このクリーチャーが死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。これの上にあったすべてのカウンターをそれの上に置く。
This creature enters with a +1/+1 counter on it.
When this creature dies, put its counters on up to one target creature you control.
このクリーチャーは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたのターンの戦闘の開始時に、このクリーチャーの上から+1/+1カウンター1個を取り除いてもよい。そうしたなら、あなたがコントロールしていてこれでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
This creature enters with X +1/+1 counters on it.
At the beginning of combat on your turn, you may remove a +1/+1 counter from this creature. If you do, put a +1/+1 counter on each other creature you control.
《実習生/Cadet》という名前で無色の2/2のウィザード(Wizard)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン3体を生成する。ジェイス付与2を行う。(あなたがコントロールしているジェイス(Jace)・トークン1体の上に忠誠(loyalty)カウンター2個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
基本土地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
Create three 2/2 colorless Wizard Soldier creature tokens named Cadet. Empower Jace 2. (Put two loyalty counters on a Jace token you control. If you don't control one, first create a blue Jace planeswalker token with "[-1]: Surveil 1" and "[-3]: Draw a card.")
Basic landcycling {2} ({2}, Discard this card: Search your library for a basic land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.)
クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。その選ばれたタイプでないすべてのクリーチャーを破壊する。
Choose a creature type. Destroy all creatures that aren't of the chosen type.
あなたのライブラリーからプレインズウォーカー・カード1枚を探し、公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。
Search your library for a planeswalker card, reveal it, then shuffle and put that card on top.
このエンチャントが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。このエンチャントが戦場を離れるまで、それを追放する。
When this enchantment enters, exile target nonland permanent an opponent controls until this enchantment leaves the battlefield.
クリーチャー1体か2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
フラッシュバック(3)(白)(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
Put a +1/+1 counter on each of one or two target creatures.
Flashback {3}{W} (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。それが攻撃していないなら、それのコントローラーはカード1枚を引く。
Destroy target creature. If it wasn't attacking, its controller draws a card.
緑や青でありクリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。それを追放する。諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
Exile target creature or planeswalker that's green or blue. Surveil 1. (Look at the top card of your library. You may put it into your graveyard.)
このクリーチャーが攻撃するたび、ジェイス付与Xを行う。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。(あなたがコントロールしているジェイス(Jace)・トークン1体の上に、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい個数の忠誠(loyalty)カウンターを置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
Whenever this creature attacks, empower Jace X, where X is the number of creatures you control. (Put that many loyalty counters on a Jace token you control. If you don't control one, first create a blue Jace planeswalker token with "[-1]: Surveil 1" and "[-3]: Draw a card.")
あなたの墓地にあり土地でないすべてのパーマネント・カードを戦場に戻す。
Return all nonland permanent cards from your graveyard to the battlefield.
飛行
(4)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
Flying
{4}{W}: Creatures you control get +1/+1 until end of turn.
以下から1つを選ぶ。
・タフネスが4以上であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。あなたは1点のライフを得る。
・カード1枚を引き、2点のライフを得る。
Choose one ---
* Destroy target creature with toughness 4 or greater. You gain 1 life.
* You draw a card and gain 2 life.
護法(1)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
あなたがライフを得るたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
Ward {1} (Whenever this creature becomes the target of a spell or ability an opponent controls, counter it unless that player pays {1}.)
Whenever you gain life, put a +1/+1 counter on this creature.
マナ総量が3以上でありクリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。それを破壊する。諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
Destroy target creature or planeswalker with mana value 3 or greater. Surveil 1. (Look at the top card of your library. You may put it into your graveyard.)
この呪文を唱えるための追加コストとして、ジェイスの後見を受けるか(1)を支払う。(ジェイスの後見を受けるとは、あなたがコントロールしているジェイス(Jace)1体を選ぶか、あなたの手札にあるジェイス・カード1枚を公開することである。)
呪文1つを対象とする。それを打ち消す。ジェイス付与1を行う。(あなたがコントロールしているジェイス・トークン1体の上に忠誠(loyalty)カウンター1個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
As an additional cost to cast this spell, behold a Jace or pay {1}. (To behold a Jace, choose a Jace you control or reveal a Jace card from your hand.)
Counter target spell. Empower Jace 1. (Put a loyalty counter on a Jace token you control. If you don't control one, first create a blue Jace planeswalker token with "[-1]: Surveil 1" and "[-3]: Draw a card.")
プレイヤー1人を対象とする。カードX枚を引く。Xは、このターンにそのプレイヤーのライブラリーからそのプレイヤーの墓地に置かれたカードの枚数に等しい。
Draw X cards, where X is the number of cards that were put into target player's graveyard from their library this turn.
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
(3)(青),あなたの墓地にあるこのカードを追放する:クリーチャー1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
Prowess (Whenever you cast a noncreature spell, this creature gets +1/+1 until end of turn.)
{3}{U}, Exile this card from your graveyard: Tap target creature and put a stun counter on it. Activate only as a sorcery. (If a permanent with a stun counter would become untapped, remove one from it instead.)
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
あなたが占術や諜報を行うたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
This creature enters prepared. (While it's prepared, you may cast a copy of its spell. Doing so unprepares it.)
Whenever you scry or surveil, this creature gets +1/+1 until end of turn.
//Prep//
Unwind History
{1}{U}
Sorcery
Return target creature an opponent controls with mana value 3 or less to its owner's hand. Surveil 1.
対戦相手がコントロールしていてマナ総量が3以下であるクリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。諜報1を行う。
瞬速
このクリーチャーが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
・クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。
・カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
Flash
When this creature enters, choose one ---
* Tap target creature.
* Untap target creature.
* Draw a card, then discard a card.
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャーや伝説である呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-5/-0の修整を受ける。
Choose one ---
* Counter target creature or legendary spell unless its controller pays {3}.
* Target creature gets -5/-0 until end of turn.
エンチャント(クリーチャー)
このオーラ(Aura)が戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーをタップする。それは未準備状態になる。
エンチャントしているクリーチャーはすべての能力を失い、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
Enchant creature
When this Aura enters, tap enchanted creature. It becomes unprepared.
Enchanted creature loses all abilities and doesn't untap during its controller's untap step.
ターン終了時まで、あなたはあなたがコントロールしているジェイス(Jace)・プレインズウォーカーの忠誠度能力を、どのプレイヤーのターン中であってもあなたがインスタントを唱えられるときならいつでも起動してもよい。
ジェイス付与8を行う。(あなたがコントロールしているジェイス・トークン1体の上に忠誠(loyalty)カウンター8個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
Until end of turn, you may activate loyalty abilities of Jace planeswalkers you control on any player's turn any time you could cast an instant.
Empower Jace 8. (Put eight loyalty counters on a Jace token you control. If you don't control one, first create a blue Jace planeswalker token with "[-1]: Surveil 1" and "[-3]: Draw a card.")
このクリーチャーが戦場に出たとき、ジェイス付与4を行う。(あなたがコントロールしているジェイス(Jace)・トークン1体の上に忠誠(loyalty)カウンター4個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
When this creature enters, empower Jace 4. (Put four loyalty counters on a Jace token you control. If you don't control one, first create a blue Jace planeswalker token with "[-1]: Surveil 1" and "[-3]: Draw a card.")
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それの基本のパワーとタフネスは1/1である。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それの基本のパワーとタフネスは4/5である。
Choose one ---
* Target creature has base power and toughness 1/1 until end of turn.
* Target creature has base power and toughness 4/5 until end of turn.
このエンチャントが戦場に出たとき、土地でもこれでもないパーマネント最大1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下のうち選んだほうに置く。
あなたが各ターン内のあなたの1つ目のクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ジェイス付与1を行う。(あなたがコントロールしているジェイス(Jace)・トークン1体の上に忠誠(loyalty)カウンター1個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
When this enchantment enters, the owner of up to one other target nonland permanent puts it on their choice of the top or bottom of their library.
Whenever you cast your first noncreature spell each turn, empower Jace 1. (Put a loyalty counter on a Jace token you control. If you don't control one, first create a blue Jace planeswalker token with "[-1]: Surveil 1" and "[-3]: Draw a card.")
白や黒である呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
Counter target white or black spell.
ジェイス付与6を行う。(あなたがコントロールしているジェイス(Jace)・トークン1体の上に忠誠(loyalty)カウンター6個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
カード1枚を引く。
Empower Jace 6. (Put six loyalty counters on a Jace token you control. If you don't control one, first create a blue Jace planeswalker token with "[-1]: Surveil 1" and "[-3]: Draw a card.")
Draw a card.
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード2枚を引く。その後、カード2枚を捨てる。これによりあなたが1枚以上の土地でないカードを捨てたとき、その土地でないカードの枚数以下の数のクリーチャーを対象とする。それらをタップし、それらの上にそれぞれ麻痺(stun)カウンター1個を置く。
(3)(青)(青),あなたの墓地にあるこのカードを追放する:カード2枚を引く。
When this creature enters, draw two cards, then discard two cards. When you discard one or more nonland cards this way, tap up to that many target creatures and put a stun counter on each of them.
{3}{U}{U}, Exile this card from your graveyard: Draw two cards.
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、諜報1を行う。
This creature enters prepared. (While it's prepared, you may cast a copy of its spell. Doing so unprepares it.)
When this creature enters, surveil 1.
//Prep//
Peer Review
{2}{W/U}
Sorcery
Create a 2/2 colorless Wizard Soldier creature token named Cadet. Surveil 1.
《実習生/Cadet》という名前で無色の2/2のウィザード(Wizard)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。諜報1を行う。
瞬速
飛行
このクリーチャーが攻撃するたび、カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
このクリーチャーが死亡したとき、これがトークンでない場合、これのコピーであるトークン1体を生成する。
Flash
Flying
Whenever this creature attacks, draw a card, then discard a card.
When this creature dies, if it isn't a token, create a token that's a copy of it.
カード2枚を引く。その後、あなたはこの呪文と、あなたの墓地にある《スフィンクスの接近/Sphinx's Approach》という名前のカード4枚を追放してもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーからスフィンクス(Sphinx)・クリーチャー・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
デッキに《スフィンクスの接近/Sphinx's Approach》という名前のカードを何枚入れてもよい。
Draw two cards. Then you may exile this spell and four cards named Sphinx's Approach from your graveyard. If you do, search your library for a Sphinx creature card, put it onto the battlefield, then shuffle.
A deck can have any number of cards named Sphinx's Approach.
防衛、飛行、警戒
あなたが占術や諜報を行ったターンの間、このクリーチャーは防衛を持たないかのように攻撃できる。
(3)(青):諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
Defender, flying, vigilance
As long as you've scried or surveilled this turn, this creature can attack as though it didn't have defender.
{3}{U}: Surveil 1. (Look at the top card of your library. You may put it into your graveyard.)
各対戦相手のドロー・ステップの開始時に、カード1枚を引く。
[+1]:青の1/1のイリュージョン(Illusion)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
[-2]:各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーである最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
[-6]:カード3枚を引く。その後、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。
At the beginning of each opponent's draw step, you draw a card.
+1: Create a 1/1 blue Illusion creature token.
-2: For each opponent, return up to one target artifact or creature that player controls to its owner's hand.
-6: Draw three cards. Then put X +1/+1 counters on each creature you control, where X is the number of cards in your hand.
瞬速
このクリーチャーが戦場に出たとき、ジェイス付与3を行う。(あなたがコントロールしているジェイス(Jace)・トークン1体の上に忠誠(loyalty)カウンター3個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
(青),このクリーチャーを生け贄に捧げる:このターン、あなたが次に唱える呪文は打ち消されない。
Flash
When this creature enters, empower Jace 3. (Put three loyalty counters on a Jace token you control. If you don't control one, first create a blue Jace planeswalker token with "[-1]: Surveil 1" and "[-3]: Draw a card.")
{U}, Sacrifice this creature: The next spell you cast this turn can't be countered.
飛行
(2):ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/-1の修整を受ける。
基本土地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
Flying
{2}: This creature gets +1/-1 until end of turn.
Basic landcycling {2} ({2}, Discard this card: Search your library for a basic land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.)
■青/Blue
クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
Return target creature to its owner's hand.
■無色/Colorless
飛行、果敢
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
Flying, prowess
This creature enters prepared. (While it's prepared, you may cast a copy of its spell. Doing so unprepares it.)
//Prep//
Arc of Fortune
{2}{U}
Sorcery
Each player may discard their hand and draw seven cards.
各プレイヤーはそれぞれ「自分の手札を捨て、カード7枚を引く。」を選んでもよい。
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
このクリーチャーが戦場に出たか死亡したとき、2点のライフを得る。
基本土地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
Menace (This creature can't be blocked except by two or more creatures.)
When this creature enters or dies, you gain 2 life.
Basic landcycling {2} ({2}, Discard this card: Search your library for a basic land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.)
各終了ステップの開始時に、このターンに3体以上のクリーチャーが死亡していた場合、このクリーチャーは準備済状態になる。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
At the beginning of each end step, if three or more creatures died this turn, this creature becomes prepared. (While it's prepared, you may cast a copy of its spell. Doing so unprepares it.)
//Prep//
Ancestral Craving
{B}
Instant
Target player draws three cards and loses 3 life.
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を引き、3点のライフを失う。
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分がコントロールしていてクリーチャーやプレインズウォーカーであるすべての中でマナ総量が最も大きい、自分がコントロールしているクリーチャーやプレインズウォーカーである1体を生け贄に捧げる。あなたは2点のライフを得る。
Target opponent sacrifices a creature or planeswalker with the greatest mana value among creatures and planeswalkers they control. You gain 2 life.
カード2枚を引く。疑念の廃却は各プレイヤーにそれぞれ2点のダメージを与える。
Draw two cards. Cast Away Doubt deals 2 damage to each player.
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード3枚を切削する。
このクリーチャーは、あなたの墓地にあるカード7枚につき+2/+0の修整を受ける。
When this creature enters, mill three cards.
This creature gets +2/+0 for every seven cards in your graveyard.
飛行、速攻
あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンに2体以上のクリーチャーが死亡していた場合、あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。
Flying, haste
At the beginning of combat on your turn, if two or more creatures died this turn, return this card from your graveyard to the battlefield.
クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。それを追放する。欠席の延長は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。
Exile target creature or planeswalker. Extended Absence deals 1 damage to each opponent and you gain 1 life.
ゲームの外部にありあなたがオーナーであり互いに異なる名前を持つカードちょうど2枚を公開してもよい。対戦相手1人はそのうち1枚を選ぶ。あなたはそのカードをあなたの手札に加える。
You may reveal exactly two cards you own with different names from outside the game. An opponent chooses one of them. You put that card into your hand.
■黒/Black
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-3の修整を受ける。
Target creature gets -3/-3 until end of turn.
■無色/Colorless
この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、(2)を支払ってもよい。そうしたとき、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていてクリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。それを破壊する。
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
装備(2)
When this Equipment enters, you may pay {2}. When you do, for each opponent, destroy up to one target creature or planeswalker that player controls.
Equipped creature gets +2/+1.
Equip {2}
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それの基本のパワーとタフネスは0/0になる。
Target creature has base power and toughness 0/0 until end of turn.
すべてのクリーチャーを追放する。ジェイス付与Xを行う。Xは、これにより追放されたクリーチャーの総数に等しい。(あなたがコントロールしているジェイス(Jace)・トークン1体の上に、その追放されたクリーチャーの総数に等しい個数の忠誠(loyalty)カウンターを置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
Exile all creatures. Empower Jace X, where X is the number of creatures exiled this way. (Put that many loyalty counters on a Jace token you control. If you don't control one, first create a blue Jace planeswalker token with "[-1]: Surveil 1" and "[-3]: Draw a card.")
接死
このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け接死を得る。
Deathtouch
When this creature enters, target creature gets +2/+2 and gains deathtouch until end of turn.
このクリーチャーが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。
When this creature enters, each opponent discards a card.
あなたの墓地にありマナ総量が6以下でありクリーチャーやプレインズウォーカーであるカード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
ジェイス付与2を行う。(あなたがコントロールしているジェイス(Jace)・トークン1体の上に忠誠(loyalty)カウンター2個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
Return target creature or planeswalker card with mana value 6 or less from your graveyard to the battlefield.
Empower Jace 2. (Put two loyalty counters on a Jace token you control. If you don't control one, first create a blue Jace planeswalker token with "[-1]: Surveil 1" and "[-3]: Draw a card.")
以下から1つを選ぶ。
・あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの中の最大値に等しい枚数のカードを引く。あなたは、これにより引いたカードの枚数に等しい点数のライフを失う。
・ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-3/-3の修整を受ける。
Choose one ---
* Draw cards equal to the greatest power among creatures you control. You lose life equal to the number of cards drawn this way.
* All creatures get -3/-3 until end of turn.
このクリーチャーが戦場に出たとき、ジェイス付与1を行う。
あなたがコントロールしているすべてのプレインズウォーカーは、忠誠度が0であることではオーナーの墓地に置かれない。
あなたがコントロールしているすべてのプレインズウォーカーは、「[+2]:このプレインズウォーカーは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。」を持つ。
When this creature enters, empower Jace 1.
