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検索式: カード名にSoulを含む

182 件のカードがヒットしました.

182 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:32.212 ミリ秒
渡る魂/Soul of Migration  (5)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MH2, コモン

飛行

渡る魂が戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークン2体を生成する。

想起(3)(白)(あなたはこの呪文を想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)

2/4
Illus.Kev Walker (33/303)
霊魂放逐/Remove Soul  (1)(青)
インスタント 10E, コモン

クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.Adam Rex (100/383)
霊魂奪取/Soul Rend  (1)(黒)
インスタント MIR, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーが白である場合、それを破壊する。これにより破壊されたクリーチャーは再生できない。

次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。

Illus.Jeff Miracola (144/350)
霊魂切断/Sever Soul  (3)(黒)(黒)
ソーサリー 8ED, アンコモン

黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。あなたは、そのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。

Illus.Glen Angus (162/350)
霊魂焼却/Soul Burn  (X)(2)(黒)
ソーサリー INV, コモン

Xには黒マナか赤マナしか使えない。

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。霊魂焼却は、それにX点のダメージを与える。あなたは、与えられたダメージに等しい点数のライフを得る。ただし、その点数はXに使われた(黒)の点数、そのダメージが与えられる前のそのプレイヤーのライフの総量、そのダメージが与えられる前のそのプレインズウォーカーの忠誠度、そのクリーチャーのタフネス、のいずれも上回ってはならない。

Illus.Andrew Goldhawk (124/350)
竜魂の騎士/Dragonsoul Knight  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) CON, アンコモン

先制攻撃

(白)(青)(黒)(赤)(緑):ターン終了時まで、竜魂の騎士はドラゴン(Dragon)になるとともに+5/+3の修整を受け飛行とトランプルを得る。

2/2
Illus.Justin Sweet (62/145)
龍魂、サルカン/Sarkhan, Dragonsoul  (4)(赤)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― サルカン(Sarkhan) M19, 神話レア

[+2]:龍魂、サルカンは各対戦相手と対戦相手がコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。

[-3]:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。龍魂、サルカンはそれに4点のダメージを与える。

[-9]:あなたのライブラリーから望む数のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・カードを探して戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

5
Illus.Yongjae Choi (296/280)
ラヴニカの魂/Soul of Ravnica  (4)(青)(青)
クリーチャー ― アバター(Avatar) M15, 神話レア

飛行

(5)(青)(青):あなたがコントロールするパーマネントの中の色1色につきカードを1枚引く。

(5)(青)(青),あなたの墓地にあるラヴニカの魂を追放する:あなたがコントロールするパーマネントの中の色1色につきカードを1枚引く。

6/6
Illus.Stephan Martiniere (78/269)
溶岩の魂/Soul of Magma  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, コモン

あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。溶岩の魂はそれに1点のダメージを与える。

2/2
Illus.Darrell Riche (189/306)
野生の魂、アシャヤ/Ashaya, Soul of the Wild  (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZNR, 神話レア

野生の魂、アシャヤのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしている土地の総数に等しい。

あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーは、それらの他のタイプに加えて森(Forest)土地である。(それらは依然として召喚酔いの影響を受ける。)

*/*
Illus.Chase Stone (179/280)
モーギスの魂刈り/Soulreaper of Mogis  (2)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― ミノタウルス(Minotaur)・シャーマン(Shaman) THB, コモン

(2)(黒),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

2/3
Illus.Dmitry Burmak (115/254)
燃える魂、サルカン/Sarkhan, Soul Aflame  (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MAT, 神話レア

あなたがドラゴン(Dragon)呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

ドラゴン1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「ターン終了時まで、燃える魂、サルカンは名前が《燃える魂、サルカン/Sarkhan, Soul Aflame》であり、他のタイプに加えて伝説であることを除き、それのコピーになる。」を選んでもよい。

2/4
Illus.Eric Wilkerson (46/0)
むら気な魂/Wayward Soul  (2)(青)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) EXO, コモン

