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208 件のカードがヒットしました.

208 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:0.62 秒
殻船着の島/Shelldock Isle  
土地 LRW, レア

秘匿4(この土地が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)

殻船着の島はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

(青),(T):いずれかのライブラリーのカードが20枚以下であるなら、あなたはその追放されているカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

Illus.Mark Tedin (272/301)
Dark Sphere  (0)
アーティファクト DRK, アンコモン2

(T),Dark Sphereを生け贄に捧げる:このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にあなたにダメージを与える場合、そのダメージの端数を切り上げた半分を軽減する。

Illus.Mark Tedin (100/119)
ウルザの工廠/Urza's Factory  
土地 ― (Urza’s) TSP, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(7),(T):無色の2/2の組立作業員(Assembly-Worker)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Mark Tedin (280/301)
恐怖の中の恐怖/Horror of Horrors  (3)(黒)(黒)
エンチャント LEG, アンコモン1

沼(Swamp)を1つ生け贄に捧げる:黒のクリーチャー1体を対象とし、それを再生する。

Illus.Mark Tedin (106/310)
精神の占有/Psychic Possession  (2)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) DIS, レア

エンチャント(対戦相手)

あなたのドロー・ステップを飛ばす。

エンチャントされている対戦相手がカードを引くたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

Illus.Mark Tedin (30/180)
Chaos Orb  (2)
アーティファクト 2ED, レア

(1),(T):Chaos Orbが戦場に出ている場合、Chaos Orbをプレイしている場所から少なくとも1フィート高い場所からはじく。Chaos Orbが水平に1回転以上した場合、それが触れているすべてのトークンでないパーマネントを破壊する。その後Chaos Orbを破壊する。

Illus.Mark Tedin (236/302)
内骨格器/Endoskeleton  (2)
アーティファクト USG, アンコモン

あなたは、あなたのアンタップ・ステップに内骨格器をアンタップしないことを選んでもよい。

(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。それは内骨格器がタップ状態であり続けるかぎり、+0/+3の修整を受ける。

Illus.Mark Tedin (294/350)
魔力激突/Mana Clash  (赤)
ソーサリー 5ED, レア

対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはコインを1枚投げる。魔力激突はコインの裏を出したすべてのプレイヤーに1点のダメージを与える。この過程を、両方のプレイヤーが揃ってコインの表を出すまで繰り返す。

Illus.Mark Tedin (248/449)
アシュノッドの人体改造器/Ashnod's Transmogrant  (1)
アーティファクト 5ED, コモン

(T),アシュノッドの人体改造器を生け贄に捧げる:アーティファクトでないクリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。そのクリーチャーは、それの他のタイプに加えてアーティファクトになる。

Illus.Mark Tedin (350/449)
Delif's Cube  (1)
アーティファクト FEM, アンコモン1

(2),(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それが攻撃してブロックされなかったとき、それはこのターン戦闘ダメージを割り振らず、あなたはDelif's Cubeの上に立方(cube)カウンターを1個置く。

(2),Delif's Cubeから立方カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。

Illus.Mark Tedin (85/187)
Volrath's Motion Sensor  (黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) UGL, アンコモン

エンチャント(プレイヤー)

Volrath's Motion Sensorは対戦相手がコントロールする片手にしかエンチャントできない。

エンチャントされているプレイヤーは、自分の手の甲の上にVolrath's Motion Sensorを乗せる。

Volrath's Motion Sensorがその手から落ちたとき、Volrath's Motion Sensorを生け贄に捧げ、そのプレイヤーは3点のライフを失う。

Illus.Mark Tedin (39/94)
Necro-Impotence  (黒)(黒)(黒)
エンチャント UNH, レア

あなたのアンタップステップを飛ばす。

あなたのアップキープの開始時に、あなたはX点のライフを支払ってもよい。そうした場合、X個のパーマネントをアンタップする。

1/2点のライフを支払う:あなたのライブラリーの一番上のカードを裏向きに追放する。ターン終了時に、そのカードをあなたの手札に加える。

Illus.Mark Tedin (60/140)
Retribution  (2)(赤)(赤)
ソーサリー HML, アンコモン3

対戦相手1人がコントロールするクリーチャーを2体を対象とする。そのプレイヤーはそれらのクリーチャーのうちの1体を選び、生け贄に捧げる。もう一方の上に-1/-1カウンターを1個置く。

Illus.Mark Tedin (79/140)
繭/Cocoon  (緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) CHR, アンコモン3

