煮えたぎるバイパー/Scalding Viper
(1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・蛇(Snake) WOE, レア
対戦相手1人がマナ総量が3以下である呪文1つを唱えるたび、煮えたぎるバイパーはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
2/1
Illus.Andrew Mar (235/0)
蒸気洗浄/Steam Clean
(1)(青)
ソーサリー ― 出来事(Adventure) WOE, レア
土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Andrew Mar (235/0)
魂のとぐろのバイパー/Soulcoil Viper
(2)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake) LCI, アンコモン
(黒),(T),魂のとぐろのバイパーを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)
2/3
Illus.Allen Douglas (120/0)
群棲するバイパー/Broodbirth Viper
(4)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) C15, アンコモン
無尽(このクリーチャーが攻撃するたび、このクリーチャーのコピーであるトークンを、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につき1体、タップ状態でそのプレイヤーまたはそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)
群棲するバイパーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
3/3
Illus.Mathias Kollros (10/342)
知恵の蛇/Ophidian
(2)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) WTH, コモン
知恵の蛇が攻撃してブロックされないたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうした場合、このターン知恵の蛇は戦闘ダメージを割り振らない。
1/3
Illus.Cliff Nielsen (45/167)
尖塔這い/Spire Winder
(3)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) RIX, コモン
飛行
昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
あなたが都市の承認を持っているかぎり、尖塔這いは+1/+1の修整を受ける。
2/3
Illus.Titus Lunter (57/196)
ユアンティの呪われし者/Yuan-Ti Malison
(1)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・ならず者(Rogue) AFR, レア
ユアンティの呪われし者が単独で攻撃しているかぎり、これはブロックされない。
ユアンティの呪われし者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
2/1
Illus.Oriana Menendez (86/281)
リボン蛇/Ribbon Snake
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) PCY, コモン
飛行
(2):リボン蛇はターン終了時まで飛行を失う。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。
2/3
Illus.Mark Zug (46/143)
黄道の蛇/Zodiac Snake
(2)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake) PTK, コモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/2
Illus.Qi Baocheng (99/180)
墓所のコブラ/Crypt Cobra
(3)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake) MIR, アンコモン
墓所のコブラが攻撃してブロックされないたび、防御プレイヤーは毒(poison)カウンターを1個得る。
3/3
Illus.Ron Spencer (114/350)
ゼイゴスのマンバ/Zagoth Mamba
(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・蛇(Snake) IKO, アンコモン
このクリーチャーが変容するたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。
1/1
Illus.Yeong-Hao Han (106/274)
ニシキヘビ/Python
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake) 6ED, コモン
3/2
Illus.Steve White (150/350)
ハグラの締めつけ蛇/Hagra Constrictor
(2)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake) ZNR, コモン
ハグラの締めつけ蛇は+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーはそれぞれ威迫を持つ。(威迫を持つクリーチャーは、2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
0/0
Illus.Simon Dominic (105/280)
骸骨蛇/Skeletal Snake
(1)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・スケルトン(Skeleton) POR, コモン
2/1
Illus.John Matson (111/215)
ウクドのコブラ/Ukud Cobra
(3)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake) DTK, アンコモン
接死
2/5
Illus.Johann Bodin (123/264)
エレボスの使者/Erebos's Emissary
(3)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― 蛇(Snake) THS, アンコモン
授与(5)(黒)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)
クリーチャー・カードを1枚捨てる:エレボスの使者はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。エレボスの使者がオーラである場合、代わりにエンチャントされているクリーチャーはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
3/3
Illus.Sam Burley (86/249)
墓破りのラミア/Gravebreaker Lamia
(4)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― 蛇(Snake)・ラミア(Lamia) THB, レア
絆魂
墓破りのラミアが戦場に出たとき、あなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの墓地に置き、その後ライブラリーを切り直す。