飛行

(青):むら気な魂をオーナーのライブラリーの一番上に置く。

3/2
Illus.DiTerlizzi (51/143)
無慈悲な魂、ミンタラ/Minthara, Merciless Soul  (2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・クレリック(Cleric) CLB, アンコモン

護法(X)、Xはあなたが持っている経験(experience)カウンターの個数に等しい。

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがコントロールしているパーマネントが戦場を離れていた場合、あなたは経験カウンター1個を得る。

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、あなたが持っている経験カウンター1個につき+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Evyn Fong (286/361)
無孤勢団の霊裂機/Mukotai Soulripper  (1)(黒)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) NEO, レア

無孤勢団の霊裂機が攻撃するたび、あなたはこれでないアーティファクトやクリーチャーのうち1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、無孤勢団の霊裂機の上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、これは威迫を得る。

搭乗2(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

4/3
Illus.Eddie Mendoza (113/302)
未練ある魂/Lingering Souls  (2)(白)
ソーサリー DKA, アンコモン

飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体生成する。

フラッシュバック(1)(黒)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

Illus.Bud Cook (12/158)
迷える魂/Lost Soul  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・ミニオン(Minion) 6ED, コモン

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

2/1
Illus.Randy Asplund-Faith (142/350)
まばゆい魂喰い/Blinding Souleater  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・クレリック(Cleric) NPH, コモン

(白/Φ),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。((白/Φ)は(白)でも2点のライフでも支払うことができる。)

1/3
Illus.Igor Kieryluk (131/175)
不気味な魂の守護者/Eerie Soultender  (2)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) DMU, コモン

不気味な魂の守護者が戦場に出たとき、カード3枚を切削する。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)

(4)(黒),あなたの墓地にある不気味な魂の守護者を追放する:あなたの墓地にありこれでないクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

3/1
Illus.Igor Kieryluk (92/281)
ファイレクシアの魂喰らい/Phyrexian Soulgorger  (3)
氷雪アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・構築物(Construct) CSP, レア

累加アップキープ ― クリーチャーを1体生け贄に捧げる。(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

8/8
Illus.Brian Snoddy (141/155)
引き裂かれた魂/Soul Shred  (3)(黒)(黒)
ソーサリー POR, コモン

黒でないクリーチャー1体を対象とする。引き裂かれた魂はそれに3点のダメージを与える。あなたは3点のライフを得る。

Illus.Alan Rabinowitz (112/215)
薄暮の大霊/Oversoul of Dusk  (緑/白)(緑/白)(緑/白)(緑/白)(緑/白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・アバター(Avatar) SHM, レア

プロテクション(青)、プロテクション(黒)、プロテクション(赤)

5/5
Illus.Scott M. Fischer (234/301)
白熱の魂炊き/Incandescent Soulstoke  (2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) LRW, レア

あなたがコントロールする他のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(1)(赤),(T):あなたの手札にあるエレメンタル・クリーチャー・カードを1枚、戦場に出してもよい。そのクリーチャーはターン終了時まで速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。

2/2
Illus.Todd Lockwood (178/301)
鋼の魂、ワイレス/Wyleth, Soul of Steel  (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CMR, 神話レア

トランプル

鋼の魂、ワイレスが攻撃するたび、これについているオーラ(Aura)や装備品(Equipment)1つにつきカードを1枚引く。

2/2
Illus.Tyler Jacobson (362/361)
ナヤの霊獣/Naya Soulbeast  (6)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) C13, レア

あなたがこの呪文を唱えたとき、各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。ナヤの霊獣は+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xはこれにより公開されたすべてのカードのマナ総量の合計である。

トランプル

0/0
Illus.Jesper Ejsing (157/356)
冬魂のオジュタイ/Ojutai, Soul of Winter  (5)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) FRF, レア

