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336 件のカードがヒットしました.

336 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:60.678 ミリ秒
Wall of Pine Needles  (3)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) ICE, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(緑):Wall of Pine Needlesを再生する。

3/3
Illus.Brian Snoddy (274/383)
逆棘群の歩哨/Bristlepack Sentry  (1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・狼(Wolf) OTJ, コモン

防衛

あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしているかぎり、逆棘群の歩哨は、これが防衛を持たないかのように攻撃できる。

3/3
Illus.Josiah (156/0)
聖域の耕し獣/Sanctum Plowbeast  (4)(白)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ビースト(Beast) ARB, コモン

防衛

平地(Plains)サイクリング(2)、島(Island)サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地カード1枚か島カード1枚を探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

3/6
Illus.Anthony Francisco (10/145)
裏通りの暴れ者/Backstreet Bruiser  (1)(青)
クリーチャー ― セファリッド(Cephalid)・ならず者(Rogue) SNC, コモン

防衛

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーの中のカウンターの総数が2以上であるかぎり、裏通りの暴れ者は防衛を持たないかのように攻撃できる。

3/3
Illus.Aaron Miller (35/281)
戦いの柱/Pillar of War  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) BNG, アンコモン

防衛

戦いの柱がエンチャントされているかぎり、これは自身が防衛を持たないかのように攻撃できる。

3/3
Illus.Aleksi Briclot (160/165)
オーガの門壊し/Ogre Gatecrasher  (3)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・ならず者(Rogue) DIS, コモン

オーガの門壊しが戦場に出たとき、防衛を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

3/3
Illus.Daren Bader (67/180)
蘇りし者の密集軍/Returned Phalanx  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) THS, コモン

防衛

(1)(青):このターン、蘇りし者の密集軍はそれが防衛を持たないかのように攻撃できる。

3/3
Illus.Seb McKinnon (104/249)
策略の龍、アルカデス/Arcades, the Strategist  (1)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) M19, 神話レア

飛行、警戒

防衛を持つクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、カードを1枚引く。

あなたがコントロールしていて防衛を持つ各クリーチャーはそれぞれ、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振り、防衛を持たないかのように攻撃できる。

3/5
Illus.Even Amundsen (212/280)
歩哨の樫/Sentry Oak  (4)(白)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・戦士(Warrior) LRW, アンコモン

防衛

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたは対戦相手1人と激突を行ってもよい。あなたが勝ったなら、ターン終了時まで歩哨の樫は+2/+0の修整を受け防衛を失う。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードのマナ総量の方が大きいプレイヤーが勝つ。)

3/5
Illus.Warren Mahy (38/301)
うたた寝するティラノドン/Drowsing Tyrannodon  (1)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) M21, コモン

防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)

あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているかぎり、うたた寝するティラノドンは、これが防衛を持たないかのように攻撃できる。

3/3
Illus.Simon Dominic (178/274)
覚醒石のガーゴイル/Wakestone Gargoyle  (3)(白)
クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) DIS, レア

防衛

飛行

(1)(白):このターン、あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーは、それが防衛を持たないかのように攻撃してよい。

3/4
Illus.Jim Murray (21/180)
尖塔の海蛇/Spire Serpent  (4)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) MBS, コモン

防衛

金属術 ― あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているかぎり、尖塔の海蛇は+2/+2の修整を受けるとともにそれが防衛を持たないかのように攻撃できる。

3/5
Illus.Johann Bodin (32/155)
無気力なモロク/Torpid Moloch  (赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) RAV, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

土地を3つ生け贄に捧げる:無気力なモロクはターン終了時まで防衛を失う。

3/2
Illus.Paolo Parente (147/306)
疲れ切った分析者/Jaded Analyst  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) MKM, コモン

防衛

あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、ターン終了時まで、疲れ切った分析者は防衛を失い警戒を得る。

3/2
Illus.Borja Pindado (62/0)
千本刀の壁/Wall of One Thousand Cuts  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) MH1, コモン

防衛、飛行

(白):このターン、千本刀の壁は防衛を持たないかのように攻撃できる。

3/5
Illus.Greg Staples (36/254)
朧宮の守り/Guardians of Oboro  (2)(青)
クリーチャー ― ムーンフォーク(Moonfolk)・侍(Samurai) NEO, コモン

防衛

あなたがコントロールしていて改善されているすべてのクリーチャーは、防衛を持たないかのように攻撃できる。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)

3/4
Illus.Anna Steinbauer (56/302)
鋼纏いの霊/Steelclad Spirit  (1)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) VOW, コモン

