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113 件のカードがヒットしました.

113 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:49.482 ミリ秒
ナフス・アスプ/Nafs Asp  (緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) 4ED, コモン

ナフス・アスプがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の次のドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーがそのドロー・ステップより前に(1)を支払わないかぎり、1点のライフを失う。

1/1
Illus.Christopher Rush (264/378)
Hornet Cobra  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) LEG, コモン2

先制攻撃

2/1
Illus.Sandra Everingham (190/310)
マーシュ・バイパー/Marsh Viper  (3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) 5ED, コモン

マーシュ・バイパーがプレイヤー1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンターを2個得る。(10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーはこのゲームに敗北する。)

1/2
Illus.Ron Spencer (315/449)
墓所のコブラ/Crypt Cobra  (3)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake) MIR, アンコモン

墓所のコブラが攻撃してブロックされないたび、防御プレイヤーは毒(poison)カウンターを1個得る。

3/3
Illus.Ron Spencer (114/350)
剣歯コブラ/Sabertooth Cobra  (2)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) MIR, コモン

剣歯コブラがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンターを1個得る。そのプレイヤーが自分の次のアップキープの開始時に、そのプレイヤーがそのステップの前に(2)を支払わないかぎり、そのプレイヤーはさらに毒カウンターを1個得る。(10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーはこのゲームに敗北する。)

2/2
Illus.Andrew Robinson (238/350)
リバー・ボア/River Boa  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) ZEN, アンコモン

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

(緑):リバー・ボアを再生する。

2/1
Illus.Paul Bonner (180/249)
知恵の蛇/Ophidian  (2)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) WTH, コモン

知恵の蛇が攻撃してブロックされないたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうした場合、このターン知恵の蛇は戦闘ダメージを割り振らない。

1/3
Illus.Cliff Nielsen (45/167)
蛇人間の戦士/Serpent Warrior  (2)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) 9ED, コモン

蛇人間の戦士が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを失う。

3/3
Illus.Ron Spencer (162/350)
蛇人間の暗殺者/Serpent Assassin  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・暗殺者(Assassin) POR, レア

蛇人間の暗殺者が戦場に出たとき、黒でないクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。

2/2
Illus.Roger Raupp (108/215)
炎の大蛇/Fire Snake  (4)(赤)
クリーチャー ― 蛇(Snake) POR, コモン

炎の大蛇が死亡したとき、土地1つを対象とし、それを破壊する。

3/1
Illus.Steve Luke (127/215)
ニシキヘビ/Python  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake) 6ED, コモン

3/2
Illus.Steve White (150/350)
骸骨蛇/Skeletal Snake  (1)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・スケルトン(Skeleton) POR, コモン

2/1
Illus.John Matson (111/215)
アナコンダ/Anaconda  (3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) 9ED, アンコモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

3/3
Illus.Andrew Robinson (229/350)
とぐろ巻きブリキクサリヘビ/Coiled Tinviper  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 蛇(Snake) TMP, コモン

先制攻撃

2/1
Illus.John Matson (279/350)
黄道の蛇/Zodiac Snake  (2)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake) PTK, コモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/2
Illus.Qi Baocheng (99/180)
締めつけるボア/Boa Constrictor  (4)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) MMQ, アンコモン

(T):締めつけるボアは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。

3/3
Illus.Carl Critchlow (231/350)
バイパーの壁/Wall of Vipers  (2)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・壁(Wall) PCY, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(3):バイパーの壁がブロックしているクリーチャー1体を対象とし、バイパーの壁とそのクリーチャーを破壊する。どのプレイヤーも、この能力を起動できる。

2/4
Illus.Marc Fishman (80/143)
リボン蛇/Ribbon Snake  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) PCY, コモン

飛行

(2):リボン蛇はターン終了時まで飛行を失う。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。

2/3
Illus.Mark Zug (46/143)
湿地のボア/Marsh Boa  (緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) PCY, コモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

1/1
Illus.Heather Hudson (118/143)
大食のコブラ/Voracious Cobra  (2)(赤)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) INV, アンコモン

