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検索式: カード名にSoulを含む

182 件のカードがヒットしました.

182 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:49.542 ミリ秒
大蛇の魂裂き/Orochi Soul-Reaver  (5)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・忍者(Ninja)・ならず者(Rogue) OTC, レア

忍術(3)(黒)((3)(黒),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成し、そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を予示する。(それを裏向きで2/2のクリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)

5/4
Illus.Bram Sels (22/0)
魂の弱体化/Soul Enervation  (3)(黒)
エンチャント MKM, アンコモン

瞬速

魂の弱体化が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-4の修整を受ける。

1枚以上のクリーチャー・カードがあなたの墓地を離れるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

Illus.Domenico Cava (106/0)
魂探り/Soul Search  (白)(黒)
ソーサリー MKM, アンコモン

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選び、追放する。そのカードのマナ総量が1以下なら、飛行を持つ白黒の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.A. M. Sartor (232/0)
世界魂の憤怒/Worldsoul's Rage  (X)(赤)(緑)
ソーサリー MKM, レア

1つを対象とする。世界魂の憤怒はそれにX点のダメージを与える。あなたの手札やあなたの墓地にある土地カード最大X枚をタップ状態で戦場に出す。

Illus.Lius Lasahido (244/0)
魂の捕獲/Soul Snare  (白)
エンチャント MKC, アンコモン

(白),魂の捕獲を生け贄に捧げる:あなたかあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

Illus.Carl Critchlow (85/0)
タリアンの魂断ち/Tarrian's Soulcleaver  (1)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) LCI, レア

装備しているクリーチャーは警戒を持つ。

アーティファクトやクリーチャーでありこれでない1つが戦場から墓地に置かれるたび、装備しているクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

装備(2)

Illus.Nereida (264/0)
魂のとぐろのバイパー/Soulcoil Viper  (2)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake) LCI, アンコモン

(黒),(T),魂のとぐろのバイパーを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)

2/3
Illus.Allen Douglas (120/0)
迷いし者の魂/Souls of the Lost  (1)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) LCI, レア

この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てるか、パーマネント1つを生け贄に捧げる。

底なしの落魄 ― 迷いし者の魂のパワーは、あなたの墓地にあるパーマネント・カードの枚数に等しく、タフネスはそれに1を足した値に等しい。

*/*+1
Illus.Nils Hamm (121/0)
うねる魂のハクバル/Hakbal of the Surging Soul  (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout) LCC, 神話レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしている各マーフォーク(Merfolk)・クリーチャーはそれぞれ探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地なら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、探検を行ったクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)

うねる魂のハクバルが攻撃するたび、あなたの手札にある土地カード1枚を戦場に出してもよい。そうしないなら、カード1枚を引く。

3/3
Illus.Tyler Walpole (3/0)
ターディスの魂、イドリス/Idris, Soul of the TARDIS  (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・インカーネーション(Incarnation) WHO, レア

消失3

刻印 ― ターディスの魂、イドリスが戦場に出たとき、これが戦場を離れるまで、あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクト1つを追放する。

ターディスの魂、イドリスはその追放されているカードの起動型や誘発型であるすべての能力を持ち、+X/+Xの修整を受ける。Xは、その追放されているカードのマナ総量に等しい。

3/3
Illus.Manuel Castañón (135/0)
アガサの魂の大釜/Agatha's Soul Cauldron  (2)
伝説のアーティファクト WOE, 神話レア

あなたがコントロールしているクリーチャーの能力を起動するためにマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。

あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているすべてのクリーチャーは、アガサの魂の大釜によって追放されているすべてのクリーチャー・カードのすべての起動型能力を持つ。

(T):墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。これによりクリーチャー・カード1枚が追放されたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

Illus.Jason A. Engle (242/0)
燃える魂、サルカン/Sarkhan, Soul Aflame  (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MAT, 神話レア

あなたがドラゴン(Dragon)呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

ドラゴン1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「ターン終了時まで、燃える魂、サルカンは名前が《燃える魂、サルカン/Sarkhan, Soul Aflame》であり、他のタイプに加えて伝説であることを除き、それのコピーになる。」を選んでもよい。

2/4
Illus.Eric Wilkerson (46/0)
世界魂の杖/Wand of the Worldsoul  (2)(白)
アーティファクト MOC, レア