Planeswalkers you control aren't put into their owners' graveyards for having 0 loyalty.
Planeswalkers you control have "[+2]: This planeswalker deals 1 damage to each opponent and you gain 1 life."
飛行
このクリーチャーが攻撃するたび、これは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。
Flying
Whenever this creature attacks, it deals 1 damage to each opponent and you gain 1 life.
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を生け贄に捧げるか(3)を支払う。
クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。それを破壊する。
As an additional cost to cast this spell, sacrifice a creature or planeswalker or pay {3}.
Destroy target creature or planeswalker.
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないパーマネント・カード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
ジェイス付与1を行う。(あなたがコントロールしているジェイス(Jace)・トークン1体の上に忠誠(loyalty)カウンター1個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
Target opponent reveals their hand. You choose a nonland permanent card from it. That player discards that card.
Empower Jace 1. (Put a loyalty counter on a Jace token you control. If you don't control one, first create a blue Jace planeswalker token with "[-1]: Surveil 1" and "[-3]: Draw a card.")
青や赤でありクリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。それを破壊する。あなたは1点のライフを得る。
Destroy target creature or planeswalker that's blue or red. You gain 1 life.
(3)(黒),あなたの墓地にあるこのカードを追放する:あなたの墓地にありこれでないクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
{3}{B}, Exile this card from your graveyard: Return another target creature card from your graveyard to your hand.
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
スレッショルド ― あなたの墓地に7枚以上のカードがあるかぎり、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
This creature enters prepared. (While it's prepared, you may cast a copy of its spell. Doing so unprepares it.)
Threshold --- This creature gets +1/+1 as long as there are seven or more cards in your graveyard.
//Prep//
Omit Variables
{U/B}
Sorcery
Mill three cards. (Put the top three cards of your library into your graveyard.)
カード3枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚をあなたの墓地に置く。)
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。あなたは2点のライフを失う。それを破壊する。
・2点のライフを失う。ジェイス付与6を行う。(あなたがコントロールしているジェイス(Jace)・トークン1体の上に忠誠(loyalty)カウンター6個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
Choose one ---
* You lose 2 life. Destroy target creature or planeswalker.
* You lose 2 life. Empower Jace 6. (Put six loyalty counters on a Jace token you control. If you don't control one, first create a blue Jace planeswalker token with "[-1]: Surveil 1" and "[-3]: Draw a card.")
このエンチャントが戦場に出たとき、1つを対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはトランプルを持つ。
When this enchantment enters, it deals X damage to any target.
Creatures you control have trample.
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは先制攻撃を得る。
カード1枚を引く。
Creatures you control gain first strike until end of turn.
Draw a card.
対戦相手がコントロールしていてクリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。業火の覚醒はその前者に6点のダメージを与える。その後者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
基本土地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
Awaken the Inferno deals 6 damage to target creature or planeswalker an opponent controls. Put a +1/+1 counter on up to one target creature you control.
Basic landcycling {2} ({2}, Discard this card: Search your library for a basic land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.)
■赤/Red
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+1の修整を受ける。あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。
Target creature gets +3/+1 until end of turn. Exile the top card of your library. Until the end of your next turn, you may play that card.
■無色/Colorless
速攻
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
Haste
Whenever you cast a noncreature spell, put a +1/+1 counter on this creature.
《実習生/Cadet》という名前で無色の2/2のウィザード(Wizard)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、あなたがコントロールしていてそれでない各ウィザード・トークンの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
各アップキープの開始時に、直前のターンに対戦相手が戦闘ダメージでないダメージを受けていた場合、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。
Create a 2/2 colorless Wizard Soldier creature token named Cadet, then put a +1/+1 counter on each other Wizard token you control.
At the beginning of each upkeep, if an opponent was dealt noncombat damage last turn, return this card from your graveyard to your hand.
速攻
このクリーチャーが戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはトランプルを得て+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。
Haste
When this creature enters, creatures you control gain trample and get +X/+0 until end of turn, where X is the number of artifacts you control.
飛行、トランプル
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの手札に加え、ライブラリーを切り直す。その後、カード1枚を無作為に捨てる。
Flying, trample
When this creature enters, search your library for a card, put it into your hand, shuffle, then discard a card at random.
飛行
あなたのコントロール下で1つ以上のアーティファクト・トークンが生成されるなら、代わりに、その数に等しい数の飛行を持つ赤の5/5のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークンを生成する。
Flying
If one or more artifact tokens would be created under your control, that many 5/5 red Dragon creature tokens with flying are created instead.
(1),(T):あなたがコントロールしていてパワーが2以下でありこれでないクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
{1}, {T}: Another target creature you control with power 2 or less can't be blocked this turn.
黒や緑でありクリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。本質の焼却はそれに5点のダメージを与える。このターンにそのパーマネントが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
Essence Burn deals 5 damage to target black or green creature or planeswalker. If that permanent would die this turn, exile it instead.
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーにつきそれぞれ、それが速攻と「終了ステップの開始時に、あなたがプレインズウォーカーをコントロールしていない場合、このクリーチャーを生け贄に捧げる。」を持つことを除き、そのクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。
For each creature target player controls, create a token that's a copy of that creature, except it has haste and "At the beginning of the end step, if you don't control a planeswalker, sacrifice this creature."
以下から1つを選ぶ。
・大音響のフォルテは、あなたの対戦相手がコントロールしている各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれ1点のダメージを与える。
・クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。大音響のフォルテはそれに5点のダメージを与える。
Choose one ---
* Fulminous Forte deals 1 damage to each creature and planeswalker your opponents control.
* Fulminous Forte deals 5 damage to target creature or planeswalker.
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
(T),カード1枚を捨てる:カード1枚を引く。
This creature enters prepared. (While it's prepared, you may cast a copy of its spell. Doing so unprepares it.)
{T}, Discard a card: Draw a card.
//Prep//
Vicious Verse
{B/R}
Sorcery
Vicious Verse deals 1 damage to target opponent.
対戦相手1人を対象とする。敵意ある一節はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
トランプル
このクリーチャーが戦場に出たとき、《実習生/Cadet》という名前で無色の2/2のウィザード(Wizard)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。
Trample
When this creature enters, create a 2/2 colorless Wizard Soldier creature token named Cadet.
(3)(赤):あなたがコントロールしていてクリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。それを追放する。クリーチャーやプレインズウォーカーであるカード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードを戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
{3}{R}: Exile target creature or planeswalker you control. Reveal cards from the top of your library until you reveal a creature or planeswalker card. Put that card onto the battlefield and the rest on the bottom of your library in a random order. Activate only as a sorcery.
威迫
1人以上の対戦相手が戦闘ダメージでないダメージを受けるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
Menace
Whenever one or more opponents are dealt noncombat damage, creatures you control get +1/+0 until end of turn.
1つを対象とする。入場不可はそれに3点のダメージを与える。
ジェイス付与1を行う。(あなたがコントロールしているジェイス(Jace)・トークン1体の上に忠誠(loyalty)カウンター1個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
No Admittance deals 3 damage to any target.
Empower Jace 1. (Put a loyalty counter on a Jace token you control. If you don't control one, first create a blue Jace planeswalker token with "[-1]: Surveil 1" and "[-3]: Draw a card.")
果敢
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
Prowess
This creature enters prepared. (While it's prepared, you may cast a copy of its spell. Doing so unprepares it.)
//Prep//
Improvised Act
{R}
Sorcery
You may discard a card. If you do, draw a card.
カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
果敢
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
Prowess
This creature enters prepared. (While it's prepared, you may cast a copy of its spell. Doing so unprepares it.)
//Prep//
Molten Tide
{R}
Instant
Until end of turn, whenever you tap a Mountain for mana, add an additional {R}.
ターン終了時まで、あなたがマナを引き出す目的で山(Mountain)1つをタップするたび、追加で(赤)を加える。
あなたのターンの間、このクリーチャーは先制攻撃を持つ。
(1)(赤):ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
During your turn, this creature has first strike.
{1}{R}: This creature gets +1/+0 until end of turn.
速攻
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。ターン終了時まで、それはフラッシュバックを得る。そのフラッシュバック・コストは、それのマナ・コストに等しい。(あなたの墓地にあるそのカードを、フラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、それを追放する。)
Haste
When this creature enters, target instant or sorcery card in your graveyard gains flashback until end of turn. The flashback cost is equal to its mana cost. (You may cast that card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)
到達
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード1枚を捨ててもよい。そうしたとき、1つを対象とする。このクリーチャーはそれに2点のダメージを与える。
Reach
When this creature enters, you may discard a card. When you do, this creature deals 2 damage to any target.
クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。暴力的なこだまはそれに6点のダメージを与える。これによりそのパーマネントが余剰ダメージを受けたなら、ジェイス付与Xを行う。Xは、その余剰ダメージの点数に等しい。(あなたがコントロールしているジェイス(Jace)・トークン1体の上に、その余剰ダメージに等しい個数の忠誠(loyalty)カウンターを置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
Violent Echoes deals 6 damage to target creature or planeswalker. If excess damage was dealt to that permanent this way, empower Jace X, where X is that excess damage. (Put that many loyalty counters on a Jace token you control. If you don't control one, first create a blue Jace planeswalker token with "[-1]: Surveil 1" and "[-3]: Draw a card.")
あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。血のたてがみの怒りはそれに4点のダメージを与える。
This spell costs {1} less to cast if you control a legendary creature.
Wrath of the Bloodmane deals 4 damage to target creature or planeswalker.
接死
このクリーチャーが戦場に出たとき、ジェイス付与2を行う。(あなたがコントロールしているジェイス(Jace)・トークン1体の上に忠誠(loyalty)カウンター2個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
Deathtouch
When this creature enters, empower Jace 2. (Put two loyalty counters on a Jace token you control. If you don't control one, first create a blue Jace planeswalker token with "[-1]: Surveil 1" and "[-3]: Draw a card.")
トランプルを持つ緑の4/4のビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
フラッシュバック(5)(緑)(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
Create a 4/4 green Beast creature token with trample.
Flashback {5}{G} (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)
警戒
このクリーチャーを生け贄に捧げる:アーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。そのパーマネントが伝説のエンチャントなら、カード1枚を引く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
Vigilance
Sacrifice this creature: Destroy target artifact or enchantment. If that permanent was a legendary enchantment, draw a card. Activate only as a sorcery.
接死
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。
このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にある土地カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
Deathtouch
This creature enters prepared.
Whenever this creature deals combat damage to a player, return target land card from your graveyard to your hand.
//Prep//
Enroot
{G}
Sorcery
Search your library for a land card, put it into your graveyard, then shuffle.
あなたのライブラリーから土地カード1枚を探し、あなたの墓地に置く。その後、ライブラリーを切り直す。
以下から1つを選ぶ。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。その前者はその後者に、その前者のパワーに等しい点数のダメージを与える。
・あなたがコントロールしているプレインズウォーカー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしていてクリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。その前者はその後者に、その忠誠度に等しい点数のダメージを与える。
Choose one ---
* Target creature you control deals damage equal to its power to target creature or planeswalker an opponent controls.
* Target planeswalker you control deals damage equal to its loyalty to target creature or planeswalker an opponent controls.
対戦相手がコントロールしていて赤や白でありクリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者はすべての能力を失う。その後者はその前者に、その後者のパワーに等しい点数のダメージを与える。
Target creature or planeswalker an opponent controls that's red or white loses all abilities until end of turn. Target creature you control deals damage equal to its power to that permanent.
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、このエンチャントの上に蓄積(charge)カウンター1個を置く。
あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、このエンチャントの上にある蓄積カウンター1個につき(緑)を加える。
Whenever a creature you control dies, put a charge counter on this enchantment.
At the beginning of your first main phase, add {G} for each charge counter on this enchantment.
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、1点のライフを得る。
(T):(緑)を加える。
Whenever another creature you control enters, you gain 1 life.
{T}: Add {G}.
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
(T):(◇)を加える。このマナは、あなたの手札にある呪文を唱えるためには支払えない。
This creature enters prepared. (While it's prepared, you may cast a copy of its spell. Doing so unprepares it.)
{T}: Add {C}. This mana can't be spent to cast spells from your hand.
//Prep//
Soul Tether
{2}{R/G}
Sorcery
Create a Heartwood token. (It's a red and green artifact with "{T}: Add {R} or {G}.")
魂木(Heartwood)トークン1つを生成する。(それは「(T):(赤)か(緑)を加える。」を持つ赤緑のアーティファクトである。)
警戒
このクリーチャーがダメージを受けるたび、「あなたのライブラリーからその点数以下の枚数の土地カードを探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
Vigilance
Whenever this creature is dealt damage, you may search your library for up to that many land cards, put them onto the battlefield tapped, then shuffle.
このクリーチャーが戦場に出たとき、魂木(Heartwood)トークン1つを生成する。(それは「(T):(赤)か(緑)を加える。」を持つ赤緑のアーティファクトである。)
(1),これでないアーティファクト1つを生け贄に捧げる:このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、これはトランプルか呪禁か速攻のうちあなたが選んだ1つを得る。
When this creature enters, create a Heartwood token. (It's a red and green artifact with "{T}: Add {R} or {G}.")
{1}, Sacrifice another artifact: Put a +1/+1 counter on this creature. It gains your choice of trample, hexproof, or haste until end of turn.
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け「このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはトランプルか接死のうちあなたが選んだ1つを得る。」を持つ。
装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Equipped creature gets +2/+0 and has "Whenever this creature attacks, it gains your choice of trample or deathtouch until end of turn."
Equip {2} ({2}: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.)
あなたがプレインズウォーカー1体の上に1個以上の忠誠(loyalty)カウンターを置くたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
(6):ジェイス付与2を行う。(あなたがコントロールしているジェイス(Jace)・トークン1体の上に忠誠カウンター2個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
Whenever you put one or more loyalty counters on a planeswalker, put a +1/+1 counter on this creature.
{6}: Empower Jace 2. (Put two loyalty counters on a Jace token you control. If you don't control one, first create a blue Jace planeswalker token with "[-1]: Surveil 1" and "[-3]: Draw a card.")
あなたの手札からマナ総量があなたがコントロールしているクリーチャーの数以下である呪文を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
You may cast spells with mana value less than or equal to the number of creatures you control from your hand without paying their mana costs.
エンチャント(アーティファクトやオーラ(Aura)でないエンチャント)
エンチャントしているパーマネントは、他のタイプに加えて基本のパワーとタフネスが5/5の構築物(Construct)クリーチャーである。
(4)(緑):あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。
Enchant artifact or non-Aura enchantment
Enchanted permanent is a Construct creature with base power and toughness 5/5 in addition to its other types.
{4}{G}: Return this card from your graveyard to your hand.
あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。4点のライフを得る。
Return target permanent card from your graveyard to your hand. You gain 4 life.
このクリーチャーが戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。
When this creature enters, you may search your library for a basic land card, put that card onto the battlefield tapped, then shuffle.
When this creature dies, draw a card.
カード4枚を切削する。その中からパーマネント・カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。1点のライフを得る。(カード4枚を切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚をあなたの墓地に置くことである。)
Mill four cards. You may put a permanent card from among them into your hand. You gain 1 life. (To mill four cards, put the top four cards of your library into your graveyard.)
到達
(3)(緑),このカードを捨てる:飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
Reach
{3}{G}, Discard this card: Destroy target creature with flying.
■緑/Green
タルモゴイフのパワーは、すべての墓地にあるカードの中のカード・タイプの種類数に等しく、タフネスはその値に1を足したものに等しい。
Tarmogoyf's power is equal to the number of card types among cards in all graveyards and its toughness is equal to that number plus 1.
■無色/Colorless
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け到達を得る。それをアンタップする。
Target creature gets +2/+2 and gains reach until end of turn. Untap it.
各プレイヤーのアップキープの開始時に、あなたは緑の3/3の森(Forest)・触手(Tentacle)土地クリーチャー・トークン1体を生成する。(それは「(T):(緑)を加える。」を持つ。次のあなたのターンまで、それは召喚酔いの影響を受ける。)
At the beginning of each player's upkeep, you create a 3/3 green Forest Tentacle land creature token. (It has "{T}: Add {G}." It's affected by summoning sickness until your next turn.)
到達
このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター3個を置く。
基本土地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
Reach
When this creature enters, put three +1/+1 counters on target creature.
Basic landcycling {2} ({2}, Discard this card: Search your library for a basic land card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.)
護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
(6)(緑)(緑):ターン終了時まで、このクリーチャーは+4/+4の修整を受けトランプルを得る。
Ward {2} (Whenever this creature becomes the target of a spell or ability an opponent controls, counter it unless that player pays {2}.)
{6}{G}{G}: This creature gets +4/+4 and gains trample until end of turn.
飛行
アエリド・コンストラリが戦場に出たか死亡したとき、魂木(Heartwood)トークン1つを生成する。(それは「(T):(赤)か(緑)を加える。」を持つ赤緑のアーティファクトである。)
(6):魂木トークン1つを生成する。その後、ターン終了時まで、アエリド・コンストラリは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。
Flying
When Aerid Konstrari enters or dies, create a Heartwood token. (It's a red and green artifact with "{T}: Add {R} or {G}.")