飛行、警戒

あなたがコントロールするドラゴン(Dragon)が1体攻撃するたび、対戦相手がコントロールする土地でないパーマネント1つを対象とし、それをタップする。そのパーマネントは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

5/6
Illus.Chase Stone (156/185)
テーロスの魂/Soul of Theros  (4)(白)(白)
クリーチャー ― アバター(Avatar) M15, 神話レア

警戒

(4)(白)(白):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに先制攻撃と絆魂を得る。

(4)(白)(白),あなたの墓地にあるテーロスの魂を追放する:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに先制攻撃と絆魂を得る。

6/6
Illus.Zack Stella (34/269)
鉄魂の執行人/Ironsoul Enforcer  (4)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEC, レア

鉄魂の執行人かあなたがコントロールしている統率者1体が単独で攻撃するたび、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

4/4
Illus.Antonio José Manzanedo (7/38)
大霊の盾/Shield of the Oversoul  (2)(緑/白)
エンチャント ― オーラ(Aura) SHM, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーが緑であるかぎり、それは+1/+1の修整を受けるとともに破壊不能を持つ。(ダメージや「破壊する」効果では、それは破壊されない。それのタフネスが0以下である場合、それはオーナーの墓地に置かれる。)

エンチャントされているクリーチャーが白であるかぎり、それは+1/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。

Illus.Steven Belledin (242/301)
大蛇の魂瓶/Serpent's Soul-Jar  (2)(黒)
アーティファクト KHC, レア

あなたがコントロールしているエルフ(Elf)1体が死亡するたび、それを追放する。

(T),2点のライフを支払う:ターン終了時まで、あなたは大蛇の魂瓶によって追放されているカードの中からクリーチャー呪文1つを唱えてもよい。

Illus.Dan Scott (11/119)
魂標ランタン/Soul-Guide Lantern  (1)
アーティファクト WOE, アンコモン

魂標ランタンが戦場に出たとき、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。

(T),魂標ランタンを生け贄に捧げる:すべての対戦相手の墓地を追放する。

(1),(T),魂標ランタンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Iris Compiet (251/0)
魂標グリフ/Soul-Guide Gryff  (4)(白)
クリーチャー ― ヒポグリフ(Hippogriff)・スピリット(Spirit) MID, コモン

飛行

魂標グリフが戦場に出たとき、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。

3/4
Illus.Cristi Balanescu (35/277)
魂を呼び覚ます者、煌拳/Bright-Palm, Soul Awakener  (1)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 狐(Fox)・シャーマン(Shaman) MOC, 神話レア

賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)

このクリーチャーが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上にある+1/+1カウンターの個数を2倍にする。このターン、それはパワーが2以下であるクリーチャーにはブロックされない。

4/3
Illus.Mila Pesic (1/0)
魂を養うエルフ/Elvish Soultiller  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ミュータント(Mutant) LGN, レア

魂を養うエルフが死亡したとき、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。あなたの墓地にある、選ばれたタイプのすべてのクリーチャー・カードをあなたのライブラリーに加えて切り直す。

5/4
Illus.Ron Spears (124/145)
魂を見つめるエイヴン/Aven Soulgazer  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・クレリック(Cleric) ONS, アンコモン

飛行

(2)(白):裏向きのクリーチャー1体を対象とし、それを見る。

3/3
Illus.John Avon (8/350)
魂を吹き消すもの/Soul Snuffers  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) EVE, アンコモン

魂を吹き消すものが戦場に出たとき、各クリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。

3/3
Illus.Izzy (45/180)
魂を飲み込むもの/Soul Swallower  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) SOI, レア

トランプル

昂揚 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、魂を飲み込むものの上に+1/+1カウンターを3個置く。

3/3
Illus.Marco Nelor (230/297)
魂を捕えるもの/Soul Seizer  (3)(青)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DKA, アンコモン

飛行

魂を捕えるものがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは魂を捕えるものを変身させてもよい。そうした場合、あなたはそれをそのクリーチャーにつける。