世界魂の杖はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

(T):このターン、あなたが次に唱える呪文は召集を持つ。

Illus.Alessandra Pisano (20/0)
新たなるファイレクシアの魂/Soul of New Phyrexia  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・アバター(Avatar) MOC, 神話レア

トランプル

(5):あなたがコントロールするパーマネントは、ターン終了時まで破壊不能を得る。

(5),あなたの墓地にある新たなるファイレクシアの魂を追放する:あなたがコントロールするパーマネントは、ターン終了時まで破壊不能を得る。

6/6
Illus.Daarken (382/0)
魂浸し、ダイナ/Dina, Soul Steeper  (黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ドライアド(Dryad)・ドルイド(Druid) MUL, アンコモン

あなたがライフを得るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。

(1),これ以外のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、魂浸し、ダイナは+X/+0の修整を受ける。Xは、その生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい。

1/3
Illus.Benjamin Ee (37/65)
魂を呼び覚ます者、煌拳/Bright-Palm, Soul Awakener  (1)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 狐(Fox)・シャーマン(Shaman) MOC, 神話レア

賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)

このクリーチャーが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上にある+1/+1カウンターの個数を2倍にする。このターン、それはパワーが2以下であるクリーチャーにはブロックされない。

4/3
Illus.Mila Pesic (1/0)
共同魂の刃/Blade of Shared Souls  (2)(青)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ONE, レア

ミラディンのために!(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、赤の2/2のレベル(Rebel)・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後これをそれにつける。)

共同魂の刃がクリーチャーについた状態になるたび、あなたがコントロールしていてそれでないクリーチャー1体を対象とする。共同魂の刃が装備しているクリーチャーについたままであるかぎり、あなたは「装備しているクリーチャーはその対象にしたクリーチャーのコピーになる。」を選んでもよい。

装備(2)

Illus.Volkan Baga (42/271)
魂なき看守/Soulless Jailer  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem) ONE, レア

墓地にあるすべてのパーマネント・カードは戦場に出られない。

プレイヤーは墓地や追放領域からクリーチャーでない呪文を唱えることはできない。

0/4
Illus.Donato Giancola (241/271)
魂読み/Soul Read  (3)(青)
インスタント J22, コモン

以下から1つを選ぶ。

・呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(4)を支払わないかぎり、それを打ち消す。

・カード2枚を引く。

Illus.Drew Tucker (17/51)
魂の仕切り/Soul Partition  (1)(白)
インスタント BRO, レア

土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、それのオーナーはそれをプレイしてもよい。対戦相手がこれにより呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。

Illus.Kekai Kotaki (26/287)
魂標ランタン/Soul-Guide Lantern  (1)
アーティファクト WOE, アンコモン

魂標ランタンが戦場に出たとき、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。

(T),魂標ランタンを生け贄に捧げる:すべての対戦相手の墓地を追放する。

(1),(T),魂標ランタンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Iris Compiet (251/0)
Yawgmoth Merfolk Soul  
Stickers UNF, コモン

Illus.Larissa Hasenheit, Mina Jeon, Daria Sergeyeva, Sam Burley (635/244)
Soul Swindler  (4)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon)・(Employee) UNF, コモン

5/3
Illus.Alexander Mokhov (93/244)
不気味な魂の守護者/Eerie Soultender  (2)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) DMU, コモン

不気味な魂の守護者が戦場に出たとき、カード3枚を切削する。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)

(4)(黒),あなたの墓地にある不気味な魂の守護者を追放する:あなたの墓地にありこれでないクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

3/1
Illus.Igor Kieryluk (92/281)
ウィンドグレイスの魂/Soul of Windgrace  (1)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・アバター(Avatar) DMU, 神話レア

ウィンドグレイスの魂が戦場に出るか攻撃するたび、あなたは墓地にある土地カード1枚をあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出してもよい。

(緑),土地カード1枚を捨てる:あなたは3点のライフを得る。

(1)(赤),土地カード1枚を捨てる:カード1枚を引く。

(2)(黒),土地カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、ウィンドグレイスの魂は破壊不能を得る。これをタップする。

5/4
Illus.Liiga Smilshkalne (220/281)
魂の貯蔵者、コソフェッド/Kothophed, Soul Hoarder  (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon) DMC, レア

飛行

他のプレイヤーがオーナーであるパーマネントが1つ戦場から墓地に置かれるたび、あなたはカードを1枚引き、1点のライフを失う。

6/6
Illus.Jakub Kasper (114/48)
魂の焚きつけ屋、カドリック/Cadric, Soul Kindler  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・ウィザード(Wizard) DMC, レア

