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皇帝ダーレク/The Dalek Emperor  (5)(黒)(赤)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ダーレク(Dalek) WHO, レア

親和(ダーレク(Dalek))(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているダーレク1体につき(1)少なくなる。)

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのダーレクは速攻を持つ。

あなたのターンの戦闘の開始時に、各対戦相手はそれぞれ「そのプレイヤーは自分がコントロールしているクリーチャー1体を生け贄に捧げる。」か、「あなたは威迫を持つ黒の3/3のダーレク・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。」かの最悪の二択を行う。

6/6
Illus.Mark Tedin (120/0)
解放された者、カーン/Karn Liberated  (7)
伝説のプレインズウォーカー ― カーン(Karn) 2XM, 神話レア

[+4]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札からカードを1枚追放する。

[-3]:パーマネント1つを対象とし、それを追放する。

[-14]:解放された者、カーンにより追放された全てのオーラ(Aura)でないパーマネント・カードを別にした状態にしたまま、ゲームを再び開始する。その後、それらの別にしたカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。

6
Illus.Mark Tedin (333/332)
引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn  (15)
伝説のクリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) ROE, 神話レア

この呪文は打ち消されない。

あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンに続いて追加の1ターンを行う。

飛行、プロテクション(1色以上の呪文)、滅殺6

引き裂かれし永劫、エムラクールがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれたとき、オーナーは自分の墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。

15/15
Illus.Mark Tedin (4/248)
蒸気カタパルト/Steam Catapult  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) P02, レア

(T):タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。

2/3
Illus.Mark Tedin (22/165)
古の法の神/Kami of Ancient Law  (1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, コモン

古の法の神を生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Mark Tedin (21/306)
先兵の精鋭/Elite Vanguard  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M12, アンコモン

2/1
Illus.Mark Tedin (15/249)
むら気な天使/Wayward Angel  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・ホラー(Horror) ODY, レア

飛行、警戒

スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、むら気な天使は+3/+3の修整を受けるとともに黒になり、トランプルと「あなたのアップキープの開始時に、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。」を持つ。

4/4
Illus.Mark Tedin (57/350)
応急手当/Heal  (白)
インスタント 5ED, コモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。

次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。

Illus.Mark Tedin (32/449)
手の檻/Cage of Hands  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) CHK, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、攻撃したりブロックしたりできない。

(1)(白):手の檻をオーナーの手札に戻す。

Illus.Mark Tedin (3/306)
慈悲の天使/Angel of Mercy  (4)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) INV, アンコモン

飛行

慈悲の天使が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

3/3
Illus.Mark Tedin (2/350)
復讐に燃えた夢/Vengeful Dreams  (白)(白)
インスタント TOR, レア

この呪文を唱えるための追加コストとして、カードをX枚捨てる。

攻撃しているクリーチャーX体を対象とし、それらを追放する。

Illus.Mark Tedin (21/143)
草原の十字軍/Grassland Crusader  (5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・兵士(Soldier) ONS, コモン

(T):エルフ(Elf)・クリーチャー1体か兵士(Soldier)クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

2/4
Illus.Mark Tedin (32/350)
解体の一撃/Dismantling Blow  (2)(白)
インスタント INV, コモン

キッカー(2)(青)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)(青)を支払ってもよい。)

アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

この呪文がキッカーされていたなら、カードを2枚引く。

Illus.Mark Tedin (14/350)
勇敢な行為/Gallantry  (1)(白)
インスタント ODY, アンコモン

ブロックしているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。

カードを1枚引く。

Illus.Mark Tedin (23/350)
剣の壁/Wall of Swords  (3)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) 4ED, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

飛行

3/5
Illus.Mark Tedin (55/378)
天羅至の掌握/Terashi's Grasp  (2)(白)
ソーサリー ― 秘儀(Arcane) BOK, コモン

アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。あなたは、そのマナ総量に等しい点数のライフを得る。

Illus.Mark Tedin (26/165)
赤の防御円/Circle of Protection: Red  (1)(白)
エンチャント 4ED, コモン

(1):このターン、あなたが選んだ赤の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Mark Tedin (17/378)
剣を鍬に/Swords to Plowshares  (白)
インスタント STA, レア

クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーは、そのパワーに等しい点数のライフを得る。

Illus.Mark Tedin (10/63)
Lifeblood  (2)(白)(白)
エンチャント LEG, レア

対戦相手がコントロールする山(Mountain)がタップ状態になるたび、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Mark Tedin (27/310)
天界の古霊/Celestial Ancient  (3)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DIS, レア