{6}: Create a Heartwood token. Then Aerid Konstrari gets +X/+0 until end of turn, where X is the number of artifacts you control.
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、ジェイス付与2を行う。(あなたがコントロールしているジェイス(Jace)・トークン1体の上に忠誠(loyalty)カウンター2個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
あなたがコントロールしているすべてのプレインズウォーカーは、「[-10]:クリーチャー1体を対象とする。それの上に、あなたがコントロールしている土地1つにつき1個の+1/+1カウンターを置く。」を持つ。
Landfall --- Whenever a land you control enters, empower Jace 2. (Put two loyalty counters on a Jace token you control. If you don't control one, first create a blue Jace planeswalker token with "[-1]: Surveil 1" and "[-3]: Draw a card.")
Planeswalkers you control have "[-10]: Put a +1/+1 counter on target creature for each land you control."
絆魂
(2)(白/黒):あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。
Lifelink
{2}{W/B}: Return this card from your graveyard to your hand.
あなたがライフを得るたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
(4)(緑)(白):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルと絆魂を得る。
Whenever you gain life, draw a card. This ability triggers only once each turn.
{4}{G}{W}: Target creature gains trample and lifelink until end of turn.
以下から1つを選ぶ。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け先制攻撃を得る。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
Choose one ---
* Creatures you control get +2/+0 until end of turn.
* Target creature gets +2/+0 and gains first strike until end of turn. Put a +1/+1 counter on it.
土地でないパーマネント1つを対象とする。それのオーナーはそれを、自分のライブラリーの一番上に置いてもよい。そうしたなら、激突する元素はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。そのプレイヤーが自分のライブラリーの一番上にカードを置かなかったなら、そのプレイヤーはそれを自分のライブラリーの一番下に置く。
Choose target nonland permanent. Its owner may put it on top of their library. If they do, Clash of Elements deals 2 damage to them. If they didn't put the card on top of their library, they put it on the bottom.
トランプル
このクリーチャーが戦場に出たとき、以下から2つを選ぶ。
・クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。このクリーチャーはそれに4点のダメージを与える。
・《実習生/Cadet》という名前で無色の2/2のウィザード(Wizard)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。
・カード1枚を引く。
Trample
When this creature enters, choose two ---
* This creature deals 4 damage to target creature or planeswalker.
* Create a 2/2 colorless Wizard Soldier creature token named Cadet.
* Draw a card.
瞬速
飛行
あなたが占術や諜報を行うたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
Flash
Flying
Whenever you scry or surveil, put a +1/+1 counter on each creature you control.
飛行
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。このターンにあなたが占術や諜報を行っていたなら、代わりに、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
Flying
At the beginning of combat on your turn, another target creature you control gets +1/+1 until end of turn. If you've scried or surveilled this turn, put a +1/+1 counter on that creature instead.
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
//準備//
種子結合/Seed Suture
(緑/白)
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。あなたは1点のライフを得る。
This creature enters prepared. (While it's prepared, you may cast a copy of its spell. Doing so unprepares it.)
//Prep//
Seed Suture
{G/W}
Sorcery
Put a +1/+1 counter on target creature. You gain 1 life.
プレインズウォーカー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーからプレインズウォーカー・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
You may sacrifice a planeswalker. If you do, search your library for a planeswalker card, put it onto the battlefield, then shuffle.
以下から1つを選ぶ。
・カード1枚を引く。ジェイス付与2を行う。
・呪文やクリーチャーである1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。
Choose one ---
* Draw a card. Empower Jace 2.
* Return target spell or creature to its owner's hand.
* Creatures you control get +1/+2 until end of turn.
飛行
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
//準備//
一瞥査読/Peer Review
(2)(白/青)
ソーサリー
《実習生/Cadet》という名前で無色の2/2のウィザード(Wizard)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。諜報1を行う。
Flying
This creature enters prepared. (While it's prepared, you may cast a copy of its spell. Doing so unprepares it.)
//Prep//
Peer Review
{2}{W/U}
Sorcery
Create a 2/2 colorless Wizard Soldier creature token named Cadet. Surveil 1.
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+0の修整を受け接死を持つ。
エンチャントしているクリーチャーが死亡したとき、そのカードをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。
Flash
Enchant creature
Enchanted creature gets +1/+0 and has deathtouch.
When enchanted creature dies, return that card to the battlefield tapped under its owner's control.
トランプル、速攻
このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード2枚を引く。
終了ステップの開始時に、このクリーチャーを生け贄に捧げる。
Trample, haste
Whenever this creature deals combat damage to a player, draw two cards.
At the beginning of the end step, sacrifice this creature.
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
(黒)(赤):あなたの墓地にあるこのカードを、最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。対戦相手が戦闘ダメージでないダメージを受けたターンの間にしか起動できない。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)
Prowess (Whenever you cast a noncreature spell, this creature gets +1/+1 until end of turn.)
{B}{R}: Return this card from your graveyard to the battlefield with a finality counter on it. Activate only if an opponent has been dealt noncombat damage this turn. (If a creature with a finality counter on it would die, exile it instead.)
飛行
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が攻撃するたび、そのクリーチャーは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
(4):《実習生/Cadet》という名前で無色の2/2のウィザード(Wizard)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは速攻を得る。
Flying
Whenever a creature you control attacks, that creature deals 1 damage to each opponent.
{4}: Create a 2/2 colorless Wizard Soldier creature token named Cadet. Then creatures you control gain haste until end of turn.
以下から1つを選ぶ。
・飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。コンストラリの魔除けはそれに6点のダメージを与える。
・クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。
・(◇)(◇)(◇)を加える。
Choose one ---
* Konstrari Charm deals 6 damage to target creature with flying.
* Put two +1/+1 counters on target creature. It gains trample until end of turn.
* Add {C}{C}{C}.
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
//準備//
魂魄繋操術/Soul Tether
(2)(赤/緑)
ソーサリー
魂木(Heartwood)トークン1つを生成する。(それは「(T):(赤)か(緑)を加える。」を持つ赤緑のアーティファクトである。)
This creature enters prepared. (While it's prepared, you may cast a copy of its spell. Doing so unprepares it.)
//Prep//
Soul Tether
{2}{R/G}
Sorcery
Create a Heartwood token. (It's a red and green artifact with "{T}: Add {R} or {G}.")
飛行、警戒、絆魂、護法(2)
あなたがライフを得るたび、《睡蓮/Lotus》という名前で「(T),このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ3点を加える。」を持つ無色のアーティファクト・トークン1つを生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
Flying, vigilance, lifelink, ward {2}
Whenever you gain life, create a colorless artifact token named Lotus with "{T}, Sacrifice this token: Add three mana of any one color." This ability triggers only once each turn.
飛行
あなたがジェイス(Jace)・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、このクリーチャーは警戒を持つ。
このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
Flying
This creature has vigilance as long as you control a Jace planeswalker.
When this creature enters, it fights up to one target creature an opponent controls. (Each deals damage equal to its power to the other.)
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのカードを追放する。
スレッショルド ― あなたの墓地に7枚以上のカードがあるかぎり、あなたはその追放されているカードを唱えてもよく、その呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。
When this creature enters, if you cast it, target opponent reveals their hand. You choose a nonland card from it. Exile that card.
Threshold --- As long as there are seven or more cards in your graveyard, you may cast the exiled card, and mana of any type can be spent to cast that spell.
あなたのアップキープの開始時に、このクリーチャーが準備済状態でなかった場合、これは準備済み状態になる。
(2):あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。それをあなたのライブラリーの一番下に置く。
//準備//
変数の削除/Omit Variables
(青/黒)
ソーサリー
カード3枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚をあなたの墓地に置く。)
At the beginning of your upkeep, if this creature isn't prepared, it becomes prepared.
{2}: Put target card from your graveyard on the bottom of your library.
//Prep//
Omit Variables
{U/B}
Sorcery
Mill three cards. (Put the top three cards of your library into your graveyard.)
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード4枚を切削する。そうしたとき、あなたの墓地にある土地カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。(カード4枚を切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚をあなたの墓地に置くことである。)
Menace (This creature can't be blocked except by two or more creatures.)
When this creature enters, mill four cards. When you do, return target land card from your graveyard to the battlefield tapped. (To mill four cards, put the top four cards of your library into your graveyard.)
このクリーチャーか、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
(白)(青):あなたの墓地にあるこのカードを、最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。このターンにあなたが占術や諜報を行っていなければ起動できない。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)
Whenever this creature or another creature you control enters, surveil 1. (Look at the top card of your library. You may put it into your graveyard.)
{W}{U}: Return this card from your graveyard to the battlefield with a finality counter on it. Activate only if you've scried or surveilled this turn. (If a creature with a finality counter on it would die, exile it instead.)
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。
あなたが占術や諜報を行うたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
//準備//
一瞥査読/Peer Review
(2)(白/青)
ソーサリー
《実習生/Cadet》という名前で無色の2/2のウィザード(Wizard)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。諜報1を行う。
This creature enters prepared.
Whenever you scry or surveil, creatures you control get +1/+0 until end of turn. This ability triggers only once each turn.
//Prep//
Peer Review
{2}{W/U}
Sorcery
Create a 2/2 colorless Wizard Soldier creature token named Cadet. Surveil 1.
《実習生/Cadet》という名前で無色の2/2のウィザード(Wizard)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン2体を生成する。この呪文が墓地から唱えられたなら、それらの上にそれぞれ、あなたの墓地にあるカード3枚につき1個の+1/+1カウンターを置く。
フラッシュバック(6)(青)(黒)(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
Create two 2/2 colorless Wizard Soldier creature tokens named Cadet. If this spell was cast from a graveyard, put a +1/+1 counter on each of them for every three cards in your graveyard.
Flashback {6}{U}{B} (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)
対戦相手がマナ総量が2以下である呪文1つを唱えるたび、あなたは2点のライフを得る。
Whenever an opponent casts a spell with mana value 2 or less, you gain 2 life.
このアーティファクトが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてマナ総量が3以下であり土地でないパーマネント1つを対象とする。このアーティファクトが戦場を離れるまで、それを追放する。
(1),(T),伝説であるカード1枚を捨てる:カード1枚を引く。
When this artifact enters, exile target nonland permanent an opponent controls with mana value 3 or less until this artifact leaves the battlefield.
{1}, {T}, Discard a legendary card: Draw a card.
以下から1つを選ぶ。
・1つを対象とする。スティンガークイルの魔除けはそれに3点のダメージを与える。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは先制攻撃と接死を得る。
・《実習生/Cadet》という名前で無色の2/2のウィザード(Wizard)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
Choose one ---
* Stingerquill Charm deals 3 damage to any target.
* Target creature gains first strike and deathtouch until end of turn.
* Create a 2/2 colorless Wizard Soldier creature token named Cadet. It gains haste until end of turn.
あなたのアップキープの開始時に、このクリーチャーが準備済状態でなかった場合、これは準備済状態になる。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
//準備//
敵意ある一節/Vicious Verse
(黒/赤)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。敵意ある一節はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
At the beginning of your upkeep, if this creature isn't prepared, it becomes prepared. (While it's prepared, you may cast a copy of its spell. Doing so unprepares it.)
//Prep//
Vicious Verse
{B/R}
Sorcery
Vicious Verse deals 1 damage to target opponent.
対戦相手1人を対象とする。抉り穿つ言葉はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
Stinging Vitriol deals 2 damage to target opponent. That player reveals their hand. You choose a nonland card from it. They discard that card.
クリーチャー最大1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは警戒を得る。
ジェイス付与4を行う。(あなたがコントロールしているジェイス(Jace)・トークン1体の上に忠誠(loyalty)カウンター4個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
Put a +1/+1 counter on up to one target creature. It gains vigilance until end of turn.
Empower Jace 4. (Put four loyalty counters on a Jace token you control. If you don't control one, first create a blue Jace planeswalker token with "[-1]: Surveil 1" and "[-3]: Draw a card.")
このクリーチャーが戦場に出たとき、土地1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、魂木(Heartwood)トークン2つをタップ状態で戦場に出す。(それらは「(T):(赤)か(緑)を加える。」を持つ赤緑のアーティファクトである。)
あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるアーティファクト2つをタップする:このクリーチャーの上に+1/+1カウンター2個を置く。
When this creature enters, you may sacrifice a land. If you do, create two tapped Heartwood tokens. (They're red and green artifacts with "{T}: Add {R} or {G}.")
Tap two untapped artifacts you control: Put two +1/+1 counters on this creature.
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。
・カード3枚を切削する。その後、カード1枚を引く。(カード3枚を切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚をあなたの墓地に置くことである。)
Choose one ---
* Counter target noncreature spell unless its controller pays {2}.
* Target creature gets -2/-2 until end of turn.
* Mill three cards, then draw a card. (To mill three cards, put the top three cards of your library into your graveyard.)
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
スレッショルド ― あなたの墓地に7枚以上のカードがあるかぎり、このクリーチャーは+1/+0の修整を受け飛行を持つ。
//準備//
変数の削除/Omit Variables
(青/黒)
ソーサリー
カード3枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚をあなたの墓地に置く。)
This creature enters prepared. (While it's prepared, you may cast a copy of its spell. Doing so unprepares it.)
Threshold --- This creature gets +1/+0 and has flying as long as there are seven or more cards in your graveyard.
//Prep//
Omit Variables
{U/B}
Sorcery
Mill three cards. (Put the top three cards of your library into your graveyard.)
カード1枚を引く。この呪文があなたの手札から唱えられていないなら、代わりに、カード2枚を引く。
フラッシュバック ― (1)(青/赤)(青/赤),カード1枚を捨てる。(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
Draw a card. If this spell wasn't cast from your hand, draw two cards instead.
Flashback --- {1}{U/R}{U/R}, Discard a card. (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)
土地でないパーマネント1つを対象とし、プレイヤー1人を対象とする。そのパーマネントを破壊する。そのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
Destroy target nonland permanent. Put a +1/+1 counter on each creature target player controls.
飛行
ウルダロス・セオリクスが戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、各カード・タイプにつきそれぞれ、あなたの墓地にあり土地でないカード最大1枚を対象とする。それらを追放する。それらのカードをコピーする。あなたは、それらのコピーの中からマナ総量が合計6以下になるように選んだ望む数の呪文を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。(これにより唱えられたすべてのパーマネント呪文はトークンになる。)
Flying
When Uldaros Theorix enters, if you cast him, exile up to one target nonland card of each card type from your graveyard. Copy those cards. You may cast any number of spells with total mana value 6 or less from among the copies without paying their mana costs. (Permanent spells cast this way become tokens.)
以下から1つを選ぶ。
・あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁と破壊不能を得る。
・カード1枚を引き、3点のライフを得る。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者の上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
Choose one ---
* Target permanent you control gains hexproof and indestructible until end of turn.
* You draw a card and gain 3 life.
* Put a +1/+1 counter on target creature you control. Then it fights target creature an opponent controls. (Each deals damage equal to its power to the other.)
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているすべてのクリーチャーは警戒を持つ。
//準備//
種子縫合/Seed Suture
(緑/白)
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。あなたは1点のライフを得る。
This creature enters prepared. (While it's prepared, you may cast a copy of its spell. Doing so unprepares it.)
Each creature you control with a +1/+1 counter on it has vigilance.
//Prep//
Seed Suture
{G/W}
Sorcery
Put a +1/+1 counter on target creature. You gain 1 life.
クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。それを追放する。そのパーマネントのマナ総量が3以下であるなら、それをあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
Exile target creature or planeswalker. If that permanent's mana value was 3 or less, return it to the battlefield tapped under your control. Exile it at the beginning of the next end step.
この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、1つを対象とする。これはそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
装備(3)。この能力を起動するためのコストは、この能力が対象とするクリーチャーの上にある+1/+1カウンター1個につき(1)少なくなる。
When this Equipment enters, it deals 3 damage to any target and you gain 3 life.
Equipped creature gets +2/+1.
Equip {3}. This ability costs {1} less to activate for each +1/+1 counter on the creature it targets.
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
対戦相手が戦闘ダメージでないダメージを受けたターンの間、このクリーチャーは飛行と速攻を持つ。
//準備//
敵意ある一節/Vicious Verse
(黒/赤)
ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。敵意ある一節はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
This creature enters prepared. (While it's prepared, you may cast a copy of its spell. Doing so unprepares it.)
As long as an opponent was dealt noncombat damage this turn, this creature has flying and haste.
//Prep//
Vicious Verse
{B/R}
Sorcery
Vicious Verse deals 1 damage to target opponent.
あなたのアップキープの開始時に、このクリーチャーが準備済状態でなかった場合、これは準備済状態になる。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
//準備//
魂魄繋操術/Soul Tether
(2)(赤/緑)
ソーサリー
魂木(Heartwood)トークン1つを生成する。(それは「(T):(赤)か(緑)を加える。」を持つ赤緑のアーティファクトである。)
At the beginning of your upkeep, if this creature isn't prepared, it becomes prepared. (While it's prepared, you may cast a copy of its spell. Doing so unprepares it.)
//Prep//
Soul Tether
{2}{R/G}
Sorcery
Create a Heartwood token. (It's a red and green artifact with "{T}: Add {R} or {G}.")
