ナフス・アスプ/Nafs Asp
(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) ARN, コモン3
ナフス・アスプがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の次のドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーがそのドロー・ステップより前に(1)を支払わないかぎり、1点のライフを失う。
1/1
Illus.Christopher Rush (52/92)
Hornet Cobra
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) LEG, コモン2
先制攻撃
2/1
Illus.Sandra Everingham (190/310)
マーシュ・バイパー/Marsh Viper
(3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) DRK, コモン3
マーシュ・バイパーがプレイヤー1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンターを2個得る。(10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーはこのゲームに敗北する。)
1/2
Illus.Ron Spencer (81/119)
マーシュ・バイパー/Marsh Viper
(3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) 4ED, コモン
マーシュ・バイパーがプレイヤー1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンターを2個得る。(10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーはこのゲームに敗北する。)
1/2
Illus.Ron Spencer (263/378)
ナフス・アスプ/Nafs Asp
(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) 4ED, コモン
ナフス・アスプがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の次のドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーがそのドロー・ステップより前に(1)を支払わないかぎり、1点のライフを失う。
1/1
Illus.Christopher Rush (264/378)
マーシュ・バイパー/Marsh Viper
(3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) RNS,
マーシュ・バイパーがプレイヤー1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンターを2個得る。(10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーはこのゲームに敗北する。)
1/2
Illus.Ron Spencer (84/122)
ナフス・アスプ/Nafs Asp
(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) RNS,
ナフス・アスプがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の次のドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーがそのドロー・ステップより前に(1)を支払わないかぎり、1点のライフを失う。
1/1
Illus.Christopher Rush (85/122)
剣歯コブラ/Sabertooth Cobra
(2)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) MIR, コモン
剣歯コブラがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンターを1個得る。そのプレイヤーが自分の次のアップキープの開始時に、そのプレイヤーがそのステップの前に(2)を支払わないかぎり、そのプレイヤーはさらに毒カウンターを1個得る。(10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーはこのゲームに敗北する。)
2/2
Illus.Andrew Robinson (238/350)
墓所のコブラ/Crypt Cobra
(3)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake) MIR, アンコモン
墓所のコブラが攻撃してブロックされないたび、防御プレイヤーは毒(poison)カウンターを1個得る。
3/3
Illus.Ron Spencer (114/350)
リバー・ボア/River Boa
(1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) VIS, コモン
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
(緑):リバー・ボアを再生する。
2/1
Illus.Steve White (118/167)
ニシキヘビ/Python
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake) VIS, コモン
3/2
Illus.Steve White (68/167)
マーシュ・バイパー/Marsh Viper
(3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) 5ED, コモン
マーシュ・バイパーがプレイヤー1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンターを2個得る。(10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーはこのゲームに敗北する。)
1/2
Illus.Ron Spencer (315/449)
知恵の蛇/Ophidian
(2)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) WTH, コモン
知恵の蛇が攻撃してブロックされないたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうした場合、このターン知恵の蛇は戦闘ダメージを割り振らない。
1/3
Illus.Cliff Nielsen (45/167)
ニシキヘビ/Python
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake) POR, コモン
3/2
Illus.Alan Rabinowitz (105/215)
炎の大蛇/Fire Snake
(4)(赤)
クリーチャー ― 蛇(Snake) POR, コモン
炎の大蛇が死亡したとき、土地1つを対象とし、それを破壊する。
3/1
Illus.Steve Luke (127/215)
骸骨蛇/Skeletal Snake
(1)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・スケルトン(Skeleton) POR, コモン
2/1
Illus.John Matson (111/215)
蛇人間の戦士/Serpent Warrior
(2)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) POR, コモン
蛇人間の戦士が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを失う。
3/3
Illus.Roger Raupp (109/215)
アナコンダ/Anaconda
(3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) POR, アンコモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
3/3
Illus.Andrew Robinson (158/215)
蛇人間の暗殺者/Serpent Assassin
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・暗殺者(Assassin) POR, レア
蛇人間の暗殺者が戦場に出たとき、黒でないクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
2/2
Illus.Roger Raupp (108/215)
蛇人間の戦士/Serpent Warrior
(2)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) STH, コモン
蛇人間の戦士が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを失う。
3/3
Illus.Ron Spencer (69/143)
アナコンダ/Anaconda
(3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) USG, アンコモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
3/3
Illus.Stephen Daniele (232/350)
リバー・ボア/River Boa
(1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) 6ED, アンコモン
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
(緑):リバー・ボアを再生する。
2/1
Illus.Steve White (249/350)
ニシキヘビ/Python
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake) 6ED, コモン
3/2
Illus.Steve White (150/350)
黄道の蛇/Zodiac Snake
(2)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake) PTK, コモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/2
Illus.Qi Baocheng (99/180)
蛇人間の戦士/Serpent Warrior
(2)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) S99, コモン
蛇人間の戦士が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを失う。
3/3
Illus.Ron Spencer (88/173)
締めつけるボア/Boa Constrictor