あなたがあなたの墓地から呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
4/4
Illus.Lius Lasahido (98/254)
悪夢を囁く者、シヴリス/Sivriss, Nightmare Speaker
(3)(黒)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・クレリック(Cleric)・邪術師(Warlock) CLB, アンコモン
(T),これでないクリーチャーやアーティファクトのうち1つを生け贄に捧げる:各対戦相手につきそれぞれ、あなたはカード1枚を切削し、その後、そのプレイヤーが3点のライフを支払わないかぎり、あなたの墓地にあるそのカードをあなたの手札に戻す。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)
背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)
3/3
Illus.Tuan Duong Chu (148/361)
ユアンティの毒牙刃/Yuan-Ti Fang-Blade
(2)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・ならず者(Rogue) AFR, コモン
接死
ユアンティの毒牙刃がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
2/2
Illus.Simon Dominic (128/281)
頭巾様の荒廃牙/Hooded Blightfang
(2)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake) M21, レア
接死
あなたがコントロールしていて接死を持つクリーチャーが1体攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
あなたがコントロールしていて接死を持つクリーチャー1体がプレインズウォーカー1体にダメージを与えるたび、そのプレインズウォーカーを破壊する。
1/4
Illus.Uriah Voth (104/274)
盗み取る融合体/Thieving Amalgam
(5)(黒)(黒)
クリーチャー ― 類人猿(Ape)・蛇(Snake) C19, レア
各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたはそのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを予示する。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
あなたがコントロールしていてあなたがオーナーでないクリーチャーが1体死亡するたび、それのオーナーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
6/7
Illus.Johan Grenier (21/302)
蛇人間の戦士/Serpent Warrior
(2)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) 9ED, コモン
蛇人間の戦士が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを失う。
3/3
Illus.Ron Spencer (162/350)
バイパーの壁/Wall of Vipers
(2)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・壁(Wall) PCY, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(3):バイパーの壁がブロックしているクリーチャー1体を対象とし、バイパーの壁とそのクリーチャーを破壊する。どのプレイヤーも、この能力を起動できる。
2/4
Illus.Marc Fishman (80/143)
ゾンビ・ボア/Zombie Boa
(4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・蛇(Snake) APC, コモン
(1)(黒):色1色を選ぶ。このターン、ゾンビ・ボアがその色のクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーを破壊する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
3/3
Illus.Greg Staples (54/143)
蛇人間の暗殺者/Serpent Assassin
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・暗殺者(Assassin) POR, レア
蛇人間の暗殺者が戦場に出たとき、黒でないクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
2/2
Illus.Roger Raupp (108/215)
炎の大蛇/Fire Snake
(4)(赤)
クリーチャー ― 蛇(Snake) POR, コモン
炎の大蛇が死亡したとき、土地1つを対象とし、それを破壊する。
3/1
Illus.Steve Luke (127/215)
呪詛呑み/Hexdrinker
(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) MH1, 神話レア
Lvアップ(1)((1):これの上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
2/1
3-7:
プロテクション(インスタント)
4/4
8+:
プロテクション(すべて)
6/6
Illus.Forrest Imel (168/254)
湿地のボア/Marsh Boa
(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) PCY, コモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
1/1
Illus.Heather Hudson (118/143)
夏の母、さき子/Sakiko, Mother of Summer
(4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) BOK, レア
あなたがコントロールするクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい点数の(緑)を加える。ターン終了時まで、あなたはステップとフェイズが終了することではこのマナを失わない。
3/3
Illus.Michael Sutfin (141/165)
黄金の木立ちの蛇/Snake of the Golden Grove
(4)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) BNG, コモン
貢納3(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの望む対戦相手1人はこれの上に+1/+1カウンターを3個置いてもよい。)
黄金の木立ちの蛇が戦場に出たとき、貢納が支払われていない場合、あなたは4点のライフを得る。
4/4
Illus.Mathias Kollros (141/165)
マイアー・ボア/Mire Boa
(1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) PLC, コモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