(2):ターン終了時まで、このクリーチャーは飛行を得る。
このクリーチャーが攻撃するたび、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。
{2}: This creature gains flying until end of turn.
Whenever this creature attacks, exile up to one target card from a graveyard.
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・クリーチャーでも土地でもないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
・4点のライフを得る。
Flying
When this creature enters, choose one ---
* Destroy target noncreature, nonland permanent.
* You gain 4 life.
あなたが準備済状態である呪文1つを唱えるたび、それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
(白)(青)(黒)(赤)(緑),(T):あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは準備済状態になる。(準備呪文を持つクリーチャーのみが準備済み状態になれる。)
Whenever you cast a prepare spell, copy it. You may choose new targets for the copy.
{W}{U}{B}{R}{G}, {T}: Each creature you control becomes prepared. (Only creatures with prepare spells can become prepared.)
模倣宇宙の支点が戦場に出たとき、カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
(5),(T),模倣宇宙の支点を追放する:すべてのクリーチャーを破壊する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
When The Echoverse Fulcrum enters, draw a card, then discard a card.
{5}, {T}, Exile The Echoverse Fulcrum: Destroy all creatures. Activate only as a sorcery.
あなたのアップキープの開始時に、諜報1を行う。その後、あなたの墓地に7枚以上のカードがあるなら、このアーティファクトを生け贄に捧げる。これは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与え、あなたは2点のライフを得る。(諜報1を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。」ということである。)
At the beginning of your upkeep, surveil 1. Then if there are seven or more cards in your graveyard, sacrifice this artifact, it deals 2 damage to each opponent, and you gain 2 life. (To surveil 1, look at the top card of your library. You may put it into your graveyard.)
このクリーチャーが戦場に出たとき、ジェイス付与2を行う。(あなたがコントロールしているジェイス(Jace)・トークン1体の上に忠誠(loyalty)カウンター2個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
When this creature enters, empower Jace 2. (Put two loyalty counters on a Jace token you control. If you don't control one, first create a blue Jace planeswalker token with "[-1]: Surveil 1" and "[-3]: Draw a card.")
(6),このクリーチャーを生け贄に捧げる:対戦相手がコントロールしていてクリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。それのオーナーはそれを、自分のライブラリーに加えて切り直す。
{6}, Sacrifice this creature: Choose target creature or planeswalker an opponent controls. Its owner shuffles it into their library.
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、飛行と「このクリーチャーが攻撃するたび、1点のライフを得る。」を持つ。
装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Equipped creature gets +1/+0 and has flying and "Whenever this creature attacks, you gain 1 life."
Equip {2} ({2}: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.)
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
(2),(T),カード1枚を捨てる:カード1枚を引く。
{T}: Add one mana of any color.
{2}, {T}, Discard a card: Draw a card.
あなたがプレインズウォーカーをコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
This land enters tapped unless you control a planeswalker.
{T}: Add {R} or {W}.
■土地/Land
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)を加える。
This land enters tapped unless you control two or more other lands.
{T}: Add {W} or {U}.
■無色/Colorless
あなたがプレインズウォーカーをコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)を加える。
This land enters tapped unless you control a planeswalker.
{T}: Add {W} or {U}.
あなたがプレインズウォーカーをコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(緑)を加える。
This land enters tapped unless you control a planeswalker.
{T}: Add {B} or {G}.
(T):(◇)を加える。
(5):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、この土地はそれのコピーになる。このターン、あなたがコントロールしているすべてのパーマネントには「レジェンド・ルール」は適用されない。
{T}: Add {C}.
{5}: This land becomes a copy of target creature you control until end of turn. The "legend rule" doesn't apply to permanents you control this turn.
■土地/Land
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
This land enters tapped unless you control two or more other lands.
{T}: Add {B} or {R}.
■無色/Colorless
(T):(◇)を加える。
(2),(T):このターンに攻撃したクリーチャー1体を対象とする。それは準備済状態になる。起動はソーサリーとしてのみ行う。(準備呪文を持つクリーチャーのみが準備済状態になれる。)
(4),(T):クリーチャー1体を対象とする。それは準備済状態になる。
{T}: Add {C}.
{2}, {T}: Target creature that attacked this turn becomes prepared. Activate only as a sorcery. (Only creatures with prepare spells can become prepared.)
{4}, {T}: Target creature becomes prepared.
あなたがプレインズウォーカーをコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(赤)を加える。
This land enters tapped unless you control a planeswalker.
{T}: Add {U} or {R}.
あなたがプレインズウォーカーをコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
This land enters tapped unless you control a planeswalker.
{T}: Add {R} or {G}.
あなたがプレインズウォーカーをコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(黒)を加える。
This land enters tapped unless you control a planeswalker.
{T}: Add {W} or {B}.
■土地/Land
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(白)を加える。
This land enters tapped unless you control two or more other lands.
{T}: Add {G} or {W}.
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
This land enters tapped unless you control two or more other lands.
{T}: Add {R} or {G}.
■無色/Colorless
この土地はタップ状態で戦場に出る。
あなたがコントロールしている森(Forest)1つが戦場に出るたび、あなたがそれでない5つ以上の森をコントロールしている場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。
(T):(緑)を加える。
This land enters tapped.
Whenever a Forest you control enters, if you control at least five other Forests, target creature you control gets +3/+3 until end of turn.
{T}: Add {G}.
この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。
(T):その選ばれた色のマナ1点を加える。
(5),(T),この土地を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
This land enters tapped. As it enters, choose a color.
{T}: Add one mana of the chosen color.
{5}, {T}, Sacrifice this land: Put two +1/+1 counters on target creature. Activate only as a sorcery.
■土地/Land
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(黒)を加える。
This land enters tapped unless you control two or more other lands.
{T}: Add {U} or {B}.
■無色/Colorless
あなたがプレインズウォーカーをコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
This land enters tapped unless you control a planeswalker.
{T}: Add {B} or {R}.
((T):(青)を加える。)
この土地が戦場に出るに際し、ジェイスの後見を受けてもよい。そうしないなら、この土地はタップ状態で戦場に出る。(ジェイスの後見を受けるとは、あなたがコントロールしているジェイス(Jace)1体を選ぶか、あなたの手札にあるジェイス・カード1枚を公開することである。)
(2)(青),(T):ジェイス付与2を行う。
({T}: Add {U}.)
As this land enters, you may behold a Jace. If you don't, this land enters tapped. (To behold a Jace, choose a Jace you control or reveal a Jace card from your hand.)
{2}{U}, {T}: Empower Jace 2.
あなたがプレインズウォーカーをコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(黒)を加える。
This land enters tapped unless you control a planeswalker.
{T}: Add {U} or {B}.
あなたがプレインズウォーカーをコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(青)を加える。
This land enters tapped unless you control a planeswalker.
{T}: Add {G} or {U}.
あなたがプレインズウォーカーをコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(白)を加える。
This land enters tapped unless you control a planeswalker.
{T}: Add {G} or {W}.
あなたがライフを得るたび、これの上に忠誠(loyalty)カウンター1個を置く。
[0]:1点のライフを得る。
[-4]:《アジャニの群れ仲間/Ajani's Pridemate》という名前で「あなたがライフを得るたび、このトークンの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ白の2/2の猫(Cat)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。
[-10]:「あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。」の紋章を得る。
Whenever you gain life, put a loyalty counter on Ajani.
0: You gain 1 life.
-4: Create a 2/2 white Cat Soldier creature token named Ajani's Pridemate with "Whenever you gain life, put a +1/+1 counter on this token."
-10: You get an emblem with "Creatures you control get +2/+2."
先制攻撃
あなたが装備品(Equipment)呪文やあなたがコントロールしているクリーチャーを対象とする呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
First strike
Whenever you cast an Equipment spell or a spell that targets a creature you control, draw a card. This ability triggers only once each turn.
この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーのタフネスの中の最大値に等しい。
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、防衛を持たないかのように攻撃できる。
あなたがコントロールしていてタフネスがパワーよりも大きいすべてのクリーチャーは、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
This spell costs {X} less to cast, where X is the greatest toughness among creatures you control.
Creatures you control can attack as though they didn't have defender.
Each creature you control with toughness greater than its power assigns combat damage equal to its toughness rather than its power.
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは+1/+0の修整を受け警戒を持つ。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナはプレインズウォーカー呪文を唱えるためにしか支払えない。
(1)(白),このカードを捨てる:攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。
Creature tokens you control get +1/+0 and have vigilance.
{T}: Add one mana of any color. Spend this mana only to cast a planeswalker spell.
{1}{W}, Discard this card: It deals 4 damage to target attacking or blocking creature.
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、1点のライフを得る。
あなたがコントロールしている平地(Plains)1つが戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
Landfall --- Whenever a land you control enters, you gain 1 life.
Whenever a Plains you control enters, put a +1/+1 counter on target creature.
あなたがコントロールしていてクリーチャーやプレインズウォーカーでありこれでない1体が戦場に出るたび、1点のライフを得る。
(1),(T),カード1枚を捨てる:あなたがコントロールしていてクリーチャーやプレインズウォーカーでありこれでない1体を対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁を得る。
Whenever another creature or planeswalker you control enters, you gain 1 life.
{1}, {T}, Discard a card: Another target creature or planeswalker you control gains hexproof until end of turn.
飛行
あなたがライフを得るたび、あなたがコントロールしている各天使(Angel)の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
Flying
Whenever you gain life, put a +1/+1 counter on each Angel you control.
飛行
(T),あなたがコントロールしていてこれでないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。あなたのターン中にしか起動できない。
Flying
{T}: Return another target permanent you control to its owner's hand. Activate only during your turn.
飛行
あなたが占術や諜報を行うたび、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
Flying
Whenever you scry or surveil, create a 1/1 colorless Thopter artifact creature token with flying. This ability triggers only once each turn.
瞬速
これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁を得る。それがクリーチャーなら、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがプレインズウォーカーなら、それの上に忠誠(loyalty)カウンター1個を置く。(それは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
Flash
When Teyo enters, target permanent you control gains hexproof until end of turn. Put a +1/+1 counter on it if it's a creature. Put a loyalty counter on it if it's a planeswalker. (It can't be the target of spells or abilities your opponents control.)
絆魂
対戦相手がクリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは(1)多くなる。
Lifelink
Noncreature spells your opponents cast cost {1} more to cast.
飛行
あなたがコントロールしているすべてのプレインズウォーカーは、「各戦闘で、2体以上のクリーチャーではこのプレインズウォーカーを攻撃できない。」を持つ。
(T):+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
Flying
Planeswalkers you control have "No more than one creature can attack this planeswalker each combat."
{T}: Target creature with a +1/+1 counter on it gains flying until end of turn.
癒し手としての歩みが戦場に出たとき、ジェイス付与5を行う。(あなたがコントロールしているジェイス(Jace)・トークン1体の上に忠誠(loyalty)カウンター5個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
あなたがコントロールしているすべてのプレインズウォーカーは「[-2]:《実習生/Cadet》という名前で無色の2/2のウィザード(Wizard)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。諜報1を行う。」を持つ。
When Way of the Healer enters, empower Jace 5. (Put five loyalty counters on a Jace token you control. If you don't control one, first create a blue Jace planeswalker token with "[-1]: Surveil 1" and "[-3]: Draw a card.")
Planeswalkers you control have "[-2]: Create a 2/2 colorless Wizard Soldier creature token named Cadet. Surveil 1."
導師としての歩みが戦場に出たとき、ジェイス付与5を行う。(あなたがコントロールしているジェイス(Jace)・トークン1体の上に忠誠(loyalty)カウンター5個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
あなたがライフを得るたび、あなたがコントロールしている各プレインズウォーカーの上にそれぞれ忠誠カウンター1個を置く。
When Way of the Mentor enters, empower Jace 5. (Put five loyalty counters on a Jace token you control. If you don't control one, first create a blue Jace planeswalker token with "[-1]: Surveil 1" and "[-3]: Draw a card.")
Whenever you gain life, put a loyalty counter on each planeswalker you control.
あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるなら、代わりに、それの上にその個数に1を足した個数の+1/+1カウンターを置く。
(6):伝説のクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
If one or more +1/+1 counters would be put on a creature you control, that many plus one +1/+1 counters are put on it instead.
{6}: Put a +1/+1 counter on target legendary creature.
戦闘中、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない能力を起動できない。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人を単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
During combat, players can't cast spells or activate abilities that aren't mana abilities.
Whenever a creature you control attacks a player alone, it gains double strike until end of turn.
あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が戦場に出るたび、これをアンタップする。
(T):カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
Whenever another nontoken creature you control enters, untap Arni.
{T}: Draw a card, then discard a card.
[+1]:諜報1を行う。これによりあなたがクリーチャーでも土地でもないカード1枚をあなたの墓地に置くなら、そのカードをあなたの手札に加える。
[+1]:(青)を加える。このマナは、クリーチャーでない呪文を唱えるためにしか支払えない。
[-X]:アーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。それをタップする。それの上に麻痺(stun)カウンターX個を置く。
[-6]:「あなたが呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。」の紋章を得る。
+1: Surveil 1. If you put a noncreature, nonland card into your graveyard this way, put that card into your hand.
+1: Add {U}. Spend this mana only to cast a noncreature spell.
-X: Tap target artifact or creature. Put X stun counters on it.
-6: You get an emblem with "Whenever you cast a spell, draw a card."
あなたのターンの間、1人以上の対戦相手が戦闘ダメージを受けたとき、カード2枚を引く。あなたのライブラリーにカードがないなら、あなたはこのゲームに勝利する。これのオーナーはこれを、自分のライブラリーに加えて切り直す。(あなたがこれにより空のライブラリーからカードを引いたとしても、あなたはこのゲームに勝利する。)
When one or more of your opponents are dealt combat damage during your turn, draw two cards. If your library has no cards in it, you win the game. Fblthp's owner shuffles him into their library. (If you draw from an empty library this way, you still win the game.)
飛行
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
Flying
Noncreature spells you cast cost {1} less to cast.
これが戦場に出たとき、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それをタップする。それらのクリーチャーの上にそれぞれ麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
(2)(青):クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。
When Hapatra enters, for each opponent, tap up to one target creature that player controls. Put a stun counter on each of those creatures. (If a permanent with a stun counter would become untapped, remove one from it instead.)
{2}{U}: Untap target creature.
[+1]:ジェイス付与Xを行う。Xは、あなたがコントロールしている島(Island)の数に等しい。
[-3]:次のあなたのターンまで、クリーチャー1体があなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃するたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは-5/-0の修整を受ける。
[0]:各対戦相手のライブラリーの一番下にあるカード1枚を除くすべてのカードを追放する。あなたがコントロールしているジェイス(Jace)の上に忠誠(loyalty)カウンターが合計25個以上なければ起動できない。
+1: Empower Jace X, where X is the number of Islands you control.
-3: Until your next turn, whenever a creature attacks you or a planeswalker you control, it gets -5/-0 until end of turn.
0: Exile all but the bottom card of each opponent's library. Activate only if there are twenty-five or more loyalty counters among Jaces you control.
飛行
各終了ステップの開始時に、このターンにあなたが3枚以上のカードを引いていた場合、飛行を持つ青の3/3の天使(Angel)クリーチャー・トークン1体を生成する。
(3)(青)(青):ターン終了時まで、これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード2枚を引く。
Flying
At the beginning of each end step, if you've drawn three or more cards this turn, create a 3/3 blue Angel creature token with flying.
{3}{U}{U}: Until end of turn, whenever Lyra deals combat damage to a player, draw two cards.
あなたが占術や諜報を行うたび、(2)を支払ってもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置き、カード1枚を引く。(あなたが占術や諜報を行った後にカードを引く。)
Whenever you scry or surveil, you may pay {2}. If you do, put a +1/+1 counter on Proft and draw a card. (Draw after you scry or surveil.)
飛行
果敢、果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を2回受ける。)
これが、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、カード1枚を引く。
Flying
Prowess, prowess (Whenever you cast a noncreature spell, this creature gets +1/+1 until end of turn twice.)
Whenever Ruric Thar becomes the target of a spell or ability an opponent controls, draw a card.
あなたがコントロールしていてインスタントやソーサリーであるすべての呪文は刹那を持つ。(刹那を持つ呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない能力を起動できない。)
Instant and sorcery spells you control have split second. (As long as a spell with split second is on the stack, players can't cast spells or activate abilities that aren't mana abilities.)
■青/Blue
あなたがコントロールしていてパワーかタフネスが1以下であるクリーチャーはブロックされない。
Creatures you control with power or toughness 1 or less can't be blocked.
■無色/Colorless
このターンにあなたがクリーチャーでない呪文を唱えていたなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。
飛行、警戒
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
This spell costs {2} less to cast if you've cast a noncreature spell this turn.
Flying, vigilance
Prowess (Whenever you cast a noncreature spell, this creature gets +1/+1 until end of turn.)