(4)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) MMQ, アンコモン
(T):締めつけるボアは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
3/3
Illus.Carl Critchlow (231/350)
リバー・ボア/River Boa
(1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) _BR, アンコモン
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
(緑):リバー・ボアを再生する。
2/1
Illus.Steve White (91/136)
湿地のボア/Marsh Boa
(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) PCY, コモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
1/1
Illus.Heather Hudson (118/143)
リボン蛇/Ribbon Snake
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) PCY, コモン
飛行
(2):リボン蛇はターン終了時まで飛行を失う。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。
2/3
Illus.Mark Zug (46/143)
バイパーの壁/Wall of Vipers
(2)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・壁(Wall) PCY, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(3):バイパーの壁がブロックしているクリーチャー1体を対象とし、バイパーの壁とそのクリーチャーを破壊する。どのプレイヤーも、この能力を起動できる。
2/4
Illus.Marc Fishman (80/143)
アナコンダ/Anaconda
(3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) S00, アンコモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
3/3
Illus.Andrew Robinson (158/7)
大食のコブラ/Voracious Cobra
(2)(赤)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) INV, アンコモン
先制攻撃
大食のコブラがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。
2/2
Illus.Terese Nielsen (288/350)
蛇人間の戦士/Serpent Warrior
(2)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) 7ED, コモン
蛇人間の戦士が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを失う。
3/3
Illus.Eric Peterson (162/350)
アナコンダ/Anaconda
(3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) 7ED, アンコモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
3/3
Illus.John Gallagher (229/350)
神秘の蛇/Mystic Snake
(1)(緑)(青)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) APC, レア
瞬速
神秘の蛇が戦場に出たとき、呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
2/2
Illus.Daren Bader (112/143)
ゾンビ・ボア/Zombie Boa
(4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・蛇(Snake) APC, コモン
(1)(黒):色1色を選ぶ。このターン、ゾンビ・ボアがその色のクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーを破壊する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
3/3
Illus.Greg Staples (54/143)
クローサの締めつけ蛇/Krosan Constrictor
(3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) TOR, コモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
(T):黒のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-0の修整を受ける。
2/2
Illus.Jim Nelson (129/143)
蛇人間の戦士/Serpent Warrior
(2)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) 8ED, コモン
蛇人間の戦士が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを失う。
3/3
Illus.Ron Spencer (161/350)
絡み森のアスプ/Tangle Asp
(1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) 5DN, コモン
絡み森のアスプがクリーチャーをブロックするかクリーチャーにブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。
1/2
Illus.Daren Bader (94/165)
大蛇の葉詠み/Orochi Leafcaller
(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) CHK, コモン
(緑):好きな色1色のマナ1点を加える。
1/1
Illus.Joel Thomas (234/306)
囁きの狩人、しさ斗/Shisato, Whispering Hunter
(3)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) CHK, レア
あなたのアップキープの開始時に、蛇(Snake)を1体生け贄に捧げる。
囁きの狩人、しさ斗がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の次のアンタップ・ステップを飛ばす。
2/2
Illus.John Bolton (242/306)
育み手のしだ子/Shidako, Broodmistress
(2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン
(緑),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
3/3
Illus.Dan Scott (233/306)
大蛇の卵張り/Orochi Eggwatcher
(2)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン
(2)(緑),(T):緑の1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたが10体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、大蛇の卵張りを反転する。
1/1
Illus.Dan Scott (233/306)
せし郎の息子、そう介/Sosuke, Son of Seshiro
(2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) CHK, アンコモン
あなたがコントロールする他の蛇(Snake)クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
あなたがコントロールする戦士(Warrior)がクリーチャー1体に戦闘ダメージを与えるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。
3/4
Illus.Carl Critchlow (244/306)
清められし者、せし郎/Seshiro the Anointed
(4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・モンク(Monk) CHK, レア
あなたがコントロールする他の蛇(Snake)クリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
あなたがコントロールする蛇がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
3/4
Illus.Daren Bader (241/306)
桜族の長老/Sakura-Tribe Elder
(1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) CHK, コモン
桜族の長老を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後ライブラリーを切り直す。
1/1
Illus.Carl Critchlow (239/306)
樫族の戦士/Kashi-Tribe Warriors
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) CHK, コモン
樫族の戦士がクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
2/4
Illus.Stephen Tappin (221/306)
大蛇の野伏/Orochi Ranger
(1)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior)・レインジャー(Ranger) CHK, コモン
大蛇の野伏がクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
2/1
Illus.Greg Hildebrandt (235/306)
樫族の肉裂き/Kashi-Tribe Reaver
(3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) CHK, アンコモン
樫族の肉裂きがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
(1)(緑):樫族の肉裂きを再生する。
3/2
Illus.Anthony S. Waters (220/306)