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200 件のカードがヒットしました.

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ナフス・アスプ/Nafs Asp  (緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) ARN, コモン3

ナフス・アスプがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の次のドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーがそのドロー・ステップより前に(1)を支払わないかぎり、1点のライフを失う。

1/1
Illus.Christopher Rush (52/92)
Hornet Cobra  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) LEG, コモン2

先制攻撃

2/1
Illus.Sandra Everingham (190/310)
マーシュ・バイパー/Marsh Viper  (3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) DRK, コモン3

マーシュ・バイパーがプレイヤー1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンターを2個得る。(10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーはこのゲームに敗北する。)

1/2
Illus.Ron Spencer (81/119)
マーシュ・バイパー/Marsh Viper  (3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) 4ED, コモン

マーシュ・バイパーがプレイヤー1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンターを2個得る。(10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーはこのゲームに敗北する。)

1/2
Illus.Ron Spencer (263/378)
ナフス・アスプ/Nafs Asp  (緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) 4ED, コモン

ナフス・アスプがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の次のドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーがそのドロー・ステップより前に(1)を支払わないかぎり、1点のライフを失う。

1/1
Illus.Christopher Rush (264/378)
マーシュ・バイパー/Marsh Viper  (3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) RNS,

マーシュ・バイパーがプレイヤー1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンターを2個得る。(10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーはこのゲームに敗北する。)

1/2
Illus.Ron Spencer (84/122)
ナフス・アスプ/Nafs Asp  (緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) RNS,

ナフス・アスプがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の次のドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーがそのドロー・ステップより前に(1)を支払わないかぎり、1点のライフを失う。

1/1
Illus.Christopher Rush (85/122)
剣歯コブラ/Sabertooth Cobra  (2)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) MIR, コモン

剣歯コブラがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンターを1個得る。そのプレイヤーが自分の次のアップキープの開始時に、そのプレイヤーがそのステップの前に(2)を支払わないかぎり、そのプレイヤーはさらに毒カウンターを1個得る。(10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーはこのゲームに敗北する。)

2/2
Illus.Andrew Robinson (238/350)
墓所のコブラ/Crypt Cobra  (3)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake) MIR, アンコモン

墓所のコブラが攻撃してブロックされないたび、防御プレイヤーは毒(poison)カウンターを1個得る。

3/3
Illus.Ron Spencer (114/350)
リバー・ボア/River Boa  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) VIS, コモン

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

(緑):リバー・ボアを再生する。

2/1
Illus.Steve White (118/167)
ニシキヘビ/Python  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake) VIS, コモン

3/2
Illus.Steve White (68/167)
マーシュ・バイパー/Marsh Viper  (3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) 5ED, コモン

マーシュ・バイパーがプレイヤー1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンターを2個得る。(10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーはこのゲームに敗北する。)

1/2
Illus.Ron Spencer (315/449)
知恵の蛇/Ophidian  (2)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) WTH, コモン

知恵の蛇が攻撃してブロックされないたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうした場合、このターン知恵の蛇は戦闘ダメージを割り振らない。

1/3
Illus.Cliff Nielsen (45/167)
ニシキヘビ/Python  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake) POR, コモン

3/2
Illus.Alan Rabinowitz (105/215)
炎の大蛇/Fire Snake  (4)(赤)
クリーチャー ― 蛇(Snake) POR, コモン

炎の大蛇が死亡したとき、土地1つを対象とし、それを破壊する。

3/1
Illus.Steve Luke (127/215)
骸骨蛇/Skeletal Snake  (1)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・スケルトン(Skeleton) POR, コモン

2/1
Illus.John Matson (111/215)
蛇人間の戦士/Serpent Warrior  (2)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) POR, コモン

蛇人間の戦士が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを失う。

3/3
Illus.Roger Raupp (109/215)
アナコンダ/Anaconda  (3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) POR, アンコモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

3/3
Illus.Andrew Robinson (158/215)
蛇人間の暗殺者/Serpent Assassin  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・暗殺者(Assassin) POR, レア

蛇人間の暗殺者が戦場に出たとき、黒でないクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。

2/2
Illus.Roger Raupp (108/215)
とぐろ巻きブリキクサリヘビ/Coiled Tinviper  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 蛇(Snake) TMP, コモン

先制攻撃

2/1
Illus.John Matson (279/350)
蛇人間の戦士/Serpent Warrior  (2)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) STH, コモン

蛇人間の戦士が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを失う。

3/3
Illus.Ron Spencer (69/143)
アナコンダ/Anaconda  (3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) USG, アンコモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

3/3
Illus.Stephen Daniele (232/350)
リバー・ボア/River Boa  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) 6ED, アンコモン

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

(緑):リバー・ボアを再生する。

2/1
Illus.Steve White (249/350)
ニシキヘビ/Python  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake) 6ED, コモン

3/2
Illus.Steve White (150/350)
黄道の蛇/Zodiac Snake  (2)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake) PTK, コモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/2
Illus.Qi Baocheng (99/180)
蛇人間の戦士/Serpent Warrior  (2)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) S99, コモン