冷術師としての歩みが戦場に出たとき、ジェイス付与5を行う。(あなたがコントロールしているジェイス(Jace)・トークン1体の上に忠誠(loyalty)カウンター5個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
あなたがコントロールしているすべてのプレインズウォーカーは「[-3]:このターン、あなたが次にインスタントやソーサリーである呪文を唱えたとき、その呪文をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。」を持つ。
When Way of the Cryomancer enters, empower Jace 5. (Put five loyalty counters on a Jace token you control. If you don't control one, first create a blue Jace planeswalker token with "[-1]: Surveil 1" and "[-3]: Draw a card.")
Planeswalkers you control have "[-3]: When you next cast an instant or sorcery spell this turn, copy that spell. You may choose new targets for the copy."
精神を刻む者としての歩みが戦場に出たとき、ジェイス付与5を行う。(あなたがコントロールしているジェイス(Jace)・トークン1体の上に忠誠(loyalty)カウンター5個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
あなたが忠誠度能力1つを起動するたび、あなたがそれを起動するために2個以上の忠誠カウンターを取り除いていた場合、カード1枚を引く。
When Way of the Mind Sculptor enters, empower Jace 5. (Put five loyalty counters on a Jace token you control. If you don't control one, first create a blue Jace planeswalker token with "[-1]: Surveil 1" and "[-3]: Draw a card.")
Whenever you activate a loyalty ability, if you removed two or more loyalty counters to activate it, draw a card.
瞬速
これが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-0の修整を受ける。Xは、あなたの墓地にあるカードの枚数に等しい。
・諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置いてもよい。)
Flash
When Yuriko enters, choose one ---
* Target creature gets -X/-0 until end of turn, where X is the number of cards in your graveyard.
* Surveil 2. (Look at the top two cards of your library, then put any number of them into your graveyard and the rest on top of your library in any order.)
先制攻撃
あなたが対戦相手や対戦相手がコントロールしているクリーチャーを対象とする呪文1つを唱えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
First strike
Whenever you cast a spell that targets an opponent or a creature an opponent controls, put a +1/+1 counter on Danitha.
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
(4)(黒),あなたの墓地にありこれでないクリーチャー・カード1枚を追放する:あなたの墓地にあるこのカードをタップ状態かつ+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。
Menace (This creature can't be blocked except by two or more creatures.)
{4}{B}, Exile another creature card from your graveyard: Return this card from your graveyard to the battlefield tapped with a +1/+1 counter on her.
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するなら、代わりにそれを追放する。
[+2]:クリーチャー最大1体を対象とする。次のあなたのターンまで、それは-4/-1の修整を受ける。
[-2]:各プレイヤーはそれぞれ、自分が選んだクリーチャー1体を生け贄に捧げる。あなたがこれによりクリーチャー1体を生け贄に捧げたなら、トランプルを持つ緑の4/4のビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
[-3]:各対戦相手はそれぞれカード2枚を捨てる。あなたは、これにより土地でないカード2枚を捨てなかった対戦相手1人につき1枚のカードを引く。
If a creature an opponent controls would die, exile it instead.
+2: Up to one target creature gets -4/-1 until your next turn.
-2: Each player sacrifices a creature of their choice. If you sacrificed a creature this way, create a 4/4 green Beast creature token with trample.
-3: Each opponent discards two cards. For each opponent who didn't discard two nonland cards this way, you draw a card.
護法 ― カード1枚を捨てる。
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が戦場に出るたび、これはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
各対戦相手が忠誠度能力1つを起動するたび、これはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
Ward --- Discard a card.
Whenever a creature an opponent controls enters, Gideon deals 1 damage to that player.
Whenever an opponent activates a loyalty ability, Gideon deals 1 damage to that player.
あなたがコントロールしていてクリーチャーやプレインズウォーカーでありこれでない1体が戦場に出るたび、カード2枚を切削する。
消尽 ― (5)(黒):あなたの墓地にありクリーチャーやプレインズウォーカーであるカード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。これの上に+1/+1カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。(消尽能力はそれぞれ1回しか起動できない。)
Whenever another creature or planeswalker you control enters, mill two cards.
Exhaust --- {5}{B}: Return target creature or planeswalker card from your graveyard to the battlefield. Put a +1/+1 counter on Liliana. Activate only as a sorcery. (Activate each exhaust ability only once.)
これのパワーが負の数であるなら、これは自身のパワーが正の数であるかのように戦闘ダメージを割り振る。
スレッショルド ― クリーチャーやプレインズウォーカーでありこれでない1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、これは-2/-0の修整を受ける。あなたの墓地に7枚以上のカードがなければ起動できない。
If Loot's power is negative, he assigns combat damage as though his power were positive.
Threshold --- Sacrifice another creature or planeswalker: Loot gets -2/-0 until end of turn. Activate only if there are seven or more cards in your graveyard.
接死
これが戦場に出たとき、クリーチャーやプレインズウォーカーでありこれでない1体を対象とする。それの上からカウンター最大3個を取り除く。
Deathtouch
When Mabel enters, remove up to three counters from another target creature or planeswalker.
あなたがコントロールしていてクリーチャーやプレインズウォーカーでありこれでない1体が死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。これはそのプレイヤーに1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。
対戦相手1人が戦闘ダメージでないダメージを受けるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
Whenever another creature or planeswalker you control dies, Massacre Girl deals 1 damage to target opponent and you gain 1 life.
Whenever an opponent is dealt noncombat damage, put a +1/+1 counter on Massacre Girl.
スレッショルド ― あなたの墓地に7枚以上のカードがないかぎり、この呪文を唱えられない。
威迫
(黒),このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-1の修整を受ける。
Threshold --- You can't cast this spell unless there are seven or more cards in your graveyard.
Menace
{B}, Discard this card: Target creature gets -3/-1 until end of turn.
瞬速
これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。それがクリーチャーなら、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがプレインズウォーカーなら、それの上に忠誠(loyalty)カウンター1個を置く。
Flash
When Teyo enters, target permanent you control gains deathtouch until end of turn. Put a +1/+1 counter on it if it's a creature. Put a loyalty counter on it if it's a planeswalker.
これが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。
プレイヤー1人が1枚以上のカードを捨てるたび、これは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
When Tinybones enters, each opponent discards a card.
Whenever a player discards one or more cards, Tinybones deals 1 damage to each opponent.
死をもたらす者としての歩みが戦場に出たとき、ジェイス付与5を行う。(あなたがコントロールしているジェイス(Jace)・トークン1体の上に忠誠(loyalty)カウンター5個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
あなたがコントロールしているすべてのプレインズウォーカーは「[-2]:クリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、トランプルを持つ緑の4/4のビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体を生成する。」を持つ。
When Way of the Deathbringer enters, empower Jace 5. (Put five loyalty counters on a Jace token you control. If you don't control one, first create a blue Jace planeswalker token with "[-1]: Surveil 1" and "[-3]: Draw a card.")
Planeswalkers you control have "[-2]: You may sacrifice a creature. If you do, create a 4/4 green Beast creature token with trample."
屍術師としての歩みが戦場に出たとき、ジェイス付与2を行う。(あなたがコントロールしているジェイス(Jace)・トークン1体の上に忠誠(loyalty)カウンター2個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、あなたがコントロールしている各プレインズウォーカーの上にそれぞれ忠誠カウンター1個を置く。
When Way of the Necromancer enters, empower Jace 2. (Put two loyalty counters on a Jace token you control. If you don't control one, first create a blue Jace planeswalker token with "[-1]: Surveil 1" and "[-3]: Draw a card.")
Whenever a creature you control dies, put a loyalty counter on each planeswalker you control.
これが戦場に出たとき、クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、各対戦相手はそれぞれ、自分が選んだクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
これは、あなたの墓地にありクリーチャーやプレインズウォーカーであるカード1枚につき+1/+0の修整を受ける。
When Winter enters, you may sacrifice a creature or planeswalker. When you do, each opponent sacrifices a creature of their choice.
Winter gets +1/+0 for each creature and planeswalker card in your graveyard.
■黒/Black
■無色/Colorless
あなたが忠誠度能力1つを起動するたび、《実習生/Cadet》という名前で無色の2/2のウィザード(Wizard)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。
[+1]:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け速攻を得る。
[-2]:あなたの手札を捨てる。その後、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。
[-3]:これはあなたがコントロールしていてトークンであるクリーチャーを除く、各クリーチャーにそれぞれ4点のダメージを与える。
Whenever you activate a loyalty ability, create a 2/2 colorless Wizard Soldier creature token named Cadet.
+1: Creatures you control get +1/+0 and gain haste until end of turn.
-2: Discard your hand, then draw a card for each creature you control.
-3: Ajani deals 4 damage to each creature except for tokens you control.
トランプル
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは、そのクリーチャーのパワーに等しい。
Trample
Whenever another creature you control enters, Arni gets +X/+0 until end of turn, where X is that creature's power.
■赤/Red
[+1]:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。そのカードを唱えてもよい。そうしないなら、これは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
[+1]:(赤)(赤)を加える。
[-3]:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。
[-7]:「あなたが呪文1つを唱えるたび、1つを対象とする。この紋章はそれに5点のダメージを与える。」を持つ紋章を得る。
+1: Exile the top card of your library. You may cast that card. If you don't, Chandra deals 2 damage to each opponent.
+1: Add {R}{R}.
-3: Chandra deals 4 damage to target creature.
-7: You get an emblem with "Whenever you cast a spell, this emblem deals 5 damage to any target."
■無色/Colorless
速攻
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれていてこれでないすべてのクリーチャーは速攻を持つ。
(1)(赤),(T):このターンに戦場に出たクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
Haste
Each other creature you control with a +1/+1 counter on it has haste.
{1}{R}, {T}: Put a +1/+1 counter on target creature that entered this turn.
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人を単独で攻撃するたび、カード1枚を捨てる。その後、カード1枚を引く。その後、そのクリーチャーの上に、このターンにあなたが捨てたカード1枚につき1個の+1/+1カウンターを置く。
Menace (This creature can't be blocked except by two or more creatures.)
Whenever a creature you control attacks a player alone, discard a card, then draw a card. Then put a +1/+1 counter on that creature for each card you've discarded this turn.
これが戦場に出たとき、飛行を持つ赤の5/5のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
(8):飛行を持つ赤の5/5のドラゴン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
When Kiora enters, create a 5/5 red Dragon creature token with flying.
{8}: Create a 5/5 red Dragon creature token with flying.
到達
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、これは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。その土地が山(Mountain)なら、(赤)を加える。
Reach
Landfall --- Whenever a land you control enters, Koth deals 1 damage to each opponent. If that land is a Mountain, add {R}.
(2),(T),アーティファクトや土地である1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
{2}, {T}, Sacrifice an artifact or land: Draw a card.
これが戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
(5)(赤):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。
When Pia enters, create a 1/1 colorless Thopter artifact creature token with flying.
{5}{R}: Target creature gets +X/+0 until end of turn, where X is the number of artifacts you control.
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは速攻を持つ。
Creatures you control have haste.
二段攻撃
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
対戦相手がコントロールしていてパワーやタフネスが1以下であるクリーチャー1体がブロックするたび、これはそのクリーチャーのコントローラーに1点のダメージを与える。
Double strike
Prowess (Whenever you cast a noncreature spell, this creature gets +1/+1 until end of turn.)
Whenever a creature an opponent controls with power or toughness 1 or less blocks, Tetsuko Umezawa deals 1 damage to that creature's controller.
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールしている発生源1つが、対戦相手や対戦相手がコントロールしているパーマネントに戦闘ダメージでないダメージを与えるなら、代わりに、それはその点数に1を足した点数のダメージを与える。
Prowess (Whenever you cast a noncreature spell, this creature gets +1/+1 until end of turn.)
If a source you control would deal noncombat damage to an opponent or a permanent an opponent controls, it deals that much damage plus 1 instead.
紅蓮術師としての歩みが戦場に出たとき、ジェイス付与2を行う。(あなたがコントロールしているジェイス(Jace)・トークン1体の上に忠誠(loyalty)カウンター2個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
あなたがコントロールしていてるすべてのプレインズウォーカーは「[+1]:(赤)を加える。」を持つ。
When Way of the Pyromancer enters, empower Jace 2. (Put two loyalty counters on a Jace token you control. If you don't control one, first create a blue Jace planeswalker token with "[-1]: Surveil 1" and "[-3]: Draw a card.")
Planeswalkers you control have "[+1]: Add {R}."
大将軍としての歩みが戦場に出たとき、ジェイス付与5を行う。(あなたがコントロールしているジェイス(Jace)・トークン1体の上に忠誠(loyalty)カウンター5個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
あなたがコントロールしているすべてのプレインズウォーカーは、「[-4]:クリーチャーやプレインズウォーカーである最大1体を対象とし、プレイヤー1人を対象とする。このプレインズウォーカーはその前者に2点のダメージを与え、その後者に2点のダメージを与える。」を持つ。
When Way of the Warlord enters, empower Jace 5. (Put five loyalty counters on a Jace token you control. If you don't control one, first create a blue Jace planeswalker token with "[-1]: Surveil 1" and "[-3]: Draw a card.")
Planeswalkers you control have "[-4]: This planeswalker deals 2 damage to up to one target creature or planeswalker and 2 damage to target player."
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
Convoke (Your creatures can help cast this spell. Each creature you tap while casting this spell pays for {1} or one mana of that creature's color.)
Whenever you cast a noncreature spell, creatures you control get +1/+0 until end of turn.
瞬速
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが呪文を唱えていなかった場合、これの上に+1/+1カウンター2個を置く。
(4)(緑):あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
Flash
At the beginning of your end step, if you didn't cast a spell this turn, put two +1/+1 counters on Edgar.
{4}{G}: Put a +1/+1 counter on each creature you control with a +1/+1 counter on it.
版図 ― これのパワーは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数に等しい。
これが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから互いに異なる名前を持つ基本土地カード最大X枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
Domain --- Fblthp's power is equal to the number of basic land types among lands you control.
When Fblthp enters, search your library for up to X basic land cards with different names, reveal them, put them into your hand, then shuffle.
あなたがコントロールしていてパワーが4以上であるクリーチャー1体が戦場に出るたび、カード1枚を引く。
[+2]:土地最大2つを対象とする。それらをアンタップする。
[-3]:トランプルを持つ緑の4/4のビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
[-4]:次のあなたのターンまで、1体以上のクリーチャーがあなたの対戦相手のうち1人を攻撃するたび、ターン終了時まで、それらのクリーチャーは+2/+2の修整を受けトランプルを得る。
Whenever a creature you control with power 4 or greater enters, draw a card.
+2: Untap up to two target lands.
-3: Create a 4/4 green Beast creature token with trample.
-4: Until your next turn, whenever one or more creatures attack one of your opponents, those creatures get +2/+2 and gain trample until end of turn.
この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの中の最大値に等しい。
トランプル
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーはトランプルを持つ。
This spell costs {X} less to cast, where X is the greatest power among creatures you control.
Trample
Other creatures you control have trample.
これが戦場に出たとき、《モーウー/Mowu》という名前で緑の3/3の伝説の犬(Dog)クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているすべてのトークンをアンタップする。
When Jiang Yanggu enters, create Mowu, a legendary 3/3 green Dog creature token.
At the beginning of your end step, untap all tokens you control.
(T):色1色を選ぶ。あなたがコントロールしているクリーチャーの中のパワーの種類数1つにつき1点のその色のマナを加える。
{T}: Choose a color. Add one mana of that color for each different power among creatures you control.
あなたがコントロールしていてるすべての土地は呪禁を持つ。(それらは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
(2):あなたの墓地にある土地カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
Lands you control have hexproof. (They can't be the targets of spells or abilities your opponents control.)
{2}: Return target land card from your graveyard to your hand.
これが戦場に出たとき、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーからエンチャント・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
When Pia enters, you may discard a card. If you do, search your library for an enchantment card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.
この呪文は打ち消されない。
到達、警戒、トランプル
これが戦闘ダメージを与えたことがないかぎり、これは呪禁を持つ。(これは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
This spell can't be countered.
Reach, vigilance, trample
Ruric Thar has hexproof as long as they haven't dealt combat damage yet. (They can't be the target of spells or abilities your opponents control.)
到達
あなたがライフを得るたび、これの上に+1/+1カウンター2個を置く。
あなたがこのカードを捨てたとき、3点のライフを得る。
Reach
Whenever you gain life, put two +1/+1 counters on Titanbones.
When you discard this card, you gain 3 life.
パラドックスとしての歩みが戦場に出たとき、ジェイス付与5を行う。(あなたがコントロールしているジェイス(Jace)・トークン1体の上に忠誠(loyalty)カウンター5個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
あなたが忠誠度能力1つを起動するたび、1点のライフを得る。このターン、追加の土地1つをプレイしてもよい。
When Way of the Paradox enters, empower Jace 5. (Put five loyalty counters on a Jace token you control. If you don't control one, first create a blue Jace planeswalker token with "[-1]: Surveil 1" and "[-3]: Draw a card.")
Whenever you activate a loyalty ability, you gain 1 life. You may play an additional land this turn.