先制攻撃

大食のコブラがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。

2/2
Illus.Terese Nielsen (288/350)
ゾンビ・ボア/Zombie Boa  (4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・蛇(Snake) APC, コモン

(1)(黒):色1色を選ぶ。このターン、ゾンビ・ボアがその色のクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーを破壊する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/3
Illus.Greg Staples (54/143)
クローサの締めつけ蛇/Krosan Constrictor  (3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) TOR, コモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

(T):黒のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-0の修整を受ける。

2/2
Illus.Jim Nelson (129/143)
絡み森のアスプ/Tangle Asp  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) 5DN, コモン

絡み森のアスプがクリーチャーをブロックするかクリーチャーにブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。

1/2
Illus.Daren Bader (94/165)
松族のおとり/Matsu-Tribe Decoy  (2)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) CHK, コモン

(2)(緑):クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーは、このターン可能ならば松族のおとりをブロックする。

松族のおとりがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

1/3
Illus.Alan Pollack (227/306)
大蛇の葉詠み/Orochi Leafcaller  (緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) CHK, コモン

(緑):好きな色1色のマナ1点を加える。

1/1
Illus.Joel Thomas (234/306)
せし郎の息子、そう介/Sosuke, Son of Seshiro  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) CHK, アンコモン

あなたがコントロールする他の蛇(Snake)クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

あなたがコントロールする戦士(Warrior)がクリーチャー1体に戦闘ダメージを与えるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。

3/4
Illus.Carl Critchlow (244/306)
囁きの狩人、しさ斗/Shisato, Whispering Hunter  (3)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) CHK, レア

あなたのアップキープの開始時に、蛇(Snake)を1体生け贄に捧げる。

囁きの狩人、しさ斗がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の次のアンタップ・ステップを飛ばす。

2/2
Illus.John Bolton (242/306)
大蛇の卵張り/Orochi Eggwatcher  (2)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン

(2)(緑),(T):緑の1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたが10体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、大蛇の卵張りを反転する。

1/1
Illus.Dan Scott (233/306)
育み手のしだ子/Shidako, Broodmistress  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン

(緑),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。

3/3
Illus.Dan Scott (233/306)
大蛇の支援者/Orochi Sustainer  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) CHK, コモン

(T):(緑)を加える。

1/2
Illus.rk post (236/306)
せし郎の娘、さ千/Sachi, Daughter of Seshiro  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン

あなたがコントロールする他の蛇(Snake)クリーチャーは+0/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールするシャーマン(Shaman)は「(T):(緑)(緑)を加える。」を持つ。

1/3
Illus.Nottsuo (238/306)
樫族の戦士/Kashi-Tribe Warriors  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) CHK, コモン

樫族の戦士がクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

2/4
Illus.Stephen Tappin (221/306)
大蛇の野伏/Orochi Ranger  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior)・レインジャー(Ranger) CHK, コモン

大蛇の野伏がクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

2/1
Illus.Greg Hildebrandt (235/306)
清められし者、せし郎/Seshiro the Anointed  (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・モンク(Monk) CHK, レア

あなたがコントロールする他の蛇(Snake)クリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

あなたがコントロールする蛇がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

3/4
Illus.Daren Bader (241/306)
樫族の肉裂き/Kashi-Tribe Reaver  (3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) CHK, アンコモン

樫族の肉裂きがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

(1)(緑):樫族の肉裂きを再生する。

3/2
Illus.Anthony S. Waters (220/306)
秋の呼び手、しず子/Shizuko, Caller of Autumn  (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) BOK, レア

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは(緑)(緑)(緑)を加える。ターン終了時まで、そのプレイヤーはステップとフェイズが終了することではこのマナを失わない。

2/3
Illus.Michael Sutfin (144/165)
夏の母、さき子/Sakiko, Mother of Summer  (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) BOK, レア

あなたがコントロールするクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい点数の(緑)を加える。ターン終了時まで、あなたはステップとフェイズが終了することではこのマナを失わない。