蛇人間の戦士が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを失う。

3/3
Illus.Ron Spencer (88/173)
締めつけるボア/Boa Constrictor  (4)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) MMQ, アンコモン

(T):締めつけるボアは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。

3/3
Illus.Carl Critchlow (231/350)
リバー・ボア/River Boa  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) _BR, アンコモン

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

(緑):リバー・ボアを再生する。

2/1
Illus.Steve White (91/136)
湿地のボア/Marsh Boa  (緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) PCY, コモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

1/1
Illus.Heather Hudson (118/143)
リボン蛇/Ribbon Snake  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) PCY, コモン

飛行

(2):リボン蛇はターン終了時まで飛行を失う。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。

2/3
Illus.Mark Zug (46/143)
バイパーの壁/Wall of Vipers  (2)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・壁(Wall) PCY, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(3):バイパーの壁がブロックしているクリーチャー1体を対象とし、バイパーの壁とそのクリーチャーを破壊する。どのプレイヤーも、この能力を起動できる。

2/4
Illus.Marc Fishman (80/143)
アナコンダ/Anaconda  (3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) S00, アンコモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

3/3
Illus.Andrew Robinson (158/7)
大食のコブラ/Voracious Cobra  (2)(赤)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) INV, アンコモン

先制攻撃

大食のコブラがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。

2/2
Illus.Terese Nielsen (288/350)
蛇人間の戦士/Serpent Warrior  (2)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) 7ED, コモン

蛇人間の戦士が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを失う。

3/3
Illus.Eric Peterson (162/350)
アナコンダ/Anaconda  (3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) 7ED, アンコモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

3/3
Illus.John Gallagher (229/350)
神秘の蛇/Mystic Snake  (1)(緑)(青)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) APC, レア

瞬速

神秘の蛇が戦場に出たとき、呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

2/2
Illus.Daren Bader (112/143)
ゾンビ・ボア/Zombie Boa  (4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・蛇(Snake) APC, コモン

(1)(黒):色1色を選ぶ。このターン、ゾンビ・ボアがその色のクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーを破壊する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/3
Illus.Greg Staples (54/143)
クローサの締めつけ蛇/Krosan Constrictor  (3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) TOR, コモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

(T):黒のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-0の修整を受ける。

2/2
Illus.Jim Nelson (129/143)
蛇人間の戦士/Serpent Warrior  (2)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) 8ED, コモン

蛇人間の戦士が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを失う。

3/3
Illus.Ron Spencer (161/350)
絡み森のアスプ/Tangle Asp  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) 5DN, コモン

絡み森のアスプがクリーチャーをブロックするかクリーチャーにブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。

1/2
Illus.Daren Bader (94/165)
大蛇の葉詠み/Orochi Leafcaller  (緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) CHK, コモン

(緑):好きな色1色のマナ1点を加える。

1/1
Illus.Joel Thomas (234/306)
囁きの狩人、しさ斗/Shisato, Whispering Hunter  (3)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) CHK, レア

あなたのアップキープの開始時に、蛇(Snake)を1体生け贄に捧げる。

囁きの狩人、しさ斗がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の次のアンタップ・ステップを飛ばす。

2/2
Illus.John Bolton (242/306)
育み手のしだ子/Shidako, Broodmistress  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン

(緑),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。

3/3
Illus.Dan Scott (233/306)
大蛇の卵張り/Orochi Eggwatcher  (2)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン

(2)(緑),(T):緑の1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたが10体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、大蛇の卵張りを反転する。

1/1
Illus.Dan Scott (233/306)
せし郎の息子、そう介/Sosuke, Son of Seshiro  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) CHK, アンコモン

あなたがコントロールする他の蛇(Snake)クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

あなたがコントロールする戦士(Warrior)がクリーチャー1体に戦闘ダメージを与えるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。

3/4
Illus.Carl Critchlow (244/306)
清められし者、せし郎/Seshiro the Anointed  (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・モンク(Monk) CHK, レア

あなたがコントロールする他の蛇(Snake)クリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

あなたがコントロールする蛇がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

3/4
Illus.Daren Bader (241/306)
桜族の長老/Sakura-Tribe Elder  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) CHK, コモン

桜族の長老を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。

1/1
Illus.Carl Critchlow (239/306)
大蛇の支援者/Orochi Sustainer  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) CHK, コモン

(T):(緑)を加える。

1/2
Illus.rk post (236/306)
樫族の戦士/Kashi-Tribe Warriors  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) CHK, コモン

樫族の戦士がクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

2/4
Illus.Stephen Tappin (221/306)
大蛇の野伏/Orochi Ranger  (1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior)・レインジャー(Ranger) CHK, コモン

大蛇の野伏がクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

2/1
Illus.Greg Hildebrandt (235/306)
樫族の肉裂き/Kashi-Tribe Reaver  (3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) CHK, アンコモン

樫族の肉裂きがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

(1)(緑):樫族の肉裂きを再生する。

3/2
Illus.Anthony S. Waters (220/306)
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