野生語りとしての歩みが戦場に出たとき、ジェイス付与7を行う。(あなたがコントロールしているジェイス(Jace)・トークン1体の上に忠誠(loyalty)カウンター7個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
あなたがコントロールしているすべてのプレインズウォーカーは「[-4]:トランプルを持つ緑の4/4のビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体を生成する。」を持つ。
When Way of the Wildspeaker enters, empower Jace 7. (Put seven loyalty counters on a Jace token you control. If you don't control one, first create a blue Jace planeswalker token with "[-1]: Surveil 1" and "[-3]: Draw a card.")
Planeswalkers you control have "[-4]: Create a 4/4 green Beast creature token with trample."
これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
(6):伝説でないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
When Yoshimaru enters, another target creature you control fights up to one target creature an opponent controls. (Each deals damage equal to its power to the other.)
{6}: Put a +1/+1 counter on target nonlegendary creature.
あなたがコントロールしていてクリーチャーやプレインズウォーカーでありこれでない1体が死亡するたび、1点のライフを得る。
(2),クリーチャーやプレインズウォーカーでありこれでない1体を生け贄に捧げる:これの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、これは威迫を得る。(これは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
Whenever another creature or planeswalker you control dies, you gain 1 life.
{2}, Sacrifice another creature or planeswalker: Put a +1/+1 counter on Edgar. He gains menace until end of turn. (He can't be blocked except by two or more creatures.)
これが戦場に出たとき、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それの上に-1/-1カウンターX個を置く。Xは、あなたの墓地にあるカードのマナ総量の中の最大値に等しい。
When Hapatra enters, for each opponent, put X -1/-1 counters on up to one target creature that player controls, where X is the greatest mana value among cards in your graveyard.
警戒、トランプル
これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクトの中の色1種類につき1枚のカードを引く。
Vigilance, trample
When Karn enters, draw a card for each color among other artifacts you control.
あなたが攻撃するたび、このターンにあなたが忠誠度能力を起動していた場合、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。このターン、それはブロックされない。
あなたがコントロールしているすべてのプレインズウォーカーは、「[-8]:呪禁を持つ青の8/8のリバイアサン(Leviathan)・クリーチャー・トークン1体を生成する。」を持つ。
Whenever you attack, if you've activated a loyalty ability this turn, untap target attacking creature. It can't be blocked this turn.
Planeswalkers you control have "[-8]: Create an 8/8 blue Leviathan creature token with hexproof."
これか、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、このターンに戦場に出たクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
Whenever Mabel or another creature you control enters, put a +1/+1 counter on target creature that entered this turn.
あなたがコントロールしているすべての飛行機械(Thopter)は速攻を持つ。
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
Thopters you control have haste.
Whenever you cast a noncreature spell, create a 1/1 colorless Thopter artifact creature token with flying.
あなたがプレインズウォーカー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
(白)(青)(黒)(赤)(緑),(T):増殖をX回行う。Xは、あなたがコントロールしているプレインズウォーカーの中のプレインズウォーカー・タイプの種類数に等しい。(増殖を行うとは、望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与えることである。)
Planeswalker spells you cast cost {1} less to cast.
{W}{U}{B}{R}{G}, {T}: Proliferate X times, where X is the number of planeswalker types among planeswalkers you control. (To proliferate, choose any number of permanents and/or players, then give each another counter of each kind already there.)
あなたがコントールしているすべてのアーティファクト・クリーチャーは警戒を持つ。
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、「(T),このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ無色の1/1の彫像(Sculpture)・宝物(Treasure)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
Artifact creatures you control have vigilance.
Whenever you cast a noncreature spell, create a 1/1 colorless Sculpture Treasure artifact creature token with "{T}, Sacrifice this token: Add one mana of any color."
接死
これが戦場に出たとき、あなたが6つ以上の土地をコントロールしている場合、対戦相手がコントロールしているパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。そのプレイヤーは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
Deathtouch
When Vraska enters, if you control six or more lands, destroy target permanent an opponent controls. They create a Treasure token. (It's an artifact with "{T}, Sacrifice this token: Add one mana of any color.")
アーティファクトやクリーチャーが戦場に出ることでは、能力は誘発しない。
Artifacts and creatures entering the battlefield don't cause abilities to trigger.
トランプル
これは、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたがアーティファクトやクリーチャーである呪文1つを唱えるたび、これをアンタップする。
Trample
Traxos doesn't untap during your untap step.
Whenever you cast an artifact or creature spell, untap Traxos.
■基本土地/Basic Land
■無色/Colorless
あなたがライフを得るたび、これの上に忠誠(loyalty)カウンター1個を置く。
[0]:1点のライフを得る。
[-4]:《アジャニの群れ仲間/Ajani's Pridemate》という名前で「あなたがライフを得るたび、このトークンの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ白の2/2の猫(Cat)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。
[-10]:「あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。」の紋章を得る。
Whenever you gain life, put a loyalty counter on Ajani.
0: You gain 1 life.
-4: Create a 2/2 white Cat Soldier creature token named Ajani's Pridemate with "Whenever you gain life, put a +1/+1 counter on this token."
-10: You get an emblem with "Creatures you control get +2/+2."
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは+1/+0の修整を受け警戒を持つ。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナはプレインズウォーカー呪文を唱えるためにしか支払えない。
(1)(白),このカードを捨てる:攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。
Creature tokens you control get +1/+0 and have vigilance.
{T}: Add one mana of any color. Spend this mana only to cast a planeswalker spell.
{1}{W}, Discard this card: It deals 4 damage to target attacking or blocking creature.
あなたがコントロールしていてクリーチャーやプレインズウォーカーでありこれでない1体が戦場に出るたび、1点のライフを得る。
(1),(T),カード1枚を捨てる:あなたがコントロールしていてクリーチャーやプレインズウォーカーでありこれでない1体を対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁を得る。
Whenever another creature or planeswalker you control enters, you gain 1 life.
{1}, {T}, Discard a card: Another target creature or planeswalker you control gains hexproof until end of turn.
飛行
あなたがライフを得るたび、あなたがコントロールしている各天使(Angel)の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
Flying
Whenever you gain life, put a +1/+1 counter on each Angel you control.
瞬速
これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁を得る。それがクリーチャーなら、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがプレインズウォーカーなら、それの上に忠誠(loyalty)カウンター1個を置く。(それは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
Flash
When Teyo enters, target permanent you control gains hexproof until end of turn. Put a +1/+1 counter on it if it's a creature. Put a loyalty counter on it if it's a planeswalker. (It can't be the target of spells or abilities your opponents control.)
絆魂
対戦相手がクリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは(1)多くなる。
Lifelink
Noncreature spells your opponents cast cost {1} more to cast.
[+1]:諜報1を行う。これによりあなたがクリーチャーでも土地でもないカード1枚をあなたの墓地に置くなら、そのカードをあなたの手札に加える。
[+1]:(青)を加える。このマナは、クリーチャーでない呪文を唱えるためにしか支払えない。
[-X]:アーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。それをタップする。それの上に麻痺(stun)カウンターX個を置く。
[-6]:「あなたが呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。」の紋章を得る。
+1: Surveil 1. If you put a noncreature, nonland card into your graveyard this way, put that card into your hand.
+1: Add {U}. Spend this mana only to cast a noncreature spell.
-X: Tap target artifact or creature. Put X stun counters on it.
-6: You get an emblem with "Whenever you cast a spell, draw a card."
あなたのターンの間、1人以上の対戦相手が戦闘ダメージを受けたとき、カード2枚を引く。あなたのライブラリーにカードがないなら、あなたはこのゲームに勝利する。これのオーナーはこれを、自分のライブラリーに加えて切り直す。(あなたがこれにより空のライブラリーからカードを引いたとしても、あなたはこのゲームに勝利する。)
When one or more of your opponents are dealt combat damage during your turn, draw two cards. If your library has no cards in it, you win the game. Fblthp's owner shuffles him into their library. (If you draw from an empty library this way, you still win the game.)
飛行
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
Flying
Noncreature spells you cast cost {1} less to cast.
[+1]:ジェイス付与Xを行う。Xは、あなたがコントロールしている島(Island)の数に等しい。
[-3]:次のあなたのターンまで、クリーチャー1体があなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃するたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは-5/-0の修整を受ける。
[0]:各対戦相手のライブラリーの一番下にあるカード1枚を除くすべてのカードを追放する。あなたがコントロールしているジェイス(Jace)の上に忠誠(loyalty)カウンターが合計25個以上なければ起動できない。
+1: Empower Jace X, where X is the number of Islands you control.
-3: Until your next turn, whenever a creature attacks you or a planeswalker you control, it gets -5/-0 until end of turn.
0: Exile all but the bottom card of each opponent's library. Activate only if there are twenty-five or more loyalty counters among Jaces you control.
飛行
各終了ステップの開始時に、このターンにあなたが3枚以上のカードを引いていた場合、飛行を持つ青の3/3の天使(Angel)クリーチャー・トークン1体を生成する。
(3)(青)(青):ターン終了時まで、これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード2枚を引く。
Flying
At the beginning of each end step, if you've drawn three or more cards this turn, create a 3/3 blue Angel creature token with flying.
{3}{U}{U}: Until end of turn, whenever Lyra deals combat damage to a player, draw two cards.
あなたがコントロールしていてインスタントやソーサリーであるすべての呪文は刹那を持つ。(刹那を持つ呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない能力を起動できない。)
Instant and sorcery spells you control have split second. (As long as a spell with split second is on the stack, players can't cast spells or activate abilities that aren't mana abilities.)
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するなら、代わりにそれを追放する。
[+2]:クリーチャー最大1体を対象とする。次のあなたのターンまで、それは-4/-1の修整を受ける。
[-2]:各プレイヤーはそれぞれ、自分が選んだクリーチャー1体を生け贄に捧げる。あなたがこれによりクリーチャー1体を生け贄に捧げたなら、トランプルを持つ緑の4/4のビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
[-3]:各対戦相手はそれぞれカード2枚を捨てる。あなたは、これにより土地でないカード2枚を捨てなかった対戦相手1人につき1枚のカードを引く。
If a creature an opponent controls would die, exile it instead.
+2: Up to one target creature gets -4/-1 until your next turn.
-2: Each player sacrifices a creature of their choice. If you sacrificed a creature this way, create a 4/4 green Beast creature token with trample.
-3: Each opponent discards two cards. For each opponent who didn't discard two nonland cards this way, you draw a card.
護法 ― カード1枚を捨てる。
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が戦場に出るたび、これはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
各対戦相手が忠誠度能力1つを起動するたび、これはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
Ward --- Discard a card.
Whenever a creature an opponent controls enters, Gideon deals 1 damage to that player.
Whenever an opponent activates a loyalty ability, Gideon deals 1 damage to that player.
あなたがコントロールしていてクリーチャーやプレインズウォーカーでありこれでない1体が戦場に出るたび、カード2枚を切削する。
消尽 ― (5)(黒):あなたの墓地にありクリーチャーやプレインズウォーカーであるカード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。これの上に+1/+1カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。(消尽能力はそれぞれ1回しか起動できない。)
Whenever another creature or planeswalker you control enters, mill two cards.
Exhaust --- {5}{B}: Return target creature or planeswalker card from your graveyard to the battlefield. Put a +1/+1 counter on Liliana. Activate only as a sorcery. (Activate each exhaust ability only once.)
瞬速
これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。それがクリーチャーなら、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがプレインズウォーカーなら、それの上に忠誠(loyalty)カウンター1個を置く。
Flash
When Teyo enters, target permanent you control gains deathtouch until end of turn. Put a +1/+1 counter on it if it's a creature. Put a loyalty counter on it if it's a planeswalker.
これが戦場に出たとき、クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、各対戦相手はそれぞれ、自分が選んだクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
これは、あなたの墓地にありクリーチャーやプレインズウォーカーであるカード1枚につき+1/+0の修整を受ける。
When Winter enters, you may sacrifice a creature or planeswalker. When you do, each opponent sacrifices a creature of their choice.
Winter gets +1/+0 for each creature and planeswalker card in your graveyard.
あなたが忠誠度能力1つを起動するたび、《実習生/Cadet》という名前で無色の2/2のウィザード(Wizard)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。
[+1]:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け速攻を得る。
[-2]:あなたの手札を捨てる。その後、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。
[-3]:これはあなたがコントロールしていてトークンであるクリーチャーを除く、各クリーチャーにそれぞれ4点のダメージを与える。
Whenever you activate a loyalty ability, create a 2/2 colorless Wizard Soldier creature token named Cadet.
+1: Creatures you control get +1/+0 and gain haste until end of turn.
-2: Discard your hand, then draw a card for each creature you control.
-3: Ajani deals 4 damage to each creature except for tokens you control.
■赤/Red
[+1]:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。そのカードを唱えてもよい。そうしないなら、これは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
[+1]:(赤)(赤)を加える。
[-3]:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。
[-7]:「あなたが呪文1つを唱えるたび、1つを対象とする。この紋章はそれに5点のダメージを与える。」を持つ紋章を得る。
+1: Exile the top card of your library. You may cast that card. If you don't, Chandra deals 2 damage to each opponent.
+1: Add {R}{R}.
-3: Chandra deals 4 damage to target creature.
-7: You get an emblem with "Whenever you cast a spell, this emblem deals 5 damage to any target."
■無色/Colorless
(2),(T),アーティファクトや土地である1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
{2}, {T}, Sacrifice an artifact or land: Draw a card.
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは速攻を持つ。
Creatures you control have haste.
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
Convoke (Your creatures can help cast this spell. Each creature you tap while casting this spell pays for {1} or one mana of that creature's color.)
Whenever you cast a noncreature spell, creatures you control get +1/+0 until end of turn.
版図 ― これのパワーは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数に等しい。
これが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから互いに異なる名前を持つ基本土地カード最大X枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
Domain --- Fblthp's power is equal to the number of basic land types among lands you control.
When Fblthp enters, search your library for up to X basic land cards with different names, reveal them, put them into your hand, then shuffle.
あなたがコントロールしていてパワーが4以上であるクリーチャー1体が戦場に出るたび、カード1枚を引く。
[+2]:土地最大2つを対象とする。それらをアンタップする。
[-3]:トランプルを持つ緑の4/4のビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
[-4]:次のあなたのターンまで、1体以上のクリーチャーがあなたの対戦相手のうち1人を攻撃するたび、ターン終了時まで、それらのクリーチャーは+2/+2の修整を受けトランプルを得る。
Whenever a creature you control with power 4 or greater enters, draw a card.
+2: Untap up to two target lands.
-3: Create a 4/4 green Beast creature token with trample.
-4: Until your next turn, whenever one or more creatures attack one of your opponents, those creatures get +2/+2 and gain trample until end of turn.
あなたがコントロールしていてるすべての土地は呪禁を持つ。(それらは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
(2):あなたの墓地にある土地カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
Lands you control have hexproof. (They can't be the targets of spells or abilities your opponents control.)
{2}: Return target land card from your graveyard to your hand.
警戒、トランプル
これが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクトの中の色1種類につき1枚のカードを引く。
Vigilance, trample
When Karn enters, draw a card for each color among other artifacts you control.
あなたがプレインズウォーカー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
(白)(青)(黒)(赤)(緑),(T):増殖をX回行う。Xは、あなたがコントロールしているプレインズウォーカーの中のプレインズウォーカー・タイプの種類数に等しい。(増殖を行うとは、望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与えることである。)
Planeswalker spells you cast cost {1} less to cast.
{W}{U}{B}{R}{G}, {T}: Proliferate X times, where X is the number of planeswalker types among planeswalkers you control. (To proliferate, choose any number of permanents and/or players, then give each another counter of each kind already there.)
あなたがコントールしているすべてのアーティファクト・クリーチャーは警戒を持つ。
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、「(T),このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ無色の1/1の彫像(Sculpture)・宝物(Treasure)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
Artifact creatures you control have vigilance.
Whenever you cast a noncreature spell, create a 1/1 colorless Sculpture Treasure artifact creature token with "{T}, Sacrifice this token: Add one mana of any color."
接死
これが戦場に出たとき、あなたが6つ以上の土地をコントロールしている場合、対戦相手がコントロールしているパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。そのプレイヤーは宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
Deathtouch
When Vraska enters, if you control six or more lands, destroy target permanent an opponent controls. They create a Treasure token. (It's an artifact with "{T}, Sacrifice this token: Add one mana of any color.")
アーティファクトやクリーチャーが戦場に出ることでは、能力は誘発しない。
Artifacts and creatures entering the battlefield don't cause abilities to trigger.
絆魂
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、諜報1を行う。これによりあなたが、マナ総量がこのターンにあなたが得たライフの合計以下であるカードをあなたの墓地に置いたなら、そのカードをあなたの手札に加える。
Lifelink
At the beginning of your end step, if you gained life this turn, surveil 1. If you put a card with mana value less than or equal to the amount of life you gained this turn into your graveyard this way, put that card into your hand.
クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。その選ばれたタイプでないすべてのクリーチャーを破壊する。
Choose a creature type. Destroy all creatures that aren't of the chosen type.
あなたの墓地にあり土地でないすべてのパーマネント・カードを戦場に戻す。
Return all nonland permanent cards from your graveyard to the battlefield.