防衛

エンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、このターン、鋼纏いの霊は防衛を持たないかのように攻撃できる。

3/3
Illus.Artur Treffner (80/277)
ザスリッドのゴルゴン/Xathrid Gorgon  (5)(黒)
クリーチャー ― ゴルゴン(Gorgon) M13, レア

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えた場合、それだけで破壊される。)

(2)(黒),(T):クリーチャー1体を対象とし、それの上に石化(petrification)カウンターを1個置く。それは防衛を得るとともに無色になり、それの他のタイプに加えてアーティファクトになる。それの起動型能力は起動できない。(防衛を持つクリーチャーは攻撃できない。)

3/6
Illus.Chase Stone (118/249)
屍肉の壁/Carrion Wall  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 壁(Wall) 8ED, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(1)(黒):屍肉の壁を再生する。

3/2
Illus.Tony Szczudlo (121/350)
高波エンジン/Surge Engine  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, 神話レア

防衛

(青):高波エンジンは防衛を失い、「このクリーチャーはブロックされない。」を得る。

(2)(青):高波エンジンは青になり、その基本のパワーとタフネスは5/4になる。高波エンジンが防衛を持っていないときにのみ起動できる。

(4)(青)(青):カード3枚を引く。高波エンジンが青のときにのみ、1回だけ起動できる。

3/2
Illus.Daarken (81/287)
ノッグルの山賊/Noggle Bandit  (1)(青/赤)(青/赤)
クリーチャー ― ノッグル(Noggle)・ならず者(Rogue) EVE, コモン

ノッグルの山賊は、防衛を持つクリーチャー以外によってはブロックされない。

2/2
Illus.Thomas Denmark (106/180)
雨ざらしの番兵/Weathered Sentinels  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) NCC, レア

防衛、警戒、到達、トランプル

雨ざらしの番兵は、直前のそのプレイヤーのターンの間にあなたを攻撃したプレイヤーを防衛を持たないかのように攻撃できる。

雨ざらしの番兵が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+3/+3の修整を受け破壊不能を得る。

2/5
Illus.Jakub Kasper (185/93)
探検隊の見張り/Expedition Lookout  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) MOM, コモン

防衛

対戦相手1人の墓地に8枚以上のカードがあるかぎり、探検隊の見張りは、これが防衛を持たないかのように攻撃でき、ブロックされない。

2/3
Illus.Johan Grenier (56/0)
熱の壁/Wall of Heat  (2)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) CHR, コモン3

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

2/6
Illus.Richard Thomas (55/125)
ウーナの門の管理人/Oona's Gatewarden  (青/黒)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・兵士(Soldier) SHM, コモン

防衛、飛行

萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)

2/1
Illus.Mike Dringenberg (173/301)
巣を守る者、アトラ・パラーニ/Atla Palani, Nest Tender  (1)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) DMC, 神話レア

(2),(T):防衛を持つ緑の0/1の卵(Egg)クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたがコントロールしている卵が1体死亡するたび、クリーチャー・カードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。そのカードを戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

2/3
Illus.Ekaterina Burmak (142/48)
思考繋ぎの幻/Thoughtbound Phantasm  (青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MKC, アンコモン

防衛

あなたが諜報を行うたび、思考繋ぎの幻の上に+1/+1カウンターを1個置く。

思考繋ぎの幻の上に+1/+1カウンターが3個以上置かれているかぎり、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。

2/2
Illus.Johann Bodin (122/0)
雇われ拷問者/Hired Torturer  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) DGM, コモン

防衛

(3)(黒),(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、その後、自分の手札からカードを1枚無作為に選んで公開する。

2/3
Illus.Winona Nelson (25/156)
バイパーの壁/Wall of Vipers  (2)(黒)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・壁(Wall) PCY, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(3):バイパーの壁がブロックしているクリーチャー1体を対象とし、バイパーの壁とそのクリーチャーを破壊する。どのプレイヤーも、この能力を起動できる。

2/4
Illus.Marc Fishman (80/143)
グロータグの包囲抜け/Grotag Siege-Runner  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) ROE, コモン

(赤),グロータグの包囲抜けを生け贄に捧げる:防衛を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。グロータグの包囲抜けはそのクリーチャーのコントローラーに2点のダメージを与える。

2/1
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (149/248)
玄武岩のゴーレム/Basalt Golem  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) MIR, アンコモン

玄武岩のゴーレムは、アーティファクト・クリーチャーによってはブロックされない。

玄武岩のゴーレムがクリーチャーによってブロックされた状態になるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。そのプレイヤーがそうした場合、そのプレイヤーは防衛を持つ無色の0/2の壁(Wall)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/4
Illus.Scott Kirschner (294/350)
宝物庫の守衛/Custodian of the Trove  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DTK, コモン