エンチャント(あなたがコントロールするクリーチャー)

繭が戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップし、繭の上に変態(pupa)カウンターを3個置く。

エンチャントされているクリーチャーは、繭の上に変態カウンターが1個置かれているなら、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのアップキープの開始時に、繭から変態カウンターを1個取り除く。そうできないとき、それを生け贄に捧げ、エンチャントされているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、そのクリーチャーは飛行を得る。

Illus.Mark Tedin (59/125)
思考吸飲/Thoughtleech  (緑)(緑)
エンチャント ICE, アンコモン

対戦相手がコントロールする島(Island)1つがタップ状態になるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。

Illus.Mark Tedin (269/383)
フェルドンの杖/Feldon's Cane  (1)
アーティファクト TSB, タイムシフト

(T),フェルドンの杖を追放する:あなたの墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直す。

Illus.Mark Tedin (109/121)
記憶の欠落/Memory Lapse  (1)(青)
インスタント 6ED, コモン

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこれにより打ち消された場合、それをそのプレイヤーの墓地に置く代わりに、オーナーのライブラリーの一番上に置く。

Illus.Mark Tedin (81/350)
知識の噴出/Braingeyser  (X)(青)(青)
ソーサリー 3ED, レア

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚引く。

Illus.Mark Tedin (50/306)
剣を鍬に/Swords to Plowshares  (白)
インスタント STA, レア

クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは、そのパワーに等しい点数のライフを得る。

Illus.Mark Tedin (10/63)
冬の宝珠/Winter Orb  (2)
アーティファクト 5ED, レア

冬の宝珠がアンタップ状態であるかぎり、プレイヤーは自分のアンタップ・ステップに土地を1つだけしかアンタップできない。

Illus.Mark Tedin (408/449)
溶岩の撃ち込み/Lava Spike  (赤)
ソーサリー ― 秘儀(Arcane) CHK, コモン

プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。溶岩の撃ち込みはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。

Illus.Mark Tedin (178/306)
毒蛇製造器/Serpent Generator  (6)
アーティファクト 5ED, レア

(4),(T):無色の1/1の蛇(Snake)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンターを1個得る。」を持つ。

Illus.Mark Tedin (397/449)
森の暗き中心/Dark Heart of the Wood  (黒)(緑)
エンチャント RAV, アンコモン

森(Forest)を1つ生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。

Illus.Mark Tedin (200/306)
圧制/Tyrannize  (3)(黒/赤)(黒/赤)
ソーサリー SHM, レア

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、そのプレイヤーが7点のライフを支払わないかぎり自分の手札を捨てる。

Illus.Mark Tedin (201/301)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) NPH, 基本土地

(緑)

Illus.Mark Tedin (174/175)
下僕の反射鏡/Minion Reflector  (5)
アーティファクト ALA, レア

トークンでないクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、それが速攻と「終了ステップの開始時に、このパーマネントを生け贄に捧げる。」を持つことを除き、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。

Illus.Mark Tedin (211/249)
Psychic Allergy  (3)(青)(青)
エンチャント DRK, アンコモン1

Psychic Allergyが戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。

各対戦相手のアップキープの開始時に、Psychic AllergyはそのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xはそのプレイヤーがコントロールする、選ばれた色のトークンでないパーマネントの数である。

あなたのアップキープの開始時に、あなたが島(Island)を2つ生け贄に捧げないかぎり、Psychic Allergyを破壊する。

Illus.Mark Tedin (34/119)
Chaos Confetti  (4)
アーティファクト UGL, コモン

(4),(T):Chaos Confettiをバラバラにちぎる。これらの紙片をプレイしている場所から少なくとも5フィート離れた所からプレイしている場所に放り投げる。紙片が触れたすべてのカードを破壊する。その後それらの紙片を追放する。

Illus.Mark Tedin (72/94)
天羅至の掌握/Terashi's Grasp  (2)(白)
ソーサリー ― 秘儀(Arcane) BOK, コモン

アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。あなたは、そのマナ総量に等しい点数のライフを得る。

Illus.Mark Tedin (26/165)
太陽の指輪/Sol Ring  (1)
アーティファクト 3ED, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。

Illus.Mark Tedin (274/306)
Delif's Cone  (0)
アーティファクト FEM, コモン1

(T),Delif's Coneを生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それが攻撃してブロックされなかったとき、あなたはそのパワーに等しい点数のライフを得てもよい。そうした場合、それはこのターン戦闘ダメージを割り振らない。