3/3
Illus.Michael Sutfin (141/165)
桜族の春呼び/Sakura-Tribe Springcaller  (3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) BOK, コモン

あなたのアップキープの開始時に、(緑)を加える。ターン終了時まで、あなたはステップとフェイズが終了することではこのマナを失わない。

2/4
Illus.Pete Venters (142/165)
松族の狙撃手/Matsu-Tribe Sniper  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior)・射手(Archer) BOK, コモン

(T):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。松族の狙撃手はそれに1点のダメージを与える。

松族の狙撃手がクリーチャーにダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

1/1
Illus.Carl Critchlow (136/165)
桜族の斥候/Sakura-Tribe Scout  (緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman)・スカウト(Scout) SOK, コモン

(T):あなたの手札にある土地カードを1枚、戦場に出してもよい。

1/1
Illus.Darrell Riche (144/165)
樫族の精鋭/Kashi-Tribe Elite  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) SOK, アンコモン

あなたがコントロールする伝説の蛇(Snake)は被覆を持つ。(それらは呪文や能力の対象にならない。)

樫族の精鋭がクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

2/3
Illus.Ben Thompson (135/165)
松族の鳥追い/Matsu-Tribe Birdstalker  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior)・射手(Archer) SOK, コモン

松族の鳥追いがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

(緑):松族の鳥追いはターン終了時まで到達を得る。(それは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

2/2
Illus.Heather Hudson (137/165)
上位の大蛇、ささ弥/Sasaya, Orochi Ascendant  (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・モンク(Monk) SOK, レア

あなたの手札を公開する:あなたの手札に土地カードが7枚以上あるならば、上位の大蛇、ささ弥を反転する。

2/3
Illus.Christopher Moeller (145/165)
ささ弥の本質/Sasaya's Essence  (1)(緑)(緑)
伝説のエンチャント SOK, レア

あなたがコントロールする土地1つがマナを引き出す目的でタップされるたび、あなたがコントロールするそれと同じ名前を持つ他の土地1つにつき、その土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を追加で加える。

Illus.Christopher Moeller (145/165)
翼膜のバイパー/Patagia Viper  (3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) DIS, アンコモン

飛行

翼膜のバイパーが戦場に出たとき、緑であり青である1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを2体生成する。

翼膜のバイパーが戦場に出たとき、それを唱えるために(青)が使われていないかぎり、それを生け贄に捧げる。

2/1
Illus.Christopher Moeller (89/180)
オーランのバイパー/Ohran Viper  (1)(緑)(緑)
氷雪クリーチャー ― 蛇(Snake) CSP, レア

オーランのバイパーがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。

オーランのバイパーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

1/3
Illus.Kev Walker (115/155)
ガラスのアスプ/Glass Asp  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) TSP, コモン

ガラスのアスプがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の次のドロー・ステップの開始時に、そのステップより前に(2)を支払わないかぎり、2点のライフを失う。

2/1
Illus.Richard Kane Ferguson (197/301)
マイアー・ボア/Mire Boa  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) PLC, コモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

(緑):マイアー・ボアを再生する。(このクリーチャーが次に破壊されるとき、代わりにそれをタップし、それを戦闘から取り除き、それに与えられたすべてのダメージを取り除く。)

2/1
Illus.Greg Hildebrandt (135/165)
知識鱗のコアトル/Lorescale Coatl  (1)(緑)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) M21, アンコモン

あなたがカードを1枚引くたび、知識鱗のコアトルの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Greg Staples (221/274)
翼のコアトル/Winged Coatl  (1)(緑)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) ARB, コモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

飛行

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

1/1
Illus.Izzy (105/145)
カビのマムシ/Mold Adder  (緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus)・蛇(Snake) M10, アンコモン

対戦相手1人が青の呪文か黒の呪文を唱えるたび、あなたはカビのマムシの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

1/1
Illus.Matt Cavotta (194/249)
水蓮のコブラ/Lotus Cobra  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) ZNR, レア

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、好きな色1色のマナ1点を加える。

2/1
Illus.Sam Rowan (193/280)
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