防衛

宝物庫の守衛はタップ状態で戦場に出る。

2/5
Illus.Raoul Vitale (236/264)
困憊の在監者/Weary Prisoner  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, コモン

防衛

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

2/6
Illus.Jason Rainville (184/277)
憤怒の脱獄者/Wrathful Jailbreaker  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, コモン

各戦闘で、憤怒の脱獄者は可能なら攻撃する。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

6/6
Illus.Jason Rainville (184/277)
片目のカカシ/One-Eyed Scarecrow  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) ISD, コモン

防衛

あなたの対戦相手がコントロールする飛行を持つクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。

2/3
Illus.Dave Kendall (230/264)
赤岩の歩哨/Redrock Sentinel  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) OTJ, アンコモン

防衛

(2),(T),土地1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引き、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

2/4
Illus.Milivoj Ćeran (247/0)
松脂岩の壁/Pitchstone Wall  (2)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) TOR, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

あなたがカードを1枚捨てるたび、松脂岩の壁を生け贄に捧げてもよい。そうした場合、墓地にあるそのカードをあなたの手札に戻す。

2/5
Illus.David Martin (110/143)
Wall of Caltrops  (1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) LEG, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

Wall of Caltropsがクリーチャーをブロックするたび、他に少なくとも1体の壁(Wall)クリーチャーがそのクリーチャーをブロックしており、かつ壁でないクリーチャーがそのクリーチャーをブロックしていない場合、Wall of Caltropsはターン終了時までバンドを得る。

2/1
Illus.Brian Snoddy (42/310)
Wall of Putrid Flesh  (2)(黒)
クリーチャー ― 壁(Wall) LEG, アンコモン1

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

プロテクション(白)

エンチャントされているクリーチャーがWall of Putrid Fleshに与えるすべてのダメージを軽減する。

2/4
Illus.Richard Thomas (127/310)
スカイクレイブの歩哨/Skyclave Sentinel  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) ZNR, コモン

キッカー(4)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(4)を支払ってもよい。)

飛行、防衛

スカイクレイブの歩哨がキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

スカイクレイブの歩哨の上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。

2/3
Illus.Joseph Meehan (253/280)
孔の歩哨/Vent Sentinel  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ROE, コモン

防衛

(1)(赤),(T):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。孔の歩哨はそれに、あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。

2/4
Illus.Chris Rahn (171/248)
剃刀草の幕/Razorgrass Screen  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) 5DN, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

各戦闘で、剃刀草の幕は可能ならブロックする。

2/1
Illus.Tony Szczudlo (145/165)
水面院の巻物守り/Minamo Scrollkeeper  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) SOK, コモン

防衛

あなたの手札の最大値は1多くなる。

2/3
Illus.Paolo Parente (45/165)
縄張り持ちの魔女跡追い/Territorial Witchstalker  (1)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) WOE, コモン

防衛

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、縄張り持ちの魔女跡追いは+1/+0の修整を受け、このターン、防衛を持たないかのように攻撃できる。

2/3
Illus.Ilse Gort (189/0)
囈語のバリケード/Gibbering Barricade  (2)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・壁(Wall) DMU, コモン

防衛

(2)(黒),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得、カード1枚を引く。

2/4
Illus.Drew Tucker (95/281)
ジャングルの障壁/Jungle Barrier  (2)(緑)(青)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) APC, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

ジャングルの障壁が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

2/6
Illus.Edward P. Beard, Jr. (106/143)
茨の壁/Wall of Brambles  (2)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) 5ED, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(緑):茨の壁を再生する。

2/3
Illus.Tony Roberts (338/449)
育殻組の誉れ/The Pride of Hull Clade  (10)(緑)
伝説のクリーチャー ― クロコダイル(Crocodile)・大鹿(Elk)・海亀(Turtle) MKM, 神話レア

この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーのタフネスの合計に等しい。

防衛

(2)(青)(青):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これのタフネスに等しい枚数のカードを引く。」を持ち、防衛を持たないかのように攻撃できる。

2/15
Illus.Brent Hollowell (172/0)
憑依された護衛/Haunted Guardian  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AVR, アンコモン

防衛、先制攻撃

2/1
Illus.Daniel Ljunggren (216/244)
槍の壁/Wall of Spears  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) 8ED, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

先制攻撃

2/3
Illus.Christopher Moeller (320/350)
木彫りの女人像/Carven Caryatid  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) RAV, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

木彫りの女人像が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

2/5
Illus.Jim Nelson (155/306)
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