(緑):マイアー・ボアを再生する。(このクリーチャーが次に破壊されるとき、代わりにそれをタップし、それを戦闘から取り除き、それに与えられたすべてのダメージを取り除く。)
2/1
Illus.Greg Hildebrandt (135/165)
しげ樹の牙/Fang of Shigeki
(緑)
クリーチャー・エンチャント ― 蛇(Snake)・忍者(Ninja) NEO, コモン
接死
1/1
Illus.Yigit Koroglu (183/302)
樫族の戦士/Kashi-Tribe Warriors
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) CHK, コモン
樫族の戦士がクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
2/4
Illus.Stephen Tappin (221/306)
ラムナプのハイドラ/Ramunap Hydra
(3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・ハイドラ(Hydra) HOU, レア
警戒、到達、トランプル
あなたが砂漠(Desert)をコントロールしているかぎり、ラムナプのハイドラは+1/+1の修整を受ける。
あなたの墓地に砂漠カードがあるかぎり、ラムナプのハイドラは+1/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Mike Burns (130/199)
樹海の幻想家、しげ樹/Shigeki, Jukai Visionary
(1)(緑)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 蛇(Snake)・ドルイド(Druid) NEO, レア
(1)(緑),(T),樹海の幻想家、しげ樹をオーナーの手札に戻す:あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を公開する。あなたはその中から土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。残りをあなたの墓地に置く。
魂力 ― (X)(X)(緑)(緑),樹海の幻想家、しげ樹を捨てる:あなたの墓地にあり伝説でないカードX枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。
1/3
Illus.Anna Podedworna (206/302)
締めつけるボア/Boa Constrictor
(4)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) MMQ, アンコモン
(T):締めつけるボアは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
3/3
Illus.Carl Critchlow (231/350)
古の牙を継ぐ者/Heir of the Ancient Fang
(2)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・侍(Samurai) NEO, コモン
あなたが改善されているクリーチャーをコントロールしているなら、古の牙を継ぐ者は、+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
2/3
Illus.Joseph Weston (191/302)
水蓮のコブラ/Lotus Cobra
(1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) ZNR, レア
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、好きな色1色のマナ1点を加える。
2/1
Illus.Sam Rowan (193/280)
オーランのバイパー/Ohran Viper
(1)(緑)(緑)
氷雪クリーチャー ― 蛇(Snake) CSP, レア
オーランのバイパーがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。
オーランのバイパーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
1/3
Illus.Kev Walker (115/155)
せし郎の娘、さ千/Sachi, Daughter of Seshiro
(2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン
あなたがコントロールする他の蛇(Snake)クリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールするシャーマン(Shaman)は「(T):(緑)(緑)を加える。」を持つ。
1/3
Illus.Nottsuo (238/306)
髑髏蛇/Skullwinder
(2)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) C15, アンコモン
接死
髑髏蛇が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。その後、対戦相手を1人選ぶ。そのプレイヤーは自分の墓地にあるカード1枚を自分の手札に戻す。
1/3
Illus.James Paick (39/342)
尖塔に忍び寄るもの/Steeple Creeper
(2)(緑)
クリーチャー ― カエル(Frog)・蛇(Snake) RNA, コモン
(3)(青):ターン終了時まで、尖塔に忍び寄るものは飛行を得る。
4/2
Illus.Svetlin Velinov (142/259)
とぐろ巻きの忍び寄り/Coiling Stalker
(1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・忍者(Ninja) NEO, コモン
忍術(1)(緑)((1)(緑),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
とぐろ巻きの忍び寄りがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれていないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2/1
Illus.Svetlin Velinov (179/302)
Hornet Cobra
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) LEG, コモン2
先制攻撃
2/1
Illus.Sandra Everingham (190/310)
松族の狙撃手/Matsu-Tribe Sniper
(1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior)・射手(Archer) BOK, コモン
(T):飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。松族の狙撃手はそれに1点のダメージを与える。
松族の狙撃手がクリーチャーにダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
1/1
Illus.Carl Critchlow (136/165)
大蛇の野伏/Orochi Ranger
(1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior)・レインジャー(Ranger) CHK, コモン
大蛇の野伏がクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
2/1
Illus.Greg Hildebrandt (235/306)