あなたがコントロールしているすべてのトークンには「レジェンド・ルール」は適用されない。

トークンでもこれでもない伝説のパーマネント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、それのコピーであるトークン1つを生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。

4/3
Illus.Joseph Weston (10/48)
魂を数える者、タリエル/Tariel, Reckoner of Souls  (4)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) CMD, 神話レア

飛行、警戒

(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カードを無作為に1枚選ぶ。そのカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。

4/7
Illus.Wayne Reynolds (229/305)
無慈悲な魂、ミンタラ/Minthara, Merciless Soul  (2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・クレリック(Cleric) CLB, アンコモン

護法(X)、Xはあなたが持っている経験(experience)カウンターの個数に等しい。

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがコントロールしているパーマネントが戦場を離れていた場合、あなたは経験カウンター1個を得る。

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、あなたが持っている経験カウンター1個につき+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Evyn Fong (286/361)
真実の魂の盲信者、ガット/Gut, True Soul Zealot  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) CLB, アンコモン

あなたが攻撃するたび、あなたはこれでないクリーチャーやアーティファクトのうち1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、威迫を持つ黒の4/1のスケルトン(Skeleton)・クリーチャー・トークン1体を、タップ状態かつ攻撃している状態で生成する。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)

2/2
Illus.Wayne Reynolds (180/361)
解脱の魂/Soul of Emancipation  (4)(緑)(白)(青)
クリーチャー ― アバター(Avatar) SNC, レア

解脱の魂が戦場に出たとき、これでも土地でもないパーマネント最大3つを対象とする。それらを破壊する。それらの各パーマネントにつきそれぞれ、それのコントローラーは飛行を持つ白の3/3の天使(Angel)クリーチャー・トークン1体を生成する。

5/7
Illus.Eric Deschamps (223/281)
魂の養育者、ベス/Bess, Soul Nourisher  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) NCC, レア

基本のパワーとタフネスが1/1でこれでない1体以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、魂の養育者、ベスの上に+1/+1カウンター1個を置く。

魂の養育者、ベスが攻撃するたび、ターン終了時まで、基本のパワーとタフネスが1/1であなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、魂の養育者、ベスの上にある+1/+1カウンターの数に等しい。

1/1
Illus.Leonardo Santanna (167/93)
無孤勢団の霊裂機/Mukotai Soulripper  (1)(黒)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) NEO, レア

無孤勢団の霊裂機が攻撃するたび、あなたはこれでないアーティファクトやクリーチャーのうち1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、無孤勢団の霊裂機の上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、これは威迫を得る。

搭乗2(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

4/3
Illus.Eddie Mendoza (113/302)
神河の魂、香醍/Kyodai, Soul of Kamigawa  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit) NEO, レア

瞬速

飛行

神河の魂、香醍が戦場に出たとき、これでないパーマネント1つを対象とする。あなたが神河の魂、香醍をコントロールし続けているかぎり、そのパーマネントは破壊不能を得る。

(白)(青)(黒)(赤)(緑):ターン終了時まで、神河の魂、香醍は+5/+5の修整を受ける。

3/3
Illus.Daniel Zrom (23/302)
魂転移/Soul Transfer  (1)(黒)(黒)
ソーサリー NEO, レア

以下から1つを選ぶ。あなたがこの呪文を唱える際にあなたがアーティファクトとエンチャントをコントロールしているなら、あなたは両方を選んでもよい。

・クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。それを追放する。

・あなたの墓地にありクリーチャーやプレインズウォーカーであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

Illus.Lorenzo Mastroianni (122/302)
魂の威厳/Soul's Majesty  (4)(緑)
ソーサリー NEC, レア

あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それのパワーに等しい枚数のカードを引く。

Illus.Jesper Ejsing (131/38)
鉄魂の執行人/Ironsoul Enforcer  (4)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEC, レア

鉄魂の執行人かあなたがコントロールしている統率者1体が単独で攻撃するたび、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

4/4
Illus.Antonio José Manzanedo (7/38)
魂のフィールド/Field of Souls  (2)(白)(白)
エンチャント VOC, アンコモン

トークンでないクリーチャーが戦場からあなたの墓地に置かれるたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Richard Kane Ferguson (86/38)
魂暗号の木盤/Soulcipher Board  (1)(青)
アーティファクト VOW, アンコモン