飛行

あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/3
Illus.Mark Tedin (7/180)
ルートウォーターの猛士/Rootwater Commando  (2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk) 10E, コモン

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/2
Illus.Mark Tedin (102/383)
吸収するウェルク/Draining Whelk  (4)(青)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) TSP, レア

瞬速

飛行

吸収するウェルクが戦場に出たとき、呪文1つを対象とし、それを打ち消す。吸収するウェルクの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xはその呪文のマナ総量である。

1/1
Illus.Mark Tedin (57/301)
リバイアサン/Leviathan  (5)(青)(青)(青)(青)
クリーチャー ― リバイアサン(Leviathan) TSB, タイムシフト

トランプル

リバイアサンはタップ状態で戦場に出、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのアップキープの開始時に、島(Island)を2つ生け贄に捧げてもよい。そうした場合、リバイアサンをアンタップする。

リバイアサンは、あなたが島を2つ生け贄に捧げないかぎり、攻撃できない。(このコストは攻撃クリーチャーの宣言時に支払う。)

10/10
Illus.Mark Tedin (23/121)
至高の模範/Supreme Exemplar  (6)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, レア

飛行

覇権(エレメンタル(Elemental))(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のエレメンタル1つを追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。これが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)

10/10
Illus.Mark Tedin (53/150)
潮刻みの神秘家/Tideshaper Mystic  (青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) LRW, コモン

(T):土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それはあなたが選んだ基本土地タイプ1つになる。あなたのターンの間にのみ起動できる。

1/1
Illus.Mark Tedin (93/301)
テレパシー/Telepathy  (青)
エンチャント 7ED, アンコモン

あなたの対戦相手は、手札を公開した状態でプレイする。

Illus.Mark Tedin (102/350)
留まらぬ発想/Ideas Unbound  (青)(青)
ソーサリー ― 秘儀(Arcane) SOK, コモン

カードを3枚引く。次の終了ステップの開始時にカードを3枚捨てる。

Illus.Mark Tedin (40/165)
アンティキティー戦争/The Antiquities War  (3)(青)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) DOM, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I,II ― あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中からアーティファクト・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

III ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているアーティファクトは基本のパワーとタフネスが5/5のアーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.Mark Tedin (42/269)
精神の制御/Mind Control  (3)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) M10, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。

Illus.Mark Tedin (63/249)
Power Struggle  (2)(青)(青)(青)
エンチャント AST,

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは「土地。」「クリーチャー。」「アーティファクト。」のうちいずれか1つを無作為に選ぶ。そのプレイヤーがコントロールする選ばれたタイプのパーマネント1つと、そのプレイヤー以外のプレイヤーのうち無作為に選ばれたプレイヤー1人がコントロールする同じタイプのパーマネント1つを対象とし、それらのコントロールを交換する。

Illus.Mark Tedin (3/12)
セカンド・チャンス/Second Chance  (2)(青)
エンチャント ULG, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライフが5点以下である場合、セカンド・チャンスを生け贄に捧げ、あなたはこのターンに続いて追加の1ターンを行う。

Illus.Mark Tedin (41/143)
Force Void  (2)(青)
インスタント ICE, アンコモン

呪文1つを対象とし、それを、それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり打ち消す。

次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。

Illus.Mark Tedin (70/383)
生体飛行船/Living Airship  (3)(青)
クリーチャー ― メタスラン(Metathran) APC, コモン

飛行

(2)(緑):生体飛行船を再生する。

2/3
Illus.Mark Tedin (28/143)
精神の占有/Psychic Possession  (2)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) DIS, レア

エンチャント(対戦相手)

あなたのドロー・ステップを飛ばす。

エンチャントされている対戦相手がカードを引くたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

Illus.Mark Tedin (30/180)
流水の長魚/Slipstream Eel  (5)(青)(青)
クリーチャー ― 魚(Fish)・ビースト(Beast) ONS, コモン

流水の長魚は防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり攻撃できない。

サイクリング(1)(青)((1)(青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

6/6
Illus.Mark Tedin (114/350)
Deep Spawn  (5)(青)(青)(青)
クリーチャー ― ホマリッド(Homarid) FEM, アンコモン3

トランプル

あなたのアップキープの開始時に、あなたがカードを2枚切削しないかぎり、Deep Spawnを生け贄に捧げる。

(青):ターン終了時まで、Deep Spawnは被覆を得て、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。Deep Spawnをタップする。(被覆を持つクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)