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード2枚を引く。その後、カード2枚を捨てる。これによりあなたが1枚以上の土地でないカードを捨てたとき、その土地でないカードの枚数以下の数のクリーチャーを対象とする。それらをタップし、それらの上にそれぞれ麻痺(stun)カウンター1個を置く。
(3)(青)(青),あなたの墓地にあるこのカードを追放する:カード2枚を引く。
When this creature enters, draw two cards, then discard two cards. When you discard one or more nonland cards this way, tap up to that many target creatures and put a stun counter on each of them.
{3}{U}{U}, Exile this card from your graveyard: Draw two cards.
飛行、速攻
あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンに2体以上のクリーチャーが死亡していた場合、あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。
Flying, haste
At the beginning of combat on your turn, if two or more creatures died this turn, return this card from your graveyard to the battlefield.
以下から1つを選ぶ。
・あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの中の最大値に等しい枚数のカードを引く。あなたは、これにより引いたカードの枚数に等しい点数のライフを失う。
・ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-3/-3の修整を受ける。
Choose one ---
* Draw cards equal to the greatest power among creatures you control. You lose life equal to the number of cards drawn this way.
* All creatures get -3/-3 until end of turn.
速攻
このクリーチャーが戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはトランプルを得て+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。
Haste
When this creature enters, creatures you control gain trample and get +X/+0 until end of turn, where X is the number of artifacts you control.
飛行、トランプル
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの手札に加え、ライブラリーを切り直す。その後、カード1枚を無作為に捨てる。
Flying, trample
When this creature enters, search your library for a card, put it into your hand, shuffle, then discard a card at random.
速攻
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。ターン終了時まで、それはフラッシュバックを得る。そのフラッシュバック・コストは、それのマナ・コストに等しい。(あなたの墓地にあるそのカードを、フラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、それを追放する。)
Haste
When this creature enters, target instant or sorcery card in your graveyard gains flashback until end of turn. The flashback cost is equal to its mana cost. (You may cast that card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)
警戒
このクリーチャーがダメージを受けるたび、「あなたのライブラリーからその点数以下の枚数の土地カードを探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
Vigilance
Whenever this creature is dealt damage, you may search your library for up to that many land cards, put them onto the battlefield tapped, then shuffle.
あなたの手札からマナ総量があなたがコントロールしているクリーチャーの数以下である呪文を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
You may cast spells with mana value less than or equal to the number of creatures you control from your hand without paying their mana costs.
このクリーチャーが戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。
When this creature enters, you may search your library for a basic land card, put that card onto the battlefield tapped, then shuffle.
When this creature dies, draw a card.
トランプル、速攻
このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード2枚を引く。
終了ステップの開始時に、このクリーチャーを生け贄に捧げる。
Trample, haste
Whenever this creature deals combat damage to a player, draw two cards.
At the beginning of the end step, sacrifice this creature.
《実習生/Cadet》という名前で無色の2/2のウィザード(Wizard)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、このターンにあなたが得たライフの合計に等しい。
Create X 2/2 colorless Wizard Soldier creature tokens named Cadet, where X is the amount of life you gained this turn.
このクリーチャーが攻撃するたび、ジェイス付与Xを行う。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。(あなたがコントロールしているジェイス(Jace)・トークン1体の上に、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい個数の忠誠(loyalty)カウンターを置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
Whenever this creature attacks, empower Jace X, where X is the number of creatures you control. (Put that many loyalty counters on a Jace token you control. If you don't control one, first create a blue Jace planeswalker token with "[-1]: Surveil 1" and "[-3]: Draw a card.")
プレイヤー1人を対象とする。カードX枚を引く。Xは、このターンにそのプレイヤーのライブラリーからそのプレイヤーの墓地に置かれたカードの枚数に等しい。
Draw X cards, where X is the number of cards that were put into target player's graveyard from their library this turn.
ターン終了時まで、あなたはあなたがコントロールしているジェイス(Jace)・プレインズウォーカーの忠誠度能力を、どのプレイヤーのターン中であってもあなたがインスタントを唱えられるときならいつでも起動してもよい。
ジェイス付与8を行う。(あなたがコントロールしているジェイス・トークン1体の上に忠誠(loyalty)カウンター8個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
Until end of turn, you may activate loyalty abilities of Jace planeswalkers you control on any player's turn any time you could cast an instant.
Empower Jace 8. (Put eight loyalty counters on a Jace token you control. If you don't control one, first create a blue Jace planeswalker token with "[-1]: Surveil 1" and "[-3]: Draw a card.")
瞬速
飛行
このクリーチャーが攻撃するたび、カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
このクリーチャーが死亡したとき、これがトークンでない場合、これのコピーであるトークン1体を生成する。
Flash
Flying
Whenever this creature attacks, draw a card, then discard a card.
When this creature dies, if it isn't a token, create a token that's a copy of it.
瞬速
このクリーチャーが戦場に出たとき、ジェイス付与3を行う。(あなたがコントロールしているジェイス(Jace)・トークン1体の上に忠誠(loyalty)カウンター3個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
(青),このクリーチャーを生け贄に捧げる:このターン、あなたが次に唱える呪文は打ち消されない。
Flash
When this creature enters, empower Jace 3. (Put three loyalty counters on a Jace token you control. If you don't control one, first create a blue Jace planeswalker token with "[-1]: Surveil 1" and "[-3]: Draw a card.")
{U}, Sacrifice this creature: The next spell you cast this turn can't be countered.
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード3枚を切削する。
このクリーチャーは、あなたの墓地にあるカード7枚につき+2/+0の修整を受ける。
When this creature enters, mill three cards.
This creature gets +2/+0 for every seven cards in your graveyard.
すべてのクリーチャーを追放する。ジェイス付与Xを行う。Xは、これにより追放されたクリーチャーの総数に等しい。(あなたがコントロールしているジェイス(Jace)・トークン1体の上に、その追放されたクリーチャーの総数に等しい個数の忠誠(loyalty)カウンターを置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
Exile all creatures. Empower Jace X, where X is the number of creatures exiled this way. (Put that many loyalty counters on a Jace token you control. If you don't control one, first create a blue Jace planeswalker token with "[-1]: Surveil 1" and "[-3]: Draw a card.")
このクリーチャーが戦場に出たとき、ジェイス付与1を行う。
あなたがコントロールしているすべてのプレインズウォーカーは、忠誠度が0であることではオーナーの墓地に置かれない。
あなたがコントロールしているすべてのプレインズウォーカーは、「[+2]:このプレインズウォーカーは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。」を持つ。
When this creature enters, empower Jace 1.
Planeswalkers you control aren't put into their owners' graveyards for having 0 loyalty.
Planeswalkers you control have "[+2]: This planeswalker deals 1 damage to each opponent and you gain 1 life."
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。あなたは2点のライフを失う。それを破壊する。
・2点のライフを失う。ジェイス付与6を行う。(あなたがコントロールしているジェイス(Jace)・トークン1体の上に忠誠(loyalty)カウンター6個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
Choose one ---
* You lose 2 life. Destroy target creature or planeswalker.
* You lose 2 life. Empower Jace 6. (Put six loyalty counters on a Jace token you control. If you don't control one, first create a blue Jace planeswalker token with "[-1]: Surveil 1" and "[-3]: Draw a card.")
威迫
1人以上の対戦相手が戦闘ダメージでないダメージを受けるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
Menace
Whenever one or more opponents are dealt noncombat damage, creatures you control get +1/+0 until end of turn.
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、このエンチャントの上に蓄積(charge)カウンター1個を置く。
あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、このエンチャントの上にある蓄積カウンター1個につき(緑)を加える。
Whenever a creature you control dies, put a charge counter on this enchantment.
At the beginning of your first main phase, add {G} for each charge counter on this enchantment.
このクリーチャーが戦場に出たとき、魂木(Heartwood)トークン1つを生成する。(それは「(T):(赤)か(緑)を加える。」を持つ赤緑のアーティファクトである。)
(1),これでないアーティファクト1つを生け贄に捧げる:このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、これはトランプルか呪禁か速攻のうちあなたが選んだ1つを得る。
When this creature enters, create a Heartwood token. (It's a red and green artifact with "{T}: Add {R} or {G}.")
{1}, Sacrifice another artifact: Put a +1/+1 counter on this creature. It gains your choice of trample, hexproof, or haste until end of turn.
飛行
アエリド・コンストラリが戦場に出たか死亡したとき、魂木(Heartwood)トークン1つを生成する。(それは「(T):(赤)か(緑)を加える。」を持つ赤緑のアーティファクトである。)
(6):魂木トークン1つを生成する。その後、ターン終了時まで、アエリド・コンストラリは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。
Flying
When Aerid Konstrari enters or dies, create a Heartwood token. (It's a red and green artifact with "{T}: Add {R} or {G}.")
{6}: Create a Heartwood token. Then Aerid Konstrari gets +X/+0 until end of turn, where X is the number of artifacts you control.
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、ジェイス付与2を行う。(あなたがコントロールしているジェイス(Jace)・トークン1体の上に忠誠(loyalty)カウンター2個を置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
あなたがコントロールしているすべてのプレインズウォーカーは、「[-10]:クリーチャー1体を対象とする。それの上に、あなたがコントロールしている土地1つにつき1個の+1/+1カウンターを置く。」を持つ。
Landfall --- Whenever a land you control enters, empower Jace 2. (Put two loyalty counters on a Jace token you control. If you don't control one, first create a blue Jace planeswalker token with "[-1]: Surveil 1" and "[-3]: Draw a card.")
Planeswalkers you control have "[-10]: Put a +1/+1 counter on target creature for each land you control."
瞬速
飛行
あなたが占術や諜報を行うたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
Flash
Flying
Whenever you scry or surveil, put a +1/+1 counter on each creature you control.
プレインズウォーカー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーからプレインズウォーカー・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
You may sacrifice a planeswalker. If you do, search your library for a planeswalker card, put it onto the battlefield, then shuffle.
飛行
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が攻撃するたび、そのクリーチャーは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
(4):《実習生/Cadet》という名前で無色の2/2のウィザード(Wizard)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは速攻を得る。
Flying
Whenever a creature you control attacks, that creature deals 1 damage to each opponent.
{4}: Create a 2/2 colorless Wizard Soldier creature token named Cadet. Then creatures you control gain haste until end of turn.
飛行、警戒、絆魂、護法(2)
あなたがライフを得るたび、《睡蓮/Lotus》という名前で「(T),このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ3点を加える。」を持つ無色のアーティファクト・トークン1つを生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
Flying, vigilance, lifelink, ward {2}
Whenever you gain life, create a colorless artifact token named Lotus with "{T}, Sacrifice this token: Add three mana of any one color." This ability triggers only once each turn.
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのカードを追放する。
スレッショルド ― あなたの墓地に7枚以上のカードがあるかぎり、あなたはその追放されているカードを唱えてもよく、その呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。
When this creature enters, if you cast it, target opponent reveals their hand. You choose a nonland card from it. Exile that card.
Threshold --- As long as there are seven or more cards in your graveyard, you may cast the exiled card, and mana of any type can be spent to cast that spell.
このクリーチャーか、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
(白)(青):あなたの墓地にあるこのカードを、最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。このターンにあなたが占術や諜報を行っていなければ起動できない。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)
Whenever this creature or another creature you control enters, surveil 1. (Look at the top card of your library. You may put it into your graveyard.)
{W}{U}: Return this card from your graveyard to the battlefield with a finality counter on it. Activate only if you've scried or surveilled this turn. (If a creature with a finality counter on it would die, exile it instead.)
このアーティファクトが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてマナ総量が3以下であり土地でないパーマネント1つを対象とする。このアーティファクトが戦場を離れるまで、それを追放する。
(1),(T),伝説であるカード1枚を捨てる:カード1枚を引く。
When this artifact enters, exile target nonland permanent an opponent controls with mana value 3 or less until this artifact leaves the battlefield.
{1}, {T}, Discard a legendary card: Draw a card.
対戦相手1人を対象とする。抉り穿つ言葉はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
Stinging Vitriol deals 2 damage to target opponent. That player reveals their hand. You choose a nonland card from it. They discard that card.
このクリーチャーが戦場に出たとき、土地1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、魂木(Heartwood)トークン2つをタップ状態で戦場に出す。(それらは「(T):(赤)か(緑)を加える。」を持つ赤緑のアーティファクトである。)
あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるアーティファクト2つをタップする:このクリーチャーの上に+1/+1カウンター2個を置く。
When this creature enters, you may sacrifice a land. If you do, create two tapped Heartwood tokens. (They're red and green artifacts with "{T}: Add {R} or {G}.")
Tap two untapped artifacts you control: Put two +1/+1 counters on this creature.
飛行
ウルダロス・セオリクスが戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、各カード・タイプにつきそれぞれ、あなたの墓地にあり土地でないカード最大1枚を対象とする。それらを追放する。それらのカードをコピーする。あなたは、それらのコピーの中からマナ総量が合計6以下になるように選んだ望む数の呪文を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。(これにより唱えられたすべてのパーマネント呪文はトークンになる。)
Flying
When Uldaros Theorix enters, if you cast him, exile up to one target nonland card of each card type from your graveyard. Copy those cards. You may cast any number of spells with total mana value 6 or less from among the copies without paying their mana costs. (Permanent spells cast this way become tokens.)
あなたがクリーチャー呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。その後、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
Whenever you cast a creature spell, exile up to one other target creature you control, then return that card to the battlefield under its owner's control.
このクリーチャーは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたのターンの戦闘の開始時に、このクリーチャーの上から+1/+1カウンター1個を取り除いてもよい。そうしたなら、あなたがコントロールしていてこれでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
This creature enters with X +1/+1 counters on it.
At the beginning of combat on your turn, you may remove a +1/+1 counter from this creature. If you do, put a +1/+1 counter on each other creature you control.
緑や青でありクリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。それを追放する。諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
Exile target creature or planeswalker that's green or blue. Surveil 1. (Look at the top card of your library. You may put it into your graveyard.)
白や黒である呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
Counter target white or black spell.
各対戦相手のドロー・ステップの開始時に、カード1枚を引く。
[+1]:青の1/1のイリュージョン(Illusion)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
[-2]:各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーである最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
[-6]:カード3枚を引く。その後、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。
At the beginning of each opponent's draw step, you draw a card.
+1: Create a 1/1 blue Illusion creature token.
-2: For each opponent, return up to one target artifact or creature that player controls to its owner's hand.
-6: Draw three cards. Then put X +1/+1 counters on each creature you control, where X is the number of cards in your hand.
ゲームの外部にありあなたがオーナーであり互いに異なる名前を持つカードちょうど2枚を公開してもよい。対戦相手1人はそのうち1枚を選ぶ。あなたはそのカードをあなたの手札に加える。
You may reveal exactly two cards you own with different names from outside the game. An opponent chooses one of them. You put that card into your hand.
この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、(2)を支払ってもよい。そうしたとき、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていてクリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。それを破壊する。
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
装備(2)
When this Equipment enters, you may pay {2}. When you do, for each opponent, destroy up to one target creature or planeswalker that player controls.
Equipped creature gets +2/+1.
Equip {2}
青や赤でありクリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。それを破壊する。あなたは1点のライフを得る。
Destroy target creature or planeswalker that's blue or red. You gain 1 life.
このエンチャントが戦場に出たとき、1つを対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはトランプルを持つ。
When this enchantment enters, it deals X damage to any target.
Creatures you control have trample.
飛行
あなたのコントロール下で1つ以上のアーティファクト・トークンが生成されるなら、代わりに、その数に等しい数の飛行を持つ赤の5/5のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークンを生成する。
Flying
If one or more artifact tokens would be created under your control, that many 5/5 red Dragon creature tokens with flying are created instead.
黒や緑でありクリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。本質の焼却はそれに5点のダメージを与える。このターンにそのパーマネントが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
Essence Burn deals 5 damage to target black or green creature or planeswalker. If that permanent would die this turn, exile it instead.
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーにつきそれぞれ、それが速攻と「終了ステップの開始時に、あなたがプレインズウォーカーをコントロールしていない場合、このクリーチャーを生け贄に捧げる。」を持つことを除き、そのクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。
For each creature target player controls, create a token that's a copy of that creature, except it has haste and "At the beginning of the end step, if you don't control a planeswalker, sacrifice this creature."
(3)(赤):あなたがコントロールしていてクリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。それを追放する。クリーチャーやプレインズウォーカーであるカード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードを戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
{3}{R}: Exile target creature or planeswalker you control. Reveal cards from the top of your library until you reveal a creature or planeswalker card. Put that card onto the battlefield and the rest on the bottom of your library in a random order. Activate only as a sorcery.
対戦相手がコントロールしていて赤や白でありクリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者はすべての能力を失う。その後者はその前者に、その後者のパワーに等しい点数のダメージを与える。
Target creature or planeswalker an opponent controls that's red or white loses all abilities until end of turn. Target creature you control deals damage equal to its power to that permanent.
エンチャント(アーティファクトやオーラ(Aura)でないエンチャント)
エンチャントしているパーマネントは、他のタイプに加えて基本のパワーとタフネスが5/5の構築物(Construct)クリーチャーである。
(4)(緑):あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。
Enchant artifact or non-Aura enchantment
Enchanted permanent is a Construct creature with base power and toughness 5/5 in addition to its other types.