Illus.Mark Tedin (84/187)
Glaciers  (2)(白)(青)
エンチャント ICE, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(白)(青)を支払わないかぎり、Glaciersを生け贄に捧げる。

すべての山(Mountain)は平地(Plains)である。

Illus.Mark Tedin (294/383)
ジェイムデー秘本/Jayemdae Tome  (4)
アーティファクト 6ED, レア

(4),(T):カードを1枚引く。

Illus.Mark Tedin (295/350)
再処理/Reprocess  (2)(黒)(黒)
ソーサリー USG, レア

あなたは、好きな数のアーティファクトとクリーチャーと土地の組み合わせを生け贄に捧げる。これにより生け贄に捧げられたパーマネント1つにつき、カードを1枚引く。

Illus.Mark Tedin (154/350)
真鍮の都/City of Brass  
土地 CHR, アンコモン1

真鍮の都がタップ状態になるたび、それはあなたに1点のダメージを与える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Mark Tedin (112/125)
Thought Lash  (2)(青)(青)
エンチャント ALL, レア2

累加アップキープ ― あなたのライブラリーの一番上のカード1枚を追放する。(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

プレイヤー1人がThought Lashの累加アップキープを支払わなかったとき、そのプレイヤーのライブラリーのカードをすべて追放する。

あなたのライブラリーの一番上のカード1枚を追放する:このターン、あなたに与えられる次のダメージを1点軽減する。

Illus.Mark Tedin (39/199)
混沌の掌握/Grip of Chaos  (4)(赤)(赤)
エンチャント SCG, レア

呪文や能力がスタックに積まれるたび、それが単一の対象を持つ場合、その対象を無作為に選び直す。

Illus.Mark Tedin (98/143)
イス卿の迷路/Maze of Ith  
土地 DMR, レア

(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。このターン、そのクリーチャーが与える戦闘ダメージと、そのクリーチャーに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

Illus.Mark Tedin (456/261)
次元の門/Planar Portal  (6)
アーティファクト 8ED, レア

(6),(T):あなたのライブラリーからカードを1枚探し、それをあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Mark Tedin (311/350)
ベルベイの門/Belbe's Portal  (5)
アーティファクト NEM, レア

ベルベイの門が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。

(3),(T):あなたは、あなたの手札から選ばれたタイプのクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。

Illus.Mark Tedin (127/143)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) ALA, 基本土地

(黒)

Illus.Mark Tedin (239/249)
無慈悲/No Mercy  (2)(黒)(黒)
エンチャント ULG, レア

クリーチャーがあなたにダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。

Illus.Mark Tedin (56/143)
セカンド・チャンス/Second Chance  (2)(青)
エンチャント ULG, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライフが5点以下である場合、セカンド・チャンスを生け贄に捧げ、あなたはこのターンに続いて追加の1ターンを行う。

Illus.Mark Tedin (41/143)
Force Void  (2)(青)
インスタント ICE, アンコモン

呪文1つを対象とし、それを、それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり打ち消す。

次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。

Illus.Mark Tedin (70/383)
原初の彼方/Primal Beyond  
土地 MOR, レア

原初の彼方が戦場に出るに際し、あなたは自分の手札からエレメンタル(Elemental)・カードを1枚公開してもよい。そうしないなら、原初の彼方はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、エレメンタル呪文を唱えるためかエレメンタルの起動型能力を起動するためにのみ支払える。

Illus.Mark Tedin (149/150)
Phyrexian Boon  (2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) ALL, コモン1

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、それが黒であるかぎり+2/+1の修整を受ける。そうでない場合、それは-1/-2の修整を受ける。

Illus.Mark Tedin (58/199)
薄煙の火口/Smoldering Crater  
土地 USG, コモン

薄煙の火口はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Mark Tedin (328/350)
防御の光網/Defense Grid  (2)
アーティファクト 9ED, レア

各呪文は、それのコントローラーのターンの間を除き、それを唱えるためのコストが(3)多くなる。

Illus.Mark Tedin (293/350)
復讐に燃えた夢/Vengeful Dreams  (白)(白)
インスタント TOR, レア

この呪文を唱えるための追加コストとして、カードをX枚捨てる。

攻撃しているクリーチャーX体を対象とし、それらを追放する。

Illus.Mark Tedin (21/143)
起源室/Genesis Chamber  (2)
アーティファクト DST, アンコモン

トークンでないクリーチャーが1体戦場に出るたび、起源室がアンタップ状態である場合、そのクリーチャーのコントローラーは無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Mark Tedin (122/165)
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