1/3
Illus.Lucas Graciano (50/158)
恐ろしい憑依/Ghastly Haunting  
〔青〕 エンチャント ― オーラ(Aura) DKA, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。

Illus.Lucas Graciano (50/158)
魂を数える者、タリエル/Tariel, Reckoner of Souls  (4)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) CMD, 神話レア

飛行、警戒

(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カードを無作為に1枚選ぶ。そのカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。

4/7
Illus.Wayne Reynolds (229/305)
魂読み/Soul Read  (3)(青)
インスタント J22, コモン

以下から1つを選ぶ。

・呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(4)を支払わないかぎり、それを打ち消す。

・カード2枚を引く。

Illus.Drew Tucker (17/51)
魂寄せ/Soulherder  (1)(白)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) KHC, アンコモン

クリーチャーが1体戦場から追放されるたび、魂寄せの上に+1/+1カウンターを1個置く。

あなたの終了ステップの開始時に、他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたは「それを追放し、その後そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。」を選んでもよい。

1/1
Illus.Seb McKinnon (93/119)
魂分離機/Soul Separator  (3)
アーティファクト EMN, レア

(5),(T),魂分離機を生け贄に捧げる:あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。1/1であることと、それの他のタイプに加えてスピリット(Spirit)であることと、飛行を持つことを除き、そのカードのコピーであるトークンを1体生成する。そのカードのパワーに等しいパワーとそのカードのタフネスに等しいタフネスを持つ黒のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Daarken (199/205)
魂光りの炎族/Soulbright Flamekin  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) LRW, コモン

(2):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。これがこのターンに解決されたこの能力の3回目であるなら、あなたは(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)を加えてもよい。

2/1
Illus.Kev Walker (190/301)
魂浸し、ダイナ/Dina, Soul Steeper  (黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ドライアド(Dryad)・ドルイド(Druid) MUL, アンコモン

あなたがライフを得るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。

(1),これ以外のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、魂浸し、ダイナは+X/+0の修整を受ける。Xは、その生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい。

1/3
Illus.Benjamin Ee (37/65)
魂剥ぎ/Soulflayer  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) FRF, レア

探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)

魂剥ぎの探査能力によって飛行を持つクリーチャー・カードが追放されたなら、魂剥ぎは飛行を持つ。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、到達、トランプル、警戒についても同様である。

4/4
Illus.Seb McKinnon (84/185)
魂の災い魔/Soul Scourge  (4)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ホラー(Horror) TOR, コモン

飛行

魂の災い魔が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失う。

魂の災い魔が戦場を離れたとき、そのプレイヤーは3点のライフを得る。

3/2
Illus.Carl Critchlow (85/143)
魂の略奪者/Despoiler of Souls  (黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) ORI, レア

魂の略奪者ではブロックできない。

(黒)(黒),あなたの墓地にある他のクリーチャー・カードを2枚追放する:あなたの墓地から魂の略奪者を戦場に戻す。

3/1
Illus.Greg Staples (93/272)
魂の養育者、ベス/Bess, Soul Nourisher  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) NCC, レア

基本のパワーとタフネスが1/1でこれでない1体以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、魂の養育者、ベスの上に+1/+1カウンター1個を置く。

魂の養育者、ベスが攻撃するたび、ターン終了時まで、基本のパワーとタフネスが1/1であなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、魂の養育者、ベスの上にある+1/+1カウンターの数に等しい。

1/1
Illus.Leonardo Santanna (167/93)
魂の優雅さ/Soul's Grace  (1)(白)
インスタント ALA, コモン

クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれのパワーに等しい点数のライフを得る。

Illus.Christopher Moeller (28/249)
魂の目覚め/Rousing of Souls  (2)(白)
ソーサリー CNS, コモン

協議 ― 各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。これにより公開された土地でないカード1枚につき、あなたは飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。その後、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。

Illus.Jeff Simpson (19/210)
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