{4}{G}: Return this card from your graveyard to your hand.
■緑/Green
タルモゴイフのパワーは、すべての墓地にあるカードの中のカード・タイプの種類数に等しく、タフネスはその値に1を足したものに等しい。
Tarmogoyf's power is equal to the number of card types among cards in all graveyards and its toughness is equal to that number plus 1.
■無色/Colorless
各プレイヤーのアップキープの開始時に、あなたは緑の3/3の森(Forest)・触手(Tentacle)土地クリーチャー・トークン1体を生成する。(それは「(T):(緑)を加える。」を持つ。次のあなたのターンまで、それは召喚酔いの影響を受ける。)
At the beginning of each player's upkeep, you create a 3/3 green Forest Tentacle land creature token. (It has "{T}: Add {G}." It's affected by summoning sickness until your next turn.)
対戦相手がマナ総量が2以下である呪文1つを唱えるたび、あなたは2点のライフを得る。
Whenever an opponent casts a spell with mana value 2 or less, you gain 2 life.
クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。それを追放する。そのパーマネントのマナ総量が3以下であるなら、それをあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
Exile target creature or planeswalker. If that permanent's mana value was 3 or less, return it to the battlefield tapped under your control. Exile it at the beginning of the next end step.
模倣宇宙の支点が戦場に出たとき、カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
(5),(T),模倣宇宙の支点を追放する:すべてのクリーチャーを破壊する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
When The Echoverse Fulcrum enters, draw a card, then discard a card.
{5}, {T}, Exile The Echoverse Fulcrum: Destroy all creatures. Activate only as a sorcery.
(T):(◇)を加える。
(5):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、この土地はそれのコピーになる。このターン、あなたがコントロールしているすべてのパーマネントには「レジェンド・ルール」は適用されない。
{T}: Add {C}.
{5}: This land becomes a copy of target creature you control until end of turn. The "legend rule" doesn't apply to permanents you control this turn.
この土地はタップ状態で戦場に出る。
あなたがコントロールしている森(Forest)1つが戦場に出るたび、あなたがそれでない5つ以上の森をコントロールしている場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。
(T):(緑)を加える。
This land enters tapped.
Whenever a Forest you control enters, if you control at least five other Forests, target creature you control gets +3/+3 until end of turn.
{T}: Add {G}.
((T):(青)を加える。)
この土地が戦場に出るに際し、ジェイスの後見を受けてもよい。そうしないなら、この土地はタップ状態で戦場に出る。(ジェイスの後見を受けるとは、あなたがコントロールしているジェイス(Jace)1体を選ぶか、あなたの手札にあるジェイス・カード1枚を公開することである。)
(2)(青),(T):ジェイス付与2を行う。
({T}: Add {U}.)
As this land enters, you may behold a Jace. If you don't, this land enters tapped. (To behold a Jace, choose a Jace you control or reveal a Jace card from your hand.)
{2}{U}, {T}: Empower Jace 2.
■基本土地/Basic Land
■土地/Land
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)を加える。
This land enters tapped unless you control two or more other lands.
{T}: Add {W} or {U}.
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
This land enters tapped unless you control two or more other lands.
{T}: Add {B} or {R}.
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(白)を加える。
This land enters tapped unless you control two or more other lands.
{T}: Add {G} or {W}.
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
This land enters tapped unless you control two or more other lands.
{T}: Add {R} or {G}.
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(黒)を加える。
This land enters tapped unless you control two or more other lands.
{T}: Add {U} or {B}.
■無色/Colorless
各終了ステップの開始時に、このターンに3体以上のクリーチャーが死亡していた場合、このクリーチャーは準備済状態になる。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
At the beginning of each end step, if three or more creatures died this turn, this creature becomes prepared. (While it's prepared, you may cast a copy of its spell. Doing so unprepares it.)
//Prep//
Ancestral Craving
{B}
Instant
Target player draws three cards and loses 3 life.
あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたがコントロールしているすべての土地をアンタップする。
飛行、トランプル
護法 ― パーマネント3つを生け贄に捧げる。
(3),あなたの手札にあるこのカードを追放する:土地1つを対象とする。このカードが追放領域から唱えられるまで、それは「(T):(◇)(◇)を加える。」を得る。このカードが追放され続けているかぎり、あなたはこれを唱えてもよい。
When you cast this spell, untap all lands you control.
Flying, trample
Ward --- Sacrifice three permanents.
{3}, Exile this card from your hand: Target land gains "{T}: Add {C}{C}" until this card is cast from exile. You may cast this card for as long as it remains exiled.
あなたのライブラリーからプレインズウォーカー・カード1枚を探し、公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。
Search your library for a planeswalker card, reveal it, then shuffle and put that card on top.
各対戦相手のドロー・ステップの開始時に、カード1枚を引く。
[+1]:青の1/1のイリュージョン(Illusion)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
[-2]:各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーである最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
[-6]:カード3枚を引く。その後、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。
At the beginning of each opponent's draw step, you draw a card.
+1: Create a 1/1 blue Illusion creature token.
-2: For each opponent, return up to one target artifact or creature that player controls to its owner's hand.
-6: Draw three cards. Then put X +1/+1 counters on each creature you control, where X is the number of cards in your hand.
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、このエンチャントの上に蓄積(charge)カウンター1個を置く。
あなたの第1メイン・フェイズの開始時に、このエンチャントの上にある蓄積カウンター1個につき(緑)を加える。
Whenever a creature you control dies, put a charge counter on this enchantment.
At the beginning of your first main phase, add {G} for each charge counter on this enchantment.
飛行
アエリド・コンストラリが戦場に出たか死亡したとき、魂木(Heartwood)トークン1つを生成する。(それは「(T):(赤)か(緑)を加える。」を持つ赤緑のアーティファクトである。)
(6):魂木トークン1つを生成する。その後、ターン終了時まで、アエリド・コンストラリは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。
Flying
When Aerid Konstrari enters or dies, create a Heartwood token. (It's a red and green artifact with "{T}: Add {R} or {G}.")
{6}: Create a Heartwood token. Then Aerid Konstrari gets +X/+0 until end of turn, where X is the number of artifacts you control.
瞬速
飛行
あなたが占術や諜報を行うたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
Flash
Flying
Whenever you scry or surveil, put a +1/+1 counter on each creature you control.
飛行
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が攻撃するたび、そのクリーチャーは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
(4):《実習生/Cadet》という名前で無色の2/2のウィザード(Wizard)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは速攻を得る。
Flying
Whenever a creature you control attacks, that creature deals 1 damage to each opponent.
{4}: Create a 2/2 colorless Wizard Soldier creature token named Cadet. Then creatures you control gain haste until end of turn.
飛行、警戒、絆魂、護法(2)
あなたがライフを得るたび、《睡蓮/Lotus》という名前で「(T),このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ3点を加える。」を持つ無色のアーティファクト・トークン1つを生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
Flying, vigilance, lifelink, ward {2}
Whenever you gain life, create a colorless artifact token named Lotus with "{T}, Sacrifice this token: Add three mana of any one color." This ability triggers only once each turn.
飛行
ウルダロス・セオリクスが戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、各カード・タイプにつきそれぞれ、あなたの墓地にあり土地でないカード最大1枚を対象とする。それらを追放する。それらのカードをコピーする。あなたは、それらのコピーの中からマナ総量が合計6以下になるように選んだ望む数の呪文を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。(これにより唱えられたすべてのパーマネント呪文はトークンになる。)
Flying
When Uldaros Theorix enters, if you cast him, exile up to one target nonland card of each card type from your graveyard. Copy those cards. You may cast any number of spells with total mana value 6 or less from among the copies without paying their mana costs. (Permanent spells cast this way become tokens.)
あなたが準備済状態である呪文1つを唱えるたび、それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
(白)(青)(黒)(赤)(緑),(T):あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは準備済状態になる。(準備呪文を持つクリーチャーのみが準備済み状態になれる。)
Whenever you cast a prepare spell, copy it. You may choose new targets for the copy.
{W}{U}{B}{R}{G}, {T}: Each creature you control becomes prepared. (Only creatures with prepare spells can become prepared.)
あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたがコントロールしているすべての土地をアンタップする。
飛行、トランプル
護法 ― パーマネント3つを生け贄に捧げる。
(3),あなたの手札にあるこのカードを追放する:土地1つを対象とする。このカードが追放領域から唱えられるまで、それは「(T):(◇)(◇)を加える。」を得る。このカードが追放され続けているかぎり、あなたはこれを唱えてもよい。
When you cast this spell, untap all lands you control.
Flying, trample
Ward --- Sacrifice three permanents.
{3}, Exile this card from your hand: Target land gains "{T}: Add {C}{C}" until this card is cast from exile. You may cast this card for as long as it remains exiled.
あなたのライブラリーからプレインズウォーカー・カード1枚を探し、公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。
Search your library for a planeswalker card, reveal it, then shuffle and put that card on top.
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
あなたが占術や諜報を行うたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
This creature enters prepared. (While it's prepared, you may cast a copy of its spell. Doing so unprepares it.)
Whenever you scry or surveil, this creature gets +1/+1 until end of turn.
//Prep//
Unwind History
{1}{U}
Sorcery
Return target creature an opponent controls with mana value 3 or less to its owner's hand. Surveil 1.
飛行、果敢
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
Flying, prowess
This creature enters prepared. (While it's prepared, you may cast a copy of its spell. Doing so unprepares it.)
//Prep//
Arc of Fortune
{2}{U}
Sorcery
Each player may discard their hand and draw seven cards.
各終了ステップの開始時に、このターンに3体以上のクリーチャーが死亡していた場合、このクリーチャーは準備済状態になる。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
At the beginning of each end step, if three or more creatures died this turn, this creature becomes prepared. (While it's prepared, you may cast a copy of its spell. Doing so unprepares it.)
//Prep//
Ancestral Craving
{B}
Instant
Target player draws three cards and loses 3 life.
果敢
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
Prowess
This creature enters prepared. (While it's prepared, you may cast a copy of its spell. Doing so unprepares it.)
//Prep//
Improvised Act
{R}
Sorcery
You may discard a card. If you do, draw a card.
果敢
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
Prowess
This creature enters prepared. (While it's prepared, you may cast a copy of its spell. Doing so unprepares it.)
//Prep//
Molten Tide
{R}
Instant
Until end of turn, whenever you tap a Mountain for mana, add an additional {R}.
接死
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。
このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にある土地カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
Deathtouch
This creature enters prepared.
Whenever this creature deals combat damage to a player, return target land card from your graveyard to your hand.
//Prep//
Enroot
{G}
Sorcery
Search your library for a land card, put it into your graveyard, then shuffle.
あなたが準備済状態である呪文1つを唱えるたび、それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
(白)(青)(黒)(赤)(緑),(T):あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは準備済状態になる。(準備呪文を持つクリーチャーのみが準備済み状態になれる。)
Whenever you cast a prepare spell, copy it. You may choose new targets for the copy.
{W}{U}{B}{R}{G}, {T}: Each creature you control becomes prepared. (Only creatures with prepare spells can become prepared.)
以下から1つを選ぶ。
・カード1枚を引く。ジェイス付与2を行う。
・呪文やクリーチャーである1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。
Choose one ---
* Draw a card. Empower Jace 2.
* Return target spell or creature to its owner's hand.
* Creatures you control get +1/+2 until end of turn.
以下から1つを選ぶ。
・飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。コンストラリの魔除けはそれに6点のダメージを与える。
・クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。
・(◇)(◇)(◇)を加える。
Choose one ---
* Konstrari Charm deals 6 damage to target creature with flying.
* Put two +1/+1 counters on target creature. It gains trample until end of turn.
* Add {C}{C}{C}.
以下から1つを選ぶ。
・1つを対象とする。スティンガークイルの魔除けはそれに3点のダメージを与える。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは先制攻撃と接死を得る。
・《実習生/Cadet》という名前で無色の2/2のウィザード(Wizard)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
Choose one ---
* Stingerquill Charm deals 3 damage to any target.
* Target creature gains first strike and deathtouch until end of turn.
* Create a 2/2 colorless Wizard Soldier creature token named Cadet. It gains haste until end of turn.
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。
・カード3枚を切削する。その後、カード1枚を引く。(カード3枚を切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚をあなたの墓地に置くことである。)
Choose one ---
* Counter target noncreature spell unless its controller pays {2}.
* Target creature gets -2/-2 until end of turn.
* Mill three cards, then draw a card. (To mill three cards, put the top three cards of your library into your graveyard.)
以下から1つを選ぶ。
・あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁と破壊不能を得る。
・カード1枚を引き、3点のライフを得る。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者の上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
Choose one ---
* Target permanent you control gains hexproof and indestructible until end of turn.
* You draw a card and gain 3 life.
* Put a +1/+1 counter on target creature you control. Then it fights target creature an opponent controls. (Each deals damage equal to its power to the other.)
接死
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。
このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にある土地カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
Deathtouch
This creature enters prepared.
Whenever this creature deals combat damage to a player, return target land card from your graveyard to your hand.
//Prep//
Enroot
{G}
Sorcery
Search your library for a land card, put it into your graveyard, then shuffle.
あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたがコントロールしているすべての土地をアンタップする。
飛行、トランプル
護法 ― パーマネント3つを生け贄に捧げる。
(3),あなたの手札にあるこのカードを追放する:土地1つを対象とする。このカードが追放領域から唱えられるまで、それは「(T):(◇)(◇)を加える。」を得る。このカードが追放され続けているかぎり、あなたはこれを唱えてもよい。
When you cast this spell, untap all lands you control.
Flying, trample
Ward --- Sacrifice three permanents.
{3}, Exile this card from your hand: Target land gains "{T}: Add {C}{C}" until this card is cast from exile. You may cast this card for as long as it remains exiled.
絆魂
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていた場合、諜報1を行う。これによりあなたが、マナ総量がこのターンにあなたが得たライフの合計以下であるカードをあなたの墓地に置いたなら、そのカードをあなたの手札に加える。
Lifelink
At the beginning of your end step, if you gained life this turn, surveil 1. If you put a card with mana value less than or equal to the amount of life you gained this turn into your graveyard this way, put that card into your hand.
あなたの墓地にあり土地でないすべてのパーマネント・カードを戦場に戻す。
Return all nonland permanent cards from your graveyard to the battlefield.
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード2枚を引く。その後、カード2枚を捨てる。これによりあなたが1枚以上の土地でないカードを捨てたとき、その土地でないカードの枚数以下の数のクリーチャーを対象とする。それらをタップし、それらの上にそれぞれ麻痺(stun)カウンター1個を置く。
(3)(青)(青),あなたの墓地にあるこのカードを追放する:カード2枚を引く。
When this creature enters, draw two cards, then discard two cards. When you discard one or more nonland cards this way, tap up to that many target creatures and put a stun counter on each of them.
{3}{U}{U}, Exile this card from your graveyard: Draw two cards.
各対戦相手のドロー・ステップの開始時に、カード1枚を引く。
[+1]:青の1/1のイリュージョン(Illusion)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
[-2]:各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーである最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
[-6]:カード3枚を引く。その後、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。
At the beginning of each opponent's draw step, you draw a card.
+1: Create a 1/1 blue Illusion creature token.
-2: For each opponent, return up to one target artifact or creature that player controls to its owner's hand.
-6: Draw three cards. Then put X +1/+1 counters on each creature you control, where X is the number of cards in your hand.
飛行、速攻
あなたのターンの戦闘の開始時に、このターンに2体以上のクリーチャーが死亡していた場合、あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。
Flying, haste
At the beginning of combat on your turn, if two or more creatures died this turn, return this card from your graveyard to the battlefield.
すべてのクリーチャーを追放する。ジェイス付与Xを行う。Xは、これにより追放されたクリーチャーの総数に等しい。(あなたがコントロールしているジェイス(Jace)・トークン1体の上に、その追放されたクリーチャーの総数に等しい個数の忠誠(loyalty)カウンターを置く。あなたがジェイス・トークンをコントロールしていないなら、その前に「[-1]:諜報1を行う。」と「[-3]:カード1枚を引く。」を持つ青のジェイス・プレインズウォーカー・トークン1体を生成する。)
Exile all creatures. Empower Jace X, where X is the number of creatures exiled this way. (Put that many loyalty counters on a Jace token you control. If you don't control one, first create a blue Jace planeswalker token with "[-1]: Surveil 1" and "[-3]: Draw a card.")
速攻
このクリーチャーが戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはトランプルを得て+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。
Haste
When this creature enters, creatures you control gain trample and get +X/+0 until end of turn, where X is the number of artifacts you control.
速攻
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。ターン終了時まで、それはフラッシュバックを得る。そのフラッシュバック・コストは、それのマナ・コストに等しい。(あなたの墓地にあるそのカードを、フラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、それを追放する。)
Haste
When this creature enters, target instant or sorcery card in your graveyard gains flashback until end of turn. The flashback cost is equal to its mana cost. (You may cast that card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.)
あなたの手札からマナ総量があなたがコントロールしているクリーチャーの数以下である呪文を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
You may cast spells with mana value less than or equal to the number of creatures you control from your hand without paying their mana costs.