魂暗号の木盤は、オーメン(omen)・カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

(1)(青),(T):あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。それらのうち1枚をあなたの墓地に置く。

クリーチャー・カード1枚がいずこかからあなたの墓地に置かれるたび、魂暗号の木盤の上からオーメン・カウンター1個を取り除く。その後、これの上にオーメン・カウンターがないなら、これを変身させる。

Illus.Caio Monteiro (79/277)
暗号縛りの霊/Cipherbound Spirit  
〔青〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit) VOW, アンコモン

飛行

暗号縛りの霊では、飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。

(3)(青):カード2枚を引き、その後カード1枚を捨てる。

3/2
Illus.Caio Monteiro (79/277)
魂の嵐/Storm of Souls  (4)(白)(白)
ソーサリー VOC, レア

あなたの墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを戦場に戻す。それらはそれぞれ、自身の他のタイプに加えて飛行を持つ1/1のスピリット(Spirit)である。魂の嵐を追放する。

Illus.Liiga Smilshkalne (9/38)
愛される物乞い/Beloved Beggar  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) MID, アンコモン

降霊(4)(白)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)

0/4
Illus.Francisco Miyara (3/277)
気前のいい魂/Generous Soul  
〔白〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit) MID, アンコモン

飛行、警戒

気前のいい魂がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。

4/4
Illus.Francisco Miyara (3/277)
カストーディの霊魂縛り/Custodi Soulbinders  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) VOC, レア

カストーディの霊魂縛りは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xは戦場に出ている他のクリーチャーの総数に等しい。

(2)(白),カストーディの霊魂縛りの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

0/0
Illus.Karla Ortiz (82/38)
魂標グリフ/Soul-Guide Gryff  (4)(白)
クリーチャー ― ヒポグリフ(Hippogriff)・スピリット(Spirit) MID, コモン

飛行

魂標グリフが戦場に出たとき、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。

3/4
Illus.Cristi Balanescu (35/277)
意気盛んな墓守り/Devoted Grafkeeper  (白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) MID, アンコモン

意気盛んな墓守りが戦場に出たとき、カード2枚を切削する。

あなたがあなたの墓地から呪文を唱えるたび、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。

降霊(1)(白)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)

2/1
Illus.Raoul Vitale (218/277)
息絶えた魂守り/Departed Soulkeeper  
〔白/青〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit) MID, アンコモン

飛行

息絶えた魂守りでは、飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。

息絶えた魂守りがいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。

3/1
Illus.Raoul Vitale (218/277)
魂刀のスパイ/Soulknife Spy  (2)(青)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ならず者(Rogue) AFR, コモン

魂刀のスパイがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

3/2
Illus.Miguel Mercado (75/281)
渡る魂/Soul of Migration  (5)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MH2, コモン

飛行

渡る魂が戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークン2体を生成する。

想起(3)(白)(あなたはこの呪文を想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)

2/4
Illus.Kev Walker (33/303)
魂寄せ/Soulherder  (1)(白)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) KHC, アンコモン

クリーチャーが1体戦場から追放されるたび、魂寄せの上に+1/+1カウンターを1個置く。

あなたの終了ステップの開始時に、他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたは「それを追放し、その後そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。」を選んでもよい。

1/1
Illus.Seb McKinnon (93/119)
大蛇の魂瓶/Serpent's Soul-Jar  (2)(黒)
アーティファクト KHC, レア

あなたがコントロールしているエルフ(Elf)1体が死亡するたび、それを追放する。

(T),2点のライフを支払う:ターン終了時まで、あなたは大蛇の魂瓶によって追放されているカードの中からクリーチャー呪文1つを唱えてもよい。

Illus.Dan Scott (11/119)
永遠の魂/Soul of Eternity  (5)(白)(白)
クリーチャー ― アバター(Avatar) CMR, レア

永遠の魂のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたのライフ総量に等しい。

再演(7)(白)(白)((7)(白)(白),あなたの墓地からこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークンを1体生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。この能力はソーサリーとしてのみ起動できる。)

*/*
Illus.Yigit Koroglu (50/361)
鋼の魂、ワイレス/Wyleth, Soul of Steel  (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CMR, 神話レア

トランプル

鋼の魂、ワイレスが攻撃するたび、これについているオーラ(Aura)や装備品(Equipment)1つにつきカードを1枚引く。

2/2
Illus.Tyler Jacobson (362/361)
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