6/6
Illus.Mark Tedin (17/187)
マナ吸収/Mana Drain  (青)(青)
インスタント LEG, アンコモン1

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。あなたの次のメイン・フェイズの開始時に、その呪文のマナ総量に等しい量の(◇)を加える。

Illus.Mark Tedin (65/310)
名も無き者/Nameless One  (3)(青)
クリーチャー ― ウィザード(Wizard)・アバター(Avatar) ONS, アンコモン

名も無き者のパワーとタフネスはそれぞれ、戦場に出ているウィザード(Wizard)の数に等しい。

変異(2)(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

*/*
Illus.Mark Tedin (100/350)
Thought Lash  (2)(青)(青)
エンチャント ALL, レア2

累加アップキープ ― あなたのライブラリーの一番上のカード1枚を追放する。(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

プレイヤー1人がThought Lashの累加アップキープを支払わなかったとき、そのプレイヤーのライブラリーのカードをすべて追放する。

あなたのライブラリーの一番上のカード1枚を追放する:このターン、あなたに与えられる次のダメージを1点軽減する。

Illus.Mark Tedin (39/199)
精神爆弾/Mind Bomb  (青)
ソーサリー 5ED, アンコモン

各プレイヤーは、カードを3枚まで捨ててもよい。精神爆弾は各プレイヤーに、3からそのプレイヤーがこれにより捨てたカードの枚数を引いた数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Mark Tedin (105/449)
思案/Ponder  (青)
ソーサリー LRW, コモン

あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。その後それらを望む順番で戻す。あなたはライブラリーを切り直してもよい。

カードを1枚引く。

Illus.Mark Tedin (79/301)
タラスの飛行船/Talas Air Ship  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) P02, コモン

飛行

3/2
Illus.Mark Tedin (49/165)
Homarid  (2)(青)
クリーチャー ― ホマリッド(Homarid) FEM, コモン1

Homaridはその上に潮汐(tide)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

あなたのアップキープの開始時に、Homaridの上に潮汐カウンターを1個置く。

Homaridの上に潮汐カウンターが1個だけ置かれているかぎり、それは-1/-1の修整を受ける。

Homaridの上に潮汐カウンターが3個だけ置かれているかぎり、それは+1/+1の修整を受ける。

Homaridの上に潮汐カウンターが4個以上置かれるたび、その上からすべての潮汐カウンターを取り除く。

2/2
Illus.Mark Tedin (19/187)
Phantasmal Sphere  (1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) ALL, レア2

飛行

あなたのアップキープの開始時に、Phantasmal Sphereの上に+1/+1カウンターを1個置く。その後Phantasmal Sphereの上に置かれた+1/+1カウンター1個につきあなたが(1)を支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。

Phantasmal Sphereが戦場を離れたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、飛行を持つ青のX/Xのオーブ(Orb)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xは、Phantasmal Sphereの上に置かれた+1/+1カウンターの数である。

0/1
Illus.Mark Tedin (32/199)
上天の嵐/AEther Storm  (3)(青)
エンチャント 5ED, アンコモン

クリーチャー呪文は唱えられない。

4点のライフを支払う:上天の嵐を破壊する。それは再生できない。いずれのプレイヤーもこの能力を起動してよい。

Illus.Mark Tedin (70/449)
Psychic Allergy  (3)(青)(青)
エンチャント DRK, アンコモン1

Psychic Allergyが戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。

各対戦相手のアップキープの開始時に、Psychic AllergyはそのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xはそのプレイヤーがコントロールする、選ばれた色のトークンでないパーマネントの数である。

あなたのアップキープの開始時に、あなたが島(Island)を2つ生け贄に捧げないかぎり、Psychic Allergyを破壊する。

Illus.Mark Tedin (34/119)
島背の落とし子/Isleback Spawn  (5)(青)(青)
クリーチャー ― クラーケン(Kraken) SHM, レア

被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)

島背の落とし子は、いずれかのライブラリーのカードが20枚以下であるかぎり+4/+8の修整を受ける。

4/8
Illus.Mark Tedin (40/301)
Balduvian Conjurer  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ICE, アンコモン

(T):氷雪土地1つを対象とする。それはターン終了時まで2/2のクリーチャーになる。それは土地でもある。

0/2
Illus.Mark Tedin (58/383)
蒸気フリゲート艦/Steam Frigate  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) P02, コモン

蒸気フリゲート艦は、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。

3/3
Illus.Mark Tedin (47/165)
深海の生息者/Denizen of the Deep  (6)(青)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) DMR, レア

深海の生息者が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他の各クリーチャーをオーナーの手札に戻す。

11/11
Illus.Mark Tedin (417/261)
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